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&furigana(ぽてとP) *ぽてとP 架空戦記「AngelCombat」を制作。 エースコンバットの世界ならまぁあり得なくはないんじゃないかなー、というギリギリのラインで展開するストーリーだが、シリーズを通してプレイしている者にとってはニヤニヤが止まらない作品である。 戦闘シーンは上手く編集されており、広域マップによる戦術展開画面に、要所でプレイ画面による戦闘シーンがカットインする手法をとっている。これにより、移動や単純なターゲット破壊等で冗長になりがちな戦闘シーンを、テンポが良く展開を把握しやすいものに仕上げている。 **最新作 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8523375){340,185} **代表作 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2828094){340,185} **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/6031184" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/6031184">AngelCombat</a></iframe>){550,185} **ニコ動一覧 -[[タグ-ぽてとP>http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%BD%E3%81%A6%E3%81%A8%EF%BC%B0]] -[[ニコニコ大百科-ぽてとP>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%BD%E3%81%A6%E3%81%A8p]] ---- &link_tag():&tags()
&furigana(ぽてとP) *ぽてとP 架空戦記「AngelCombat」を制作。 エースコンバットの世界ならまぁあり得なくはないんじゃないかなー、というギリギリのラインで展開するストーリーだが、シリーズを通してプレイしている者にとってはニヤニヤが止まらない作品である。 戦闘シーンは上手く編集されており、広域マップによる戦術展開画面に、要所でプレイ画面による戦闘シーンがカットインする手法をとっている。これにより、移動や単純なターゲット破壊等で冗長になりがちな戦闘シーンを、テンポが良く展開を把握しやすいものに仕上げている。 **最新作 ついに最終話 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9219422){340,185} **代表作 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2828094){340,185} **マイリスト &nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/6031184" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/6031184">AngelCombat</a></iframe>){550,185} **ニコ動一覧 -[[タグ-ぽてとP>http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%BD%E3%81%A6%E3%81%A8%EF%BC%B0]] -[[ニコニコ大百科-ぽてとP>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%BD%E3%81%A6%E3%81%A8p]] ---- &link_tag():&tags()

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