物霊

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*物霊に関して ***成功率 物霊合体の成功率は &bold(){成功率 = 30%+(エキスパート補正×仲魔補正×CP品補正)} エキスパート補正   =合成エキスパート補正 + 知識エキスパート補正 合成エキスパート補正 =(刀匠クラス+アームズメイカークラス)×2.5 知識エキスパート補正 =(武器知識クラス+銃器知識クラス+生存技術クラス)÷3×5 &bold(){&color(red){ランクは切り捨てなので注意 成功率に影響するのはクラスのみ}} 仲魔補正 =地霊・夜魔・地母神のいずれかを召喚していると成功率1.2倍 CP品補正 =CP品が1つでも含まれていれば成功率1.1倍 ステータスは一切かかわらないのでエキスパートを上げ、地霊・夜魔・地母神のいずれかを召喚しているだけで良い。 例外として、&bold(){&color(red){物霊結晶が1つでも含まれる合体は成功率100%}} クエストさえこなしていれば、エキスパートを一切あげていないキャラでも100%成功する。 ***エキスパート 山羊屋レポートを使い、トートで関連エキスパート5種をクラス5まで上げると刀匠・アームズもクラス5になる。 この時点での合成成功率は 30%+(&bold(){(}(10×2.5)+(15÷3×5)&bold(){)}×1.2×1.1) =96%(CP品含む) になり、CP品を含まない場合は90%になる。 ここから知識エキスパートにかかる武器知識・銃器知識・生存技術のクラスを合計2上げるとCP品100%達成になる。(非CP品は94%) 合計でエキスパートポイントは27000必要になる為、Lv90まで上げた後、1000ポイント分をどこかで解放する必要がある。 武器知識・銃器知識・生存技術のうち、どれか1種をクラス7まであげるのもありだが、2種をクラス6にするほうが若干楽。 1種をクラス6まで上げきった後、エキスパートポイントの解放を行うと、綺麗に2種をクラス6まであげられる。 &bold(){&color(red){エキスパートを上げる手順としては、以下のようにすると楽。}} 武器知識をあげる場合はダメージを抑えてスピン連打 銃器知識をあげる場合はダメージを抑えてラピッド連射 上記2種は、与ダメが抑えられればCOMP-Hackのオベロンが楽。 生存技術をあげる場合は第3ホームのVRにいるスライムのタゲをとってディフェンス連打が楽。 武器知識・銃器知識・生存技術のトレは、与ダメ・被ダメを抑えるのに王者の風格の鉄壁王(詠唱中断・ノックバックの無効化と与ダメ100%減少) があると楽になるので、 +刀匠習得 +刃物・武器知識・銃器知識・生存技術をクラス5、アタックをクラス2に +アームズを習得し、ポイントを2000残すように工作を上げる +鉄壁王を利用して武器知識・銃器知識・生存技術を上げる +刀匠・工作クエでもらったレテボトルでアタックを下げる +下げた分のポイントで工作を上げる の順番にあげると良い。 前述のように2種を6まで上げる場合は3で残すポイントを1000にし、使い切ってから解放、以下は同様に。 .
*物霊に関して ***成功率 物霊合体の成功率は &bold(){成功率 = 30%+(エキスパート補正×仲魔補正×CP品補正)} エキスパート補正   =合成エキスパート補正 + 知識エキスパート補正 合成エキスパート補正 =(刀匠クラス+アームズメイカークラス)×2.5 知識エキスパート補正 =(武器知識クラス+銃器知識クラス+生存技術クラス)÷3×5 &bold(){&color(red){ランクは切り捨てなので注意 成功率に影響するのはクラスのみ}} 仲魔補正 =地霊・夜魔・地母神のいずれかを召喚していると成功率1.2倍 CP品補正 =CP品が1つでも含まれていれば成功率1.1倍 ステータスは一切かかわらないのでエキスパートを上げ、地霊・夜魔・地母神のいずれかを召喚しているだけで良い。 例外として、&bold(){&color(red){物霊結晶が1つでも含まれる合体は成功率100%}} クエストさえこなしていれば、エキスパートを一切あげていないキャラでも100%成功する。 ***エキスパート 山羊屋レポートを使い、トートで関連エキスパート5種をクラス5まで上げると刀匠・アームズもクラス5になる。 この時点での合成成功率は 30%+(&bold(){(}(10×2.5)+(15÷3×5)&bold(){)}×1.2×1.1) =96%(CP品含む) になり、CP品を含まない場合は90%になる。 ここから知識エキスパートにかかる武器知識・銃器知識・生存技術のクラスを合計2上げるとCP品100%達成になる。(非CP品は94%) 合計でエキスパートポイントは27000必要になる為、Lv90まで上げた後、1000ポイント分をどこかで解放する必要がある。 武器知識・銃器知識・生存技術のうち、どれか1種をクラス7まであげるのもありだが、2種をクラス6にするほうが若干楽。 1種をクラス6まで上げきった後、エキスパートポイントの解放を行うと、綺麗に2種をクラス6まであげられる。 &bold(){&color(red){エキスパートを上げる手順としては、以下のようにすると楽。}} 武器知識をあげる場合はダメージを抑えてスピン連打 銃器知識をあげる場合はダメージを抑えてラピッド連射 上記2種は、与ダメが抑えられればCOMP-Hackのオベロンが楽。 生存技術をあげる場合は第3ホームのVRにいるスライムのタゲをとってディフェンス連打が楽。 武器知識・銃器知識・生存技術のトレは、与ダメ・被ダメを抑えるのに チェインエキスパート「王者の風格」のスキル「鉄壁王」(詠唱中断・ノックバックの無効化と与ダメ100%減少)があると楽になるので、 +刀匠習得 +刃物・武器知識・銃器知識・生存技術をクラス5、アタックをクラス2に +アームズを習得し、ポイントを2000残すように工作を上げる +鉄壁王を利用して武器知識・銃器知識・生存技術を上げる +刀匠・工作クエでもらったレテボトルでアタックを下げる +下げた分のポイントで工作を上げる の順番にあげると良い。 &bold(){&color(red){「王者の風格」に必要なエキスパートがアタック・武器知識・生存技術の3つなので刀匠の習得が先になる。}} 前述のように2種を6まで上げる場合は3で残すポイントを1000にし、使い切ってから解放、以下は同様に。 .

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