第4回エキシビジョンミニリーグ

目次
0.大会結果
1.開催日時
2.前回からの変更点
3.大会当日の流れ
4.ミニリーグに参加するには
5.現在の登録チームと所属選手
6.試合形式


大会結果

以下の様な結果になりました。
お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
AC北野 ワターズ ラムズ ぎゃんば 勝点 出場点 合計点 順位
AC北野 ◯3-0
◯1-0
◯1-0
◯2-0
△1-1
● 0-1
13 4 17 1位
ワターズ ● 0-3
● 0-1
△1-1
● 0-1
△0-0
● 1-3
2 4 6 4位
ラムズ ● 0-1
● 0-2
△1-1
◯1-0
● 0-1
△0-0
5 4 9 3位
ぎゃんば太阪 △1-1
◯1-0
△0-0
◯3-1
◯1-0
△0-0
12 4 16 2位
優勝 AC北野

得点王 千石まこと(ぎゃんば太阪) 4得点

出場選手一覧

AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS
ワターズ wata監督、Mokele-mbembe、禁断の果実、ピカ虫
ラムズ げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami
ぎゃんば太阪 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと

試合結果

AC北野 vs ラムズ 4on4
AC北野 vs ラムズ
.                     1 スコア 0                     .
kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami
kitano(1) 得点者

ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4
ワターズ vs ぎゃんば太阪
.                     0 スコア 0                     .
wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫 出場者 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと
得点者

AC北野 vs ワターズ 4on4
AC北野 vs ワターズ
.                     3 スコア 0                     .
kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫
シーボル(1)、LS(1)、kitano(1) 得点者

ラムズ vs ぎゃんば太阪 4on4
ラムズ vs ぎゃんば太阪
.                     0 スコア 1                     .
げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami 出場者 ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと
得点者 千石まこと(1)

ワターズ vs ラムズ 4on4
ワターズ vs ラムズ
.                     1 スコア 1                     .
wata監督、Mokele、禁断の果実、ピカ虫 出場者 げりまぁ!、コポコポさん、まっする、minami
Mokele(1) 得点者 げりまぁ!(1)

ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4
ぎゃんば太阪 vs AC北野
.                     1 スコア 1                     .
ぎゃぎゃ、鳥谷、レオ銀、千石まこと 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS
鳥谷(1) 得点者 シーボル(1)

ラムズ vs AC北野 3on3
ラムズ vs AC北野
.                     0 スコア 2                     .
げりまぁ!、コポコポさん、minami 出場者 nuo-、シーボル、LS
得点者 シーボル(1)、nuo-(1)

ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3
ぎゃんば太阪 vs ワターズ
.                     3 スコア 1                     .
ぎゃぎゃ、鳥谷、千石まこと 出場者 wata監督、Mokele、禁断の果実
鳥谷(1)、千石まこと(2) 得点者 wata監督(1)

ワターズ vs AC北野 3on3
ワターズ vs AC北野
.                     0 スコア 1                     .
wata監督、Mokele、禁断の果実 出場者 kitano、nuo-、シーボル
得点者 nuo-(1)

ぎゃんば太阪 vs ラムズ 3on3
ぎゃんば太阪 vs ラムズ
.                     0 スコア 0                     .
鳥谷、レオ銀、千石まこと 出場者 コポコポさん、まっする、minami
得点者

ラムズ vs ワターズ 3on3
ラムズ vs ワターズ
.                     1 スコア 0                     .
げりまぁ!、まっする、minami 出場者 Mokele、禁断の果実、ピカ虫
minami(1) 得点者

AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3
AC北野 vs ぎゃんば太阪
.                     0 スコア 1                     .
kitano、シーボル、LS 出場者 鳥谷、レオ銀、千石まこと
得点者 千石まこと(1)





開催日時 NEW!

1/24(日)22:30集合(ドラフト開始)、23:00対戦開始。
3チームの場合は24:00頃終了予定。4チームの場合は24:30頃終了予定。
試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。
今回、東西対抗戦の同日開催は予定していません。


前回からの変更点 NEW!

チーム数が4チームに増えた場合は、4チームによるリーグ戦を行います。
4チームの場合も出場点は前回と同じく、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点とします。


大会当日の流れ

22:30 一次ドラフト

参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。
ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。
ドラフトの指名順は、ぎゃんば太阪→ラムズ→ワターズ→AC北野とします。 NEW!
ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。
二次ドラフトの開始まで待機してください。

22:50 二次ドラフト

遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。
二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。
一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。
参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。

23:00 対戦開始

時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。
4チーム参加の場合の対戦順は次の通り。 NEW!
参加者不足の場合は1~6試合目も3on3で行います。 NEW!
1 AC北野 vs ラムズ 4on4
2 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4
3 AC北野 vs ワターズ 4on4
4 ラムズ vs ぎゃんば太阪 4on4
5 ワターズ vs ラムズ 4on4
6 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4
7 ラムズ vs AC北野 3on3
8 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 3on3
9 ワターズ vs AC北野 3on3
10 ぎゃんば太阪 vs ラムズ 3on3
11 ラムズ vs ワターズ 3on3
12 AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3

ラムズ欠場で3チームによるリーグ戦の場合は次の通り。 NEW!
7~9試合目は、6試合目終了時点で合計点の低いチームの対戦から順に実施します。
1 AC北野 vs ワターズ 4on4第1試合
2 AC北野 vs ワターズ 4on4第2試合
3 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4第1試合
4 ワターズ vs ぎゃんば太阪 4on4第2試合
5 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4第1試合
6 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4第2試合
7~9 AC北野 vs ワターズ
ワターズ vs ぎゃんば太阪
ぎゃんば太阪 vs AC北野
3on3

※ドラフトの際の注意点※

 各チームの監督は、試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。
 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。
 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。
 また、選手側には指名を拒否する権利はありません。
 指名を拒否した場合には、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。
  なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。
  正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。


ミニリーグに参加するには

ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。

1. 新規にチームを作る
 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。
  その後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。
  報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。
 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。
 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。
  出場点制度についてはこちらをご覧ください。

2. 既存のチームに入団する
 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。
  主な交渉の場はIRCとリーグ戦チャットルームです(IRCについてはこちらのページをご覧ください)。
  その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。

3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する
 ミニリーグ開催当日にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。
 ドラフトで指名されるには、各チームの監督に自分の特徴を知っておいてもらわなければなりません。
 そのため普段から同じハンドルネームでプレイしていないと指名される可能性は低くなります。


現在の登録チームと所属選手

太字は選手兼監督
AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS
ワターズ watataku、Mokele
ラムズ ラム子、下痢MAX、コポコポさん、COCO
ぎゃんば太阪NEW! gyagyaNEW!、鳥谷NEW!、レオ銀NEW!

移籍情報 NEW!

MaKo(ワターズ) チームを退団、無所属へ
gyagya(無所属) 新チーム「ぎゃんば太阪」を結成
鳥谷(無所属) ぎゃんば太阪に加入
レオ銀(無所属) ぎゃんば太阪に加入

移籍・退団を希望する場合 NEW!

選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。
所属元チームの監督の同意は必要ありません。

チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。
所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。


試合形式

3チームまたは4チームによるリーグ戦。 NEW!
試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。
4分を経過して同点の場合は引き分け。
得点が認められるのは試合時間3:59までとし、4:00の場合はノーゴールとします。

登録チーム数が5チームになった場合は、1チームを休場とします。 NEW!
休場とするチームは、特別な場合を除き前回ミニリーグの成績下位チームとします。
休場チームの所属選手はドラフトに参加可とし、ドラフトの活性化を狙います。

4チームの場合の対戦表
AC北野 ワターズ ラムズ ぎゃんば太阪 試合数 勝点 ※出場点 合計点
AC北野 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
ワターズ 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
ラムズ 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6
ぎゃんば太阪 第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(3on3)
6

3チームの場合の対戦表
AC北野 ワターズ ぎゃんば太阪 試合数 勝点 ※出場点 合計点
AC北野 第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
6
ワターズ 第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
6
ぎゃんば太阪 第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
第1試合(4on4)
第2試合(4on4)
第3試合(3on3)
6

※出場点制度について

 HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。
 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。
 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。
 今回のミニリーグでは、3試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。
 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。

勝点と順位決定方法

 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。
 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。
 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。
 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。
 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。

試合中の選手交代について

 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。
 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。
 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。
 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。
 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。

試合中のトラブルの対処

 部屋自体にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。
 経過時間が3:01~3:59(残り時間が0:59~0:01)の場合は、そのまま試合終了とします。
 経過時間が0:00~3:00(残り時間が4:00~1:00)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。
 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を切り捨てたものとします。
 (例)経過時間1:00(残り時間3:00)で中断→試合時間3分で再開。
    経過時間1:01(残り時間2:59)で中断→試合時間2分で再開。
 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。
 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。
 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。



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最終更新:2016年02月29日 03:52