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以下の様な結果となりました。
お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
&bold(){出場者}
&bold(){東 ヘボ探偵、甘酒、wata監督、nuo-、minami、gyagya、鳥谷、狼}
&bold(){西 メンディ、レオ銀、ラム子、takashi、千石まこと、LS、ピカ虫、人数調整}
&bold(){出場点} &bold(){東8点 西8点}
&bold(){6on6}
&bold(){勝点} &bold(){東12点 西3点}(東4勝 西1勝 引分3 1勝で勝点3)
&font(b,blue,,150%){合計 東20点 西11点}
&font(b,blue,,150%){東軍の勝利!}
----
**開催日時 &color(red){NEW!}
&font(b,120%){2/7(日) &u(){[[1on1サバイバルカップ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/41.html]]}終了後(23:30前後)。開始から1時間ほどで終了予定。}
**&font(){前回からの変更点}
&font(b){特に無し。}
**概要
東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。
&bold(){東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自が自由に選択してよいものとする。}
&bold(){6on6を8試合行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)}。&bold(){ &color(red){}}
参加者不足の場合は6on6を5on5や4on4に変更。
どちらかのチームの参加者が4人に満たない時は開催中止。
**勝点と出場点について
・&bold(){勝点} 各試合の勝利チームには&bold(){勝点3}を付与します。&bold(){ &color(red){}}
・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回は&bold(){参加者1人につき1点}とします。
&font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}}
**対戦形式
&bold(){6on6を8試合行う。試合時間3分でスタジアムはHugeを使用。}&bold(){ &color(red){}}
&bold(){参加者不足の場合は6on6を5on5や4on4に変更します。}
**大会当日の流れ
・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合
・各チームの参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる
・割り当てられた番号に従ってチームを編成し対戦する
&font(b,blue){参加者はチャットルームでは名前の後ろに[東]または[西]と表記するようにしてください。}
&font(b,blue){参加者は対戦部屋では名前の後ろに[東1]、[西5]等、東西と自分の番号を表記するようにしてください。}
番号の割り当てには、&u(){[[こちらのサイト>>http://www.cityjp.com/javascript/programmer/text18.html]]}を使用します。
ご意見がありましたらご自由にどうぞ。
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以下の様な結果となりました。
お集まりいただいた皆様ありがとうございました。
&bold(){出場者}
&bold(){東 ヘボ探偵、甘酒、wata監督、nuo-、minami、gyagya、鳥谷、狼}
&bold(){西 メンディ、レオ銀、ラム子、takashi、千石まこと、LS、ピカ虫、人数調整}
&bold(){出場点} &bold(){東8点 西8点}
&bold(){6on6}
&bold(){勝点} &bold(){東12点 西3点}(東4勝 西1勝 引分3 1勝で勝点3)
&font(b,blue,,150%){合計 東20点 西11点}
&font(b,blue,,150%){東軍の勝利!}
&u(){[[全試合リプレイ>>http://ehaxball.com/?r=452f4a81ce8a93fcf829ee178eb1220b]]}
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**開催日時 &color(red){NEW!}
&font(b,120%){2/7(日) &u(){[[1on1サバイバルカップ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/41.html]]}終了後(23:30前後)。開始から1時間ほどで終了予定。}
**&font(){前回からの変更点}
&font(b){特に無し。}
**概要
東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。
&bold(){東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自が自由に選択してよいものとする。}
&bold(){6on6を8試合行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)}。&bold(){ &color(red){}}
参加者不足の場合は6on6を5on5や4on4に変更。
どちらかのチームの参加者が4人に満たない時は開催中止。
**勝点と出場点について
・&bold(){勝点} 各試合の勝利チームには&bold(){勝点3}を付与します。&bold(){ &color(red){}}
・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回は&bold(){参加者1人につき1点}とします。
&font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}}
**対戦形式
&bold(){6on6を8試合行う。試合時間3分でスタジアムはHugeを使用。}&bold(){ &color(red){}}
&bold(){参加者不足の場合は6on6を5on5や4on4に変更します。}
**大会当日の流れ
・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合
・各チームの参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる
・割り当てられた番号に従ってチームを編成し対戦する
&font(b,blue){参加者はチャットルームでは名前の後ろに[東]または[西]と表記するようにしてください。}
&font(b,blue){参加者は対戦部屋では名前の後ろに[東1]、[西5]等、東西と自分の番号を表記するようにしてください。}
番号の割り当てには、&u(){[[こちらのサイト>>http://www.cityjp.com/javascript/programmer/text18.html]]}を使用します。
ご意見がありましたらご自由にどうぞ。
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