第1回東西対抗戦

「第1回東西対抗戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第1回東西対抗戦」(2016/01/01 (金) 17:24:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

以下の様な結果となりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 出場者 東 アジリスト、鳥谷、焼きそば、mob、nuo-、wata、ちょり 西 まっする、シーボル、gyagya、ヤミちゃん、dada、LS、サガースキー、ラム子、能見 &bold(){出場点} &bold(){東7点 西9点} &bold(){6on6} &bold(){勝点} &bold(){東2点 西0点}(東1勝 西0勝 引分3 1勝で勝点2) &bold(){4on4} &bold(){勝点} &bold(){東3点 西3点}(東1勝 西1勝 引分2 1勝で勝点3) &font(b,blue,,150%){合計 東12点 西12点} &font(b,blue,,150%){両チーム引き分け} &u(){[[6on6第2試合~4on4第4試合リプレイ>>http://www.haxball.com/replay/12.swf?token=hax&wmode_direct=yes&replayurl=http://ehaxball.com/replay/25a87f3b23ee8fcc83efdf0bea06c499.hbr]]} **開催日時 11/29(日)&u(){[[ミニリーグ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/16.html]]}終了後 **概要 東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自自由に選択してよいものとする。 全8試合を行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)。 どちらかのチームの参加者が4人に満たない時は開催中止。 **勝点と出場点について ・&bold(){勝点}  各試合の勝利チームには勝点を付与します。4on4では3点、5on5では2点とします。引き分けの場合は勝点なしです。 ・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回の東西対抗戦では出場者1人につき1点とします。 &font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}} &font(blue){&bold(){5on5では勝点が低く引き分けになることも多いので、腕に自信の無い方は5on5のみの参加がおすすめです。}} **対戦形式 4on4を4試合、5on5を4試合行う。5on5は参加者数に応じて6on6(huge)や7on7(huge)に変更の場合あり。 4on4、5on5とも試合時間3分でスタジアムはBig Easyを使用。 4on4に出場するか、5on5に出場するか、または両方に出場するかは参加者自身で選択可能。 4on4と5on5の両方に出場した場合も得られる出場点は1点だけです。 **大会当日の流れ ・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合(この際、参加者は名前の前か後ろに[東]または[西]と表記すること)。 ・各チームの5on5参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し5on5の対戦を実施する。 ・5on5の対戦4試合が終了後、各チームの4on4参加者に同様に番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し4on4の対戦を実施する。 ***※番号順のチーム編成について※  例えば4on4を5人の出場者で4試合する場合、出場者に1~5の番号をランダムに割り当て、  第一試合は1,2,3,4が出場、第二試合は5,1,2,3、第三試合は4,5,1,2…というふうに決めます。 ご意見がありましたらご自由にどうぞ。 #comment_num(size=50,nsize=10)
以下の様な結果となりました。 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 出場者 東 アジリスト、鳥谷、焼きそば、mob、nuo-、wata、ちょり 西 まっする、シーボル、gyagya、ヤミちゃん、dada、LS、サガースキー、ラム子、能見 &bold(){出場点} &bold(){東7点 西9点} &bold(){6on6} &bold(){勝点} &bold(){東2点 西0点}(東1勝 西0勝 引分3 1勝で勝点2) &bold(){4on4} &bold(){勝点} &bold(){東3点 西3点}(東1勝 西1勝 引分2 1勝で勝点3) &font(b,blue,,150%){合計 東12点 西12点} &font(b,blue,,150%){両チーム引き分け} &u(){[[6on6第2試合~4on4第4試合リプレイ>>http://www.haxball.com/replay/12.swf?token=hax&wmode_direct=yes&replayurl=http://ehaxball.com/replay/25a87f3b23ee8fcc83efdf0bea06c499.hbr]]} リプレイファイルのダウンロードはこちら → &u(){[[右クリックから保存してください>>http://ehaxball.com/replay/25a87f3b23ee8fcc83efdf0bea06c499.hbr]]} **開催日時 11/29(日)&u(){[[ミニリーグ>http://www33.atwiki.jp/haxleague/pages/16.html]]}終了後 **概要 東軍・西軍の2チームに分かれ対戦を行う。 東西の分かれ目は岐阜県の関ヶ原を目安とするが、各自自由に選択してよいものとする。 全8試合を行い、勝点と出場点の合計の多いチームの優勝とする(勝点、出場点については次項参照)。 どちらかのチームの参加者が4人に満たない時は開催中止。 **勝点と出場点について ・&bold(){勝点}  各試合の勝利チームには勝点を付与します。4on4では3点、5on5では2点とします。引き分けの場合は勝点なしです。 ・&bold(){出場点} 各チームの参加者数に応じて出場点を付与します。今回の東西対抗戦では出場者1人につき1点とします。 &font(blue){&bold(){参加するだけでチームに出場点が入るため、初心者にも敷居の低い大会となっています。}} &font(blue){&bold(){5on5では勝点が低く引き分けになることも多いので、腕に自信の無い方は5on5のみの参加がおすすめです。}} **対戦形式 4on4を4試合、5on5を4試合行う。5on5は参加者数に応じて6on6(huge)や7on7(huge)に変更の場合あり。 4on4、5on5とも試合時間3分でスタジアムはBig Easyを使用。 4on4に出場するか、5on5に出場するか、または両方に出場するかは参加者自身で選択可能。 4on4と5on5の両方に出場した場合も得られる出場点は1点だけです。 **大会当日の流れ ・参加者が&u(){[[リーグ戦チャットルーム>>http://chat.kanichat.com/chat?roomid=haxleague]]}に集合(この際、参加者は名前の前か後ろに[東]または[西]と表記すること)。 ・各チームの5on5参加者に、主催者(Mokele)がランダムで番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し5on5の対戦を実施する。 ・5on5の対戦4試合が終了後、各チームの4on4参加者に同様に番号を割り当てる。 ・割り当てられた番号に従ってチームを編成し4on4の対戦を実施する。 ***※番号順のチーム編成について※  例えば4on4を5人の出場者で4試合する場合、出場者に1~5の番号をランダムに割り当て、  第一試合は1,2,3,4が出場、第二試合は5,1,2,3、第三試合は4,5,1,2…というふうに決めます。 ご意見がありましたらご自由にどうぞ。 #comment_num(size=50,nsize=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: