第9章:GAME13(07/07/30~07/08/09)
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07/30 19:11 GAME13開始!
ハンガリーの復活に続け!
GAME7~11と、台湾の連勝を前になすすべもなかった日本とハンガリー。
GAME12では長らく3位に甘んじていたハンガリーが奇跡の復活を遂げ、日本は初めて3位に転落!
GAME12では長らく3位に甘んじていたハンガリーが奇跡の復活を遂げ、日本は初めて3位に転落!
GAME13スタート開始直後は台湾とハンガリーの激しい1位争いとなり、
一方3位日本は本スレもまったりムード…
日本チームが再び首位争いをする日はもう来ないかに思われた。
一方3位日本は本スレもまったりムード…
日本チームが再び首位争いをする日はもう来ないかに思われた。
そんな中、ハンガリー復活のレポートが届けられる。
ハンガリー新本拠地レポート1
ハンガリー新本拠地レポート2
ハンガリー新本拠地レポート1
ハンガリー新本拠地レポート2
GAME7以来7連敗にも決して諦めず、こつこつと体制を立て直し、すばらしい新本拠地を作り上げたハンガリー。
かつて、台湾が日本とハンガリーの戦いを眺めていたように、
先日まで、ハンガリーが台湾と日本の戦いを眺めていたように、
今、日本が台湾とハンガリーの戦いを眺めている。
先日まで、ハンガリーが台湾と日本の戦いを眺めていたように、
今、日本が台湾とハンガリーの戦いを眺めている。
偉大なるはライバル国、台湾・ハンガリー。しかし、他国に出来て日本にできないわけがない!
そんな中、ハンガリーから届けられた日本へのメッセージ。
Hajr醇@ Hino, nehogy feladj醇@tok!!! Eml醇Pxel, hogy mi is (magyarok) az elm醇Mt k醇Pt-h醇@rom partiban mennyire magunk alatt voltunk. Majd fel醇@llnak a jap醇@nok is. Mi szurkolunk nekik! 諦めないで!私たちだって昔の2-3ゲームの間どれだけあなたたちの下にいたか思い出せるでしょう?すぐに日本のみんなも立ち上がると思うよ。応援してるから! Ne adj醇@tok fel, gyer醇・k Vipperek, el醇u a Katan醇@kkal, 醇Ps harcra! Mi szeret醇・k k醇йdeni veletek, rossz l醇@tni, hogy le醇・tetek! 諦めるな、来いVipper、刀を手に、戦場へ! 君たちと戦うのは楽しいよ、だから見たくないんだ、座り込んでる姿を! |
ライバルにここまで言われて復活できなきゃ日本の恥!
日本チームの反逆が、今始まる!!!
日本チームの反逆が、今始まる!!!
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イアン代理人ジョンのターン!?そしてついに日本の反撃が始まる!
CCC管理人イアンが夏休みに出かけ、代理人ジョン氏がその代わりを務めていた8月1日、なんとクリックスコアが全部リセット&GAME13が再スタート!?
CCCの画面には、「 We apologise - due to a data error game 13 was restarted on Jul 31.」(意訳:データーエラーで7/31 GAME13リスタートだよ。ごめんね)の文字が…。
CCCの画面には、「 We apologise - due to a data error game 13 was restarted on Jul 31.」(意訳:データーエラーで7/31 GAME13リスタートだよ。ごめんね)の文字が…。
CCCのトラブルにもはや馴れっこなクリッカー達も最初は軽く考えていたが、その後3度のカウントリセットが起こるにいたってさすがに動揺が走る。
特にどの回でも首位を保っていたハンガリーは(#^ω^)ピッキピキ。
特にどの回でも首位を保っていたハンガリーは(#^ω^)ピッキピキ。
「仕事しろジョン!!!」「イアン早く帰ってきてー!!」各国クリッカー達の声が響く…
かつてこんなにもイアン氏の人気が高まったことがあったであろうか。(いやない 反語)
かつてこんなにもイアン氏の人気が高まったことがあったであろうか。(いやない 反語)
この事件を通してCCCがデータログを保管していないという恐るべき事実がまたもや明らかになったが、日本とハンガリーの外交官諸氏の華麗なフォローによりスコア復活!しっかりしてジョン!
そしてスコア復活直後に、斧に快速モードが搭載!!
ここからがいよいよ日本のターン!!
ここからがいよいよ日本のターン!!
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08/04 記念すべき日本の夜明け 台湾を抜き2位浮上!!
日本加速で古参兵が続々と帰還。
「1位になったら死海に飛び込む」「1位になったら印旛沼に飛び込む」宣言も飛びだし、大いに盛り上がる。
「1位になったら死海に飛び込む」「1位になったら印旛沼に飛び込む」宣言も飛びだし、大いに盛り上がる。
一方台湾チームは
Z厨(認証にZばかり打ち込む破壊工作員)による内部分裂
により減速。台湾からは
日本の復活を祝うイラスト
が届けられる。
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二つの快速モードを手に、もう止まらない日本!
08/05深夜の斧集中認証実験で分速20万clickを叩き出した日本は、それを受け08/06本格的な奇襲作戦を決行!
08/06 20:00~23:00 、作戦名「河越」「厳島」「桶狭間」によって瞬間最高分速 222,906 click/min を記録する。
だがハンガリーもそれを黙って見過ごすはずもなかった!
08/06 20:00~23:00 、作戦名「河越」「厳島」「桶狭間」によって瞬間最高分速 222,906 click/min を記録する。
だがハンガリーもそれを黙って見過ごすはずもなかった!
A JAPOK elindi'totta'k a ta'mada'st 200 000 feletti Clicksza'm mindenki a csatate'rre! 日本が200 000クリックを超える攻撃を始めた みんな応戦しろ! Xarban vagyunk gyerekek! 我らは劣勢! |
08/06~08/07にかけて、日本は続く作戦「大和」「飛脚」「速飛」「朝鳥」、「幽明境を異にする」と立て続けに集中奇襲作戦を行い 最高分速249,810 click/minを突破するが、ハンガリーもそれに応じて分速 280,334click/minを超える爆速で差を開く。
日本vsハンガリー、互いに一歩も譲らない真っ向勝負!
そして08/08、ついにほのか1.8.2.1リリース!
斧の快速モードに相当する「スーパークルーズモード2」
が搭載され日本の分速が爆発!
斧の快速モードに相当する「スーパークルーズモード2」
が搭載され日本の分速が爆発!
天を突く日本の分速グラフ!瞬間分速40万突破!!
↓日本の猛加速に台湾クリッカーも唖然!
08/09
22:00~00:45 作戦名「花火の夜」「蛍」「夏の夜の夢」
08/09
22:00~00:45 作戦名「花火の夜」「蛍」「夏の夜の夢」
08/09
- 10:00~10:30認証実験 最高287,688 click/min
- 12:15~13:00奇襲作戦「晴天の嵐 」 最高311,178 click/min
- 14:15-15:00奇襲作戦「みずようかん」 最高304,735 click/min
- 16:15-17:00奇襲作戦「わらびもち」 最高300,061 click/min
そして…
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08/09 18:06 GAME13終了!!
日本、惜しくも追い込み届かず2位!
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結果は2位だったが、奇跡の復活という何より大きなものを得た日本!
GAME13の優勝はハンガリー!
そして2位は日本。3位には台湾
ハンガリーはGAME4以来、2ヶ月ぶり、2度目の優勝!おめでとうハンガリー!
前戦、ハンガリー・台湾の争いに参加すらできず、三番手に転落した日本。
GAME13も序盤は3位独走と絶望的な状況でした。しかし、終わってみれば日本復活を高らかに告げる惜敗の2位。日本を支える兵器開発陣の連夜の開発に敬礼!
そしてゲーム終了ももはや関係ないとばかりに止まらない日本はこのまま 次章GAME14 に突入!
あれ、でもゲームスコアがリセットされてない!?どうなるGAME14!!?
前戦、ハンガリー・台湾の争いに参加すらできず、三番手に転落した日本。
GAME13も序盤は3位独走と絶望的な状況でした。しかし、終わってみれば日本復活を高らかに告げる惜敗の2位。日本を支える兵器開発陣の連夜の開発に敬礼!
そしてゲーム終了ももはや関係ないとばかりに止まらない日本はこのまま 次章GAME14 に突入!
あれ、でもゲームスコアがリセットされてない!?どうなるGAME14!!?
GAME13中にも沢山の日本応援画像が投下されました。絵師GJ!!
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台湾へのお見舞い
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状況・実況(抜粋)
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