DOMINATOR POINTS

ゲームの達成度であると共に、シリーズ(クラス)のアンロックを司るポイント。
ゲーム達成率はこのポイントを1/100したもの。
イベントでのメダル獲得のほか、いろいろな条件を達成することで上がる。
詳細は以下の通り。
内容 獲得ポイント 最高値
メダル(※) ゴールド 75 88 6600
シルバー 50
ブロンズ 25
トロフィー 項目条件達成 20 35 700
トロフィー完成 200 5 1000
車アンロック 30 30 900
スペシャルショートカット 50 16 800
合計 10000
※:メダル更新時はその差分だけ上昇する。

また、各シリーズのアンロックに必要なポイントは以下の通り。
シリーズ 必要ポイント
CLASSIC 0
FACTORY 500
TUNED 1200
HOT ROD 2000
SUPER 3000
RACE 4500
DOMINATOR 6000
なお、DOMINATORシリーズは最低1台のDOMINATORカーが必要なので注意。

SUPERCHARGE BOOST

ブーストを全開にしたときにブーストゲージの色が青に変わる。
これがスーパーチャージブースト。
ブーストを使い切ることでBURNOUT達成、使い切る前にブーストボタンを離すと通常のブースト(赤)に戻る。
青ブースト使用中に危険走行をすると黄色い">>"が増え、これが満タンの状態でBURNOUTすると自動的に青ブーストが全快まで回復する。
これをブーストチェーンという。
また、黄色い">>"が満タンになっていない状態で青ブーストが切れると赤ブーストに戻るが、この場合は半分以上まで回復する。
要はParadiseでいうスピードブーストやBO2のブーストに、途中で使える機能が付いたものと考えればいい。

イベント

今回はレース系イベントのみ。
また、クラッシュブレイカーは最初から使用可能。

RACE

PS2版は6台、PSP版は4台で行うイベント。
決められたコースを規定周回数走って順位を決める。
1位:ゴールド/2位:シルバー/3位:ブロンズ

ROAD RAGE

決められたコースにて、規定時間内のテイクダウン数を競う。
ライバルは常に自車の近くに3台存在し、追い抜いても自車の前で待機している。
ほかのイベントと異なる点は、敵車/障害物との接触/衝突による自車のダメージが蓄積されること。
ある程度ダメージが溜まると「Critical Damage」となり、
次のクラッシュ/被テイクダウンで終了(「Car Destroyed」)となる。
また、残り時間が0になってもイベントは終了するが、規定台数テイクダウンするごとに時間が延長される。
規定台数はワールドツアーではブロンズ、シルバーメダル獲得時、
レコードブレイカー・マルチプレイヤーのパーティープレイでは3台ごと。

ELIMINATOR

いわゆる足切りレース。
30秒ごとに最下位が脱落、最後に残った者が勝者となる。
1位:ゴールド/2位:シルバー/3位:ブロンズ

BURNING LAP

指定された車を用いたタイムアタック。
今回はそのクラスでアンロックできるDOMINATORカーを使用する。
過去作品と違い、ブーストメーターの溜まる速さは他のイベントと同じ。

GRAND PRIX

3レースを連続して行い、各レースで得られる順位ポイントの合計を競う。
基本的にはRACEと同じ。
各レースでの得られる順位ポイントは以下のとおり。(5位以下はPS2版のみ)
順位 獲得ポイント
1位 6
2位 4
3位 3
4位 2
5位 1
6位 0
各レースはできるだけ上位であることが望ましい。
合計ポイント1位:ゴールド/合計ポイント2位:シルバー/合計ポイント3位:ブロンズ

MANIAC

危険走行をポイント計算し、そのポイントを競う。
Paradiseのスタントランに近いし、BURNING LAPにも近いと言える(評価の視点は違うが)。
ポイント算出は以下の通り。
行動 獲得ポイント
反対車線走行 0.1mにつき0.1pts(小数切捨て)
ドリフト 0.1mにつき0.3pts(小数切捨て)
ニアミス(※1) 通常車線 1台につき50pts
反対車線 1台につき100pts
エア(※2) 0.1mにつき0.5pts(小数切捨て)
BURNOUT チェーン成功 (現チェーン数+1)×1000pts
チェーン失敗 1000pts
※1:自車がどちらの車線にいるかで判断される。
※2:50m以上のみカウント

また、チェーン継続中は上記のBURNOUTを除いた行動でのポイントが(現チェーン数+1)倍される。

BURNOUTチャレンジ

ルール、点数計算方法はMANIACと同じ。ただし、点数の対象はBURNOUT時のポイントのみ。

DRIFTチャレンジ

ルール、点数計算方法はMANIACと同じ。ただし、点数の対象はドリフトのみ。

NEAR MISSチャレンジ

ルール、点数計算方法はMANIACと同じ。ただし、点数の対象はニアミスのみ。

DOMINATORチャレンジ

MANIACと同じ。違う点はDOMINATORカーをアンロックできるのと、使用車両がその車限定になるだけ。
ゴールドメダルでDOMINATORカーをアンロックできる。

TOTAL MANIAC

MANIACと同じ。最後のイベントで、このイベントでゴールドメダルをとることで「ゲームクリア」となる。
ブロンズ:250,000pts/シルバー:500,000pts/ゴールド:1,000,000pts

テイクダウン

参加しているライバルをクラッシュさせること。
衝突させた物体や連続でのテイクダウン、同時テイクダウンなどで
表示するメッセージが変化する。

衝突させた物体

1連続目または6連続以降のテイクダウン時に表示される。
WALL TAKEDOWN! TRAFFIC TAKEDOWN!
VAN TAKEDOWN! TRUCK TAKEDOWN!
BUS TAKEDOWN! BIG TRUCK TAKEDOWN!
TRAILER TAKEDOWN! TAKEDOWN!(*1)
(*1)敵車を壁に押し付けたり、横から強く衝突してテイクダウンした場合に表示。

連続テイクダウン

15秒以上間隔をあけずにテイクダウンをすると成立。
クラッシュするとチェインは解除される。
表示 説明
TAKEDOWN! 最初のテイクダウンから15秒以内にテイクダウン
TAKEDOWN AGAIN!! 2チェイン目から15秒以内にテイクダウン
TAKEDOWN AGAIN! 3チェイン目から15秒以内にテイクダウン
VIOLENT TAKEDOWN!!! 4チェイン目から15秒以内にテイクダウン
6チェイン以降の表示は衝突させた物体により変化する。

同時テイクダウン

最初のテイクダウンから1秒以上間隔をあけずにテイクダウン。
この作品ではアフタータッチで同時に巻き込んでもこの表示にならない。
表示 説明
DOUBLE TAKEDOWN!! 1秒以内に2台のライバルをテイクダウン
TRIPLE TAKEDOWN!!! 1秒以内に3台のライバルをテイクダウン
4 RIVALS TAKEDOWN!!!! 1秒以内に4台のライバルをテイクダウン
DESTROY TAKEDOWN!!!!! 1秒以内に5台のライバルをテイクダウン

特殊テイクダウン

表示 説明
REVENGE リベンジライバルをテイクダウン。
GOOD、GREAT、AWESOMEの評価がされ、単語頭につく。
PSYCHE OUT! 前を走っているライバルが煽られて自滅
VERTICAL TAKEDOWN! 敵車を上から踏みつけてテイクダウン
SPECIAL SHORTCUT! 黄色いブロックにテイクダウン 詳しくはこちら
AFTERTOUCH TAKEDOWN! クラッシュ後、インパクトタイム中に
体当たりしてテイクダウン

ペイバック

クラッシュブレイカーを利用したテイクダウン。
表示 説明
BLAST PAYBACK! クラッシュブレイカーで1台のライバルを巻き込む
FAST PAYBACK! クラッシュブレイカーでリベンジライバルを巻き込む
DOUBLE PAYBACK! クラッシュブレイカーで2台のライバルを巻き込む
TRIPLE PAYBACK! クラッシュブレイカーで3台のライバルを巻き込む
4 RIVALS PAYBACK! クラッシュブレイカーで4台のライバルを巻き込む
DESTROY PAYBACK! クラッシュブレイカーで5台のライバルを巻き込む

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最終更新:2008年12月11日 00:25