レーティングとメダル
プレイヤーのスキルを示すランクとして新たにレーティングが用意された。
これは「イベント中にどれだけバーンアウトらしい行動をしたか」という指標で、
イベント中にバーンアウトらしい行動を取ると上がり、時間が経つと徐々に下がる。
考えられるバーンアウトらしい行動例
ブースト走行(一定時間要)
対向車線走行
ドラフト
ニアミス
トラフィックチェック
エア
テイクダウン
ライバル車との対戦(テイルトゥノーズ、スプラッシュ、サンドペーパー等)
etc...
イベント結果のレーティングは☆で表される。
☆の数 |
評価 |
☆ |
OK |
☆☆ |
GOOD |
☆☆☆ |
GREAT |
☆☆☆☆ |
AWESOME |
☆☆☆☆☆ |
PERFECT |
このうちイベント中の最高値はAWESOMEまでで、別途獲得したメダルによって最終的なレーティングが決定する。
メダル |
レーティング補正 |
ゴールド |
☆1つ追加 |
シルバー |
☆の数そのまま |
ブロンズ |
☆1つ減少 |
よって、「レーティングAWESOMEでゴールドメダルを取る」ことがそのイベントの最終目標になる。
基本的にレース等ではあまり気にすることはないレーティングだが、プレビューラップや高レベルのトラフィックアタックでは要注意。
リベンジランク
イベントはレーティングによって決まるリベンジランクで分けられ、
上位のリベンジランクのをアンロックすることによって、
プレイできるイベントの数が増えていく。
プレイできるイベントはランク1~ランク10まで。
ランク11に上がるとスペシャルカーがアンロックされる。
リベンジランク |
ランク名称 |
必要レーティング |
ランクアップ要 |
累計レーティング |
ランク 1 |
HARMLESS |
☆ 0 |
☆ 0 |
ランク 2 |
UNSAFE |
☆ 20 |
☆ 20 |
ランク 3 |
RECKLESS |
☆ 24 |
☆ 44 |
ランク 4 |
OFFENSIVE |
☆ 28 |
☆ 72 |
ランク 5 |
FEARLESS |
☆ 34 |
☆ 106 |
ランク 6 |
DANGEROUS |
☆ 42 |
☆ 148 |
ランク 7 |
INSANE |
☆ 50 |
☆ 198 |
ランク 8 |
MANIAC |
☆ 58 |
☆ 256 |
ランク 9 |
ASSASSIN |
☆ 67 |
☆ 323 |
ランク 10 |
DOMINATOR |
☆ 77 |
☆ 400 |
ランク 11 |
ELITE |
☆ 148 |
☆ 548 |
また各ランクで取得できるレーティングは以下のとおり。
ランク |
合計レーティング |
ランク 1 |
☆ 60 |
ランク 2 |
☆ 70 |
ランク 3 |
☆ 70 |
ランク 4 |
☆ 75 |
ランク 5 |
☆ 80 |
ランク 6 |
☆ 80 |
ランク 7 |
☆ 90 |
ランク 8 |
☆ 90 |
ランク 9 |
☆ 115 |
ランク 10 |
☆ 115 |
合計 |
☆ 845 |
トラフィックチェック
同じくリベンジで新たに追加された要素。
自車と同じ方向に走っている小・中型車を弾き飛ばす(チェック)ことができる。
対向車や垂直方向に走っている車、バスや大型トラックは不可能。
チェックした車が対向車に当たった場合、トリックショット、
大型車に当たった場合、スキルショット、
トリックショット+スキルショットでAWESOME スキルショットとなり、
それぞれレーティングが上昇する。
この要素をメインに扱うイベントにトラフィックアタックがある。詳しくは下記。
レースイベント
アイコンが黄色のイベント。
RACE
6台で行うイベント。
決められたコースを規定周回数走って順位を決める。
1位:ゴールド/2位:シルバー/3位:ブロンズ
ROAD RAGE
決められたコースにて、規定時間内のテイクダウン数を競う。
ライバルは常に自車の近くに3台存在し、追い抜いても自車の前で待機している。
ほかのイベントと異なる点は、敵車/障害物との接触/衝突による自車のダメージが蓄積されること。
ある程度ダメージが溜まると「クリティカルダメージ」となり、
次のクラッシュ/被テイクダウンで終了(「完全破壊」)となる。
また、残り時間が0になってもイベントは終了する。
今回から規定台数テイクダウンするごとに時間が延長されるようになった。
(規定台数は画面に表示される)
ELIMINATOR
いわゆる足切りレース。
30秒ごとに最下位が脱落、最後に残った者が勝者となる。
1位:ゴールド/2位:シルバー/3位:ブロンズ
TRAFFIC ATTACK
今回追加になったトラフィックチェックを用いて、一般車を破壊し、その合計金額を競う。
詳しいことは
こちらを参照。
BURNING LAP
指定された車を用いたタイムアタック。
ブーストバーは1本分(x1ブーストがx4ブーストまで拡大)。
敵車がいないので、自己のドライビングテクニックのみでレーティングをあげる必要がある。
PREVIEW LAP
BURNING LAPとほとんど同じ。
違う点は以下。
- (基本的に)それまでのランクでアンロックできない車両を使う。
- タイム基準が若干緩め(特にゴールド)
GRAND PRIX
3~4レースを連続して行い、各レースで得られる順位ポイントの合計を競う。
基本的にはRACEと同じであり、イベント中のレーティングはレース間で持ち越しとなる。
また、メダルによるレーティング補正は最終ポイント集計後のメダルにて行われる。
各レースでの得られる順位ポイントは以下のとおり。
順位 |
獲得ポイント |
1位 |
6 |
2位 |
4 |
3位 |
3 |
4位 |
2 |
5位 |
1 |
6位 |
0 |
各レースはできるだけ上位であることが望ましい。
ちなみに4レース行われる場合は、そのうち3レースで1位となることでその合計ポイント1位が確定する。
(合計ポイント1位と2位の差が6ポイント以上になるので)
合計ポイント1位:ゴールド/合計ポイント2位:シルバー/合計ポイント3位:ブロンズ
CRASHBREAKER
この単語が頭についたレースイベントでは、クラッシュ時のインパクトタイム中に1回だけクラッシュブレイカーを使用できる。
ライバルが存在するレースイベントに存在する。
クラッシュブレイカーにライバルを巻き込むことをブラストペイバックといい、テイクダウンと同じ扱いになる。
ただし、注意することが2点ある。
- ブラストペイバックが発生しなかった場合はブースト残量が0になり、ブーストバーが1本減る。
(外すことによって減るワケではなく、あくまでクラッシュした為。クラッシュ⇒アフタータッチ⇒ブレイカーミスで、ブーストバーはそのままで、残量ゼロとなる。)
- ROAD RAGEではクラッシュブレイカーで自車のダメージが増える。
最悪の場合、「クリティカルダメージ」を通り越して「完全破壊」となる。
クラッシュイベント
アイコンがピンク色のイベント。
交差点に突っ込むことで重大事故を起こし、その被害総額を競う。
3からの変更点として、以下が挙げられる。
- スタートはロンチゲージを採用。(Xbox360版では無くなった。)
- クラッシュアイコン(x4とか$とか)が無くなった。
- クラッシュブレイカーの発動タイミングがブーストバー方式(その交差点での蓄積ダメージ)になった。
- ブーストバーが100%になるとカウントダウンとともにブーストが減少。
ボタン連打で回復し、ブーストが100%に戻るかカウントダウンが終了した時点で、
ブースト残量に比例した威力のクラッシュブレイカーを発動するようになった。
- クラッシュブレイカーはブーストが溜まれば何度でも発動可能。
- ターゲットカーの追加。ターゲットカーは同種の車より金額が高めであり、衝突時に爆発する確率も高い。
テイクダウン
参加しているライバルをクラッシュさせること。
衝突させた物体や同時テイクダウン、テイクダウンの方法で
表示するメッセージが変化する。
3にあった連続テイクダウンによるチェインは削除された。
衝突させた物体
表示 |
説明 |
テイクダウン |
壁に当てたり、押し付けたり、 横から強く衝突してテイクダウン |
テイクダウン 普通車にクラッシュ |
敵を普通車にクラッシュさせる。 |
テイクダウン バンにクラッシュ |
敵をバンにクラッシュさせる。 |
テイクダウン トラックにクラッシュ |
敵をトラックにクラッシュさせる。 |
テイクダウン バスにクラッシュ |
敵をバスやキャンピングカーに クラッシュさせる。 |
テイクダウン 大型トラックにクラッシュ |
敵を大型トラックにクラッシュさせる |
テイクダウン トレーラーにクラッシュ |
敵をトレーラーにクラッシュさせる |
テイクダウン 電車にクラッシュ |
敵をCentral Routeにいる電車に クラッシュさせる |
テイクダウン トラフィックチェック |
敵をトラフィックチェックした車に クラッシュさせる |
同時テイクダウン
最初のテイクダウンから1秒以上間隔をあけない、
もしくは連続アフタータッチをすると成立。
アフタータッチでは下のものと表示行が入れ替わる。
表示 |
説明 |
テイクダウン ダブル |
1秒以内またはアフタータッチで 2台のライバルをテイクダウン |
テイクダウン トリプル |
1秒以内またはアフタータッチで 3台のライバルをテイクダウン |
テイクダウン 4ウェイ |
1秒以内またはアフタータッチで 4台のライバルをテイクダウン |
テイクダウン トータル |
1秒以内またはアフタータッチで 5台のライバルをテイクダウン |
特殊テイクダウン
表示 |
説明 |
リベンジ テイクダウン |
リベンジライバルをテイクダウン |
テイクダウン ナスティークラッシュ |
前を走っているライバルが煽られて自滅 |
バーチカル テイクダウン |
敵車を上から踏みつけてテイクダウン |
ユニーク テイクダウン |
特定の場所でテイクダウン 詳しくはこちら |
アフタータッチ テイクダウン |
クラッシュ後、インパクトタイム中に 体当たりしてテイクダウン |
ペイバック
クラッシュブレイカーを利用したテイクダウン。
表示 |
説明 |
ブラスト ペイバック |
クラッシュブレイカーで1台のライバルを巻き込む |
速攻リベンジ |
クラッシュブレイカーでリベンジライバルを巻き込む |
ダブル ペイバック |
クラッシュブレイカーで2台のライバルを巻き込む |
トリプル ペイバック |
クラッシュブレイカーで3台のライバルを巻き込む |
4ウェイ ペイバック |
クラッシュブレイカーで4台のライバルを巻き込む |
トータル ペイバック |
クラッシュブレイカーで5台のライバルを巻き込む |
最終更新:2008年12月11日 00:12