はじめに
ゲームを開始すると、まずデモムービーとライセンスカード(免許証)が表示される。
ちなみにライセンスカード(免許証)画面時に、カメラを繋いでいれば撮影した画像をアイコンに設定できる。
(カメラはPS3版は純正のものを推奨、Xbox360版は純正以外は不可)
その後、ジャンクヤードで最初の車、Hunter Cavalryが結構ボッコボコな状態で渡される。
ここからParadise Cityを自由に走ることができるが、まずは指示がある通り左に曲がって道なりに進み、右手に見えるオートリペアで車を修理しておこう。
目的
このゲームのオフラインの主な目的は各交差点に設定されたイベントに勝利してエリートドライバーライセンスを獲得することであるが、
イベントの勝利以外にも、車の獲得、ビルボード、スマッシュの破壊、ジャンプの通過、各ストリートのタイム・クラッシュ被害額の更新、および
アワードの獲得も目的である。
車の獲得とアップグレード
車の種類は大きく分けると基本車両、アップグレード車両、特殊車両に分けられる。
基本車両の獲得方法はイベントに勝利していくとフリーバーン中にCity内をうろつく車が現れる。その車を破壊(シャットダウン)することでジャンクヤードに車が送られる。
シャットダウンを必要とする車の数はSTARTボタン→ライセンス→シャットダウンする車で確認できる。
また、ライセンスのアップグレードでも基本車両を獲得できる。
各基本車両にはBurning Routeというイベントが設定されていて、
そのイベントに勝利するとその車のアップグレード車両が手に入る。
特殊車両は特定の条件を満たすことで獲得できる。基本車両の外観や性能が変化したものが多い。
特殊車両の一例としてカーボン車両が上げられる。
Carbon Hawker |
ビルボード全破壊 |
Carbon GT concept |
スマッシュ全破壊 |
Carbon X12 |
スーパージャンプ全制覇 |
Carbon Ikusa GT |
タイムロードルール全更新 |
Carbon Hydros Custom |
ショータイムロードルール全更新 |
Carbon Uberschall 8 |
オンラインのフリーバーンチャレンジを2セットクリア |
ジャンクヤードに送られた車は良い状態ではないのですぐにリペアショップで修理しよう。
ドライブスルー
Paradise Cityにはドライブスルーとしてジャンクヤード・ガスステーション・オートリペア・ペイントショップがあり、建物をくぐることで効果が得られる。
- ジャンクヤード:車の変更ができる。5箇所。
- ガスステーション:ブーストが満タンになる。14箇所。
- オートリペア:車の修理ができる。11箇所。
- ペイントショップ:ペイントの変更ができる(できない車もある)。5箇所。
イベント
ライセンス
イベントに勝利するとライセンスにマークが刻まれる。
自分のライセンスと残りの勝利数はライセンスカード(免許証)に記載されていて、ポーズ画面で確認できる。
勝利数を満たすとライセンスがアップグレードされ、Burning Route以外の勝利がリセットされる。
ライセンスと必要勝利数は以下の通り。
Learner's Permit 初期
D License 2勝
C License 7勝
B License 15勝
A License 26勝
Burnout License 40勝
Elite License 全120のイベント。数は既にクリアしたBurning Routeの数で変わる。
ディスカバー
Paradise Cityの中には、
- BURNOUTと書かれた看板(ビルボード、120枚)
- 黄色い柵(スマッシュ、400枚)
- 黄色いライトの置かれたジャンプ台(スーパージャンプ、50箇所)
があり、それぞれ全てを通過すると車が獲得できる。
Carbon Hawker |
ビルボード全破壊 |
Carbon GT concept |
スマッシュ全破壊 |
Carbon X12 |
スーパージャンプ全制覇 |
ロードルール
ゲームの途中から可能になる。
全64のロード(通り)には目標タイムが設定されていて、ロードを端から端まで走り、目標タイムを更新するとタイムロードルールを支配できる。
また全64のロードには目標被害額も設定されていて、
L1,R1/LB,RBを同時に押すことで開始できるショータイムで目標被害額を更新するとショータイムロードルールを支配できる。
それぞれ全ロードでの支配を終了すると車が獲得できる。
Carbon Ikusa GT |
タイムロードルール全更新 |
Carbon Hydros Custom |
ショータイムロードルール全更新 |
ロードルールはオンライン・オフライン別々に設定されていて、
タイムや被害額をオンラインフレンドと競うことも可能。
最終更新:2008年12月11日 02:32