概要
実質最初のアップデート。
ゲームプレイの修正だけで、追加された要素はほとんど無い。
またXBOX360版はV1.2.1として配布されている。
内容としてはPS3版V1.2+それ以降の修正となるが、
この差分についてはPS3ではV1.3にて吸収されている。
修正内容
プレイヤーから報告されている問題点のTOP10(修正対象)
- PS3にて、プレイヤーがテイクダウンされると自爆が可能で、テイクダウンを実行したプレイヤーがゲーム上に残る。
- サーバーへの接続に問題がある場合に、無限に表示された「Connecting to Paradise City Servers」のメッセージ。
- レース開始時のレースカウントをする前にコントローラが切断した場合、最初にラインを通過しなかったプレイヤーが勝利となっていた。
- 繰り返して8人のプレイヤーが参加・離席をすると、ゲームがハングアップする原因となっていた。
- Aボタン(Xbox 360)、Xボタン(PS3)を連打して車をアンロックした場合、ゲームがハングアップする原因となっていた。
- プレイヤーが(オフラインから)オンラインにして、レース前にロードルールをセットした場合、East CrawfordとWatt Stの実績が解除されない。
- 5.1チャンネル・DTSを使用した時に、後方のオーディオが歪む。
- ゲームが約1秒間ストップするような箇所で、Xbox 360の高速化された(ディスクの)ストリーミングが止まる。
- プレイヤーのトータルドライビングタイムが、145時間になっている。
- 8人のゲームプレイに関しての、VoIP接続の問題。
ゲームプレイの強化について
- すべてのイベントとオンラインチャレンジでは、ロードルールタイマーを動作させている。
- 公平とは思えない例である、オンラインテイクダウンロジックと物理計算の振る舞いの解決。
- プレイヤーはレースが終わるまでに、より大きな可能性を持たせるため、オンラインレースタイマーのタイムアウトを増加させた。
- ドリフトのバグを修正。ブースト時のブレーキコントロールがリアルなものではなかったものが調整されている。
- ブーストを修正。運転があまりに酷かった部分を調整。
- サラウンドサウンドを修正。センタースピーカーが4dBより大きく、破壊などミックスされた音とスピーチが正しい位置に。
- マークドマンのゲームプレイでAIを微調整。
- オンラインゲームでの検索結果で返される数値を増加。
- 早く効果が出ないように、パラダイスタイマーのピクチャーを増加。
その他に準備されている問題点の修正
- いくつかのオンラインレースのスタートポイントは、間違った方向でプレイヤーと向き合っている。
- バレルロールがスタントランで正しく登録されていない。
- スタントランにて、プレイヤーが自爆したのにその他の車を破壊・スコアを乗算できずに走り去ってしまう。
- ブーストチェインのカウントが抜けてしまう点を修正。
- いくつかのリベンジライバルが同期されていない点は、オンラインでアップデートされるまで固定しないで欲しい。
- ゲームに招待して作られる場合、ホストがゲームアクセスを変更出来ないいくつかの問題点。
- プレイヤーがクリーンにゲームを起動させなければ時々更新されない、実績・アワード、チャレンジナンバー。
- オンラインチャレンジで、プレイヤーがゲームを残して正確なタイムで開始する場合、チャレンジが完了できない。
- 欧州のプレイヤーが英国か日本のプレイヤーと対戦した場合、誤ったレースになってしまうオンライン接続の問題。
- Xbox 360で「Connecting to Paradise City Servers」となったまま強制的にタイムアウトとなってしまうNATエラー。
- Xbox 360でゲームパラメーターに変更がある場合、正しく変更されていない。
- フレンドがミニマップに表示されていない。
最終更新:2009年02月19日 04:28