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「ホグラッシュ」(2016/03/26 (土) 21:38:15) の最新版変更点
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>ホグラッシュとは?
ホグライダーの特徴は、壁をジャンプする事と、防衛設備を優先して攻撃する事です。
このホグライダーを大量に投入して相手の防衛設備を先に壊滅させてから、残りの設備を壊す戦略です。
そして、ホグラッシュが最も活躍する相手は、壁と設備が密着して配置してある村でしょう。
TH7~8の人向けの戦略だと思われます。
ただし、ホグライダーを大量に使用するためダークエリクサーの消費には十分に気を付けましょう。
>やり方
**①援軍を釣る
最初は必ず[[釣り>釣り]]をしましょう。
これを怠ると100%破壊は一気に厳しくなります。逆にあっさりと全滅してしまいます。と言っても過言ではありません。
**②ホグライダーを投入する
ホグライダーを投入する際には十分な注意が必要です。
なるべくババキンやアチャクイから遠い場所を選択して投入する事。
ホグライダーは一点集中で一気に全頭投入した方がそれだけ火力が出ます。ただし30体前後も一気に投入するため時間がかかります。時間短縮で二点投入をする人も多いようです。
最初の防衛設備まで辿り着くまでの、トラップ用心に備えて1体だけ投入して様子をみるのも良いでしょう。
**③ヒーリングの呪文を落とす
ホグラッシュに欠かせないのはヒーリングの呪文です。呪文作成数=ヒーリングの呪文です。
ヒーリングの呪文を落とすタイミングの目安は、ホグライダー全体のHPが半分になったら、巨大爆弾を踏んだ時、ババキンやアチャクイの攻撃範囲内に入った時、以上の3つのポイントを頭に入れておくと良いでしょう。
慣れてきたら、ヒーリングの呪文範囲内に防衛設備が多く収まる場所などに落とすと効果的です。
ヒーリングの呪文は余裕を持って早め早めに使用する事をお勧めします。
**④残りの他ユニットを投入する
相手の防衛設備を6割くらい壊したら、残りのユニットをホグライダー投入場所から投入するとトラップ以外では失う事はないでしょう。ホグラッシュに慣れてない人は防衛設備を8割くらい壊してから投入すると断然安心だと思います。
そこは残り時間を気にしながら臨機応変に対応すると良いでしょう。
>部隊編成
**ユニットの組み合わせ
ラッシュ。と言うくらいですから、ホグライダーを大量に使います。
その他のユニットは何でも良いと思います。お勧めはwizでしょう。
ホグライダーのレベルや、攻める相手の防衛設備レベルなどでホグライダーの微妙な数調整も必要だと思います。平均は30体ぐらいかと思います。
ちなみに私は30~34体と多めです。そのうち2、3体は釣り餌用です。
参考までに私の編成はホグライダー30~34体、アチャ20体前後(援軍処理用)、wiz3~7体です(アーミーキャンプ200)。
最初の防衛設備に辿り着くまでに複数の防衛設備の攻撃範囲内に入っている場合は、先にジャイを投入して壁役にする人も少なくないです。
**ダークエリクサーコスト表
&br;
|CENTER:~-|~15体|~20体|~25体|~30体|~35体|~40体|
|~LV1|600|800|1000|1200|1400|1600|
|~LV2|674|900|1125|1350|1575|1800|
|~LV3|780|1040|1300|1560|1820|2080|
|~LV4|870|1160|1450|1740|2030|2320|
|~LV5|975|1300|1625|1950|2275|2600|
※ホグライダーLV5はTH9から可能になります。
>ホグラッシュでの注意ポイント
**釣りは必要不可欠
これは何度も口を酸っぱくして言いますが、やらないと全滅します。
もしくは火力の減少に繋がり、残り時間が足りないといった状況に陥ります。
**トラップには御用心
***巨大爆弾
巨大爆弾はホグライーダに1.5倍のダメージを与える厄介者です。
正直なところ巨大爆弾が隣同士に(密着して)配置されているかもしれないスペースがある村は攻撃しない方が賢い時もあります。
判断は個人に任せますが、万が一にも巨大爆弾が2個密着して配置されているのを踏んでしまうと、そこで試合終了です。
&br;
|~レベル|~巨大爆弾通常ダメージ|~巨大爆弾ホグダメージ|~ホグライダーHP|
|~1|CENTER:175|COLOR(crimson):CENTER:262.5|CENTER:270|
|~2|CENTER:200|COLOR(crimson):CENTER:300|CENTER:312|
|~3|CENTER:225|COLOR(crimson):CENTER:337.5|CENTER:360|
|~4|CENTER:250|COLOR(crimson):CENTER:375|CENTER:415|
|~5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:475|
***バネトラップ[#ndfcec1d]
バネトラップ1個に対してユニット1~3体が飛ばされてしまいます。
全部のバネトラップにかからないように、相手の村をよく観察推測してから攻めると良い。
押さえておくポイントとして、相手のTHレベルが7か8かでバネトラップの設置数が変わるという事。
&br;
|~THレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~設置上限数|0|0|0|2|2|4|BGCOLOR(Yellow):4|BGCOLOR(Yellow):6|6|CENTER:6|
***スケルトントラップ [#m9aee4a8]
スケルトントラップは地味ですけど、ホグラッシュには痛い存在です。
釣りの段階で運良く発見出来れば幸いですが、そうもいきません。
大半の人はTH側、もしくは村の中心部に配置してると思います。
これは泣き寝入り覚悟でゴリ押しする人が多いです、これといって対処は出来ません。
参考までに下のグラフをどうぞ。
|~トラップレベル|~スケルトン数|~必要THレベル|
|~1|CENTER:2|CENTER:8|
|~2|CENTER:3|CENTER:8|
|~3|CENTER:4|CENTER:9|
設置上限数
|~THレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~設置上限数|0|0|0|0|0|0|0|2|2|CENTER:3|
>ホグラッシュ対策
・クランの城の援軍を常にMAX状態にしておくと心強い。
・トラップは防衛設備の近く、または通り道になるだろうと思う場所に設置。
・巨大爆弾は2個密着設置するとよい。
・防衛設備だけを固めて配置しない(ヒーリングの呪文範囲内に3つが限度)。
・架空トラップとして設備と設備、設備と壁の間にスペースを空けて、相手の読みを混乱させ戦意喪失させるのも有効。