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Roll for the Galaxy

BGAでプレイ
編集中

はじめに

ロール・フォー・ザ・ギャラクシーのタイル一覧を示したページです。
本拠地ワールド9種類、勢力タイル9種類、ゲームタイル全110種類のタイル画像とコスト、そのカードが持つ能力を種類別に一覧にしました。

ロール・フォー・ザ・ギャラクシーの基本的なルールは理解している人向けのページです。まだルール分かんないという方はルールページを先にご覧ください。


なお長いので、このページでは本拠地は白、軍事は赤、消費は紫、嗜好品は青、希少元素は茶色、遺伝子資源は緑、異星種族技術は黄色と言い換えています。


基本セットのタイル

(現在、BGAに拡張は実装されていませんが、将来的に拡張が実装されたことを考えて基本セットの項目を作っています。)

初期タイル

ゲーム開始時にランダムに配られる初期タイルです。
本拠地ワールドタイルが9枚、勢力タイル(タイル2枚分のやつ)も9枚あります。

本拠地ワールド

並び順は青、茶色、緑、黄色、灰色です。また、同じ色のカードの場合はコストが低い順に並んでいます。
+ ...

失われた地球植民地(Earth's Lost Colony)

[能力]
ゲーム開始時、このワールドに製品として青ダイス1個を置く。


アルファ・ケンタウリ星系(Alpha Centauri)

[能力]
ゲーム開始時、このワールドに製品として茶色ダイス1個を置く。


古代種族(Ancient Race)

[能力]
ゲーム開始時、このワールドに製品として緑ダイス1個を置く。


損傷異星種族工場(Damaged Alien Factory)

[能力]
ゲーム開始時、自分の住民枠に黄色ダイス1個を追加する。


滅びゆく世界(Doomed World)

[能力]
$1ではなく$8を持ってゲームを開始する。
(この本拠地ワールドはゲーム開始時にダイスを追加しません。)


イプシロン・エリダニ星系(Epsilon Eridani)

[能力]
ゲーム開始時、自分の住民枠に赤ダイスと青ダイス1個を追加する。


ニュースパルタ(New Sparta)

[能力]
ゲーム開始時、自分の住民枠に赤ダイス2個を追加する。


分離主義者コロニ(Separatist Colony)

[能力]
ゲーム開始時、自分のカップに赤ダイス1個を追加する。


オールドアース(Old Earth)

[能力]
ゲーム開始時、自分の住民枠に紫ダイス1個を追加する。


勢力タイル

並び順は勢力タイル番号順です。
+ ...

宇宙海賊(Space Piracy)秘密要塞(Hidden Fortress)

[能力]
出荷フェイズ終了時、自分の住民枠にある赤ダイス2個につき+$1を得る(端数切り上げ)。
ゲーム開始時、自分の住民枠に赤ダイス1個を追加する。


異星種族考古学(Alien Archaeology)異星種族文字遺跡世界(Alien Rosetta Stone World)

[能力]
探査フェイズ時、黄色ダイスで偵察アクションを実行したなら(+$2ではなく)+$4を得る。
ゲーム開始時、自分の住民枠に黄色ダイス1個を追加する。


消費市場(Consumer Markets)宇宙モール(Space Mall)

[能力]
生産フェイズ終了時、自分の場にある青ワールドに置かれている製品1個につき+$1を得る。
ゲーム開始時、自分のカップに青ダイス1個を追加する。


改良偵察機(Improved Reconnaissance)ワームホール基地(Wormhole Station)

[能力]
探査フェイズ時、偵察アクションを実行する時、新たに引いたタイルを建設ゾーンのそれぞれの山札の一番上に置いてもよい。
ゲーム開始時、自分のカップに茶色ダイス1個を追加する。


遺伝子研究所(Genetic Lab)知性化ナーシュ族の生き残り(The Last of the Gnarssh)

[能力]
生産フェイズ終了時、自分の場の製品として置かれている緑ダイス1個につき+$2を得る。(緑ワールドの製品である必要はありません。緑ダイスを製品として置いていればokです。)
ゲーム開始時、自分の住民枠に緑ダイス1個を追加する。


銀河宗教(Galactic Religion)巡礼世界(Pilgrimage World)

[能力]
発展フェイズ終了時、自分の住民枠にある青ダイス1個につき+$1を得る。
ゲーム開始時、このタイル上に製品として青ダイス1個を置く。


生物学的適応(Biological Adaptation)知性化水棲世界(Aquatic Uplift World)

[能力]
発展フェイズ時、全ての再配置パワーを持つデベロップのコストは1小さくなる。
ゲーム開始時、自分のカップに緑ダイス1個を追加する。


鉱産業(Mining Industry)隕石惑星(Meteorite Planet)

[能力]
出荷フェイズ時、茶色ワールドから製品を消費するたびに+$1を得る。
ゲーム開始時、自分の住民枠に茶色ダイス1個を追加する。


壊滅植民地(Destroyed Colony)覚醒した異星種族前哨基地(Awakened Alien Outpost)

[能力]
ゲーム開始時、自分のカップに紫ダイス1個を追加する。
ゲーム開始時、自分の住民枠に赤ダイス1個を追加する。

ゲームタイル

ゲームタイルは55枚あります。片面がワールド、裏面がデベロップとなっています。
なお、全てのワールドやデベロップは1種類につき1枚ずつしかありません。

ワールド

並び順は青、茶色、緑、黄色、灰色です。また、同じ色のカードの場合はコストが低い順に並んでいます。
ワールドはほとんどが同じような効果なので、同じ効果を持っているものはまとめています。
+ ...




上から
隔離世界(Secluded World)
アーティストコロニー(Artist Colony)
星間流浪民の住居(Star Nomad Lair)
新生存主義者(New Survivalists)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に青ダイス1個を追加する。


旧監獄コロニー(Former Penal Colony)

[能力]
このワールドの完成時、自分のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに赤ダイス1個を追加する。



上から
第五列(Fifth Column)
高重力世界(High-Gravity World)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに赤ダイス1個を追加する。






上から
スパイス世界(Spice world)
ニューヴィンランド(New Vinland)
宝石世界(Gem World)
銀河調査本部(Galactic Survey Headquarters)
宇宙港(Space Port)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに青ダイス1個を追加する。


海賊世界(Pirate World)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に赤ダイス1個を追加する。




上から
アステロイドベルト(Asteroid Belt)
放射能世界(Radioactive World)
肥沃鉱床世界(Ore-Rich world)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに茶色ダイス1個を追加する。


脱走ロボット(Runaway Robots)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに赤ダイス1個を追加する。


反乱軍採鉱労働者(Rebel Miners)

[能力]
このワールドの完成時、自分のダイス1個を除外する。その後、自分の住民枠に赤ダイス2個を追加する。



上から
無法世界(Outlaw World)
知覚ロボット(Sentient Robots)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに赤ダイス1個を追加する。


反乱軍潜伏地(Rebel Hideout)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に赤ダイス2個を追加する。





上から
宇宙輸出港(Universal Exports)
情報ハブ(Information Hub)
銀河リゾート(Galactic Resort)
繁栄世界(Prosperous World)

[能力]
このワールドの完成時、青ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。






上から
鉱山世界(Mining World)
彗星宙域(Comet Zone)
銀河燃料貯蔵庫(Galactic Fuel Depot)
ジャンプドライブ燃料精製所(Jumpdrive Fuel Refinery)
惑星状星雲(Planetary Nebula)

[能力]
このワールドの完成時、茶色ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。


ブラスター宝石鉱床(Blaster Gem Mines)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に赤ダイスと茶色ダイス1個ずつを追加する。



上から
疫病世界(Plague World)
知性化監視者(Uplift Overseers)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに緑ダイス1個を追加する。


反乱軍戦士種族(Rebel Warrior Race)

[能力]
このワールドの完成時、自分のダイス1個を除外する。その後、自分の住民枠に赤ダイスと緑ダイス1個ずつを追加する。



上から
交易世界(Trading World)
ゲートウェイ基地(Gateway Station)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に紫ダイス1個を追加する。



上から
シリコン世界(Silicon World)
軍備世界(Armament's World)

[能力]
このワールドの完成時、茶色ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。さらに$1を得る。



上から
怪物生命体(Malevolent Lifeforms)
密林世界(Jungle World)

[能力]
このワールドの完成時、緑ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。



上から
遠隔世界(Distant World)
深宇宙共生体株式会社(Deep Space Symbionts, LTD.)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに緑ダイス1個を追加する。さらに$1を得る。


放棄された異星種族前哨基地(Deserted Alien Outpost)

[能力]
このワールドの完成時、黄色ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。


異星種族ロボット偵察艦(Alien Robot Scout Ship)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに黄色ダイス1個を追加する。さらに$1を得る。



上から
観光世界(Tourist World)
輸送ハブ(Transport Hub)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に紫ダイス1個を追加する。さらに$1を得る。



上から
失われた種の箱舟(Lost Species Ark World)
種族設計合名会社(Designer Species, ULTD.)

[能力]
このワールドの完成時、緑ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。さらに$1を得る。


放棄された異星種族植民地(Deserted Alien Colony)

[能力]
このワールドの完成時、黄色ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。さらに$1を得る。


失われた異星種族戦闘艦(Lost Alien Warship)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに黄色ダイス1個を追加する。さらに$2を得る。


惑星改造世界(Terraformed World)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に紫ダイス1個を追加する。さらに$2を得る。


放棄された異星種族のライブラリ(Deserted Alien Library)

[能力]
このワールドの完成時、黄色ダイス1個を得てから、このワールド上に製品として置く。さらに$2を得る。



上から
異星種族歩哨(Alien Sentinels)
失われた異星種族艦隊(Lost Alien Battle Fleet)

[能力]
このワールドの完成時、自分のカップに黄色ダイス1個を追加する。さらに$3を得る。


銀河流行発信源(Galactic Trendsetters)

[能力]
このワールドの完成時、自分の住民枠に紫ダイス2個を追加する。さらに$2を得る。


デベロップ

並びはコスト順です。
+ ...

技術労働組合(Technology Unions)
[能力]
探査フェイズ、生産フェイズ時に自分のタイル置き場に置かれているデベロップの数が単独で最多数なら+$1を得る。
(全プレイヤーのタイル置き場と比較して、自分だけが単独で最多枚数のデベロップを出している必要があります。同数のプレイヤーがいる場合には何も得られません。)


公共事業(Public Works)
[能力]
発展フェイズ時に、自分がデベロップを完成させるたびに+$1を得る。ただし、このタイル自身が完成した時にはまだ得られない。


惑星改造ロボット(Terraforming Robots)
[能力]
移住フェイズ時に、自分がワールドを完成させるたびに+$1を得る。さらに、完成させたワールドが茶色ワールドの場合は追加の+$1を得る。


ジャンプドライブ研究(Jumpdrive Research)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって茶色ワールドから製品を売却するたびに+$1を得る。


多様化(Diversification)
[能力]
白のダイスのうち、探査の目が出ているダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。


水耕ギルド(Hydroponics Guild)
[能力]
青ダイスか緑ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。


宇宙傭兵軍(Space Mercenaries)
[能力]
赤ダイスか茶色ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。


予備計画(Backup Planning)
[能力]
1ラウンド中に、(1回ではなく)望む回数だけ命令アクションを実行できる。


上級兵站(Advanced Logistics)
[能力]
探査フェイズ時に、自分の建設ゾーンにあるタイルを自由に並びかえてもよい(タイルを裏返してもよい)。


銀河リサイクル(Galactic Recycling)
[能力]
発展フェイズ、移住フェイズ時に、自分がデベロップやワールドを完成させるたびに+$1を得る。このタイル自身が完成した時にはまだ得られない。


銀河需要(Galactic Demand)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって青ワールドから製品を売却するたびに+$2を得る。


輸出関税(Export Duties)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって製品を売却するたびに+$1を得る。


小規模研究所(Minor Research Lab)
[能力]
出荷フェイズ時に、緑ワールドか黄色ワールドから製品を消費するたびに+1勝利点チップを得る。


地方援助(Local Subsidies)
[能力]
白ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。


動作親和性(Operations Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を探査フェイズか生産フェイズに再配置してもよい。


技術親和性(Technology Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を発展フェイズに再配置してもよい。


植民親和性(Colonial Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を移住フェイズに再配置してもよい。


出荷親和性(Shipping Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を出荷フェイズに再配置してもよい。


宇宙ドック(Space Docks)
[能力]
出荷フェイズ時に、出荷フェイズでのみ使用できる白のダイス1個を追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が出荷フェイズにダイスを1個も置いていなくても、出荷フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)


異星種族調査隊(Alien Research Team)
[能力]
探査フェイズ終了時に、タイルを1枚追加で引いて自分の建設ゾーンに置く。(タイルを引くタイミングは全プレイヤーの探査アクションが終わった後)
探査フェイズ終了時に、この探査フェイズ中に少なくとも1個の黄色ダイスを偵察アクションに使っていた場合は+$1を得る。


自由貿易区(Free Trade Zone)
[能力]
移住フェイズ時に、灰色のワールドのコストは2小さくなる(ただし、2より小さくはならない)。


異星種族知性化計画書(Alien Uplift Blueprints)
[能力]
移住フェイズ時に、緑ワールドと黄色ワールドのコストは1小さくなる。


商人ギルド(Merchant Guild)
[能力]
生産フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで+$2を得る)


宇宙精製所(Space Refineries)
[能力]
出荷フェイズ時に茶色ワールドから製品を消費するたびに+1勝利点チップを得る。


交易税(Trade Levies)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに+$1を得る。


宇宙観光(Space Tourism)
[能力]
出荷フェイズ時に+$1を得る。(フェイズが誰かに選ばれただけで+$1を得る)
さらに、全タイル置き場の中で自分のタイル置き場だけに最大コストのワールドがあるなら追加で+$1を得る。
(最大コストのワールドが複数あるなら、その全てが自分のタイル置き場になければいけません。このコストはタイル表記のコストで決定されます。デベロップ等のコスト軽減効果を受ける前のコストを参照します。)


孤立主義(Isolation Policy)
[能力]
探査の目が出ている任意のダイス2個までを、任意のフェイズに再配置してもよい。(2つを異なるフェイズに再配置してもよい。)


本拠世界愛郷主義(Homeworld Patriotism)
[能力]
白のダイス2個までを自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます)


銀河影響力(Galactic Influence)
[能力]
任意のダイス1個を、任意のフェイズに再配置してもよい。


執行権(Executive Power)
[能力]
同一フェイズ列にある任意のダイス2個を自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(再配置できるダイスは、同一のフェイズ列に置いたダイスちょうど2個です。1個だけや異なるフェイズ列から2個のダイスを再配置するということはできません。フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます)


マッドサイエンティスト(Mad Scientists)
[能力]
全タイル置き場の中で自分のタイル置き場にある青ワールドが単独で最多枚数なら任意のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい。最多枚数のプレイヤーが複数の場合は任意のダイスを1個だけ任意のフェイズに再配置してもよい。


銀河委任統治(Galactic Mandate)
[能力]
命令アクションを行うとき、ダイス1個ではなくダイス3個までを任意のフェイズに再配置してもよい。


大規模研究所(Major Research Lab)
[能力]
探査フェイズでのみ使用できる白のダイス1個を追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が探査フェイズにダイスを1個も置いていなくても、探査フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)


宇宙海兵隊(Space Marines)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに赤ダイス1個を追加し、さらに$1を得る。


投資信託(Investment Credits)
[能力]
全てのデベロップのコストが1小さくなる。ただし、1より小さくはならない。
(このタイル自身を完成させる際には適用されません。)


自己複製型ロボット(Replicant Robots)
[能力]
全てのワールドのコストが1小さくなる。ただし、1より小さくはならない。


銀河社交界(Galactic Salon)
[能力]
出荷フェイズ終了時に1勝利点チップを得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)


宣伝攻勢(Propaganda Campaign)
[能力]
任意のダイス2個までを自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます。)


情報工学(Information Tech)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに青ダイス2個を追加する。


徴兵(Conscription)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに赤ダイス2個を追加する。


銀河投資家(Galactic Investors)
[能力]
発展フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)
(これが完成したフェイズから適用されます。)


ロボット測量機(Robot Surveyors)
[能力]
移住フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)


ナノテクノロジー(Nanotechnology)
[能力]
任意のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい。(2個のダイスをそれぞれ異なるフェイズに再配置してもよい)


異星種族研究船(Alien Research Ship)
[能力]
探査フェイズでのみ使用できる白のダイスと黄色のダイス1個ずつを追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が探査フェイズにダイスを1個も置いていなくても、探査フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)


有機造船所(Organic Shipyards)
[能力]
出荷フェイズでのみ使用できる白のダイスと緑のダイス1個ずつを追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が出荷フェイズにダイスを1個も置いていなくても、出荷フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)


自由貿易連合(Free Trade Association)
[能力]
出荷フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある青ワールドの表記コスト合計値の半分を点数として得る。(端数は切り上げ)


鉱業同盟(Mining League)
[能力]
生産フェイズ終了時、自分の場にある茶色ワールドに置かれている製品1個につき+$1を得る。

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある茶色ワールド1つにつき+2勝利点を得る。


銀河ルネッサンス(Galactic Renaissance)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに1勝利点チップを得る。

[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム中に獲得した勝利点チップ枚数が1,3,6,10,15・・・なら、+1,2,3,4,5・・・点を得る。


新型経済(New Economy)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに+$2を得る。

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある再配置パワーを持たないデベロップ1つにつき+1勝利点を得る(これ自身を含む)。


銀河金融業(Galactic Bankers)
[能力]
出荷フェイズ時、自分がこのフェイズ中の交易アクションで製品を1個売却するたびに、$1を支払って+1勝利点チップを得てもよい。

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にあるデベロップ1つにつき+1勝利点を得る。


銀河連邦(Galactic Federation)
[能力]
発展フェイズ時、デベロップの完成時に、そのデベロップの建設に使用したダイス2個までを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。
(このタイル自身の完成時には適用されません。)

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にあるデベロップの表記コスト合計値の1/3を点数として得る(端数は切り上げ)。


銀河交易所(Galactic Exchange)
[能力]
移住フェイズ時、ワールドの完成時に、そのワールドの建設に使用したダイス2個までを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。

[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分が所有する異なる色のダイス1個につき+1勝利点を得る。


銀河新体制(New Galactic Order)
[能力]
移住フェイズ時、ワールドの完成時に、そのワールドの建設に使用した全ての赤ダイスを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。

[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分が所有する赤ダイス3個につき+2勝利点を得る(端数切り上げ)。


システム多様化(System Diversification)
[能力]
白以外の色のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい(2個のダイスをそれぞれ異なるフェイズに再配置してもよい)。

[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある再配置パワーを持つデベロップの表記コスト合計値の半分を点数として得る。


銀河保有基地(Galactic Reserves)
[能力]
生産フェイズ時、自分の場にあるそれぞれのワールド(灰色以外のワールド)は追加で1個の製品を保有できる。
(ただし、出荷には、製品1個につき出荷ダイス1個が必要なのは変わらない)

[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分の場にある製品1個につき+1勝利点を得る。



コスト別内訳表

簡易内訳表

この表はコスト別のタイル枚数を表します。

ワールド・デベロップ対応表

この表は1つのタイルのワールドとデベロップの対応を示す表です。
この表はそれぞれのコスト順に並びかえることができます。
+ ...
コスト ワールド コスト デベロップ
1 隔離世界
6 銀河新体制
1 アーティストコロニー
6 銀河連邦
1 星間流浪民の住居
6 銀河交易所
1 新生存主義者
6 鉱業同盟
1 旧監獄コロニー
6 銀河金融業
1 第五列
6 銀河ルネッサンス
1 高重力世界
6 新型経済
2 スパイス世界
5 異星種族調査船
2 ニューヴィンランド
5 銀河投資家
2 宝石世界
4 徴兵
2 銀河調査本部
4 投資信託
2 宇宙港
4 自己複製型ロボット
2 海賊世界
4 情報工学
2 アステロイドベル
5 ロボット測量機
2 放射能世界
5 ナノテクノロジー
2 肥沃鉱床世界
4 宣伝攻勢
2 脱走ロボット
4 銀河社交界
2 反乱軍採鉱労働者
6 システム多様化
2 無法世界
5 有機造船所
2 反乱軍潜伏地
6 銀河保有基地
2 知覚ロボット
6 自由貿易連合
3 宇宙輸出港
3 宇宙観光
3 情報ハブ
3 異星種族知性化計画書
3 銀河リゾート
3 自由貿易区
3 繁栄世界
3 宇宙海兵隊
3 銀河燃料貯蔵庫
3 大規模研究所
3 鉱山世界
3 銀河委任統治
3 ジャンプドライブ燃料精製所
3 商人ギルド
3 惑星状星雲
3 孤立主義
3 彗星宙域
3 交易税
3 ブラスター宝石鉱床
3 銀河影響力
3 疫病世界
3 本拠世界愛郷主義
3 知性化監視者
3 宇宙精製所
3 反乱軍戦士種族
3 異星種族調査隊
3 ゲートウェイ基地
3 マッドサイエンティスト
3 交易世界
3 執行権
4 シリコン世界
2 輸出関税
4 軍備世界
2 宇宙ドック
4 怪物生命体
2 植民親和性
4 密林世界
2 技術親和性
4 遠隔世界
2 地方援助
4 深宇宙共生体株式会社
2 出荷親和性
4 放棄された異星種族前哨基地
2 銀河需要
4 異星種族ロボット偵察艦
2 銀河リサイクル
4 観光世界
2 動作親和性
4 輸送ハブ
2 小規模研究所
5 種族設計合名会社
1 上級兵站
5 失われた種の箱舟
1 多様化
5 放棄された異星種族植民地
1 技術労働組合
5 失われた異星種族戦闘艦
1 公共事業
5 惑星改造世界
1 惑星改造ロボット
6 放棄された異星種族のライブラリ
1 ジャンプドライブ研究
6 異星種族歩哨
1 水耕ギルド
6 失われた異星種族艦隊
1 宇宙傭兵軍
6 銀河流行発信源
1 予備計画

基本セットタイルについてのfaq

  • 上級兵站について
-上級兵站のパワーは、異星種族調査隊のパワーにより追加で引いたタイルには適用できません。
  • 生物学的適応について
-このタイルの説明文に「再配置」という文字列が入っているが、このデベロップ自体は再配置パワーを持つデベロップではありません。
  • マッドサイエンティストについて
-(自分も含めて)全プレイヤーが誰も青ワールドを場に出していない場合、これは「青ワールドの枚数が同率で最多枚数」と見なされるため、ダイス1個だけを再配置できます。
  • 有機造船所について
-このパワーで追加で持っていると見なされるダイスについて、片方は緑ワールドの製品を出荷する時にのみ緑ダイスであると見なされます。

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最終更新:2021年01月22日 10:56
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