技術労働組合(Technology Unions)
[能力]
探査フェイズ、生産フェイズ時に自分のタイル置き場に置かれているデベロップの数が単独で最多数なら+$1を得る。
(全プレイヤーのタイル置き場と比較して、自分だけが単独で最多枚数のデベロップを出している必要があります。同数のプレイヤーがいる場合には何も得られません。)
公共事業(Public Works)
[能力]
発展フェイズ時に、自分がデベロップを完成させるたびに+$1を得る。ただし、このタイル自身が完成した時にはまだ得られない。
惑星改造ロボット(Terraforming Robots)
[能力]
移住フェイズ時に、自分がワールドを完成させるたびに+$1を得る。さらに、完成させたワールドが茶色ワールドの場合は追加の+$1を得る。
ジャンプドライブ研究(Jumpdrive Research)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって茶色ワールドから製品を売却するたびに+$1を得る。
多様化(Diversification)
[能力]
白のダイスのうち、探査の目が出ているダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。
水耕ギルド(Hydroponics Guild)
[能力]
青ダイスか緑ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。
宇宙傭兵軍(Space Mercenaries)
[能力]
赤ダイスか茶色ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。
予備計画(Backup Planning)
[能力]
1ラウンド中に、(1回ではなく)望む回数だけ命令アクションを実行できる。
上級兵站(Advanced Logistics)
[能力]
探査フェイズ時に、自分の建設ゾーンにあるタイルを自由に並びかえてもよい(タイルを裏返してもよい)。
銀河リサイクル(Galactic Recycling)
[能力]
発展フェイズ、移住フェイズ時に、自分がデベロップやワールドを完成させるたびに+$1を得る。このタイル自身が完成した時にはまだ得られない。
銀河需要(Galactic Demand)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって青ワールドから製品を売却するたびに+$2を得る。
輸出関税(Export Duties)
[能力]
出荷フェイズ時に、交易アクションによって製品を売却するたびに+$1を得る。
小規模研究所(Minor Research Lab)
[能力]
出荷フェイズ時に、緑ワールドか黄色ワールドから製品を消費するたびに+1勝利点チップを得る。
地方援助(Local Subsidies)
[能力]
白ダイス1個を任意のフェイズに再配置してもよい。
動作親和性(Operations Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を探査フェイズか生産フェイズに再配置してもよい。
技術親和性(Technology Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を発展フェイズに再配置してもよい。
植民親和性(Colonial Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を移住フェイズに再配置してもよい。
出荷親和性(Shipping Affinity)
[能力]
任意のダイス1個を出荷フェイズに再配置してもよい。
宇宙ドック(Space Docks)
[能力]
出荷フェイズ時に、出荷フェイズでのみ使用できる白のダイス1個を追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が出荷フェイズにダイスを1個も置いていなくても、出荷フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)
異星種族調査隊(Alien Research Team)
[能力]
探査フェイズ終了時に、タイルを1枚追加で引いて自分の建設ゾーンに置く。(タイルを引くタイミングは全プレイヤーの探査アクションが終わった後)
探査フェイズ終了時に、この探査フェイズ中に少なくとも1個の黄色ダイスを偵察アクションに使っていた場合は+$1を得る。
自由貿易区(Free Trade Zone)
[能力]
移住フェイズ時に、灰色のワールドのコストは2小さくなる(ただし、2より小さくはならない)。
異星種族知性化計画書(Alien Uplift Blueprints)
[能力]
移住フェイズ時に、緑ワールドと黄色ワールドのコストは1小さくなる。
商人ギルド(Merchant Guild)
[能力]
生産フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで+$2を得る)
宇宙精製所(Space Refineries)
[能力]
出荷フェイズ時に茶色ワールドから製品を消費するたびに+1勝利点チップを得る。
交易税(Trade Levies)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに+$1を得る。
宇宙観光(Space Tourism)
[能力]
出荷フェイズ時に+$1を得る。(フェイズが誰かに選ばれただけで+$1を得る)
さらに、全タイル置き場の中で自分のタイル置き場だけに最大コストのワールドがあるなら追加で+$1を得る。
(最大コストのワールドが複数あるなら、その全てが自分のタイル置き場になければいけません。このコストはタイル表記のコストで決定されます。デベロップ等のコスト軽減効果を受ける前のコストを参照します。)
孤立主義(Isolation Policy)
[能力]
探査の目が出ている任意のダイス2個までを、任意のフェイズに再配置してもよい。(2つを異なるフェイズに再配置してもよい。)
本拠世界愛郷主義(Homeworld Patriotism)
[能力]
白のダイス2個までを自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます)
銀河影響力(Galactic Influence)
[能力]
任意のダイス1個を、任意のフェイズに再配置してもよい。
執行権(Executive Power)
[能力]
同一フェイズ列にある任意のダイス2個を自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(再配置できるダイスは、同一のフェイズ列に置いたダイスちょうど2個です。1個だけや異なるフェイズ列から2個のダイスを再配置するということはできません。フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます)
マッドサイエンティスト(Mad Scientists)
[能力]
全タイル置き場の中で自分のタイル置き場にある青ワールドが単独で最多枚数なら任意のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい。最多枚数のプレイヤーが複数の場合は任意のダイスを1個だけ任意のフェイズに再配置してもよい。
銀河委任統治(Galactic Mandate)
[能力]
命令アクションを行うとき、ダイス1個ではなくダイス3個までを任意のフェイズに再配置してもよい。
大規模研究所(Major Research Lab)
[能力]
探査フェイズでのみ使用できる白のダイス1個を追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が探査フェイズにダイスを1個も置いていなくても、探査フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)
宇宙海兵隊(Space Marines)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに赤ダイス1個を追加し、さらに$1を得る。
投資信託(Investment Credits)
[能力]
全てのデベロップのコストが1小さくなる。ただし、1より小さくはならない。
(このタイル自身を完成させる際には適用されません。)
自己複製型ロボット(Replicant Robots)
[能力]
全てのワールドのコストが1小さくなる。ただし、1より小さくはならない。
銀河社交界(Galactic Salon)
[能力]
出荷フェイズ終了時に1勝利点チップを得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)
宣伝攻勢(Propaganda Campaign)
[能力]
任意のダイス2個までを自分が選択したフェイズに再配置してもよい。
(フェイズタイルの自分がダイスを置いたフェイズと同じフェイズ列に再配置できます。)
情報工学(Information Tech)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに青ダイス2個を追加する。
徴兵(Conscription)
[能力]
即時効果:自分の任意のダイス1個をゲームから除外する。その後、自分のカップに赤ダイス2個を追加する。
銀河投資家(Galactic Investors)
[能力]
発展フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)
(これが完成したフェイズから適用されます。)
ロボット測量機(Robot Surveyors)
[能力]
移住フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)
ナノテクノロジー(Nanotechnology)
[能力]
任意のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい。(2個のダイスをそれぞれ異なるフェイズに再配置してもよい)
異星種族研究船(Alien Research Ship)
[能力]
探査フェイズでのみ使用できる白のダイスと黄色のダイス1個ずつを追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が探査フェイズにダイスを1個も置いていなくても、探査フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)
有機造船所(Organic Shipyards)
[能力]
出荷フェイズでのみ使用できる白のダイスと緑のダイス1個ずつを追加で持っているものとして行動できる。
(例えば、自分が出荷フェイズにダイスを1個も置いていなくても、出荷フェイズが実行されれば、この能力によって追加されたダイスを使ってアクションができます。)
自由貿易連合(Free Trade Association)
[能力]
出荷フェイズ終了時に+$2を得る。(フェイズが選ばれるだけで得る。)
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある青ワールドの表記コスト合計値の半分を点数として得る。(端数は切り上げ)
鉱業同盟(Mining League)
[能力]
生産フェイズ終了時、自分の場にある茶色ワールドに置かれている製品1個につき+$1を得る。
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある茶色ワールド1つにつき+2勝利点を得る。
銀河ルネッサンス(Galactic Renaissance)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに1勝利点チップを得る。
[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム中に獲得した勝利点チップ枚数が1,3,6,10,15・・・なら、+1,2,3,4,5・・・点を得る。
新型経済(New Economy)
[能力]
出荷フェイズ時に、製品を消費するたびに+$2を得る。
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある再配置パワーを持たないデベロップ1つにつき+1勝利点を得る(これ自身を含む)。
銀河金融業(Galactic Bankers)
[能力]
出荷フェイズ時、自分がこのフェイズ中の交易アクションで製品を1個売却するたびに、$1を支払って+1勝利点チップを得てもよい。
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にあるデベロップ1つにつき+1勝利点を得る。
銀河連邦(Galactic Federation)
[能力]
発展フェイズ時、デベロップの完成時に、そのデベロップの建設に使用したダイス2個までを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。
(このタイル自身の完成時には適用されません。)
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にあるデベロップの表記コスト合計値の1/3を点数として得る(端数は切り上げ)。
銀河交易所(Galactic Exchange)
[能力]
移住フェイズ時、ワールドの完成時に、そのワールドの建設に使用したダイス2個までを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。
[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分が所有する異なる色のダイス1個につき+1勝利点を得る。
銀河新体制(New Galactic Order)
[能力]
移住フェイズ時、ワールドの完成時に、そのワールドの建設に使用した全ての赤ダイスを住民枠に置かずに直接自分のカップに戻す。
[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分が所有する赤ダイス3個につき+2勝利点を得る(端数切り上げ)。
システム多様化(System Diversification)
[能力]
白以外の色のダイス2個までを任意のフェイズに再配置してもよい(2個のダイスをそれぞれ異なるフェイズに再配置してもよい)。
[ゲーム終了時のボーナス点]
自分の場にある再配置パワーを持つデベロップの表記コスト合計値の半分を点数として得る。
銀河保有基地(Galactic Reserves)
[能力]
生産フェイズ時、自分の場にあるそれぞれのワールド(灰色以外のワールド)は追加で1個の製品を保有できる。
(ただし、出荷には、製品1個につき出荷ダイス1個が必要なのは変わらない)
[ゲーム終了時のボーナス点]
ゲーム終了時に自分の場にある製品1個につき+1勝利点を得る。
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