「イノベーション」の編集(@wikiモード=>編集方法はこちらをご覧ください)
ファイル名 | 更新日時 | |
---|---|---|
01:ゲーム画面.png | 2018/06/19 (火) 05:45:46 | |
01:ゲーム画面修正.png | 2018/06/19 (火) 05:52:34 | |
01:ゲーム画面修正B.png | 2018/06/19 (火) 09:00:02 | |
02:プレイヤー情報.png | 2018/06/19 (火) 07:03:13 | |
02:画面説明.png | 2018/06/19 (火) 05:53:20 | |
03:ゲームボード.png | 2018/06/20 (水) 04:53:07 | |
03:影響分野カード.png | 2018/06/20 (水) 05:06:43 | |
03:技術革新カード.png | 2018/06/20 (水) 05:06:43 | |
04:アチーブメント裏面.png | 2018/06/20 (水) 05:58:50 | |
04:アチーブメント裏面ー.png | 2018/06/20 (水) 05:58:26 | |
04:アチーブメント裏面修正.png | 2018/06/22 (金) 17:08:37 | |
05:アチーブメントの正体.png | 2018/06/22 (金) 03:51:04 | |
05:アチーブメントの正体B.png | 2018/06/24 (日) 20:54:50 | |
05:時代の支配A.png | 2018/06/21 (木) 13:03:00 | |
05:時代の支配B.png | 2018/06/21 (木) 13:03:00 | |
05:時代の支配B修正.png | 2018/06/22 (金) 02:28:47 | |
05:要求アイコン.png | 2018/06/20 (水) 17:46:47 | |
06:優越型教義A.png | 2018/06/21 (木) 08:41:22 | |
06:優越型教義B.png | 2018/06/21 (木) 08:41:22 | |
06:協力型教義A.png | 2018/06/21 (木) 09:31:49 | |
06:協力型教義B.png | 2018/06/21 (木) 10:54:32 | |
06:協力型教義B修正.png | 2018/06/21 (木) 11:23:32 | |
07:スプレイA.png | 2018/06/21 (木) 21:53:46 | |
07:スプレイB.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイC.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイD.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイE.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:影響点の獲得A.png | 2018/06/24 (日) 21:40:23 | |
07:影響点の獲得B.png | 2018/06/24 (日) 21:40:23 | |
08:影響分野カードの獲得.png | 2018/06/21 (木) 23:19:03 | |
09:アイコンA(王冠).png | 2018/06/21 (木) 23:54:10 | |
09:アイコンB(葉).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンC(電球).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンD(塔).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンE(工場).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンF(時計).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 |
ファイル名 | 更新日時 | |
---|---|---|
01:ゲーム画面.png | 2018/06/19 (火) 05:45:46 | |
01:ゲーム画面修正.png | 2018/06/19 (火) 05:52:34 | |
01:ゲーム画面修正B.png | 2018/06/19 (火) 09:00:02 | |
02:プレイヤー情報.png | 2018/06/19 (火) 07:03:13 | |
02:画面説明.png | 2018/06/19 (火) 05:53:20 | |
03:ゲームボード.png | 2018/06/20 (水) 04:53:07 | |
03:影響分野カード.png | 2018/06/20 (水) 05:06:43 | |
03:技術革新カード.png | 2018/06/20 (水) 05:06:43 | |
04:アチーブメント裏面.png | 2018/06/20 (水) 05:58:50 | |
04:アチーブメント裏面ー.png | 2018/06/20 (水) 05:58:26 | |
04:アチーブメント裏面修正.png | 2018/06/22 (金) 17:08:37 | |
05:アチーブメントの正体.png | 2018/06/22 (金) 03:51:04 | |
05:アチーブメントの正体B.png | 2018/06/24 (日) 20:54:50 | |
05:時代の支配A.png | 2018/06/21 (木) 13:03:00 | |
05:時代の支配B.png | 2018/06/21 (木) 13:03:00 | |
05:時代の支配B修正.png | 2018/06/22 (金) 02:28:47 | |
05:要求アイコン.png | 2018/06/20 (水) 17:46:47 | |
06:優越型教義A.png | 2018/06/21 (木) 08:41:22 | |
06:優越型教義B.png | 2018/06/21 (木) 08:41:22 | |
06:協力型教義A.png | 2018/06/21 (木) 09:31:49 | |
06:協力型教義B.png | 2018/06/21 (木) 10:54:32 | |
06:協力型教義B修正.png | 2018/06/21 (木) 11:23:32 | |
07:スプレイA.png | 2018/06/21 (木) 21:53:46 | |
07:スプレイB.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイC.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイD.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:スプレイE.png | 2018/06/21 (木) 22:26:45 | |
07:影響点の獲得A.png | 2018/06/24 (日) 21:40:23 | |
07:影響点の獲得B.png | 2018/06/24 (日) 21:40:23 | |
08:影響分野カードの獲得.png | 2018/06/21 (木) 23:19:03 | |
09:アイコンA(王冠).png | 2018/06/21 (木) 23:54:10 | |
09:アイコンB(葉).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンC(電球).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンD(塔).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンE(工場).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 | |
09:アイコンF(時計).png | 2018/06/22 (金) 00:38:35 |
通常は入力した文章がそのまま出力されます。
改行すると改行されます。
> 引用文のテストです。
行頭で > を指定すると、引用文になります。
- リスト1 - リスト2 - リスト3 - リスト4 - リスト5
行頭で - または ・ を指定すると、番号なしリストになります。
+ 番号リスト1 + 番号リスト1 + 番号リスト1
: 定義語 | 説明文
行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。
行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。
| インライン要素 | インライン要素 |
行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。
インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。
|SIZE(30):あああ[[いいい]]|COLOR(red):ううう|BGCOLOR(blue):えええ|おおお|
* 見出し
行頭で * または * を記述すると、見出しになります。
----
行頭で4つの - を書くと水平線になります。
改行することで行間をあけることができます。
#ref(添付ファイル名) #ref(ファイルのURL)
&ref(添付ファイル名) &ref(ファイルのURL)
行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。
行の途中の場合は&ref()を使います。
#comment
行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。
設置したページにログが残ります。
#comment_num
行頭で #comment_num を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。
1つのコメントごとにページが作成されます。
コメントフォームを表示させます. commentプラグインの拡張版です。comment_num2プラグインとの違いはログが複数のページに保存されるところです。引数
size=数字 nsize=数字 num=数字 logpage=ログページ名 above|below nodate
#comment_num2
行頭で #comment_num2 を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。
1つのログページにコメントが記録されます。
コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。
引数
size=数字 - コメント入力欄の横の長さ nsize=数字 - 名前入力欄の横の長さ vsize=数字 - コメント入力欄の縦の長さ num=数字 - 一度に表示するコメント数 logpage=ログページ名 - ログページの指定 above|below - 上向き|下向き nodate - 日付を表示しない
使用例
#comment_num2 #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)
#vote(選択肢1,選択肢2,...)
行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。
&br()
行中に &br() を書くと、そこで改行されます。
&counter() &counter(オプション)
行中で &counter() を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。
&counter() には次のオプションを指定できます。
[[@うぃき]]
行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。
[[リンク名>URL]]
http://から始まるURLを>の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。
[[別名>ページ名]]
行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切ると別名リンクになります。 > の前には別名を、> の後ろにはページ名を記述します。
// コメント
行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。