参加来歴
140コサックビート/九曜/オペ/脱出/勝利
初参加初勝利
157キルリアン本舗/エリック/オペ/粉砕/勝利
ちょっとしょっぱい粉砕の味。白く見られるオペになることを決意する。
178白熊歌劇団/パティ/アンチ/粉砕/敗北
初アンチは難しい。無投票消滅って悲しいよね。
192ピザ・メルトダウン/アル/オペ/消滅/勝利
鯖不調につき途中終了。思案の飛び交う領域で感想戦が楽しみだったのに。
209コサックビート/アル/アンチ/戦略的無投票消滅/敗北
アンチで勝つのは難しい。頼れる仲間がいると、難しい戦いも楽しいもので。
223レッドホットサーカス/四喜/アンチ/ビンゴ消滅/勝利
ついにアンチで勝利。襲撃が成功し続けると、勝てちゃうってことにことに驚いた。
230黒猫亭/礼子/オペ/被襲撃/敗北
オペも二人少ないと不利。
233皇帝の鎖/収束/オペ/生存/勝利
初参加以来の暗号不在領域。
247白熊歌劇団/湯川/オペ/生存/勝利
初心者暗号、初心者アンチは大変。
255コサックビート/委員長/オペ/被襲撃/敗北
暗号不在領域3回目。そうかアンチ蓑か。
271ファラオのあんみつ店/パール/オペ/被襲撃/敗北
オペの無投票が2人もいると、さすがにちと厳しい。
276黒猫亭/四喜/オペ/被襲撃/勝利
勝つには勝った。思ったように動けなかった。派手にミスった。
286からくり神宮/霊感委員長K/オペ/被襲撃/敗北
無投票4つはさすがに痛かった。
289モップマスターの庭/パール/縞々/無投票消滅/敗北
アンチの無投票って、オペよりダメージがでかい。
300ママの大ひげ/クロエ/オペ/生存/勝利
やっぱり暗号不在領域は楽しい。
305中国紅娘/四喜/縞々/粉砕/敗北
人生初誤爆・・・。
312モップマスターの庭/クロエ/アンチ/消滅/敗北
アンチで勝つのは難しい・・・。
初参加初勝利
157キルリアン本舗/エリック/オペ/粉砕/勝利
ちょっとしょっぱい粉砕の味。白く見られるオペになることを決意する。
178白熊歌劇団/パティ/アンチ/粉砕/敗北
初アンチは難しい。無投票消滅って悲しいよね。
192ピザ・メルトダウン/アル/オペ/消滅/勝利
鯖不調につき途中終了。思案の飛び交う領域で感想戦が楽しみだったのに。
209コサックビート/アル/アンチ/戦略的無投票消滅/敗北
アンチで勝つのは難しい。頼れる仲間がいると、難しい戦いも楽しいもので。
223レッドホットサーカス/四喜/アンチ/ビンゴ消滅/勝利
ついにアンチで勝利。襲撃が成功し続けると、勝てちゃうってことにことに驚いた。
230黒猫亭/礼子/オペ/被襲撃/敗北
オペも二人少ないと不利。
233皇帝の鎖/収束/オペ/生存/勝利
初参加以来の暗号不在領域。
247白熊歌劇団/湯川/オペ/生存/勝利
初心者暗号、初心者アンチは大変。
255コサックビート/委員長/オペ/被襲撃/敗北
暗号不在領域3回目。そうかアンチ蓑か。
271ファラオのあんみつ店/パール/オペ/被襲撃/敗北
オペの無投票が2人もいると、さすがにちと厳しい。
276黒猫亭/四喜/オペ/被襲撃/勝利
勝つには勝った。思ったように動けなかった。派手にミスった。
286からくり神宮/霊感委員長K/オペ/被襲撃/敗北
無投票4つはさすがに痛かった。
289モップマスターの庭/パール/縞々/無投票消滅/敗北
アンチの無投票って、オペよりダメージがでかい。
300ママの大ひげ/クロエ/オペ/生存/勝利
やっぱり暗号不在領域は楽しい。
305中国紅娘/四喜/縞々/粉砕/敗北
人生初誤爆・・・。
312モップマスターの庭/クロエ/アンチ/消滅/敗北
アンチで勝つのは難しい・・・。
統計
- オペ率=11/17=65%
- アンチ率=6/17=35%
- 役職率2/17=12% (暗号・ソナー・縞々)
- オペ時勝率=7/11=64%
- アンチ時勝率=1/6=17%
- 総合勝率=8/17=47%
所感
- アンチでの勝利はなかなかに難しい。けど、ぱごさえ味方すればなんとか。
- 投票先の操作による、暗号vsアンチという図式が嫌い。
- 役職はやってみたい気もするけれど、尻込みもする。
- 戦略話は楽しいけれど、頭がついていかないときはちょっと寂しい。
- 無投票消滅は戦略的なものを除いて却下する。
- 故意誤爆が最近使われないのは、わりと後味が悪いからかもしれない。
戦略
- オペのときの基本戦略は自分ができるだけ白くいること。掃除機誤爆はオペにダメージがデカすぎる。掃除機するときは確定を狙うのが基本。だけど、できれば縞が誰かを見抜くこと。縞さえつぶしてしまえば勝ったようなもん。
- アンチのときは掃除機誤爆でオペが減るのを見守ることが基本。そして、縞を白く守ること。縞さえ残ってれば平はなんとかなる。襲撃が成功するかどうかは割とどうでもいい。序盤に暗号やソナーをつぶしておけると楽だけど、これもマストじゃない。
過去
コメント
- にゃんこがあの九曜だったとは!またどこかで会おう -- りょーたん@140,305収束 (2009-02-28 23:52:12)
- まあ、柳とは2度目ましてでしたのね(もふもふ)とても頼もしかったですのよ またお会いしましょうね -- さと@305霊感委員長K (2009-03-01 00:30:31)
- 四喜にゃーん!!次会うときまでにはネーミングセンス磨いとくぜ!!また会おうなー!! -- 手ぶら@湯川 (2009-03-02 00:18:42)
- 収束があのときの愛ちゃんだったとは、驚愕の事実ですにゃー。収束とは一緒に脱出する運命のようですにゃー。どんだけ仲良しなのかとゆー話ですにゃー。 -- 305四喜 (2009-03-02 01:22:06)
- 木も頼りになったのですにゃー。実は四喜は記憶表埋めるのが苦手なのですにゃー。また味方になれると嬉しいのですにゃー。 -- 305四喜 (2009-03-02 01:23:34)
- 湯川に会うときは必ず四喜の姿のようですにゃー。前回と同じキャラだったからバレバレだったのかもしれないですにゃー。 -- 305四喜 (2009-03-02 01:25:17)
- またご一緒してただ!同じ陣営で戦えて嬉しかっただよーまた次も同じ陣営でご一緒したいだよ -- 手ぶら@加藤 (2009-03-19 02:27:12)
- くふふっ、3度目まして!なんだか敵同士しかやってない気がするですぅ いっつも敵にいて脅威だから味方にいたら絶対頼りになるのにな…!ぜひとも次は味方で! -- しだ@312ぶらさがりとか (2009-03-19 08:53:11)
- 加藤、あなたに頼ってばかりだったわね。助かったわ。また同陣営になれると良いわね。 -- 312クロエ (2009-03-21 16:58:54)
- ぶらさがり、なんだか私がアンチばかりなのよね。イヤだわ、こんなキャラじゃないはずなのに。 -- 312クロエ (2009-03-21 16:59:38)
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