barrett(test)ver.3について、戦術面を話すページ。
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戦術会議
ver.3の戦略
ここでは現在進行中のver.3の戦略について話し合っていきます。
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ちょっとした注意
- 話し合い(だましあいを含む)が全ての基本です。特に終盤ではアンチとオペの間で積極的に交渉を行なう必要が出てくることもあるようです。交渉を怠るとただの運任せのゲームになります。 -- (名無しさん) 2007-08-09 14:47:14
- 最低限、何日目に誰のどのどんな記憶を持っていたかだけでも、必ず!控えておきましょう。 -- (名無しさん) 2007-08-09 16:36:31
戦術
アンチ側の戦略
- 襲撃を1人の平アンチが連続して行うか、2人ともが襲撃を行うか。 -- (名無しさん) 2007-12-30 23:23:06
オペレーター側の戦略
ストライプアンチについて
意見の分かれる行為
本来はここは戦術面を話し合う場所ですが、マナーについての議論があったので軽く触れておきます。ここにあるのはあくまでも個人の意見であって強制力はありません。参考程度にとどめてください。(この項目が不要だと思ったら削除してください。)
- 人によっては不快だと思われること
- 多忙装い
- 中の人バレ
- 故意誤爆
- 進行中の領域での役割をレトロ日報などで話す
その他(皆様の意見)
- 暗号の利用方法について -- (名無しさん) 2007-12-30 11:30:33
- 一番多く用いられているのは、「消滅時照合、ソナー確認、記憶表作成」の為の暗号を盛り込んだものでしょう。投票先確認&操作用の暗号や、脱出時の掃除先を示す暗号も使われるようです。 -- (名無しさん) 2007-12-30 23:17:52
- 誤解されやすいことなのだが、役職名が「暗号」だからと言って、メッセージを暗号化しなくちゃいけないなんてことはない。 -- (名無しさん) 2008-04-14 20:36:26