元初取得できない&マスターできない
更新雑感 27日目
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更新雑感 27日目
宣言は終了済みっ。
今回の戦闘は体力付加の数値を間違えてインダゥメント連打失敗ですっ。
フェアウィンドウ連打で魔術が上がりました。
これで格闘20:魔術20を開けるのが近くなりましたっ。
開けられるのは28日:魔術12 29日:魔術15-16 30日:魔術20ですっ。
29日には初取得される危険がありますっ…
(既に20:20の方が居ます。熟練度は足りてませんけど)
フェアウィンドウ連打で魔術が上がりました。
これで格闘20:魔術20を開けるのが近くなりましたっ。
開けられるのは28日:魔術12 29日:魔術15-16 30日:魔術20ですっ。
29日には初取得される危険がありますっ…
(既に20:20の方が居ます。熟練度は足りてませんけど)
サイクロンのダメージはある程度推測どおりっ。
必殺技で1行動後にするたびに+10というところですねっ。
祝福がついていれば1撃200*10というところでしたがっ…
必殺技で1行動後にするたびに+10というところですねっ。
祝福がついていれば1撃200*10というところでしたがっ…
必殺技21行動目移行の祝福つきならかなりがんばれそうです。
格闘20:風霊28:雷切
疾風迅雷の1ランク上の技という印象…
消費効率はヴァイオレントパンチよりも下がるかもですっ。
風特性次第ではあるんですがっ…
消費効率はヴァイオレントパンチよりも下がるかもですっ。
風特性次第ではあるんですがっ…
28日目
済)買い物:普通の保存食*2
済)買い物:質素な保存食
済)買い物:簡単な保存食
済)合成:普通の保存食*2(プニプニ枝:自前)
済)合成:質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石:自前)
作製:桜(武器31↑)
済)作製:桜貝(高級装飾25↑)
済)付加:どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加
済)付加:月籠にプニプニ枝付加
済)買い物:質素な保存食
済)買い物:簡単な保存食
済)合成:普通の保存食*2(プニプニ枝:自前)
済)合成:質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石:自前)
作製:桜(武器31↑)
済)作製:桜貝(高級装飾25↑)
済)付加:どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加
済)付加:月籠にプニプニ枝付加
追加分:
済)作製:どうしようもない物体(風霊装飾)
作製:駄木(高級装飾)
済)作製:どうしようもない物体(風霊装飾)
作製:駄木(高級装飾)
後は武器と駄木(風Lv2)の交渉分のみです。
29日目
合成:どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具)
合成:桜(武器)*どうしようもない物体(合成)
作製:魔法石の欠片(風衣:自前)
合成:桜(武器)*どうしようもない物体(合成)
作製:魔法石の欠片(風衣:自前)
メッセージ交流
集団行動メッセージって増えましたっ?
継続情報 LAST Up 11/20(火)
終わりましたっ。
初取得できない&マスターできない
格闘20:魔術20の技を開けに行きたいですねーっ