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*日常輪舞 07/11/17 首尾よくといいますかっ、力技で次回に装飾作製と白砂の付加依頼を手配いたしましたっ。 若干強引に進めましたが余らす取引よりPSと生産経験になる分に損はなし…ですねっ。 27日目 作製:どうしようもない物体(装飾) 作製:どうしようもない物体(防具:自前) 付加:どうしようもない物体(装飾)に白砂付加 28日目 買い物:普通の保存食*2 買い物:質素な保存食 買い物:簡単な保存食 合成:普通の保存食*2(プニプニ枝:自前) 合成:質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石:自前) 作製:桜(武器31↑) 作製:桜貝(高級装飾25↑) 付加:どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 付加:月籠にプニプニ枝付加 29日目 合成:どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成:桜(武器)*どうしようもない物体(合成) こんな感じになりましたっ。 さらに28日遺跡外の地底湖の依頼にレスを入れてきましたので付加2枠は取れるかなと… 後は武器31↑の武器作成と高級装飾ですっ。 高級装飾は装飾31↑高級装飾25な方が遺跡外に来ると読んでいますので、更新後に遺跡外であれば最速で伝言でいいと思ってますっ。 武器に関しては中々っ…遺跡外に来ると読める人もいます。 地底湖に出しにくい人を狙えば伝言だけで決められそうではあるのですがっ、 格闘作製を込みにすると難しいのが仕方ないですね… ---- #comment_num2
*日常輪舞 07/11/17 首尾よくといいますかっ、力技で次回に装飾作製と白砂の付加依頼を手配いたしましたっ。 若干強引に進めましたが余らす取引よりPSと生産経験になる分に損はなし…ですねっ。 27日目 作製:どうしようもない物体(装飾) 作製:どうしようもない物体(防具:自前) 付加:どうしようもない物体(装飾)に白砂付加 28日目 買い物:普通の保存食*2 買い物:質素な保存食 買い物:簡単な保存食 合成:普通の保存食*2(プニプニ枝:自前) 合成:質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石:自前) 作製:桜(武器31↑) 作製:桜貝(高級装飾25↑) 付加:どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 付加:月籠にプニプニ枝付加 29日目 合成:どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成:桜(武器)*どうしようもない物体(合成) こんな感じになりましたっ。 さらに28日遺跡外の地底湖の依頼にレスを入れてきましたので付加2枠は取れるかなと… 後は武器31↑の武器作成と高級装飾ですっ。 高級装飾は装飾31↑高級装飾25な方が遺跡外に来ると読んでいますので、 更新後に遺跡外であれば最速で伝言でいいと思ってますっ。 武器に関しては中々っ…遺跡外に来ると読める人もいます。 地底湖に出しにくい人を狙えば伝言だけで決められそうではあるのですがっ、 格闘作製を込みにすると難しいのが仕方ないですね… ---- #comment_num2

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