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*カテゴリー別 モンスター特殊能力
+ルールブックII(P304~P313)*
同性能の物は可能な限り重複せずに記載。
同名でも性能の違うものは記載。
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**全身・ステータス効果系(複数部位を持つモンスターはイフリートのみ)
|名称|内容|所持モンスター|
|浮遊|浮遊移動|レイス(ルールブックIII)、イビルインデックス(ルールブックIII)|
|飛行(なし)|飛行速度適用|ディーラ、ゴースト、クリーピングコイン、ジャックオーランタン|
|飛行|命中力+1、回避力+1、全身効果|ルールブックI|
||| グレムリン、ドレイク(人間形態)、ガーゴイル、ザルバード|
|||ルールブックII|
||| ディープグレムリン、セイレーン、ドレイクバロン(人間形態)、レッサーヴァンパイア|
||| キラービー、リザードフライ、スペクター、バグベアード、ハルピュイア|
||| ヒポグリフ、グリフォン、コカトリス、シルフ|
|||ルールブックIII|
||| サキュバス、ドレイクカウント(人間形態)、ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態)|
||| ヴァンパイアローズ(コウモリ形態)、ヴァルチャー、スカイシップ、シェイド、スプライト|
||| パック、スカディ、スレイプニール、イフリート、インプ、ティキラ、ティキティキ|
|飛行II|命中力+2、回避力+2、全身効果|ガルーダ(ルールブックII)|
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*部位依存・ステータス効果系
|名称|内容|所持モンスター|
|飛翔|近接攻撃の命中力+1、回避力+1、部位:翼のいずれか撃破で失う|ルールブックI|
||| ドレイク(竜形態)、サンダーバード、グリフォン|
|||ルールブックII|
||| ドレイクバロン(竜形態)、|
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||| |
|||ルールブックIII|
||| |
|大きな体|胴体存在時、近接不可。頭部への射撃命中-4|キプロクス(ルールブックI)|
|多くの触手|触手2本以上撃破まで近接不可,射撃&魔法可能|キラーオクトパス(ルールブックI)|
|柔らかい身体|打撃武器に対して防護点+3,投げや投げに順ずる格闘無効|キラーオクトパス(ルールブックI)|
||打撃武器に対して防護点+3|スキュラ(ルールブックII)|
|大きい|戦車存在時、本体に近接不可|デュラハン(ルールブックI)|
||胴部存在時、砲塔に近接不可|ドゥーム(ルールブックI)|
||胴部のどちらかを撃破しないと、砲塔に近接不可。二つ壊せば回避力-4|クィンドゥーム(ルールブックI)|
||上半身は近接に対し回避力+4。下半身の撃破で失う|ヒルジャイアント(ルールブックII)|
|弱体化|下半身が撃破されると、上半身の回避力-2|アンドロスコーピオン(ルールブックII)|
||下半身が撃破されると、上半身とハサミの回避力-2|シザースコーピオン(ルールブックII)|
||胴体が撃破されると、邪眼と頭部の回避力-2|バジリスク(魔物形態)(ルールブックII)|
|鉄の体|刃の付いた武器はクリティカル不可|デュラハン(ルールブックI)|
|機械の体|刃の付いた武器は不可|ドゥーム、クィンドゥーム(ルールブックI)|
|精神効果無効|精神属性効果無効|デュラハン(ルールブックI)|
|雷無効|雷属性攻撃を無効|サンダーバード(ルールブックI)|
|機動力|全ての馬が撃破されると移動できない|デュラハン(ルールブックI)|
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*カテゴリー別 モンスター特殊能力
+ルールブックII(P304~P313)*
同性能の物は可能な限り重複せずに記載。
同名でも性能の違うものは記載。
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**全身・ステータス効果系(複数部位を持つモンスターはイフリートのみ)
|名称|内容|所持モンスター|
|浮遊|浮遊移動|レイス(ルールブックIII)、イビルインデックス(ルールブックIII)|
|飛行(なし)|飛行速度適用|ディーラ、ゴースト、クリーピングコイン、ジャックオーランタン|
|飛行|命中力+1、回避力+1、全身効果|ルールブックI|
||| グレムリン、ドレイク(人間形態)、ガーゴイル、ザルバード|
|||ルールブックII|
||| ディープグレムリン、セイレーン、ドレイクバロン(人間形態)、レッサーヴァンパイア|
||| キラービー、リザードフライ、スペクター、バグベアード、ハルピュイア|
||| ヒポグリフ、グリフォン、コカトリス、シルフ|
|||ルールブックIII|
||| サキュバス、ドレイクカウント(人間形態)、ヴァンパイアローズ(吸血鬼形態)|
||| ヴァンパイアローズ(コウモリ形態)、ヴァルチャー、スカイシップ、シェイド、スプライト|
||| パック、スカディ、スレイプニール、イフリート、インプ、ティキラ、ティキティキ|
|飛行II|命中力+2、回避力+2、全身効果|ガルーダ(ルールブックII)|
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**部位依存・ステータス効果系
|名称|内容|所持モンスター|
|飛翔|近接攻撃の命中力+1、回避力+1、部位:翼のいずれか撃破で失う|ルールブックI|
||| ドレイク(竜形態)、サンダーバード、グリフォン|
|||ルールブックII|
||| ドレイクバロン(竜形態)、|
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|||ルールブックIII|
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|大きな体|胴体存在時、近接不可。頭部への射撃命中-4|キプロクス(ルールブックI)|
|多くの触手|触手2本以上撃破まで近接不可,射撃&魔法可能|キラーオクトパス(ルールブックI)|
|柔らかい身体|打撃武器に対して防護点+3,投げや投げに順ずる格闘無効|キラーオクトパス(ルールブックI)|
||打撃武器に対して防護点+3|スキュラ(ルールブックII)|
|大きい|戦車存在時、本体に近接不可|デュラハン(ルールブックI)|
||胴部存在時、砲塔に近接不可|ドゥーム(ルールブックI)|
||胴部のどちらかを撃破しないと、砲塔に近接不可。二つ壊せば回避力-4|クィンドゥーム(ルールブックI)|
||上半身は近接に対し回避力+4。下半身の撃破で失う|ヒルジャイアント(ルールブックII)|
|弱体化|下半身が撃破されると、上半身の回避力-2|アンドロスコーピオン(ルールブックII)|
||下半身が撃破されると、上半身とハサミの回避力-2|シザースコーピオン(ルールブックII)|
||胴体が撃破されると、邪眼と頭部の回避力-2|バジリスク(魔物形態)(ルールブックII)|
|鉄の体|刃の付いた武器はクリティカル不可|デュラハン(ルールブックI)|
|機械の体|刃の付いた武器は不可|ドゥーム、クィンドゥーム(ルールブックI)|
|精神効果無効|精神属性効果無効|デュラハン(ルールブックI)|
|雷無効|雷属性攻撃を無効|サンダーバード(ルールブックI)|
|機動力|全ての馬が撃破されると移動できない|デュラハン(ルールブックI)|
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