• とりあえず作ってみた。気になることあるなら適当にコメントでもして - 名無しさん 2012-12-03 16:53:33
  • 編集おつー 気になることといえば煙幕爆発してもわもわしてるのに「煙幕が爆発するには時間がかかる」って出てふつうにキルされるんだが仕様? - 名無しさん 2012-12-15 01:37:17
    • 逆パターンだがこっちに似たような状況になるね、相手が咳き込んでるの確認してから暗殺してるのに抵抗キルになったりとか。主に上手い人居るセッションでよくなる。 - 名無しさん 2012-12-20 17:19:26

  • 時々なりますね。詳しいことは不明ですがラグの可能性があります - 名無しさん 2012-12-15 16:54:26
  • ラグの可能性もあるし、復元力だかでもいけたような。でもメッセージ違うからそれじゃなさそうだな。 - 名無しさん 2012-12-31 04:21:12
  • 実は煙幕の効果範囲外で暗殺ボタンを押すと煙幕の影響は受けない。そして煙幕は少し後方に投げるから、前からの暗殺にはめっぽう弱いという特性がある - 名無しさん 2012-12-31 09:00:42
  • 編集乙 マスモーフィングがデスマッチに合わないって記述があるけど、ロススト活用するには他ルールにしてもモーフィングの近くで暗殺反撃することになるわけだし、むしろデスマッチは活かしやすいんでないか? - 名無しさん 2013-01-01 12:45:15
  • モーフィングの近くで暗殺反撃したら意味ないんじゃ・・・?まぁ、ボディガードなら分かりづらいかもしれないけど - 名無しさん 2013-01-02 04:29:53
  • 暗殺反撃を見られて困るような関係者が近づいてこなきゃモーフィングしている意味がない(点数増えない)からマップが狭いのはむしろ好都合じゃないか、と言いたかったんだ。もちろん本物がばれる前に何かして目立てってわけではないよ。考えてみると別に記述があってようがなかろうがどうでもいいけどさww - 名無しさん 2013-01-02 08:03:36
  • 醸造所ぐらいだと確かにやばいな。あそこ限定だと確かに笑えるぐらい相手混乱するw - 名無しさん 2013-01-02 21:12:00
最終更新:2013年01月02日 21:12