編集に協力してくださるみなさんへ。
編集前に御一読ください。
編集方針
- 新しくページを作る際には既存のページを参考にして、見出しや表組みを作成して下さい。
- 既存のページ、特に表組みへの改善案が有る場合は編集連絡掲示板にてご連絡ください。
- ゲーム内での名称は略さずに記載して下さい。
- 他ゲームの用語を使う場合は、括弧付け()か 脚注&footnote() で説明を行って下さい。
- ページを保存する前には必ず一度「プレビュー」で出来栄えを確認して下さい。
- 一つのページで複数箇所を加筆修正する場合は、できるだけ一度に行って下さい。
- 「ページ保存」で確認作業をされると編集履歴からその回の変更点を確認しづらくなるからです。
- 背景色と色文字については統一しております。編集の際にはご協力をお願いします。
- 文章中に使用する色文字は黄色と水色で統一してください。
- 色コードは各ページにコメントアウトして置いておきますのでコピペしてお使い下さい。
色文字 → プラグインと色コード
黄 → &color(#FC0){黄}
水 → &color(#6CF){青}
緑 → &color(#9F0){緑}
紫 → &color(#C3F){紫}
赤 → &color(#D00){赤}
背景色 → &bgcolor(#223640){背景色}
背景色 → &bgcolor(#345261){背景色}
表組みの記述方針
- 加筆修正する際にアイコンがない場合は、&ref()は入れないで空白のままにして下さい。
- そしてアイコンを自分で用意できない場合は提案意見掲示板にて募集している旨を書き込んで下さい。
- ref errorを表組みで起こされるとデザインが崩れて大変見づらくなるためです。
- 表組みの中では改行タグ&br() を使わないで下さい。
- 差分表示画面を見やすくするためと編集しやすくするためです。
- 例外的にCraftingはセルの各行頭にアイコンが入れるためにタグを使用しています。
- 隣接するセルの数値が同一の場合は、セルの連結をもって省略をして下さい。
- 例外的にClassesのスキル一覧の一部は連結を行っておりません。見栄えのためです。
Items/装備品の記述について
- 載っていない装備品を新規に投稿する場合は、既存の表を参考にして追加してください。
- ページ下部にテンプレートを用意してありますのでご利用ください。
- 能力値の色についてはすべてそのまま掲載してください。
- 可変値の欄はすべて??-??で結構です。
- 既に掲載されている装備品と能力値が違う物を取得した場合は、可変値の欄を更新してください。
- 例外として能力値が白字で書かれている物は、それが基準の能力となりますので、基本性能の欄も併せて更新してください。
- 載っている可変値の範囲外の物を確認した場合のみ更新してください。範囲内に収まっているなら更新の必要はありません。
- 載っていない能力値が付与されていた場合は、行を追加して基本性能の欄に記入してください。可変値の欄は0-xx、という具合に片方をゼロにして掲載してください。
- Damageは最小、最大それぞれで可変値がありますので注意してください。
- 以上です。方針に沿った適切な編集を心掛けて下さいますようお願い申し上げます。
最終更新:2016年01月21日 17:40