フォーチュナー

+ 目次

概要

戦場の占星術師。
サイスを携えて死相を手繰り、さまざまな効果を場に発現させる。
敵に状態異常を付与したり、状態異常の敵に大ダメージを与えることが可能。
防御力とLIFEが低いので要注意。

サポート 1stユニットの戦闘不能者をライフ1で蘇生する
バディ 敵に状態異常を付与(盲目)

スキル一覧

名称 解説 最大Lv 習得条件
LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期
MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 初期
レべレーション 眠 単体攻撃 睡眠効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 初期
レべレーション 血 単体攻撃 出血効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 初期
レべレーション 盲 単体攻撃 盲目効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 スキル開発Lv1
レべレーション 毒 単体攻撃 毒効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 スキル開発Lv1
レべレーション 呪 単体攻撃 呪い効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 スキル開発Lv2
レべレーション 死 単体攻撃 即死効果の付与 他状態異常で付与率上昇 5 スキル開発Lv2
魂のオラクル 眠・呪・盲・麻痺・ダウナーの敵に攻撃後LIFE回復 10 初期
力のオラクル 出血・毒・火傷・凍傷の敵に攻撃後LIFE回復 10 初期
ギフト・フォー・ユー 自分に付与されている状態異常を敵単体に付与 1 スキル開発Lv2
サクリファイス 敵全体に大ダメージの後、使用者はバトルから離脱 1 スキル開発Lv2
力学の否定 3ターン中、味方全体の物理ダメージを減少 最速発動 5 初期
魔法の否定 3ターン中、味方全体の魔法ダメージを減少 最速発動 5 スキル開発Lv1
イーコール ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を全体に付与 5 スキル開発Lv1
マナフローター 味方が次に行動するMANA消費を0にする 1 初期
風と木の詩 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復 5 初期
月明かりの唄 4ターンの間、味方全体のMANAを毎ターン回復 5 初期
太陽の加護 【自動発動】ターン終了時、味方のMANA回復 5 スキル開発Lv1
月の加護 【自動発動】味方が状態異常となった際に回復 1 スキル開発Lv1
星の加護 【自動発動】2ターン以内に勝利で取得SP1.5倍 1 スキル開発Lv2
追随のリアクト 4ターン中、味方がリアクト発動すると確率で再行動 1 スキル開発Lv1
ユグドラシルの風 【奥義】味方全員の(戦闘不能含む)すべての状態異常を回復+LIFEも完全回復 1

スキル詳細

LIFEボーナス

  • 最大LIFEにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 150 LIFE最大値↑
2 550 LIFE最大値↑
3 1500 LIFE最大値↑
4 3000 LIFE最大値↑
5 5500 LIFE最大値↑

MANAボーナス

  • 最大MANAにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 300 MANA最大値↑
2 750 MANA最大値↑
3 2000 MANA最大値↑
4 4000 MANA最大値↑
5 6000 MANA最大値↑

レべレーション 眠

  • 敵単体にダメージ+睡眠付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
  • 「死」以外のレベレーション全般に言えるが、Lv3から十字キーの上下で単体/全体の切り替えが可能になる。
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 500 3 ダメージ↑+睡眠率↑
3 1000 3 ダメージ↑+睡眠率↑+全体攻撃可能
4 2000 3 ダメージ↑+睡眠率↑
5 4000 3 ダメージ↑+睡眠率↑

レべレーション 血

  • 敵単体にダメージ+出血付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 500 3 ダメージ↑+出血率↑
3 1000 3 ダメージ↑+睡眠率↑+全体攻撃可能
4 2000 3 ダメージ↑+出血率↑
5 4000 3 ダメージ↑+出血率↑

レべレーション 盲

  • 敵単体にダメージ+盲目付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 8 スキル習得
2 3000 8 ダメージ↑+盲目率↑
3 4000 8 ダメージ↑+盲目率↑+全体攻撃可能
4 5000 8 ダメージ↑+盲目率↑
5 6000 8 ダメージ↑+盲目率↑

レべレーション 毒

  • 敵単体にダメージ+毒付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 6 スキル習得
2 3000 6 ダメージ↑+毒率↑
3 4000 6 ダメージ↑+毒率↑+全体攻撃可能
4 5000 6 ダメージ↑+毒率↑
5 6000 6 ダメージ↑+毒率↑

レべレーション 呪

  • 敵単体にダメージ+呪い付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3000 14 スキル習得
2 5000 14 ダメージ↑+呪い率↑
3 7500 14 ダメージ↑+呪い率↑+全体攻撃可能
4 8500 14 ダメージ↑+呪い率↑
5 9000 14 ダメージ↑+呪い率↑

レべレーション 死

  • 敵単体にダメージ+即死付与。対象が他の状態異常にかかっていると付与率アップ
  • 他の同系列の技と違い、レベルを上げても単体攻撃のみ。
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3500 10 スキル習得
2 5500 10 ダメージ↑+即死率↑
3 8000 10 ダメージ↑+即死率↑
4 9000 10 ダメージ↑+即死率↑
5 9500 10 ダメージ↑+即死率↑

魂のオラクル

  • 睡眠・呪い・盲目・麻痺・ダウナーの敵にダメージ+LIFE吸収
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 200 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
3 500 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
4 1000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
5 1500 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
6 2000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
7 3000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
8 4000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
9 5000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
10 7000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑

力のオラクル

  • 出血・毒・火傷・凍傷の敵にダメージ+LIFE吸収
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 200 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
3 500 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
4 1000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
5 1500 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
6 2000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
7 3000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
8 4000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
9 5000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑
10 7000 3 ダメージ↑+LIFE回復率↑

ギフト・フォー・ユー

  • 自分に掛かっている状態異常を敵単体に付与する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 0 スキル習得

サクリファイス

  • 敵全体に大ダメージ、使用者はバトルから離脱する
  • 離脱(LOST表示)は前作2020-IIと同じく、蘇生不可の戦闘不能扱い。
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 9999 45 スキル習得

力学の否定

  • 最速行動。3ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 1500 3 軽減率↑
3 4000 3 軽減率↑
4 6000 3 軽減率↑
5 8500 3 軽減率↑

魔法の否定

  • 最速行動。3ターンの間、味方全体が受ける魔法ダメージを軽減
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 4 スキル習得
2 3000 4 軽減率↑
3 4000 4 軽減率↑
4 5000 4 軽減率↑
5 7000 4 軽減率↑

イーコール

  • 味方全体に、ターン終了時に戦闘不能から蘇生する効果を付与
  • 効果は使用したそのターンのみ有効で、戦闘不能者の有無に関わらず、ターンが過ぎると消滅する。
  • LIFE1で蘇生。
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2500 10 スキル習得

マナフローター

  • 自分以外の味方が次の行動で消費するMANAを0にする
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 8 スキル習得

風と木の詩

  • 4ターンの間、味方全体のLIFEをターン終了時に回復
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 600 5 スキル習得
2 1200 5 LIFE回復量↑
3 2400 5 LIFE回復量↑
4 5000 5 LIFE回復量↑
5 7000 5 LIFE回復量↑+ターン4→5

月明かりの唄

4-ターンの間、味方全体のMANAをターン終了時に回復

Lv 必要SP 消費MN 性能
1 600 3 スキル習得
2 1000 3 MANA回復量↑
3 2000 3 MANA回復量↑
4 3500 3 MANA回復量↑
5 6000 3 MANA回復量↑+ターン4→5

太陽の加護

  • 自動発動スキル
  • ターン終了時、一定確率で味方全体のMANAを回復
Lv 必要SP 性能
1 1500 スキル習得
2 2000 MANA回復量↑
3 2500 MANA回復量↑
4 3000 MANA回復量↑
5 3500 MANA回復量↑

月の加護

  • 自動発動スキル
  • 味方が状態異常になったとき、一定確率で回復する
Lv 必要SP 性能
1 7000 スキル習得

星の加護

  • 自動発動スキル
  • 発動から2ターン以内に勝利することで、取得SPが1.5倍になる
Lv 必要SP 性能
1 3000 スキル習得

追随のリアクト

  • 4ターンの間、味方がリアクトを発動したとき、一定確率で自分も再行動できる
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2500 0 スキル習得

ユグドラシルの風

  • EX専用奥義
  • 味方全員のLIFEと戦闘不能を含む全ての状態異常を完全回復
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 9900 30 スキル習得

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年11月05日 07:25