概要
体技と医療に精通した格闘家。
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。
味方には身体強化や回復などを行うことができる。
サポート
|
1stユニット全員のLIFEを回復
|
バディ
|
使用した1stユニットのLIFEを回復
|
スキル一覧
名称
|
解説
|
最大Lv
|
習得条件
|
LIFEボーナス
|
最大LIFEボーナスを得る
|
5
|
初期
|
MANAボーナス
|
最大MANAボーナスを得る
|
5
|
初期
|
ジャブ
|
敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速
|
5
|
初期
|
正拳突き
|
【G深度1】敵単体に中ダメージ
|
5
|
初期
|
ブリッツエンデ
|
【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅
|
10
|
初期
|
ダブルフック
|
【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓
|
5
|
初期
|
スピネイジブロウ
|
【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓
|
5
|
初期
|
クーデグレイス
|
【G深度3】敵単体に特大攻撃+状態異常ボーナス
|
5
|
スキル開発Lv2
|
ドリルクロウラー
|
【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復
|
5
|
スキル開発Lv1
|
迎撃スタンス
|
最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ
|
10
|
初期
|
アンチ・バステ
|
状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速
|
5
|
初期
|
カイロプラクティク
|
味方単体のLIFEを回復する 最速発動
|
10
|
初期
|
デトックス
|
味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する
|
5
|
初期
|
心肺蘇生
|
味方単体を蘇生する
|
5
|
初期
|
攻めの経路
|
6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速
|
5
|
スキル開発Lv1
|
護りの経路
|
6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速
|
5
|
スキル開発Lv1
|
弾きの経路
|
6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速
|
5
|
スキル開発Lv1
|
ゴッドチャージ
|
G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ
|
5
|
初期
|
最後の炎
|
【自動発動】LIFEが0以下でも生き残ることがある
|
5
|
スキル開発Lv2
|
先制ゴッド
|
【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着
|
5
|
スキル開発Lv1
|
星屑プレス
|
【自動発動】ターン終了時ダメージを受けていれば反撃
|
5
|
スキル開発Lv2
|
ゴッドリアクト
|
4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動
|
5
|
スキル開発Lv1
|
アースブレイカー
|
【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与
|
1
|
|
スキル詳細
LIFEボーナス
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
150
|
LIFE最大値↑
|
2
|
550
|
LIFE最大値↑
|
3
|
1500
|
LIFE最大値↑
|
4
|
3000
|
LIFE最大値↑
|
5
|
5500
|
LIFE最大値↑
|
MANAボーナス
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
300
|
MANA最大値↑
|
2
|
750
|
MANA最大値↑
|
3
|
2000
|
MANA最大値↑
|
4
|
4000
|
MANA最大値↑
|
5
|
6000
|
MANA最大値↑
|
ジャブ
-
最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
2
|
|
2
|
250
|
2
|
ダメージ↑
|
3
|
450
|
2
|
ダメージ↑
|
4
|
700
|
2
|
ダメージ↑
|
5
|
1000
|
2
|
ダメージ↑+G深度付着1→2
|
正拳突き
-
G深度1以上の相手に使用可能
-
敵単体に物理ダメージ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
4
|
|
2
|
130
|
4
|
ダメージ↑
|
3
|
300
|
4
|
ダメージ↑
|
4
|
550
|
4
|
ダメージ↑
|
5
|
1200
|
4
|
ダメージ↑+深度制限なし+G深度1段階を必ず付着
|
ブリッツエンデ
-
G深度2以上の相手に使用可能
-
敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
6
|
|
2
|
250
|
6
|
ダメージ↑
|
3
|
450
|
6
|
ダメージ↑
|
4
|
900
|
6
|
ダメージ↑
|
5
|
1800
|
6
|
ダメージ↑
|
6
|
3000
|
6
|
ダメージ↑
|
7
|
4500
|
6
|
ダメージ↑
|
8
|
6000
|
6
|
ダメージ↑
|
9
|
8000
|
6
|
ダメージ↑
|
10
|
9500
|
6
|
ダメージ↑
|
ダブルフック
-
G深度2以上の相手に使用可能
-
敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
300
|
6
|
スキル習得
|
2
|
550
|
6
|
ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
|
3
|
1500
|
6
|
ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
|
4
|
3500
|
6
|
ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
|
5
|
5000
|
6
|
ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
|
スピネイジブロウ
-
G深度2以上の相手に使用可能
-
敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
300
|
|
スキル習得
|
2
|
550
|
6
|
ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
|
3
|
1500
|
6
|
ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
|
4
|
3500
|
6
|
ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
|
5
|
5000
|
6
|
ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
|
クーデグレイス
-
G深度3以上の相手に使用可能
-
敵単体に物理ダメージ+状態異常ボーナス
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
3000
|
10
|
スキル習得
|
2
|
5000
|
10
|
ダメージ↑
|
3
|
7000
|
10
|
ダメージ↑
|
4
|
9000
|
10
|
ダメージ↑
|
5
|
9500
|
10
|
ダメージ↑
|
ドリルクロウラー
-
G深度3以上の相手に使用可能
-
敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
3500
|
12
|
スキル習得
|
2
|
6000
|
12
|
ダメージ↑+LIFE回復量↑
|
3
|
8500
|
12
|
ダメージ↑+LIFE回復量↑
|
4
|
9000
|
12
|
ダメージ↑+LIFE回復量↑
|
5
|
9500
|
12
|
ダメージ↑+LIFE回復量↑
|
迎撃スタンス
-
最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
150
|
2
|
スキル習得
|
2
|
250
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
3
|
500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
4
|
1000
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
5
|
1500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
6
|
2500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
7
|
3500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
8
|
4500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
9
|
5500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
10
|
6500
|
2
|
ダメージ↑+狙われ率↑
|
アンチ・バステ
-
最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1500
|
0
|
スキル習得
|
2
|
2500
|
0
|
ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
|
3
|
3500
|
0
|
ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
|
4
|
5000
|
0
|
ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
|
5
|
6500
|
0
|
ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
|
カイロプラクティク
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
3
|
|
2
|
250
|
3
|
LIFE回復量↑
|
3
|
500
|
3
|
LIFE回復量↑
|
4
|
1000
|
3
|
LIFE回復量↑
|
5
|
1500
|
3
|
LIFE回復量↑
|
6
|
2000
|
3
|
LIFE回復量↑
|
7
|
2500
|
3
|
LIFE回復量↑
|
8
|
3000
|
3
|
LIFE回復量↑
|
9
|
3500
|
3
|
LIFE回復量↑
|
10
|
4000
|
3
|
LIFE回復量↑
|
デトックス
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
習得済
|
4
|
毒・麻痺・盲目回復
|
2
|
500
|
4
|
火傷・凍傷・出血回復を追加
|
3
|
1000
|
4
|
全状態異常回復
|
4
|
2000
|
4
|
最速行動追加
|
5
|
4000
|
3
|
MANA消費4→3
|
心肺蘇生
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
250
|
4
|
スキル習得
|
2
|
700
|
4
|
蘇生時のLIFE量↑
|
3
|
1300
|
4
|
蘇生時のLIFE量↑
|
4
|
2500
|
4
|
蘇生時のLIFE量↑
|
5
|
3000
|
4
|
蘇生時のLIFE量↑
|
攻めの経路
-
最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1000
|
3
|
スキル習得
|
2
|
2000
|
3
|
効果量↑
|
3
|
3000
|
3
|
効果量↑
|
4
|
4000
|
3
|
効果量↑
|
5
|
5000
|
3
|
効果量↑
|
護りの経路
-
最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1000
|
3
|
スキル習得
|
2
|
2000
|
3
|
効果量↑
|
3
|
3000
|
3
|
効果量↑
|
4
|
4000
|
3
|
効果量↑
|
5
|
5000
|
3
|
効果量↑
|
弾きの経路
-
最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
1000
|
|
スキル習得
|
2
|
2000
|
3
|
効果量↑
|
3
|
3000
|
3
|
効果量↑
|
4
|
4000
|
3
|
効果量↑
|
5
|
5000
|
3
|
効果量↑
|
ゴッドチャージ
-
4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
150
|
3
|
スキル習得
|
2
|
400
|
3
|
攻撃力↑
|
3
|
1200
|
3
|
攻撃力↑+ターン4→5
|
4
|
2500
|
3
|
攻撃力↑
|
5
|
4000
|
3
|
攻撃力↑+ターン5→6
|
最後の炎
-
自動発動スキル
-
LIFEが0以下でも生き残ることがある
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
2500
|
スキル習得
|
2
|
4000
|
発動率↑+LIFE残量↑
|
3
|
5000
|
発動率↑+LIFE残量↑
|
4
|
6000
|
発動率↑+LIFE残量↑
|
5
|
7000
|
発動率↑+LIFE残量↑
|
先制ゴッド
-
自動発動スキル
-
戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
2000
|
スキル習得
|
2
|
3000
|
ダメージ↑
|
3
|
4000
|
ダメージ↑
|
4
|
5000
|
ダメージ↑
|
5
|
6000
|
ダメージ↑
|
星屑プレス
-
自動発動スキル
-
ターン終了時ダメージを受けていれば反撃
Lv
|
必要SP
|
性能
|
1
|
3000
|
スキル習得
|
2
|
4500
|
ダメージ↑
|
3
|
6000
|
ダメージ↑
|
4
|
7000
|
ダメージ↑
|
5
|
8000
|
ダメージ↑
|
ゴッドリアクト
-
4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
500
|
0
|
スキル習得
|
2
|
1000
|
0
|
リアクト発生率↑
|
3
|
1500
|
0
|
リアクト発生率↑+ターン4→5
|
4
|
2000
|
0
|
リアクト発生率↑
|
5
|
2500
|
0
|
リアクト発生率↑
|
アースブレイカー
-
EX専用奥義
-
敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
Lv
|
必要SP
|
消費MN
|
性能
|
1
|
9900
|
30
|
スキル習得
|
最終更新:2015年10月29日 10:54