ゴッドハンド


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概要

体技と医療に精通した格闘家。
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。
味方には身体強化や回復などを行うことができる。

サポート 1stユニット全員のLIFEを回復
バディ 使用した1stユニットのLIFEを回復

スキル一覧

名称 解説 最大Lv 習得条件
LIFEボーナス 最大LIFEボーナスを得る 5 初期
MANAボーナス 最大MANAボーナスを得る 5 初期
ジャブ 敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速 5 初期
正拳突き 【G深度1】敵単体に中ダメージ 5 初期
ブリッツエンデ 【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅 10 初期
ダブルフック 【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓ 5 初期
スピネイジブロウ 【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓ 5 初期
クーデグレイス 【G深度3】敵単体に特大攻撃+状態異常ボーナス 5 スキル開発Lv2
ドリルクロウラー 【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 5 スキル開発Lv1
迎撃スタンス 最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ 10 初期
アンチ・バステ 状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速 5 初期
カイロプラクティク 味方単体のLIFEを回復する 最速発動 10 初期
デトックス 味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する 5 初期
心肺蘇生 味方単体を蘇生する 5 初期
攻めの経路 6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速 5 スキル開発Lv1
護りの経路 6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速 5 スキル開発Lv1
弾きの経路 6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速 5 スキル開発Lv1
ゴッドチャージ G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ 5 初期
最後の炎 【自動発動】LIFEが0以下でも生き残ることがある 5 スキル開発Lv2
先制ゴッド 【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着 5 スキル開発Lv1
星屑プレス 【自動発動】ターン終了時ダメージを受けていれば反撃 5 スキル開発Lv2
ゴッドリアクト 4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動 5 スキル開発Lv1
アースブレイカー 【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与 1

スキル詳細

LIFEボーナス

  • 最大LIFEにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 150 LIFE最大値↑
2 550 LIFE最大値↑
3 1500 LIFE最大値↑
4 3000 LIFE最大値↑
5 5500 LIFE最大値↑

MANAボーナス

  • 最大MANAにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 300 MANA最大値↑
2 750 MANA最大値↑
3 2000 MANA最大値↑
4 4000 MANA最大値↑
5 6000 MANA最大値↑

ジャブ

  • 最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 2
2 250 2 ダメージ↑
3 450 2 ダメージ↑
4 700 2 ダメージ↑
5 1000 2 ダメージ↑+G深度付着1→2

正拳突き

  • G深度1以上の相手に使用可能
  • 敵単体に物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 4
2 130 4 ダメージ↑
3 300 4 ダメージ↑
4 550 4 ダメージ↑
5 1200 4 ダメージ↑+深度制限なし+G深度1段階を必ず付着

ブリッツエンデ

  • G深度2以上の相手に使用可能
  • 敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 6
2 250 6 ダメージ↑
3 450 6 ダメージ↑
4 900 6 ダメージ↑
5 1800 6 ダメージ↑
6 3000 6 ダメージ↑
7 4500 6 ダメージ↑
8 6000 6 ダメージ↑
9 8000 6 ダメージ↑
10 9500 6 ダメージ↑

ダブルフック

  • G深度2以上の相手に使用可能
  • 敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 300 6 スキル習得
2 550 6 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
3 1500 6 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
4 3500 6 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓
5 5000 6 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓

スピネイジブロウ

  • G深度2以上の相手に使用可能
  • 敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 300 スキル習得
2 550 6 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
3 1500 6 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
4 3500 6 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓
5 5000 6 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓

クーデグレイス

  • G深度3以上の相手に使用可能
  • 敵単体に物理ダメージ+状態異常ボーナス
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3000 10 スキル習得
2 5000 10 ダメージ↑
3 7000 10 ダメージ↑
4 9000 10 ダメージ↑
5 9500 10 ダメージ↑

ドリルクロウラー

  • G深度3以上の相手に使用可能
  • 敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3500 12 スキル習得
2 6000 12 ダメージ↑+LIFE回復量↑
3 8500 12 ダメージ↑+LIFE回復量↑
4 9000 12 ダメージ↑+LIFE回復量↑
5 9500 12 ダメージ↑+LIFE回復量↑

迎撃スタンス

  • 最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 2 スキル習得
2 250 2 ダメージ↑+狙われ率↑
3 500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
4 1000 2 ダメージ↑+狙われ率↑
5 1500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
6 2500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
7 3500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
8 4500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
9 5500 2 ダメージ↑+狙われ率↑
10 6500 2 ダメージ↑+狙われ率↑

アンチ・バステ

  • 最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 0 スキル習得
2 2500 0 ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
3 3500 0 ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
4 5000 0 ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑
5 6500 0 ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑

カイロプラクティク

  • 最速行動。味方単体のLIFEを回復する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 250 3 LIFE回復量↑
3 500 3 LIFE回復量↑
4 1000 3 LIFE回復量↑
5 1500 3 LIFE回復量↑
6 2000 3 LIFE回復量↑
7 2500 3 LIFE回復量↑
8 3000 3 LIFE回復量↑
9 3500 3 LIFE回復量↑
10 4000 3 LIFE回復量↑

デトックス

  • 味方単体の状態異常を回復する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 4 毒・麻痺・盲目回復
2 500 4 火傷・凍傷・出血回復を追加
3 1000 4 全状態異常回復
4 2000 4 最速行動追加
5 4000 3 MANA消費4→3

心肺蘇生

  • 味方単体を蘇生する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 250 4 スキル習得
2 700 4 蘇生時のLIFE量↑
3 1300 4 蘇生時のLIFE量↑
4 2500 4 蘇生時のLIFE量↑
5 3000 4 蘇生時のLIFE量↑

攻めの経路

  • 最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 3 スキル習得
2 2000 3 効果量↑
3 3000 3 効果量↑
4 4000 3 効果量↑
5 5000 3 効果量↑

護りの経路

  • 最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 3 スキル習得
2 2000 3 効果量↑
3 3000 3 効果量↑
4 4000 3 効果量↑
5 5000 3 効果量↑

弾きの経路

  • 最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1000 スキル習得
2 2000 3 効果量↑
3 3000 3 効果量↑
4 4000 3 効果量↑
5 5000 3 効果量↑

ゴッドチャージ

  • 4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 3 スキル習得
2 400 3 攻撃力↑
3 1200 3 攻撃力↑+ターン4→5
4 2500 3 攻撃力↑
5 4000 3 攻撃力↑+ターン5→6

最後の炎

  • 自動発動スキル
  • LIFEが0以下でも生き残ることがある
Lv 必要SP 性能
1 2500 スキル習得
2 4000 発動率↑+LIFE残量↑
3 5000 発動率↑+LIFE残量↑
4 6000 発動率↑+LIFE残量↑
5 7000 発動率↑+LIFE残量↑

先制ゴッド

  • 自動発動スキル
  • 戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
Lv 必要SP 性能
1 2000 スキル習得
2 3000 ダメージ↑
3 4000 ダメージ↑
4 5000 ダメージ↑
5 6000 ダメージ↑

星屑プレス

  • 自動発動スキル
  • ターン終了時ダメージを受けていれば反撃
Lv 必要SP 性能
1 3000 スキル習得
2 4500 ダメージ↑
3 6000 ダメージ↑
4 7000 ダメージ↑
5 8000 ダメージ↑

ゴッドリアクト

  • 4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 500 0 スキル習得
2 1000 0 リアクト発生率↑
3 1500 0 リアクト発生率↑+ターン4→5
4 2000 0 リアクト発生率↑
5 2500 0 リアクト発生率↑

アースブレイカー

  • EX専用奥義
  • 敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 9900 30 スキル習得