サムライ

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概要

攻守のバランスが良く、弱点も少ないオールラウンダーの和の剣士。
「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能で、
装備した武器によって使用できるスキルが一部異なる。

サポート 1stユニット全員の物理攻撃力を使用したターンのみ上昇
バディ 敵の物理攻撃力ダウン

スキル一覧

名称 解説 最大Lv 習得条件
LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期
MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 初期
旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 5 初期
力閂オロシ 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 5 初期
金翅鳥王旋風 【抜刀】敵全体に大ダメージ+素早く発動 5 スキル開発Lv1
八双大蛇突き 【抜刀】敵単体に大ダメージヒットの多段突き 5 スキル開発Lv2
崩し払い 【居合】敵単体大ダメージ+敵の状態異常耐性ダウン 5 スキル開発Lv1
十六夜詰め 【居合】敵単体に超大ダメージ+必中攻撃 5 スキル開発Lv2
双剣 飛天割り 【双剣】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 5 初期
双剣 割きモミジ 【双剣】敵単体に炎攻撃+火傷+通常攻撃炎付与 5 初期
双剣 旋風舞い 【双剣】敵全体をランダムに6回攻撃する 5 初期
双剣 風林重ね 【双剣】属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速発動 5 スキル開発Lv1
双剣 影無し 【双剣】敵単体に大ダメージ+最速行動+スタン効果 5 スキル開発Lv1
双剣 大一文字 【双剣】敵単体に特大ダメージ 余りは他の敵に与える 5 スキル開発Lv2
修羅の貫付け 【自動発動】バトル開始時 敵全体に必中の大攻撃 5 スキル開発Lv1
錬気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 初期
赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 10 初期
黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 10 初期
丹田法の訓 7ターンの間 味方全体の最大LIFEをアップ 5 スキル開発Lv2
不動居 次の攻撃を特大アップ+状態異常付着率アップ 5 スキル開発Lv2
水月の構 3ターンの間、狙われ率と攻撃力アップ 最速発動 5 スキル開発Lv1
収刀の紡ぎ・破 抜刀から居合に変更し敵単体に攻撃 5 スキル開発Lv1
抜刀の紡ぎ・破 居合から抜刀に変更し敵単体に攻撃 5 スキル開発Lv1
憤怒の刃 【自動発動】ターン終了時に味方が死亡していると復讐 5 初期
刃下のリアクト 4ターン中に大ダメージを受けると再行動 5 スキル開発Lv1
天地断ち 【奥義・一刀】敵全体に無属性物理ダメージ+高確率で出血付与 1
乱れ散々桜・双 【奥義・双剣】敵単体に無属性物理ダメージ 1

スキル詳細

LIFEボーナス

  • 最大LIFEにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 150 LIFE最大値↑
2 550 LIFE最大値↑
3 1500 LIFE最大値↑
4 3000 LIFE最大値↑
5 5500 LIFE最大値↑

MANAボーナス

  • 最大MANAにボーナスを得る
Lv 必要SP 性能
1 300 MANA最大値↑
2 750 MANA最大値↑
3 2000 MANA最大値↑
4 4000 MANA最大値↑
5 6000 MANA最大値↑

旋風巻き

  • 一刀・抜刀時専用
  • 敵全体をランダムに3回攻撃
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 300 3 攻撃回数3→4
3 600 3 攻撃回数4→5
4 1500 3 攻撃回数5→6
5 2500 3 攻撃回数6→7

力閂オロシ

  • 一刀・抜刀時専用
  • 敵単体に物理ダメージ+出血付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 800 5 スキル習得
2 2500 5 ダメージ↑+出血確率↑
3 3500 5 ダメージ↑+出血確率↑
4 5000 5 ダメージ↑+出血確率↑
5 7500 5 ダメージ↑+出血確率↑

金翅鳥王旋風

  • 一刀・抜刀時専用
  • 発動が早め。敵全体に物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2500 6 スキル習得
2 3500 6 ダメージ↑
3 4000 6 ダメージ↑
4 5500 6 ダメージ↑
5 7000 6 ダメージ↑

八双大蛇突き

  • 一刀・抜刀時専用
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3500 10 スキル習得
2 6000 10 ダメージ↑
3 8000 10 ダメージ↑
4 9000 10 ダメージ↑
5 9500 10 ダメージ↑

崩し払い

  • 一刀・居合時専用
  • 敵単体に物理ダメージ+状態異常耐性ダウン
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2500 7 スキル習得
2 3500 7 ダメージ↑+状態異常耐性減少率↑
3 4000 7 ダメージ↑+状態異常耐性減少率↑
4 5500 7 ダメージ↑+状態異常耐性減少率↑
5 7000 7 ダメージ↑+状態異常耐性減少率↑

十六夜詰め

  • 一刀・居合時専用
  • 敵単体に物理ダメージ+必中攻撃
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 4000 10 スキル習得
2 6500 10 ダメージ↑
3 8500 10 ダメージ↑
4 9000 10 ダメージ↑
5 9500 10 ダメージ↑

双剣 飛天割り

  • 双剣専用
  • 敵単体に空属性の物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 3
2 120 3 ダメージ↑
3 250 3 ダメージ↑
4 400 3 ダメージ↑
5 750 2 ダメージ↑+MANA消費3→2

双剣 割きモミジ

  • 双剣専用
  • 敵単体に炎属性の物理ダメージ+火傷付与。さらに自分の通常攻撃に炎属性を付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 250 5 スキル習得
2 500 5 炎属性ダメージ↑+火傷効果↑
3 1300 5 炎属性ダメージ↑+火傷効果↑
4 2500 5 炎属性ダメージ↑+火傷効果↑
5 5000 5 炎属性ダメージ↑+火傷効果↑

双剣 旋風舞い

  • 双剣専用
  • 敵全体をランダムに6回攻撃
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 3 スキル習得
2 300 3 攻撃回数6→8
3 600 3 攻撃回数8→10
4 1500 3 攻撃回数10→12
5 2500 3 攻撃回数12→14

双剣 風林重ね

  • 双剣専用
  • 最速行動。使用ターン、属性魔法攻撃に合わせて同じ属性の物理攻撃で追撃する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 6 スキル習得
2 2500 6 ダメージ↑
3 3500 6 ダメージ↑
4 5000 6 ダメージ↑
5 6500 6 ダメージ↑

双剣 影無し

  • 双剣専用
  • 最速行動。敵単体に物理ダメージ+スタン付与
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 7 スキル習得
2 3500 7 ダメージ↑+スタン率↑
3 4000 7 ダメージ↑+スタン率↑
4 5500 7 ダメージ↑+スタン率↑
5 7000 7 ダメージ↑+スタン率↑

双剣 大一文字

  • 双剣専用
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3500 10 スキル習得
2 6000 10 ダメージ↑
3 8500 10 ダメージ↑
4 9000 10 ダメージ↑
5 9500 10 ダメージ↑

修羅の貫付け

  • 自動発動スキル
  • 戦闘開始時、一定確率で敵全体に必中の大ダメージ
Lv 必要SP 性能
1 1000 スキル習得
2 1500 ダメージ↑
3 2000 ダメージ↑
4 2500 ダメージ↑
5 3000 ダメージ↑

錬気手当

  • 最速行動。自分のLIFEを回復する
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 習得済 2
2 200 2 LIFE回復量↑
3 400 2 LIFE回復量↑
4 800 2 LIFE回復量↑
5 1200 2 LIFE回復量↑+全状態異常回復
6 1800 2 LIFE回復量↑
7 2500 2 LIFE回復量↑
8 3000 2 LIFE回復量↑
9 4000 2 LIFE回復量↑
10 5000 2 LIFE回復量↑

赤火の呼気

  • 10ターンの間、ターン経過に応じて攻撃力アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 100 2 スキル習得
2 400 2 攻撃力アップ量↑
3 800 2 攻撃力アップ量↑
4 1200 2 攻撃力アップ量↑
5 2000 2 攻撃力アップ量↑
6 2800 2 攻撃力アップ量↑
7 3500 2 攻撃力アップ量↑
8 4500 2 攻撃力アップ量↑
9 5500 2 攻撃力アップ量↑
10 7500 2 攻撃力アップ量↑

黒鋼の吸気

  • 10ターンの間、ターン経過に応じて防御力アップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 100 スキル習得
2 400 2 防御力アップ量↑
3 800 2 防御力アップ量↑
4 1200 2 防御力アップ量↑
5 2000 2 防御力アップ量↑
6 2800 2 防御力アップ量↑
7 3500 2 防御力アップ量↑
8 4500 2 防御力アップ量↑
9 5500 2 防御力アップ量↑
10 7500 2 防御力アップ量↑

丹田法の訓

  • 6ターンの間、味方全体の最大LIFEをアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 2000 5 スキル習得
2 3500 5 LIFE増加量↑
3 6000 5 LIFE増加量↑+ターン6→7
4 6500 5 LIFE増加量↑
5 7500 5 LIFE増加量↑

不動居

  • 使用した次の攻撃の威力+状態異常付着率をアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 3000 15 スキル習得
2 4500 15 威力強化効果↑+状態異常付着率↑
3 7500 18 威力強化効果↑+状態異常付着率↑+MANA消費15→18
4 8500 18 威力強化効果↑+状態異常付着率↑
5 9500 20 威力強化効果↑+状態異常付着率↑+MANA消費18→20

水月の構

  • 最速行動。3ターンの間、自分の狙われ率と攻撃力をアップ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 1500 5 スキル習得
2 2000 5 狙われ率↑+攻撃力↑
3 3000 5 狙われ率↑+攻撃力↑
4 4500 5 狙われ率↑+攻撃力↑
5 6000 5 狙われ率↑+攻撃力↑

収刀の紡ぎ・破

  • 一刀・抜刀時専用
  • 抜刀から居合に変更しつつ敵単体に物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 2 スキル習得
2 400 2 ダメージ↑
3 1200 3 ダメージ↑+MANA消費2→3
4 2400 4 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓+MANA消費3→4
5 4000 5 ダメージ↑+敵DEF・MDF↓+MANA消費4→5

抜刀の紡ぎ・破

  • 一刀・居合時専用
  • 居合から抜刀に変更しつつ敵単体に物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 150 2 スキル習得
2 400 2 ダメージ↑
3 1200 3 ダメージ↑+MANA消費2→3
4 2400 4 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓+MANA消費3→4
5 4000 5 ダメージ↑+敵ATK・MAT↓+MANA消費4→5

憤怒の刃

  • 自動発動スキル
  • ターン終了時に味方が死亡していると復讐
Lv 必要SP 性能
1 150 スキル習得
2 350 ダメージ↑
3 800 ダメージ↑
4 2000 ダメージ↑
5 3500 ダメージ↑

刃下のリアクト

  • 4ターンの間、大ダメージを受けると再行動できる
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 500 2 スキル習得
2 1000 2 発動ダメージ減少
3 1500 2 ターン4→5
4 2000 2 発動ダメージ減少
5 2500 2 発動ダメージ減少

天地断ち

  • EX専用奥義・一刀専用
  • 敵全体に物理ダメージ+出血付与
Lv 必要SP 消費MN 性能

乱れ散々桜・双

  • EX専用奥義・双剣専用
  • 敵単体に物理ダメージ
Lv 必要SP 消費MN 性能
1 9900 25 スキル習得

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最終更新:2015年10月29日 10:45