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「メイジ」(2015/10/30 (金) 12:30:35) の最新版変更点
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#endregion()
*概要
超常現象を引き起こす魔術師。&br;
魔法のスペシャリストで、さまざまな属性の攻撃魔法と味方を癒す回復魔法で戦闘での活躍はピカイチ。&br;
ただし防御力が低めなので注意が必要。
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る|5|初期|
|MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る|5|初期|
|フレイム|敵単体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与|5|初期|
|ヴォルケイノ|敵全体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与|5|初期|
|フレイムヴェイル|5ターン中、味方単体に炎の鎧を与え触れた敵に反撃+火傷付与|5|初期|
|フリーズ|敵単体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与|5|初期|
|ブリザード|敵全体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与|5|初期|
|フリーズヴェイル|5ターン中、味方単体に氷の鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷付与|5|初期|
|ショック|敵単体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与|5|初期|
|ボルトストーム|敵全体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与|5|初期|
|ショックヴェイル|5ターン中、味方単体に雷の鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺付与|5|初期|
|シールドクラフト|自分の身代わりになる幻盾を作り出す|10|初期|
|キュア|味方単体のLIFEを回復|10|初期|
|リカヴァ|味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復|5|初期|
|リザレクション|味方単体を蘇生|5|初期|
|ヒーリングマナ|【自動発動】ターン終了時、自身のMANAを回復|5|初期|
|デッドマンズリアクト|4ターン中、味方が戦闘不能になると再行動|5|初期|
|||||
|ジエンドオブワールド|【奥義】敵全体に無属性の魔法ダメージ+高確率で麻痺・出血を付与|||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**フレイム
-敵単体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|350|4||
|3|1000|6||
|4|2000|6||
|5|3000|10||
**ヴォルケイノ
-敵全体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|5||
|2|3000|5||
|3|3500|5||
|4|5500|5||
|5|7000|5||
**フレイムヴェイル
-5ターン中、味方単体に炎の鎧を与え触れた敵に反撃+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|2||
|2|3000|2||
|3|4000|2|効果ターン5→6|
|4|5000|2||
|5|6000|2|効果ターン6→7|
**フリーズ
-敵単体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|350|4||
|3|1000|6||
|4|2000|6||
|5|3000|10||
**ブリザード
-敵全体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|5||
|2|3000|5||
|3|3500|5||
|4|5500|5||
|5|7000|5||
**フリーズヴェイル
-5ターン中、味方単体に氷の鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|2||
|2|3000|2||
|3|4000|2|効果ターン5→6|
|4|5000|2||
|5|6000|2|効果ターン6→7|
**ショック
-敵単体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|6||
|2|500|6||
|3|1500|8||
|4|2500|8||
|5|3500|12||
**ボルトストーム
-敵全体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|7||
|2|3500|7||
|3|4000|7||
|4|6000|7||
|5|7500|7||
**ショックヴェイル
-5ターン中、味方単体に雷の鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|3||
|2|3000|3||
|3|4000|3|効果ターン5→6|
|4|5000|3||
|5|6000|3|効果ターン6→7|
**シールドクラフト
-自分の身代わりになる幻盾を作り出す
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000|2||
|2||||
|3||||
|4||||
|5||||
|6||||
|7||||
|8||||
|9||||
|10||||
**キュア
-味方単体のLIFEを回復
-Lv4から十字キーの上下で単体/全体の切り替えが可能になる。
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|3||
|2|250|3||
|3|500|3||
|4|1000|3|効果範囲に味方全体を追加|
|5||||
|6||||
|7||||
|8||||
|9||||
|10||||
**リカヴァ
-味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|1||
|2|450|1|全ての状態異常を回復|
|3|800|1|最速行動化|
|4|1200|0||
|5|1800|0|範囲を全体化|
**リザレクション
-味方単体を蘇生
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1||||
|2||||
|3||||
|4||||
|5||||
**ヒーリングマナ
-自動発動スキル
-ターン終了時、自身のMANAを回復
|Lv|必要SP|性能|h
|1||スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**デッドマンズリアクト
-4ターン中、味方が戦闘不能になると再行動
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1||||
|2||||
|3||||
|4||||
|5||||
**ジエンドオブワールド
-EX専用奥義
-敵全体に無属性の魔法ダメージ+麻痺・出血付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|||||
#region(目次)
#contents()
#endregion()
*概要
超常現象を引き起こす魔術師。&br;
魔法のスペシャリストで、さまざまな属性の攻撃魔法と味方を癒す回復魔法で戦闘での活躍はピカイチ。&br;
ただし防御力が低めなので注意が必要。
&br;
|サポート|1stユニット全員の魔法攻撃力を使用したターンのみ上昇|
|バディ|敵の魔法攻撃力ダウン|
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEにボーナスを得る|5|初期|
|MANAボーナス|最大MANAにボーナスを得る|5|初期|
|フレイム|敵単体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与|5|初期|
|ヴォルケイノ|敵全体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与|5|初期|
|フレイムヴェイル|5ターン中、味方単体に炎の鎧を与え触れた敵に反撃+火傷付与|5|初期|
|フリーズ|敵単体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与|5|初期|
|ブリザード|敵全体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与|5|初期|
|フリーズヴェイル|5ターン中、味方単体に氷の鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷付与|5|初期|
|ショック|敵単体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与|5|初期|
|ボルトストーム|敵全体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与|5|初期|
|ショックヴェイル|5ターン中、味方単体に雷の鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺付与|5|初期|
|マナバレット|敵単体に魔法による特大ダメージ|5|スキル開発Lv2|
|ヘヴンズプレス|敵単体に魔法ダメージ+出血効果|5|スキル開発Lv2|
|シールドクラフト|自分の身代わりになる幻盾を作り出す|10|初期|
|メイジズコンセント|次の魔法攻撃を特大アップ|5|スキル開発Lv2|
|キュア|味方単体のLIFEを回復|10|初期|
|リカヴァ|味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復|5|初期|
|リザレクション|味方単体を蘇生|5|初期|
|MANA・バーン|【自動発動】敵単体に魔法大ダメージ|5|スキル開発Lv2|
|ヒーリングマナ|【自動発動】ターン終了時、自身のMANAを回復|5|初期|
|デッドマンズリアクト|4ターン中、味方が戦闘不能になると再行動|5|初期|
|ジエンドオブワールド|【奥義】敵全体に無属性の魔法ダメージ+高確率で麻痺・出血を付与|1||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|LIFE最大値↑|
|2|550|LIFE最大値↑|
|3|1500|LIFE最大値↑|
|4|3000|LIFE最大値↑|
|5|5500|LIFE最大値↑|
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|MANA最大値↑|
|2|750|MANA最大値↑|
|3|2000|MANA最大値↑|
|4|4000|MANA最大値↑|
|5|6000|MANA最大値↑|
**フレイム
-敵単体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|350|4|ダメージ↑+火傷率↑|
|3|1000|6|ダメージ↑+火傷率↑+MANA消費4→6|
|4|2000|6|ダメージ↑+火傷率↑|
|5|3000|10|ダメージ↑+火傷率↑+MANA消費6→10|
**ヴォルケイノ
-敵全体に炎属性の魔法ダメージ+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|5|スキル習得|
|2|3000|5|ダメージ↑+火傷率↑|
|3|3500|5|ダメージ↑+火傷率↑|
|4|5500|5|ダメージ↑+火傷率↑|
|5|7000|5|ダメージ↑+火傷率↑|
**フレイムヴェイル
-5ターン中、味方単体に炎の鎧を与え触れた敵に反撃+火傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|2|スキル習得|
|2|3000|2|ダメージ↑+火傷率↑|
|3|4000|2|ダメージ↑+火傷率↑+ターン5→6|
|4|5000|2|ダメージ↑+火傷率↑|
|5|6000|2|ダメージ↑+火傷率↑+ターン6→7|
**フリーズ
-敵単体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|350|4|ダメージ↑+凍傷率↑|
|3|1000|6|ダメージ↑+凍傷率↑+MANA消費4→6|
|4|2000|6|ダメージ↑+凍傷率↑|
|5|3000|10|ダメージ↑+凍傷率↑+MANA消費6→10|
**ブリザード
-敵全体に氷属性の魔法ダメージ+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|5|スキル習得|
|2|3000|5|ダメージ↑+凍傷率↑|
|3|3500|5|ダメージ↑+凍傷率↑|
|4|5500|5|ダメージ↑+凍傷率↑|
|5|7000|5|ダメージ↑+凍傷率↑|
**フリーズヴェイル
-5ターン中、味方単体に氷の鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|2|スキル習得|
|2|3000|2|ダメージ↑+凍傷率↑|
|3|4000|2|ダメージ↑+凍傷率↑+ターン5→6|
|4|5000|2|ダメージ↑+凍傷率↑|
|5|6000|2|ダメージ↑+凍傷率↑+ターン6→7|
**ショック
-敵単体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|6||
|2|500|6|ダメージ↑+麻痺率↑|
|3|1500|8|ダメージ↑+麻痺率↑+MANA消費6→8|
|4|2500|8|ダメージ↑+麻痺率↑|
|5|3500|12|ダメージ↑+麻痺率↑+MANA消費8→12|
**ボルトストーム
-敵全体に雷属性の魔法ダメージ+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|7|スキル習得|
|2|3500|7|ダメージ↑+麻痺率↑|
|3|4000|7|ダメージ↑+麻痺率↑|
|4|6000|7|ダメージ↑+麻痺率↑|
|5|7500|7|ダメージ↑+麻痺率↑|
**ショックヴェイル
-5ターン中、味方単体に雷の鎧を与え触れた敵に反撃+麻痺付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2000|3|スキル習得|
|2|3000|3|ダメージ↑+麻痺率↑|
|3|4000|3|ダメージ↑+麻痺率↑+ターン5→6|
|4|5000|3|ダメージ↑+麻痺率↑|
|5|6000|3|ダメージ↑+麻痺率↑+ターン6→7|
**マナバレット
-敵単体に魔法ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3500|16|スキル習得|
|2|5000|16|ダメージ↑|
|3|7500|16|ダメージ↑|
|4|9000|16|ダメージ↑|
|5|9500|16|ダメージ↑|
**ヘヴンズプレス
-敵単体に魔法ダメージ+出血付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|2500|2|スキル習得|
|2|4500|2|ダメージ↑+出血率↑|
|3|6000|2|ダメージ↑+出血率↑|
|4|7000|2|ダメージ↑+出血率↑|
|5|8000|2|ダメージ↑+出血率↑|
**シールドクラフト
-自分の身代わりになる幻盾を作り出す
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000|2|スキル習得|
|2|1300|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|3|1600|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|4|1900|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|5|2400|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|6|3000|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|7|3500|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|8|4000|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|9|4500|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
|10|5000|2|盾のダメージ軽減量(LIFE)↑|
**メイジズコンセント
-次の魔法攻撃の威力をアップする
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|4000|18|スキル習得|
|2|7000|18|強化効果↑|
|3|8000|21|強化効果↑+MANA消費18→21|
|4|8500|21|強化効果↑|
|5|9000|25|強化効果↑+MANA消費21→25|
**キュア
-味方単体のLIFEを回復
-Lv4から十字キーの上下で単体/全体の切り替えが可能になる。
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|3||
|2|250|3|LIFE回復量↑|
|3|500|3|LIFE回復量↑|
|4|1000|3|LIFE回復量↑+対象全体可能|
|5|1500|3|LIFE回復量↑|
|6|2000|3|LIFE回復量↑|
|7|3000|3|LIFE回復量↑|
|8|4000|3|LIFE回復量↑|
|9|5000|3|LIFE回復量↑|
|10|6000|3|LIFE回復量↑|
**リカヴァ
-味方単体の麻痺・火傷・毒・盲目を回復
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|1||
|2|450|1|全ての状態異常を回復|
|3|800|1|最速行動化|
|4|1200|0|MANA消費1→0|
|5|1800|0|範囲を全体化|
**リザレクション
-味方単体を蘇生
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|700|4|蘇生時のLIFE量↑|
|3|1300|4|蘇生時のLIFE量↑|
|4|2500|4|蘇生時のLIFE量↑|
|5|3000|4|蘇生時のLIFE量↑|
**MANA・バーン
-自動発動スキル
-ターン終了時、敵単体に魔法ダメージ
|Lv|必要SP|性能|h
|1|1500|スキル習得|
|2|2000|ダメージ↑|
|3|2500|ダメージ↑|
|4|4500|ダメージ↑|
|5|6500|ダメージ↑|
**ヒーリングマナ
-自動発動スキル
-ターン終了時、自身のMANAを回復
|Lv|必要SP|性能|h
|1|2000|スキル習得|
|2|3000|MANA回復量↑|
|3|4000|MANA回復量↑|
|4|5000|MANA回復量↑|
|5|6000|MANA回復量↑|
**デッドマンズリアクト
-4ターン中、味方が戦闘不能になると再行動
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500|0|スキル習得|
|2|1000|0|ターン4→5|
|3|1500|0|ターン5→6|
|4|2000|0|ターン6→7|
|5|2500|0|ターン7→9|
**ジエンドオブワールド
-EX専用奥義
-敵全体に無属性の魔法ダメージ+麻痺・出血付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|9900|40|スキル習得|