ゴッドハンド

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#region(目次) #contents() #endregion() *概要 体技と医療に精通した格闘家。&br; その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br; 技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br; 味方には身体強化や回復などを行うことができる。 *スキル一覧 |名称|解説|最大Lv|習得条件|h |LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期| |MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期| |ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期| |正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期| |ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期| |ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期| |スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期| |ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1| |迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期| |アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期| |カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期| |デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期| |心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期| |攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1| |護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1| |弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1| |ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期| |先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1| |ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1| |アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与||| *スキル詳細 **LIFEボーナス -最大LIFEにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|150|スキル習得| |2||| |3||| |4||| |5||| **MANAボーナス -最大MANAにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|300|スキル習得| |2||| |3||| |4||| |5||| **ジャブ -最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **正拳突き -G深度1以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|130||ダメージ↑| **ブリッツエンデ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||ダメージ↑| **ダブルフック -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **スピネイジブロウ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| **ドリルクロウラー -G深度3以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|3500||スキル習得| **迎撃スタンス -最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **アンチ・バステ -最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500||スキル習得| **カイロプラクティク -最速行動。味方単体のLIFEを回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||| |2|250||LIFE回復量↑| **デトックス -味方単体の状態異常を回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済||毒・麻痺・盲目回復| |2|500||火傷・凍傷・出血回復を追加| **心肺蘇生 -味方単体を蘇生する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|250||スキル習得| **攻めの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **護りの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **弾きの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| **ゴッドチャージ -4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150||スキル習得| **先制ゴッド -自動発動スキル -戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着 |Lv|必要SP|性能|h |1|2000|スキル習得| **ゴッドリアクト -4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|500||スキル習得| **アースブレイカー -EX専用奥義 -敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1||||
#region(目次) #contents() #endregion() *概要 体技と医療に精通した格闘家。&br; その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br; 技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br; 味方には身体強化や回復などを行うことができる。 &br; |サポート|1stユニット全員のLIFEを回復| |バディ|使用した1stユニットのLIFEを回復| *スキル一覧 |名称|解説|最大Lv|習得条件|h |LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る|5|初期| |MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る|5|初期| |ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速|5|初期| |正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ|5|初期| |ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅|10|初期| |ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓|5|初期| |スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓|5|初期| |クーデグレイス|【G深度3】敵単体に特大攻撃+状態異常ボーナス|5|スキル開発Lv2| |ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復|5|スキル開発Lv1| |迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ|10|初期| |アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速|5|初期| |カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動|10|初期| |デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する|5|初期| |心肺蘇生|味方単体を蘇生する|5|初期| |攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速|5|スキル開発Lv1| |護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速|5|スキル開発Lv1| |弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速|5|スキル開発Lv1| |ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ|5|初期| |最後の炎|【自動発動】LIFEが0以下でも生き残ることがある|5|スキル開発Lv2| |先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着|5|スキル開発Lv1| |星屑プレス|【自動発動】ターン終了時ダメージを受けていれば反撃|5|スキル開発Lv2| |ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動|5|スキル開発Lv1| |アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与|1|| *スキル詳細 **LIFEボーナス -最大LIFEにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|150|LIFE最大値↑| |2|550|LIFE最大値↑| |3|1500|LIFE最大値↑| |4|3000|LIFE最大値↑| |5|5500|LIFE最大値↑| **MANAボーナス -最大MANAにボーナスを得る |Lv|必要SP|性能|h |1|300|MANA最大値↑| |2|750|MANA最大値↑| |3|2000|MANA最大値↑| |4|4000|MANA最大値↑| |5|6000|MANA最大値↑| **ジャブ -最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済|2|| |2|250|2|ダメージ↑| |3|450|2|ダメージ↑| |4|700|2|ダメージ↑| |5|1000|2|ダメージ↑+G深度付着1→2| **正拳突き -G深度1以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済|4|| |2|130|4|ダメージ↑| |3|300|4|ダメージ↑| |4|550|4|ダメージ↑| |5|1200|4|ダメージ↑+深度制限なし+G深度1段階を必ず付着| **ブリッツエンデ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済|6|| |2|250|6|ダメージ↑| |3|450|6|ダメージ↑| |4|900|6|ダメージ↑| |5|1800|6|ダメージ↑| |6|3000|6|ダメージ↑| |7|4500|6|ダメージ↑| |8|6000|6|ダメージ↑| |9|8000|6|ダメージ↑| |10|9500|6|ダメージ↑| **ダブルフック -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300|6|スキル習得| |2|550|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓| |3|1500|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓| |4|3500|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓| |5|5000|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓| **スピネイジブロウ -G深度2以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|300||スキル習得| |2|550|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓| |3|1500|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓| |4|3500|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓| |5|5000|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓| **クーデグレイス -G深度3以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+状態異常ボーナス |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|3000|10|スキル習得| |2|5000|10|ダメージ↑| |3|7000|10|ダメージ↑| |4|9000|10|ダメージ↑| |5|9500|10|ダメージ↑| **ドリルクロウラー -G深度3以上の相手に使用可能 -敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|3500|12|スキル習得| |2|6000|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑| |3|8500|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑| |4|9000|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑| |5|9500|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑| **迎撃スタンス -最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150|2|スキル習得| |2|250|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |3|500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |4|1000|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |5|1500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |6|2500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |7|3500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |8|4500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |9|5500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| |10|6500|2|ダメージ↑+狙われ率↑| **アンチ・バステ -最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1500|0|スキル習得| |2|2500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑| |3|3500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑| |4|5000|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑| |5|6500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑| **カイロプラクティク -最速行動。味方単体のLIFEを回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済|3|| |2|250|3|LIFE回復量↑| |3|500|3|LIFE回復量↑| |4|1000|3|LIFE回復量↑| |5|1500|3|LIFE回復量↑| |6|2000|3|LIFE回復量↑| |7|2500|3|LIFE回復量↑| |8|3000|3|LIFE回復量↑| |9|3500|3|LIFE回復量↑| |10|4000|3|LIFE回復量↑| **デトックス -味方単体の状態異常を回復する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|習得済|4|毒・麻痺・盲目回復| |2|500|4|火傷・凍傷・出血回復を追加| |3|1000|4|全状態異常回復| |4|2000|4|最速行動追加| |5|4000|3|MANA消費4→3| **心肺蘇生 -味方単体を蘇生する |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|250|4|スキル習得| |2|700|4|蘇生時のLIFE量↑| |3|1300|4|蘇生時のLIFE量↑| |4|2500|4|蘇生時のLIFE量↑| |5|3000|4|蘇生時のLIFE量↑| **攻めの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000|3|スキル習得| |2|2000|3|効果量↑| |3|3000|3|効果量↑| |4|4000|3|効果量↑| |5|5000|3|効果量↑| **護りの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000|3|スキル習得| |2|2000|3|効果量↑| |3|3000|3|効果量↑| |4|4000|3|効果量↑| |5|5000|3|効果量↑| **弾きの経路 -最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|1000||スキル習得| |2|2000|3|効果量↑| |3|3000|3|効果量↑| |4|4000|3|効果量↑| |5|5000|3|効果量↑| **ゴッドチャージ -4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|150|3|スキル習得| |2|400|3|攻撃力↑| |3|1200|3|攻撃力↑+ターン4→5| |4|2500|3|攻撃力↑| |5|4000|3|攻撃力↑+ターン5→6| **最後の炎 -自動発動スキル -LIFEが0以下でも生き残ることがある |Lv|必要SP|性能|h |1|2500|スキル習得| |2|4000|発動率↑+LIFE残量↑| |3|5000|発動率↑+LIFE残量↑| |4|6000|発動率↑+LIFE残量↑| |5|7000|発動率↑+LIFE残量↑| **先制ゴッド -自動発動スキル -戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着 |Lv|必要SP|性能|h |1|2000|スキル習得| |2|3000|ダメージ↑| |3|4000|ダメージ↑| |4|5000|ダメージ↑| |5|6000|ダメージ↑| **星屑プレス -自動発動スキル -ターン終了時ダメージを受けていれば反撃 |Lv|必要SP|性能|h |1|3000|スキル習得| |2|4500|ダメージ↑| |3|6000|ダメージ↑| |4|7000|ダメージ↑| |5|8000|ダメージ↑| **ゴッドリアクト -4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|500|0|スキル習得| |2|1000|0|リアクト発生率↑| |3|1500|0|リアクト発生率↑+ターン4→5| |4|2000|0|リアクト発生率↑| |5|2500|0|リアクト発生率↑| **アースブレイカー -EX専用奥義 -敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与 |Lv|必要SP|消費MN|性能|h |1|9900|30|スキル習得|

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