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「ゴッドハンド」(2015/10/29 (木) 10:54:15) の最新版変更点
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*概要
体技と医療に精通した格闘家。&br;
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br;
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br;
味方には身体強化や回復などを行うことができる。
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る||初期|
|MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る||初期|
|ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速||初期|
|正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ||初期|
|ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅||初期|
|ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓||初期|
|スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓||初期|
|ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復||スキル開発Lv1|
|迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ||初期|
|アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速||初期|
|カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動||初期|
|デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する||初期|
|心肺蘇生|味方単体を蘇生する||初期|
|攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速||スキル開発Lv1|
|護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速||スキル開発Lv1|
|弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速||スキル開発Lv1|
|ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ||初期|
|先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着||スキル開発Lv1|
|ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動||スキル開発Lv1|
|アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与|||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|スキル習得|
|2|||
|3|||
|4|||
|5|||
**ジャブ
-最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**正拳突き
-G深度1以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|130||ダメージ↑|
**ブリッツエンデ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||ダメージ↑|
**ダブルフック
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**スピネイジブロウ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
**ドリルクロウラー
-G深度3以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3500||スキル習得|
**迎撃スタンス
-最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**アンチ・バステ
-最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500||スキル習得|
**カイロプラクティク
-最速行動。味方単体のLIFEを回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|||
|2|250||LIFE回復量↑|
**デトックス
-味方単体の状態異常を回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済||毒・麻痺・盲目回復|
|2|500||火傷・凍傷・出血回復を追加|
**心肺蘇生
-味方単体を蘇生する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|250||スキル習得|
**攻めの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**護りの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**弾きの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
**ゴッドチャージ
-4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150||スキル習得|
**先制ゴッド
-自動発動スキル
-戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
|Lv|必要SP|性能|h
|1|2000|スキル習得|
**ゴッドリアクト
-4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500||スキル習得|
**アースブレイカー
-EX専用奥義
-敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1||||
#region(目次)
#contents()
#endregion()
*概要
体技と医療に精通した格闘家。&br;
その両手は敵を破壊し味方を癒すまさに「神の手」。&br;
技を決めるごとに「ゴッド深度」を付着させ、より強力な技に繋げることが可能。&br;
味方には身体強化や回復などを行うことができる。
&br;
|サポート|1stユニット全員のLIFEを回復|
|バディ|使用した1stユニットのLIFEを回復|
*スキル一覧
|名称|解説|最大Lv|習得条件|h
|LIFEボーナス|最大LIFEボーナスを得る|5|初期|
|MANAボーナス|最大MANAボーナスを得る|5|初期|
|ジャブ|敵単体に小ダメージ+G深度を必ず1段階付着 最速|5|初期|
|正拳突き|【G深度1】敵単体に中ダメージ|5|初期|
|ブリッツエンデ|【G深度2】敵単体にG震度に応じた攻撃+G深度消滅|10|初期|
|ダブルフック|【G深度2】敵単体に大ダメージ+ATKとMAT↓|5|初期|
|スピネイジブロウ|【G深度2】敵単体に大ダメージ+DEFとMDF↓|5|初期|
|クーデグレイス|【G深度3】敵単体に特大攻撃+状態異常ボーナス|5|スキル開発Lv2|
|ドリルクロウラー|【G深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復|5|スキル開発Lv1|
|迎撃スタンス|最速で身構えカウンターで攻撃+狙われ率アップ|10|初期|
|アンチ・バステ|状態異常を無効化して反撃+狙われ率↑ 最速|5|初期|
|カイロプラクティク|味方単体のLIFEを回復する 最速発動|10|初期|
|デトックス|味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する|5|初期|
|心肺蘇生|味方単体を蘇生する|5|初期|
|攻めの経路|6ターン中 味方単体のATK+MAT↑ 最速|5|スキル開発Lv1|
|護りの経路|6ターン中 味方単体のDEF+MDF↑ 最速|5|スキル開発Lv1|
|弾きの経路|6ターン中 味方単体のSPD+回避↑ 最速|5|スキル開発Lv1|
|ゴッドチャージ|G深度付着率100%(永続)+4ターン攻撃力アップ|5|初期|
|最後の炎|【自動発動】LIFEが0以下でも生き残ることがある|5|スキル開発Lv2|
|先制ゴッド|【自動発動】戦闘開始時敵全体攻撃+G深度を1付着|5|スキル開発Lv1|
|星屑プレス|【自動発動】ターン終了時ダメージを受けていれば反撃|5|スキル開発Lv2|
|ゴッドリアクト|4ターン中 G深度付着時に低確率で再行動|5|スキル開発Lv1|
|アースブレイカー|【奥義】敵単体に無属性物理ダメージ+高確率で行動不能を付与|1||
*スキル詳細
**LIFEボーナス
-最大LIFEにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|150|LIFE最大値↑|
|2|550|LIFE最大値↑|
|3|1500|LIFE最大値↑|
|4|3000|LIFE最大値↑|
|5|5500|LIFE最大値↑|
**MANAボーナス
-最大MANAにボーナスを得る
|Lv|必要SP|性能|h
|1|300|MANA最大値↑|
|2|750|MANA最大値↑|
|3|2000|MANA最大値↑|
|4|4000|MANA最大値↑|
|5|6000|MANA最大値↑|
**ジャブ
-最速行動。敵単体に物理ダメージ+G深度を必ず1段階付着
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|2||
|2|250|2|ダメージ↑|
|3|450|2|ダメージ↑|
|4|700|2|ダメージ↑|
|5|1000|2|ダメージ↑+G深度付着1→2|
**正拳突き
-G深度1以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4||
|2|130|4|ダメージ↑|
|3|300|4|ダメージ↑|
|4|550|4|ダメージ↑|
|5|1200|4|ダメージ↑+深度制限なし+G深度1段階を必ず付着|
**ブリッツエンデ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体にG深度に応じた物理ダメージ+G深度消滅
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|6||
|2|250|6|ダメージ↑|
|3|450|6|ダメージ↑|
|4|900|6|ダメージ↑|
|5|1800|6|ダメージ↑|
|6|3000|6|ダメージ↑|
|7|4500|6|ダメージ↑|
|8|6000|6|ダメージ↑|
|9|8000|6|ダメージ↑|
|10|9500|6|ダメージ↑|
**ダブルフック
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法攻撃力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300|6|スキル習得|
|2|550|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓|
|3|1500|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓|
|4|3500|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓|
|5|5000|6|ダメージ↑+敵ATK・MAT↓|
**スピネイジブロウ
-G深度2以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+物理・魔法防御力ダウン
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|300||スキル習得|
|2|550|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓|
|3|1500|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓|
|4|3500|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓|
|5|5000|6|ダメージ↑+敵DEF・MDF↓|
**クーデグレイス
-G深度3以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+状態異常ボーナス
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3000|10|スキル習得|
|2|5000|10|ダメージ↑|
|3|7000|10|ダメージ↑|
|4|9000|10|ダメージ↑|
|5|9500|10|ダメージ↑|
**ドリルクロウラー
-G深度3以上の相手に使用可能
-敵単体に物理ダメージ+LIFE吸収
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|3500|12|スキル習得|
|2|6000|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑|
|3|8500|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑|
|4|9000|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑|
|5|9500|12|ダメージ↑+LIFE回復量↑|
**迎撃スタンス
-最速行動。使用ターン、敵の近接攻撃に反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150|2|スキル習得|
|2|250|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|3|500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|4|1000|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|5|1500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|6|2500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|7|3500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|8|4500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|9|5500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
|10|6500|2|ダメージ↑+狙われ率↑|
**アンチ・バステ
-最速行動。使用ターン、状態異常を無効化して反撃+狙われ率アップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1500|0|スキル習得|
|2|2500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑|
|3|3500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑|
|4|5000|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑|
|5|6500|0|ダメージ↑+狙われ率↑+無効化率↑|
**カイロプラクティク
-最速行動。味方単体のLIFEを回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|3||
|2|250|3|LIFE回復量↑|
|3|500|3|LIFE回復量↑|
|4|1000|3|LIFE回復量↑|
|5|1500|3|LIFE回復量↑|
|6|2000|3|LIFE回復量↑|
|7|2500|3|LIFE回復量↑|
|8|3000|3|LIFE回復量↑|
|9|3500|3|LIFE回復量↑|
|10|4000|3|LIFE回復量↑|
**デトックス
-味方単体の状態異常を回復する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|習得済|4|毒・麻痺・盲目回復|
|2|500|4|火傷・凍傷・出血回復を追加|
|3|1000|4|全状態異常回復|
|4|2000|4|最速行動追加|
|5|4000|3|MANA消費4→3|
**心肺蘇生
-味方単体を蘇生する
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|250|4|スキル習得|
|2|700|4|蘇生時のLIFE量↑|
|3|1300|4|蘇生時のLIFE量↑|
|4|2500|4|蘇生時のLIFE量↑|
|5|3000|4|蘇生時のLIFE量↑|
**攻めの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法攻撃力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000|3|スキル習得|
|2|2000|3|効果量↑|
|3|3000|3|効果量↑|
|4|4000|3|効果量↑|
|5|5000|3|効果量↑|
**護りの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の物理・魔法防御力をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000|3|スキル習得|
|2|2000|3|効果量↑|
|3|3000|3|効果量↑|
|4|4000|3|効果量↑|
|5|5000|3|効果量↑|
**弾きの経路
-最速行動。6ターンの間、味方単体の行動速度・回避率をアップ
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|1000||スキル習得|
|2|2000|3|効果量↑|
|3|3000|3|効果量↑|
|4|4000|3|効果量↑|
|5|5000|3|効果量↑|
**ゴッドチャージ
-4ターンの間、自分の攻撃力をアップ。さらに、戦闘が終わるまでG深度付着率が100%になる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|150|3|スキル習得|
|2|400|3|攻撃力↑|
|3|1200|3|攻撃力↑+ターン4→5|
|4|2500|3|攻撃力↑|
|5|4000|3|攻撃力↑+ターン5→6|
**最後の炎
-自動発動スキル
-LIFEが0以下でも生き残ることがある
|Lv|必要SP|性能|h
|1|2500|スキル習得|
|2|4000|発動率↑+LIFE残量↑|
|3|5000|発動率↑+LIFE残量↑|
|4|6000|発動率↑+LIFE残量↑|
|5|7000|発動率↑+LIFE残量↑|
**先制ゴッド
-自動発動スキル
-戦闘開始時、一定確率で敵全体に物理ダメージ+G深度を1付着
|Lv|必要SP|性能|h
|1|2000|スキル習得|
|2|3000|ダメージ↑|
|3|4000|ダメージ↑|
|4|5000|ダメージ↑|
|5|6000|ダメージ↑|
**星屑プレス
-自動発動スキル
-ターン終了時ダメージを受けていれば反撃
|Lv|必要SP|性能|h
|1|3000|スキル習得|
|2|4500|ダメージ↑|
|3|6000|ダメージ↑|
|4|7000|ダメージ↑|
|5|8000|ダメージ↑|
**ゴッドリアクト
-4ターンの間、自分が敵にG深度を与えた時に一定確率で再行動できる
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|500|0|スキル習得|
|2|1000|0|リアクト発生率↑|
|3|1500|0|リアクト発生率↑+ターン4→5|
|4|2000|0|リアクト発生率↑|
|5|2500|0|リアクト発生率↑|
**アースブレイカー
-EX専用奥義
-敵単体に無属性物理ダメージ+行動不能付与
|Lv|必要SP|消費MN|性能|h
|1|9900|30|スキル習得|