• 犬子と兎子,少し更新。 -- (名無しさん) 2007-06-03 12:11:18
  • 読点は「、」に統一した方がいいと思うのですが、どう思いますか?
    フォント設定の違いで「,」と表示されたりするのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-06-07 00:31:40
  • 天使起動時
    「○○大好きです。
    ずっとおそばにいさせてください。
    ・・・・・・って、あ、ああ、いたんですか?
    もしかして、聞いてました!?」

    のせりふ確認。大量のハートが飛び交ってました。 -- (名無しさん) 2007-06-07 01:33:02
  • 黒子大敗時
    「あんたのせいだ!
    あんたのセッティングが悪いから…」
    ⇒次はもう少し頑張ろうな
    「えっと……僕の機嫌でもとろうとしてるの?
    なんか、すごく腹が立つ」
    ハートの増減は(目に見える範囲では)なし -- (でも黒子かわいいよかわいいよ黒子) 2007-06-09 15:31:03
  • フブキ・敵に回避された時「いい動き」 -- (名無しさん) 2007-06-09 17:52:34
  • フブキ・戦闘中盤
    「どうせわたしは使い捨て…あ、気にしないで下さい。」 -- (名無しさん) 2007-06-09 19:33:02
  • フブキ・トレーニング失敗時「過ちを改めざるを過ちと言う云々」……正確に覚えてないです(・・; -- (名無しさん) 2007-06-10 11:06:34
  • >>米2
    賛成はしないが反対もしない。
    情報として見れればいいか,文章として読みたいかの違いだし。
    あなたは後者,私は前者。 -- (名無しさん) 2007-06-10 19:54:46
  • フブキ・トレーニング特級成功時
    「見ていただけましたか?○○、これがわたしの実力です」 -- (名無しさん) 2007-06-10 21:50:40
  • ハイパーブラストって専用のセリフあるんかな?
    忍子の調べたらいつもとちょっと違ってるし -- (名無しさん) 2007-06-11 19:36:03
  • フブキ・トレーニング中級大成功時
    「完璧です」

    オフィシャルバトルで3連敗くらい(基準が分からないので)した
    直後にメンテナンスを開くと選択肢付きのセリフが出ます。
    忍「私みたいなヘタレ忍者どうせ捨てられるんでしょうね…」
    黒「勝てないのは私じゃなくて武装のせいじゃないの!?」
    (うろ覚え…orz)

    犬「未熟なので山には入って修行してきます!」
    みたいなセリフもありました。 -- (名無しさん) 2007-06-13 20:35:53
  • マオチャオ・トレーニング中級大成功時
    「よっしゃー、大成功!
    にゃはははっ、楽しかった」 -- (名無しさん) 2007-06-16 20:41:32
  • フブキ・ランダムトーク
    「散りゆく夜桜を見たことはありますか?
    美しく、はかなく、けれど雄雄しく・・・・・・
    私は、ああなりたい」
    でハート1つ増えました -- (名無しさん) 2007-06-20 17:42:10
  • マチャオ・ランダムトーク
    「必殺技を特訓しよう~~」
    で3択
    ”必ず殺す”と書いて必殺……誰を殺すんだ?
    ああ、また今度ね、また今度
    よし、やろうか、どんなのがいいかな?

    よし、やろうかでハート1個
    「え、えーと……うーんと……
    そのー、ぐわーっと……ぐわー……
    か、考えておくから、特訓はまた今度!」 -- (名無しさん) 2007-06-20 22:38:54
  • アーンヴァルランダムトーク
    「天使型って言うけれど
    私、そんなに性格良くないですよ……
    いいのかな、私なんかが天使型で…」3択
    「いいんだよ、君は僕の天使なんだから」
    「天使って意外に性格悪いんだよ、ぴったりだ」
    「十分に天使っぽいよ」
    十分にを選ぶとハート1つ -- (名無しさん) 2007-06-21 00:19:42
  • 久々に起動した新姫には専用台詞があったので猫型と忍型の分追加しました。他の新姫の分、どなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2007-06-23 06:15:43
  • ストラーフの起動メッセージはもう一つ:んーっ、うっさいなぁ……わかった、起きるよ -- (ナナシ) 2007-06-23 12:23:15
  • 分割ひとまず完了。現在のページは重複防止のために削除しますた -- (名無しさん) 2007-06-24 01:25:20
  • また「各神姫のページに直接内容を貼っちゃえば?」という意見もあるかもしれませんが,情報の性質上それもどうかと思ったので,このページからリンクを貼るだけに留めます。 -- (名無しさん) 2007-06-24 01:27:21
  • 乙です。撮り溜めたSSの台詞が結構抜けてたんで調子に乗って追加してたらそんな大変なことに… -- (名無しさん) 2007-06-24 09:32:10
  • リザルトの好感度の記述についてだけど,白子のパターンがいいかな? 兎子のパターンがいいかな? -- (名無しさん) 2007-06-24 10:58:29
  • 各神姫の誕生日セリフ追記。Part41-467氏に感謝 -- (名無しさん) 2007-06-24 11:02:16
  • 分割乙です。より見やすく、編集しやすくなったかと思います。 -- (名無しさん) 2007-06-25 02:59:28
  • 各神姫のリザルト好感度,白子のパターン(ピンク文字で変化(大幅アップ/変わらずなど)で反映しますた -- (名無しさん) 2007-06-25 22:14:49
  • イリ子のテンプレ追加。埋めれる人はどーぞ。 -- (名無しさん) 2007-07-03 01:02:42
  • 試験的に兎子のテキスト構造変更中。変更したらコメントします -- (名無しさん) 2007-07-04 00:54:37
  • 兎子のテキスト構造変更終わりますた。現状と比べて(主に追記する人にとって)やさしくなったと思います -- (名無しさん) 2007-07-04 01:05:56
  • 変更終わったところで編集者の方々に質問。テキスト構造はどっちがいいかというのと,(変更したほうに賛同してくれる場合)改行処理はどっちがいいかということ。構造変更後の改行処理は全角スペース→br記号で改行してます -- (名無しさん) 2007-07-04 01:14:20
  • 「七夕」関連の台詞有。 -- (名無しさん) 2007-07-07 00:54:06
  • 黒子もテキスト構造変えてみた -- (名無しさん) 2007-07-15 00:15:48
  • ラジロン聞きながら犬子も構造変更。特に何もなければこんな調子でまったりと -- (名無しさん) 2007-07-19 21:30:37
  • 猫子の構造変更完了です。 -- (名無しさん) 2007-07-22 14:00:50
  • >>↑ ぱーふぇくとでっす,ご協力に感謝。残るは白子と忍子…と新規神姫用のテンプレか -- (構造変更の人) 2007-07-22 20:50:25
  • 現行出ている全神姫のテキスト構造変更完了しました。協力してくださった方々に大感謝('-'* -- (構造変更の人) 2007-07-25 22:37:57
  • 最後に変更していただいたテキスト構造を基に,テンプレつくりますた。では名無しに戻ります -- (構造変更の人) 2007-08-02 00:16:05
  • 3/4弾神姫追加&メニューコンパクト化。 -- (名無しさん) 2007-09-23 20:35:55
  • このページに注意書き入れたなら、各神姫のページの改行省いてもいいんじゃ? -- (名無しさん) 2007-09-25 18:35:09
  • そこは誤クリック対策と言うことで一つ。 -- (名無しさん) 2007-09-26 22:52:10
  • ハロウィーン台詞もあったね。 -- (名無しさん) 2007-10-31 20:31:18
  • バトルステージがアビスでスキルの台詞が無いイリーガル、レプリカのスキル使用台詞を注意書き付きでオリジナルのほうに入れちゃってもいいかな? -- (名無しさん) 2008-01-04 01:38:24
  • 起動時の台詞って入れるべき? -- (名無しさん) 2008-01-06 22:49:50
  • ラッキーコインのはずれに専用の台詞がある模様。犬・花のみ記載完了 -- (名無しさん) 2008-02-29 02:53:00
  • これで5,6弾のバースデーコメントは全部埋まったかな? -- (名無しさん) 2008-04-01 01:40:34
  • 好感度が一定以上?の状態でトレーニングすると、通常とは異なったセリフが多数登場することを確認しました -- (名無しさん) 2008-08-01 16:26:54
  • …なんかスキルのセリフとか、以前より減ってない? -- (名無しさん) 2008-08-24 00:15:58
  • とりあえずリセット時の台詞を幾つかいれました。 -- (名無しさん) 2008-10-03 09:54:27
  • 戦車型ムルメルティア クレイドルバッテリー残量1~3のセリフ「そうだな 休めるときには休まねばな」でした -- (名無しさん) 2008-11-05 22:09:47
  • 敗北ゼリフの欄はないのかね?7・8弾にはやらせセリフが複数あるのいるし -- (名無しさん) 2008-11-10 19:28:37
  • 間違い、「やられ」でした -- (名無しさん) 2008-11-10 19:29:52
  • ムルメルティアで確認したのですが、好感度が一定以上だと引き分け時の戦闘後の神姫評価「決着つかず、だ~」の時に「自分が悪かった」で別の台詞を確認しました -- (名無しさん) 2008-11-25 21:36:56
  • クラスアップやイベント、ランダムトークみたいに選択肢が出ないのは誰がやっても結果は同じなんだから、アップとかダウンとか書く必要ないだろ -- (名無しさん) 2008-12-26 00:23:23
  • 好感度の変化が書いてないと、そのランダムトーク等が発生しても好感度が変化しないように見える。「完成度を高める」という意味では必要だと思う -- (名無しさん) 2008-12-26 01:16:09
  • 好感度の増減はなくて困らない人もいるだろうけど、あって困る人はいないのであるに越したことはないと思う -- (名無しさん) 2009-03-06 01:35:22
  • マオチャオでパーフェクト勝ちで帰還後、
    メンテ画面で、
    「にゃはは!びくとりー! 強いんだね、わたしって」
    で、ランダムトーク発生。 誉めると親密度アップ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 23:19:12
  • アルトレーネに「フェイクライド」と名前をつけたら好感度が1上がった。
    こういうこともあるのだろうか? -- (名無しさん) 2010-05-28 09:30:52
  • ヴァローナとアルトレーネって、セットアップ時にハートが1つ出るから
    その関係じゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-05 04:10:12
  • アーンヴァル、呼称「お父様」を確認 -- (名無しさん) 2010-08-14 17:26:44
  • 蓮華のセリフ集キボンヌ -- (名無しさん) 2011-03-26 18:38:40
  • 日付イベントで(憲法記念日・こどもの日)となっている箇所、
    5/1で起こったので、確認出来た分だけ(ゴールデンウィーク)に治しました。
    不都合がありましたら修正してください。 -- (名無しさん) 2011-05-01 01:08:19
  • 名前を付けた時に出るハートは好感度と無関係。 -- (名無しさん) 2014-02-09 22:08:15
最終更新:2014年02月09日 22:08