ネタバレ注意 箸型こひる セリフ集

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  • ネタバレを含みます ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
  • 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
  • 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
    • 編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
    • 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。
      ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。



オーナーズルーム

セットアップ

  • 戌轡人造舎製、MMS-Automaton 神姫
    箸型こひる、IJBSL-41R
    セットアップ完了、起動します
  • オーナーのことは、何とお呼びすれば
    よろしいでしょうか?
    • 呼称選択
      • この呼び方でよろしいですか?
      • あ、○○ですね!
        こんな不束者な私ですが、よろしくお願いします
  • では次は、私の名前を決めてください
    • 命名
      • 素敵な名前……ありがとうございます、精一杯がんばります!(名称決定時)
      • えと……その名前は遠慮していいですか?(使用できない名前を入力した時)


メンテナンス

  • 起動
    • はぁい……いま行きまーす……
    • <<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
    • <<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • 挨拶
    • ふぁ……おはようございます
    • <<神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり>>
    • <<神姫の挨拶3種/一部は呼称による派生あり>>
  • 挨拶(長期間起動していなかった時)
    • <<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • 用命(メンテナンス)
    • んー、何をしましょうか
    • <<下記のイベントが発生しない通常時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
    • <<下記のイベントが発生しない通常時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • クラスアップ&クラスアップ目前
    • <<Class B到達>> (?)
    • <<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降) (?)
    • <<Class A到達>> (?)
    • <<Class S目前>>(Class Aで累計57勝以降) (?)
    • <<Class S到達>> (?)
    • <<Class Ex到達>> (?)
  • ランダムトーク
    • <<たまに出てくるセリフ>> (?)
  • イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
    • <<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日) (?)
    • <<1/1>>(元旦) (?)
    • <<2/14>>(バレンタイン) (?)
    • <<3/3>>(ひな祭り) (?)
    • <<3/14>>(ホワイトデー) (?)
    • ○○、わたくし実家に帰らせていただきます
      なぁんて、私の帰ってくる所はここしかないのにねっ(エイプリルフール) (アップ)
    • <<5/3・5/5>>(憲法記念日・こどもの日) (?)
    • <<7/7>>(七夕) (?)
    • <<10/31>>(ハロウィン) (?)
    • <<12/25>>(クリスマス) (?)
    • 呼称による派生がある場合
    • <<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」) (?)
  • 選択トーク
    • <<神姫からの質問>>(判明していれば発生条件)
      • ⇒(<<回答>>)<<返答>> (?)
  • 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
    • あの、私のコアユニットの特徴について知ってますか……?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
      • ⇒(『剣』や『短剣』の扱いが得意なんでしょ)はい!刃物の扱いならお任せください♪
        それと細長い武器もけっこう得意なんですよ (変化なし)
      • ⇒(打撃系以外はちょっとイマイチなんだよね)そうなんです、どうしても使い慣れなくて……
        でもでも、
        そこまで壊滅的に苦手というわけじゃないんですよ! (変化なし)
    • <<神姫からの質問/戦術について>>(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
      • ⇒(<<回答2種>>)<<返答>> (?)
  • ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合
    • <<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>
      ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム
      リペイント:発生せず
      • ⇒(<<回答2種>>)<<返答>> (?)
    • <<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>
      ノーマル:発生せず
      リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム
      • ⇒(<<回答2種>>)<<返答>> (?)
    • <<神姫からの質問/戦術について>>
      ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム
      リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム
      • ⇒(<<回答2種>>)<<返答>> (?)
  • ここまで
    • <<神姫からの質問/呼称変更について>>
      • ⇒(<<回答1種>>)<<返答>> (?)
  • オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
    • <<特に何もしなかった時の神姫の独り言>>


コマンド

  • カスタマイズ
    • うん、動きやすい「カスタマイズ」にしてね
      • 武装エディット
        • <<セリフ>>(ディゾナンス発生時)
      • 呼称変更
        • <<セリフ>>
          (呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
          • ⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>>
          • ⇒(<<中断>>)<<返答>>
        • <<セリフ>>
          (「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
        • <<セリフ>>
          (「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
  • トレーニング
    • 「トレーニング」だね、がんばりま~す
      • 開始前
        • これでまた強くなれると思うとワクワクしますね
        • はーい、いってきまーす
      • 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
        • その武器、料理をするのにはあまり向いてなさそうですね
      • 成功
        • ふぅ、なんとか成功……
        • トレーニング、無事終わりました
        • 良く動いて良く食べる、これが健康の秘訣だね♪
      • 大成功
        • <<トレーニング大成功時のセリフ>>
      • 失敗
        • ごめんなさい、失敗しちゃいました
        • 私の腕は、まだまだ未熟だったみたいです……
  • ステータス
    • <<ステータスを選んだ時のセリフ/一部神姫は呼称による派生あり>>
  • クレイドル
    • <<充電確認時のセリフ/残量に応じて3種>>(残量10~4)
    • うーん、
      もうちょっとあの辺とか掃除しておきたいんだけど……(残量3~1)
    • はぁい、働きすぎも良くないもんね(残量0)
    • 充電開始
      • それじゃあ、おやすみなさーい
      • <<充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり>>
      • <<充電開始時のセリフ3種/一部は呼称による派生あり>>
  • リセット
    • <<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>>
      • ⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>>
        • ⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
      • ⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>>
    • リセット実行
      • <<社名>>製、MMS-Automaton 神姫
        <<神姫名>>、<<型番>>
        リセット完了、停止します


バトル

ウィンドウあり

  • 開幕
    • さーて、どう料理しましょうか!なんてね
    • 私の炭火焼殺法、味わってみる?
    • 下ごしらえは完璧、よーし頑張ろっと
    • いらっしゃいませ!1名様ご案内でーす♪
    • <<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
  • 中盤
    • <<ターンの途中途中でのセリフ>>
  • 終盤
    • <<終盤に近づいた時のセリフ>>
  • 優勢
    • <<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
  • 劣勢
    • あなたと私の体力差は……まさに箸に虹梁といったところでしょ
      うか……
  • 双方共にピンチ
    • <<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
  • ロスト
    • <<ロストした時のセリフ2種>>
  • SP切れ
    • <<SP残量が極少量になった時>>
  • 勝利
    • ありがとうございました またお越しくださいませ!
    • <<勝利時のセリフ3種>>
    • <<勝利時のセリフ3種>>
  • 勝利(圧勝)
    • <<圧勝時のセリフ3種>>
  • 勝利(辛勝)
    • <<辛勝時のセリフ3種>>


ウィンドウなし

  • 攻撃
    • <<攻撃時のセリフ>>
  • スキル
    • <<スキル使用時のセリフ>>
      (「<<スキル名>>」)
    • <<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
      (「バタフライエフェクト」)
  • 命中(喋らない相手の場合)
    • <<命中した時のセリフ>>
  • 回避
    • <<回避成功時のセリフ>>
  • 防御
    • <<防御成功時のセリフ>>
  • 被弾
    • <<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
    • <<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
  • 回避される
    • <<回避された時のセリフ>>
  • 防御される
    • <<防御された時のセリフ>>
  • 前進
    • <<前進時のセリフ>>
  • 後退
    • <<後退時のセリフ>>
  • 敗北
    • <<敗北時のセリフ>>


イリーガル:バトル

Illegal/○○

イリーガル:ウィンドウあり

  • 開幕
    • <<開幕時のセリフ>>
  • 中盤
    • <<ターンの途中途中でのセリフ>>
  • 終盤
    • <<終盤に近づいた時のセリフ>>
  • 優勢
    • <<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
  • 劣勢
    • <<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
  • 双方共にピンチ
    • <<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
  • ロスト
    • <<ロストした時のセリフ>>
  • SP切れ
    • <<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
  • 勝利
    • <<勝利時のセリフ>>
  • 勝利(圧勝)
    • <<圧勝時のセリフ>>
  • 勝利(辛勝)
    • <<辛勝時のセリフ>>


イリーガル:ウィンドウなし

  • 攻撃
    • <<攻撃時のセリフ>>
  • スキル
    • <<スキル使用時のセリフ>>
      (「<<スキル名>>」)
    • <<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>
      (「バタフライエフェクト」)
  • 命中(喋らない相手の場合)
    • <<命中した時のセリフ>>
  • 回避
    • <<回避成功時のセリフ>>
  • 防御
    • <<防御成功時のセリフ>>
  • 被弾
    • <<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
    • <<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
  • 回避される
    • <<回避された時のセリフ>>
  • 防御される
    • <<防御された時のセリフ>>
  • 前進
    • <<前進時のセリフ>>
  • 後退
    • <<後退時のセリフ>>
  • 敗北
    • <<敗北時のセリフ>>


リザルト

  • 勝利
    • やったぁ!……あ、その……勝ちました
      • ⇒(褒める)えっと、これからも勝てるよう努力しますっ (アップ)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
  • 勝利(圧勝)
    • <<圧勝時の報告/一部は呼称による派生あり>>
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
  • 引き分け
    • <<引き分け時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)
  • 敗北
    • <<敗北時の報告/一部は「自分が悪かった」に別セリフあり>>
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)
  • 敗北(完敗)
    • <<完敗時の報告>>
      • ⇒(褒める)<<返答>> (?)
      • ⇒(無難)<<返答>> (?)
      • ⇒(叱る)<<返答>> (?)
      • ⇒(自分が悪かった)<<返答>> (変化無し)


神姫に触る

  • 頭(髪)を触る
    • <<セリフ2種>>
  • 顔を触る
    • <<セリフ2種>>
  • 装備を触る
    • <<セリフ>>(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
    • <<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
    • <<セリフ>>(シャツパジャマ)
    • <<セリフ>>(セーラー服)
    • <<セリフ>>(巫女装束)
    • <<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣))
      • 一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
    • <<セリフ>>(エンゲージリング)
    • <<セリフ>>(アルテミスの泪)


ポイントバトル入賞

<<ポイントバトル入賞時のセリフ>>
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コメント

  • この連休は大掃除します!
    さーて、どこから始めようかな?(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 23:15:20
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