攻撃種別 | 武器種類 |
打撃 | 素手、短剣、剣、大剣、槍、長槍、斧、ナックル、鞭 |
射撃 | 短銃、小銃、機関銃、ランチャー、長弓 |
投擲 | 投刃、オブジェ、爆弾、投弾※ |
特殊 | 楽器、杖、サプリメント |
効果名 | 説明 |
貫通効果 | その武器で攻撃をした場合、攻撃力と同じ値のダメージを与える。 フルヒット時のダメージは(基本攻撃力±コア補正+コーディネイト補正)×(二刀流なら1.2倍) ダメージに影響するもの ・コアユニットによるダメージ補正・コーディネート補正・二刀時のダメージ補正 ・防御スキル「猛虎伏装」(貫通ダメージ無効) ・バトルモード「真鬼王光臨」「ソングフォーユー」(貫通ダメージ-50%) ・インセクトコーディネート(貫通ダメージ無効) 一部貫通ダメージに影響するもの ・防御スキル「ステディプロテクション」(スキル無効) ・防御スキル「忠実なる守り手」「最強シールド」(通常攻撃無効) ダメージに影響しないもの ・攻撃側の攻撃力・攻撃レベル・ダメージアップスキル ・防御側の防御力・防御レベル・防御行動・上記以外の防御、ダメージダウンスキル |
反撃不能 | その攻撃には反撃スキルを使用する事はできません。 |
防御不能 | その攻撃には防御行動、防御スキルを使用する事はできません。 |
必中効果 | 通常の回避では回避出来ず、必ず命中します。 |
追加攻撃不可 | 攻撃が命中しても追加攻撃スキルを発動する事はできません。 |
通常攻撃無効 スキル攻撃無効 |
該当する攻撃によるダメージを0にし、各種状態異常や特殊効果も無効化します。 |
貫通ダメージ無効 | 通常、スキル問わず貫通攻撃によるダメージを0にします。 但し、スタン・ダウンなどの状態異常や特殊効果は通常通り判定されます。 |
LP吸収攻撃 | 与ダメージの[]内の割合だけ、自LPが回復します。 |
LP自傷攻撃 | 与ダメージの[]内の割合だけ、自LPが減少します。 |
SP減少攻撃 | 攻撃が命中した場合、相手の最大SPの[]内の割合だけ、相手のSPが減少します。 |
合体攻撃 | 他の武装とあわせて特殊攻撃を行います。 また、二刀、二丁として扱うのではなく、一つの武器として扱います。 |
両 | 二刀流・二丁拳銃が可能な武器です。詳細は後述。 |
光学 | 光学系の攻撃であることを表します。相手が装備一種:レイディアントの場合、与えるダメージが50%軽減されます。 |
水中 | アクア、ディープシーなどの水中ステージでのみ、性能が上昇します。 |
魔術 | 相手がスキル「魔法ダメージダウン」を所持する場合、与えるダメージがスキルのレベルに応じて軽減されます。 |
音響 | 詳細不明 |
武器種別 | 短剣 | 剣 | 短銃 |
攻撃 | 1.2倍 | 1.8倍 | 1.5倍? |
命中 | 1.5倍 | 約1/4 | 約1/4 |
Hit数 | 9Hit | 6Hit | 本来の2倍 |
準備時間 | 2倍 | 2倍 | 2倍 |
硬直時間 | - | - | - |
スタン/ダウン | - | - | - |
装備とは、アーマー・リアパーツ・アクセサリ・サブウェポン・その他を指します。
メインウェポンはコーディネート"に"影響しませんが、攻撃時にコーディネート"の"影響は受けます。
他属性の装備を一個でも装備するとボーナスは無くなってしまいますが、
他の属性と組み合わせることが出来る無属性の装備もあります。
無属性の装備を上手く組み合わせることでバトルモードを利用可能な装備をしつつ、ミリタリー属性を発動させることなども可能です。
(08/10/30のアップデートでコーディネートが追加され、実現は難しくなりました)
(「無属性」とは「無という属性」ではなく「属性を持たない」、故に無属性のコーディネイトも存在しません)
スキル欄に表示されるので、武装エディット時と、バトル前のブリーフィング時に確認することができます。
同じ装備を複数付けても、1個分しかカウントされないので注意してください。
例えば、フォートブラッグの「コンソールパネルを2個以上」装備しても1個とカウントされます。
同様に、アーンヴァルの「ガードシールド#1を2個以上」装備しても1個分しかカウントされません。
ただし、「ガードシールド#1/#2を一個ずつ付けた場合」は2個とカウントされます。
他の#1/#2が存在する装備も同様となります。
また、リペイント版の装備は、通常版の装備と別個カウントされます。
(例:「ガードシールド#1とbk.ガードシールド#1を一個づつ」の場合は2個とカウントされる)
「装備一種コーディネートボーナス」が発動している属性と同じ武器を使用した場合、攻撃/命中が+20%アップします。
ただし、スキルの攻撃力と、攻撃の評価値(COOL・CUTE・COMICAL)は上昇しません。
また、一部コーディネートには追加ボーナスが付きます。
詳しくは コーディネートを参照してください。
なお、コーディネートボーナスの効果はスキルではないため、「スキル禁止」の特殊ルール条件下でも効果を発揮します。