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- B後半から猛威を振るうチーグルにスパイクアーマー等、使える装備が多い。本体もかなり安定した強さを誇る。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-01 03:13:20} - C、BクラスではAI育成と装備がしっかりしていればかなりの勝率を誇る。ただしそのままAへ向かうとLv差が倍異常はある相手が多いので苦労することに。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-03 17:34:00} - 連敗して帰ってきたときに「なんで勝てないんだろう、武装が悪いのかな」みたいな台詞と共に選択肢。「そうかもしれないな、すまん」を選ぶと好感度大幅下落。orz -- (でも黒子かわいいよかわいいよ黒子) &size(80%){2007-05-04 19:54:34} -- 「実力を反省しろ!」みたいな台詞でもダウン。どうすればいいんだ -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-05 13:22:27} -- 「神姫に問題が・・」でUPしましたよ。お互い様ということらしい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-06 06:27:57} - CSCは何選択しても普通に強いね -- (黒子かわいいよかわいいよ黒子) &size(80%){2007-05-05 01:57:27} - 育成方針にもよるが、下手に防御力を追い求めるよりも(DTリアユニット&サバーカレッグパーツに固執するよりも)、どちらか一方にしてその分を攻撃や機動、命中に配分した方が安定した強さを持つ模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 00:33:19} -- ちなみに自分の場合防御レベル10程度で防御性能150、加えて胸パーツのダメージ軽減で、例え相手の攻撃レベルが20を超えていても胸パーツに該当するたいていの攻撃が通りません(特に射撃武器は顕著)。さすがにチーグルやレーザーライフルなど高攻撃力は防ぎきれませんが・・・・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 00:36:43} - 高感度が上がるとデレデレになる。起動しただけでハートが飛ぶように。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 21:10:05} - 敗北時  褒める>好感度上下無し、無難>上下無し、叱る>ダウン&br()たまにある好感度5上昇時(敗北時)  褒める>好感度ダウン -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-10 11:17:03} - 上記パーツのフル装備、できません。全パーツ23個だしメインウェポンだけでも6個だし……。まあメインウェポンは装備修正ありませんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-11 18:06:10} - 装甲パーツの数値の合計を比較したものなので、武器は考慮に入れてません。&br()厳密にはスキルの修正とかも入りますが、そちらは該当ページで。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-14 18:14:27} -- じゃぁ「上記パーツのフル装備時」の横にでも注釈を入れてくださいますか? &now; - オフィ敗北評価時「何がいけなかったんだろう」&br()選択肢「次はもっとがんばろうな」で「しかってくれていいのに(´・ω・`)」 好感度ダウンはなし。&br()しかったらどうなるか要検証 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-20 13:50:15} -- 叱ってやると「分かってるってば、次は負けないよ」で好感度変動無し -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-20 22:05:04} - 悪魔の特徴。近接より射撃武器を使いたがる傾向&br()100以下の間合いでも近接よりほとんど射撃武器を使用してます&br()装備が機動力下げちゃうから仕方ないのかもしれません&br()ランクcのとき装備を近接のみにしてクセをつけると違ってくると思われます(今実行中) -- (nanasi) &size(80%){2007-05-25 19:26:11} - ↑接近武器ばかりでC→Bへ。B中盤からハンドガン持たせて、&br()「高ダメを狙え」の命令をだしてるけど、ほとんど接近で殴ってくれてるよ。&br()相手が離れて届かないときにだけハンドガンって感じで。 -- (名無し) &size(80%){2007-05-27 13:17:20} - うちの子は防御を全くしてくれません。&br()褒めちぎってえらい目にあってます(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2007-06-20 06:51:17} - パーフェクト負けのとき褒めてみたら&br()好感度めちゃくちゃ落ちたorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-02 21:34:19} - 勝利時「勝ったよ!ちゃんと見ててくれた?」にて&br()選択「次はもう少し頑張ろうな」で「次はもっと頑張るね!」だったかと。好感度の変化は無し。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-13 19:53:03} - 敗北時に叱ると「はいはい判ってるってば」で好感度↓orz&br()武器セッティングミスってごめんよーっ; -- (名無し) &size(80%){2007-07-19 01:42:51} - 敗北時に「がんばったな、よしよし」で&br()「いいよ、慰めの言葉なんて~」で好感度が上がりました -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 13:06:52} - 大敗したときは何言っても駄目っぽいな・・・orz&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-21 19:46:59} - 選択肢「抱きつくなよ」「近づきすぎだぞ」前者で大幅うp(後者不明) -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:32:50} - ↑後者は高感度うp(小) -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 19:57:23} - 敗北時「なんだろこの胸のモヤモヤ…」で具合が悪いのか?を選択時好感度変化なし。台詞は「鈍いんだから…」 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 16:42:42} - 勝利時「完璧!完璧!〜」に対して「文句なしだ」で好感度UP大 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 02:25:09} - ルームにて &br()「セッティングに問題あるんじゃない?」に対して「そうかもしれんな、スマン」 &br()好感度大幅ダウン -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-10 01:50:27}
- B後半から猛威を振るうチーグルにスパイクアーマー等、使える装備が多い。本体もかなり安定した強さを誇る。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-01 03:13:20} - C、BクラスではAI育成と装備がしっかりしていればかなりの勝率を誇る。ただしそのままAへ向かうとLv差が倍異常はある相手が多いので苦労することに。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-03 17:34:00} - 連敗して帰ってきたときに「なんで勝てないんだろう、武装が悪いのかな」みたいな台詞と共に選択肢。「そうかもしれないな、すまん」を選ぶと好感度大幅下落。orz -- (でも黒子かわいいよかわいいよ黒子) &size(80%){2007-05-04 19:54:34} -- 「実力を反省しろ!」みたいな台詞でもダウン。どうすればいいんだ -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-05 13:22:27} -- 「神姫に問題が・・」でUPしましたよ。お互い様ということらしい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-06 06:27:57} - CSCは何選択しても普通に強いね -- (黒子かわいいよかわいいよ黒子) &size(80%){2007-05-05 01:57:27} - 育成方針にもよるが、下手に防御力を追い求めるよりも(DTリアユニット&サバーカレッグパーツに固執するよりも)、どちらか一方にしてその分を攻撃や機動、命中に配分した方が安定した強さを持つ模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 00:33:19} -- ちなみに自分の場合防御レベル10程度で防御性能150、加えて胸パーツのダメージ軽減で、例え相手の攻撃レベルが20を超えていても胸パーツに該当するたいていの攻撃が通りません(特に射撃武器は顕著)。さすがにチーグルやレーザーライフルなど高攻撃力は防ぎきれませんが・・・・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 00:36:43} - 高感度が上がるとデレデレになる。起動しただけでハートが飛ぶように。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-08 21:10:05} - 敗北時  褒める>好感度上下無し、無難>上下無し、叱る>ダウン&br()たまにある好感度5上昇時(敗北時)  褒める>好感度ダウン -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-10 11:17:03} - 上記パーツのフル装備、できません。全パーツ23個だしメインウェポンだけでも6個だし……。まあメインウェポンは装備修正ありませんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-11 18:06:10} - 装甲パーツの数値の合計を比較したものなので、武器は考慮に入れてません。&br()厳密にはスキルの修正とかも入りますが、そちらは該当ページで。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-14 18:14:27} -- じゃぁ「上記パーツのフル装備時」の横にでも注釈を入れてくださいますか? &now; - オフィ敗北評価時「何がいけなかったんだろう」&br()選択肢「次はもっとがんばろうな」で「しかってくれていいのに(´・ω・`)」 好感度ダウンはなし。&br()しかったらどうなるか要検証 -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-20 13:50:15} -- 叱ってやると「分かってるってば、次は負けないよ」で好感度変動無し -- (名無しさん) &size(80%){2007-05-20 22:05:04} - 悪魔の特徴。近接より射撃武器を使いたがる傾向&br()100以下の間合いでも近接よりほとんど射撃武器を使用してます&br()装備が機動力下げちゃうから仕方ないのかもしれません&br()ランクcのとき装備を近接のみにしてクセをつけると違ってくると思われます(今実行中) -- (nanasi) &size(80%){2007-05-25 19:26:11} - ↑接近武器ばかりでC→Bへ。B中盤からハンドガン持たせて、&br()「高ダメを狙え」の命令をだしてるけど、ほとんど接近で殴ってくれてるよ。&br()相手が離れて届かないときにだけハンドガンって感じで。 -- (名無し) &size(80%){2007-05-27 13:17:20} - うちの子は防御を全くしてくれません。&br()褒めちぎってえらい目にあってます(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2007-06-20 06:51:17} - パーフェクト負けのとき褒めてみたら&br()好感度めちゃくちゃ落ちたorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-02 21:34:19} - 勝利時「勝ったよ!ちゃんと見ててくれた?」にて&br()選択「次はもう少し頑張ろうな」で「次はもっと頑張るね!」だったかと。好感度の変化は無し。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-13 19:53:03} - 敗北時に叱ると「はいはい判ってるってば」で好感度↓orz&br()武器セッティングミスってごめんよーっ; -- (名無し) &size(80%){2007-07-19 01:42:51} - 敗北時に「がんばったな、よしよし」で&br()「いいよ、慰めの言葉なんて~」で好感度が上がりました -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 13:06:52} - 大敗したときは何言っても駄目っぽいな・・・orz&br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-21 19:46:59} - 選択肢「抱きつくなよ」「近づきすぎだぞ」前者で大幅うp(後者不明) -- (名無しさん) &size(80%){2007-09-28 17:32:50} - ↑後者は高感度うp(小) -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-01 19:57:23} - 敗北時「なんだろこの胸のモヤモヤ…」で具合が悪いのか?を選択時好感度変化なし。台詞は「鈍いんだから…」 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 16:42:42} - 勝利時「完璧!完璧!〜」に対して「文句なしだ」で好感度UP大 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 02:25:09} - ルームにて &br()「セッティングに問題あるんじゃない?」に対して「そうかもしれんな、スマン」 &br()好感度大幅ダウン -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-10 01:50:27} - 敗北時「なんだろこの胸のモヤモヤ…」 &br()本当は悔しい で好感度↑ -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-04 14:56:02}

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