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シスター型ハーモニーグレイス セリフ集」(2011/06/30 (木) 06:05:32) の最新版変更点

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*&color(red){ネタバレ注意}&this_page() ↑自動でページ名を表示します。ページ名は「○○型×× セリフ集」(半角スペース推奨) -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -FRESH&STEEL製、MMS-Automaton 神姫&br()シスター型ハーモニーグレイス、RN045&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---今後ともよろしくお願いいたします……&br()……って、まぁひとつ気楽にお願いしますね、&br()○○! -では……次に私に名前をお与えください --命名 ---うわぁ……素敵な名前……&br()ありがとうございます!&br()その名に恥じぬよう、がんばっちゃいます!(名称決定時) ---んん~……悪くはないんだけど、&br()もう少し考えたほうがいいと思います……(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --むにゃむにゃ……もう朝ですか……う~…… --むにゃむにゃ……&br()耳元で「おはよう」って言ってくれなきゃ&br()起きませんよ……? --はい……むにゃむにゃ……今、起きます…… -挨拶 --おはようございます&br()お元気ですか? --おはようです、○○!&br()今、私の寝顔、見てたでしょう? --おはようです、○○♪&br()今日も良き一日でありますように(2行目はウインド無し・音声のみ) -挨拶(長期間起動していなかった時) --<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>> -用命(メンテナンス) --何しますか? --なにするなにする? --なんでもどうぞ!&br()私は君の言うがまま♪(親密度高) -クラスアップ&クラスアップ目前 --<<Class B到達>>&color(pink){(?)} --<<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(?)} --<<Class A到達>>&color(pink){(?)} --もうすぐSクラス……え、緊張してるのかって?&br()ま、ま、ま、まさか!&br()い、いつも通りだすよ! ハイ!(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)} --Sクラスになれました! これはまさに天の配剤ですよ!&color(pink){(アップ)} --EXクラスですね……&br()少しはゆっくりできますね&br()温泉にでもご一緒しませんか?&color(pink){(?)} //Sクラス直前の「いつも通りだすよ!」は誤字ではありません。ボイスもその通りに喋ります。 -ランダムトーク --熱い紅茶、いかがですか?&br()甘い香りがしますよね&br()飲んでみると……甘くなくてがっかりなんです&color(pink){(アップ)} --ふんふふふ、ふふふん……あ、すみません&br()歌はいいですよね~&br()私、ひとりでいるとついつい鼻歌歌っちゃって……&color(pink){(アップ)} --この部屋、ちょっと熱くないですか? 私だけ?&br()ちょっと上を脱ぎましょうか&br()……な~んて……今、変な想像しませんでした?&color(pink){(アップ)} --ふぁああああ……あっ……&br()今の見ました? 忘れてください、&br()今のは夢です! 幻です! 冗談です!&color(pink){(アップ)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) --<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)} --<<1/1>>(元旦)&color(pink){(?)} --<<2/14>>(バレンタイン)&color(pink){(?)} --<<3/3>>(ひな祭り)&color(pink){(?)} --<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)} --○○ね、嘘つくと耳が動くんですよ、気づいてました?&br()ウフフ、うーそ♪(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --いいですね、長いお休みは&br()ずっと○○と一緒に過ごせるんですもの!(ゴールデンウィーク)&color(pink){(アップ)} --<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)} --<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)} --<<12/25>>(クリスマス)&color(pink){(?)} --&color(red){呼称による派生がある場合} --<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)} -選択トーク --初勝利のお祝いです!&br()帰ったら、パーティ開きましょう!(初勝利) ---⇒(焼肉食うぞ!)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(反省会だ!)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(歌いに行くぞ!)カラオケボックスですか? いいですね!&br()朝までご一緒に賛美歌を高らかに歌いましょう!&color(pink){(アップ)} --負けたからって落ち込んでばかりもいられません……&br()さ、帰ってご飯もりもり食べて明日に備えましょう!(初敗北) ---⇒(ノーテンキだな)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(俺の胸で泣いてもいいんだぞ?)ありがとうございます♪&br()その一言で、涙さんもバイバイしちゃいましたよ?&color(pink){(アップ)} ---⇒(一緒にがんばろう!)ええ、そうですね、これからまだまだ先がありますから!&br()がんばりましょう!&color(pink){(アップ)} --○○、奇跡を信じますか? ---⇒(信じない)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(奇跡は自分で起こす)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(信じる)私も信じますよ だって、&br()その奇跡は○○と私を出会わせてしまったんですもの&color(pink){(アップ)} --ねぇ、○○&br()神様を信じてますか? ---⇒(信じていない)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(信じている)意外ですー だって、神社へ行っても&br()お賽銭ひとつ投げないような顔してるくせに!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(俺が神だ)<<返答>>&color(pink){(?)} --もしも願い事がなんでも叶うなら&br()どんな事をお願いしますか? ---⇒(いろんなことをしたいな)何考えてるんですか、エッチ!&br()私ってものがありながら、汚らわしい……!&color(pink){(ダウン)} ---⇒(世界のすべてが平和でありますように)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(世界中のお金が欲しい)<<返答>>&color(pink){(?)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --あの、私のコアユニットの特徴を知っていますか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(射撃系や特殊な武器が得意なんだよね)その通り!シスターと言えば銃器じゃないですか!&br()それとですね、楽器も得意なんです!&br()もちろん杖を使った神様ごっこも研鑽を重ねております!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『槍』や『長柄』が苦手なんだよね)よくご存知で……だってほら、&br()神話的に考えて私が槍を使うのはご法度というか……&br()それとナックルも苦手です&br()シスターは決して手をあげることはないのです&color(pink){(変化なし)} --迷える仔羊さん、&br()シスター型の戦い方について教えてあげましょうか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(ぜひ教えてください)実は大したアドバイスはできないんですけど……&br()そうですねぇ、コーディネートを成立させると&br()強力な効果が現れるアーマーが多いので、&br()洋風属性のものだけ装備すると良いと思いますよ&color(pink){(変化なし)} ---⇒(いいえ迷ってません)おお~頼もしいお言葉!期待してますからね♪&color(pink){(変化なし)} -&color(red){ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合} --<<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>&br()&font(red){ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:発生せず} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} --<<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>&br()&font(red){ノーマル:発生せず&br()リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} --<<神姫からの質問/戦術について>>&br()&font(red){ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} -&color(red){ここまで} --<<神姫からの質問/呼称変更について>> ---⇒(<<回答1種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --○○、何かお言いつけを --<<特に何もしなかった時の神姫の独り言>> &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --私の体を「カスタマイズ」して、&br()何しようっていうんですか? ---武装エディット ----まったく……(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----<<セリフ>>&br()(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり) -----⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>> -----⇒(<<中断>>)<<返答>> ----もうちょっと、今の呼び方で呼ばせてください&br()いきなり変えられても困りますから……&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----もう変えちゃうんですか?&br()あれこれ変えるとややこしいから、&br()もう少しこのままでいさせてください&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --「トレーニング」ですね&br()楽しくやりましょう ---開始前 ----さぁ、張り切って行きましょうか! ----見ててくださいね、目をはなしちゃイヤですよ、○○ ---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) ----<<セリフ>> ---成功 ----成功成功!&br()日頃の行いがいいですからね! ----主の導きがあってこそ……&br()いえ、君がいてこその成功です ----私、ほめられて伸びるタイプなんです、ね? ---大成功 ----<<トレーニング大成功時のセリフ>> ---失敗 ----ああ!&br()哀れな子神姫である私めをお許しください ----失敗は偉大なる成功の糧……&br()なんて……ゴメンなちゃい…… -ステータス --「ステータス」は乙女のヒミツですよ? -クレイドル --まだまだ働けますよ? いくらでも使ってやってください!(残量10~4) --ちょっと疲れましたけど、&br()まだまだがんばれますよ(残量3~1) --すみません、さすがにもう、私も限界ですね……(残量0) --充電開始 ---ではごきげんよう~ ---ではでは……夢の中で会いましょう ---私が寝るまでここにいてくださいね……&br()おやすみなさい -リセット --<<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>> ---⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>> ----⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>> ---⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>> --リセット実行 ---<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫&br()<<神姫名>>、<<型番>>&br()リセット完了、停止します &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --いつもフェアに全力でをモットーに&br()いきます! --この戦いは天よりの思し召し&br()がんばります! --戦いの場に慈悲や容赦は不要です! --主の御名に誓います、この戦いに勝利することを --<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用) -中盤 --今日は存分に楽しめそうです&br()だって君、壊れにくそうだから……&br()ウフフ冗談冗談 --今日もこうして元気にバトルができるのも&br()主の思し召しですね! --君、強そうですね&br()でも負けませんよ&br()私には信じるものがあるから --信仰心は大切ですよ&br()信じるものはなんでも良いのです、&br()お花でも、お人形でも、誰かの名言でも --神を愚弄する者には鉄槌が下ります!&br()ま、私が下すんですけど! --主よ、我に力を……&br()こうすると本当に力が湧いてくるんですよ&br()自己暗示?&br()それだって戦いにおいて大切なことです --もし敵同士として出会っていなければ、&br()お友達になれたでしょうか?&br()いえ、私たちは戦う運命だったんです --追い込まれれば追い込まれるほど、&br()心の奥がゾクゾクします&br()強がりなんかじゃないですよ? -終盤 --今日は本当に楽しかった……&br()なぜ過去形かって?&br()それは君が一番知ってるんじゃないですか? --明日の天気は晴れかな? 雨かな?&br()この戦いの結果で決めませんか?&br()私が勝てば、晴れってことで! -優勢 --もしつらいなら、手加減しましょうか&br()しても君は私に勝てなさそうですし -劣勢 --主よ……どうして、私をこのようなつらい目に……? --まだ、奇跡は起こせます --どんなにつらい時でも、私が戦えるのは&br()心の中に光があるから&br()君には分からないことでしょうけど --剣を取るものは、剣によって滅びる……&br()これで勝ったと思わないことです -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --あら?どこへ? --おや……見失っちゃった……? -SP切れ --スキルポイントがない……!? -勝利 --私、自分の強さがちょっと怖い --主よ、この勝利、あなたに捧げます --あなたの魂は必ずや天に導かれるでしょう --ザンゲなさい&br()そうすれば、君の道も開けるでしょう -勝利(圧勝) --勝った勝ったー! ○○ももっと喜んで! --世界中のみんなに&br()勝利の喜び、伝えたい…… --私、自分の強さがちょっとこわい…… -勝利(辛勝) --<<辛勝時のセリフ3種>> &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --それぇっぃ! --おしおきですっ! --行きますよ! --懺悔!懺悔っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー) --天罰!天罰っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー) -スキル --これで終わりと思ってました?おあいにく!(「ヘルファイア」) --ケガしても知りませんよっ!&br()(「<<スキル名>>」) --<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」) --痛くもかゆくもないですよ?(「ステディプロテクション」) --失礼します(「流星」) -命中(喋らない相手の場合) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --残念でしたぁ~ -防御 --これしきの攻撃で、私がやられるとでも? --こんなの痛くないですよ? --腰に力が入ってないですよ? --フフッ 怖い怖い♪ --なかなかやりますねっ! -被弾 --やぁっ! --きゃっ --あぅっ! --つぅ~っ --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --逃げるなんて、卑怯です -防御される --防がれた? -前進 --近くに! --ひゅーん♪ -後退 --グッバーイ --それじゃっ! -敗北 --お許し...くださいっ! --なぜっ!私がっ!? --きゃ~ぁっ! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &color(red){Illegal/○○} // &color(red){Illegal/○○&イリーガルマインド装備時}←イリマイ解禁後 **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --<<開幕時のセリフ>> -中盤 --<<ターンの途中途中でのセリフ>> -終盤 --<<終盤に近づいた時のセリフ>> -優勢 --<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>> -劣勢 --<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>> -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --<<ロストした時のセリフ>> -SP切れ --<<SP残量が極少量になった時のセリフ>> -勝利 --<<勝利時のセリフ>> -勝利(圧勝) --<<圧勝時のセリフ>> -勝利(辛勝) --<<辛勝時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --<<攻撃時のセリフ>> -スキル --<<スキル使用時のセリフ>>&br()(「<<スキル名>>」) --<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」) -命中(喋らない相手の場合) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --<<回避成功時のセリフ>> -防御 --<<防御成功時のセリフ>> -被弾 --<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>> --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --<<回避された時のセリフ>> -防御される --<<防御された時のセリフ>> -前進 --<<前進時のセリフ>> -後退 --<<後退時のセリフ>> -敗北 --<<敗北時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利 --天が我らに味方しました ---⇒(褒める)君に満足してもらえて、私は幸せですよ?&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)あら……もっと喜んでもらえると思ったのに 残念&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --勝利は日ごろの行いの賜物です ---⇒(褒める)ウフフ、とてもがんばりましたから&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)もっともっと一緒に上に行きたいですね、○○!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)君はこの結果じゃ不満ですか?&br()そうですか、仕方ありませんね&color(pink){(ダウン)} --○○のおかげで勝てましたよ! ---⇒(褒める)今は○○の言葉が、&br()どんなものよりも最高のエネルギーです!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)もっともっと一緒に上に行きたいですね、○○!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} -勝利(圧勝) --完勝……これは天が我らに授けた奇跡ですよ ---⇒(褒める)君のお言葉が心にしみます……&br()私、強いんですね……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --完勝……奇跡的大勝利です! ---⇒(褒める)勝利に酔いしれて、祝福の言葉をもらえて……&br()今は私にとって至福の時です!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --圧勝です&br()自分の中に無限の力がわきあがってくるようです…… ---⇒(褒める)お褒めの言葉よりも&br()百万回のキスをください……なんて、ね!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} -引き分け --惜しい試合でした&br()でも善戦しましたよ? ---⇒(褒める)ウフフ、ダメですよ、こんな結果でそんなに喜んじゃ……&br()でも、よかったです&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)ありがとうございます&br()でも、まだまだこれじゃあ、&br()結果を残したって言えませんよね?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)そっか、そうですよね、引き分けじゃダメですよね&br()次は結果を残します&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)○○ったらそんなこと言って&br()わかってます、○○の気持ち&color(pink){(変化無し)} -敗北 --ゴメンなさい……次はがんばります ---⇒(褒める)負けても評価してくださる君の元で戦えて、私は幸せです&color(pink){(変化なし)} ---⇒(無難)そのお気遣いが……心にしみます&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)ゴメンなさいってば!&br()そんな怒らないでも……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)いえ、君は日ごろからよくやってますよ&br()感謝してます&color(pink){(変化無し)} --こんな日もありますって&br()悪いことは寝て忘れましょう? ---⇒(褒める)負けても評価してくださる君の元で戦えて、私は幸せです&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)もっともっと、私を叱ってください!&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)今度は君の期待に添えるよう、&br()がんばりますよ!&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)} -敗北(完敗) --<バッテリーが切れるまで、滝に打たれに行ってきます! ---⇒(褒める)あんな惨敗の後じゃ、&br()なぐさめの言葉も逆に残酷ですよ……?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)ああ……深く寛大なるお慈悲に感謝します!&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)しゅん……そんなふうに言わなくても……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)ああ、○○にこんなふうに言わせてしまうなんて……&br()私はなんて愚かなのでしょう……&color(pink){(変化無し)} --反省して廊下に立ってます ---⇒(褒める)<<返答>>?&color(pink){(?)} ---⇒(無難)<<返答>>?&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)しゅん……もっとなぐさめてくれても……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>?&color(pink){(?)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -頭(髪)を触る --頭、触らないでください(好感度低) --もっと、撫でてください(好感度高) -顔を触る --何するんですか? --もうっ♪ ウフフッ♪ -装備を触る --このメガネ、実は相手の戦闘力がわかっちゃうんです!&br()え~と、君の戦闘力は……&br()……教えないほうがいいですね……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --<<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --<<セリフ>>(シャツパジャマ) --<<セリフ>>(セーラー服) --<<セリフ>>(巫女装束) --<<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣)) ---一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 --この指輪……大切にしてますよ、私&br()だって○○と私のきずなの証ですもの(エンゲージリング) --悲しい色ですけど、暖かいですね……(アルテミスの泪) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 <<ポイントバトル入賞時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- // *サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 // -<<遭遇時のセリフ>> // &link_up(上へ戻る) // ---- // サイバーフロントに登場するのは今のところ第1弾~第8弾+フブキのみ *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above) // <<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。 // 親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。 // 「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。 // セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。 // リザルト追加用テンプレ // --<<報告>> // ---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)} // ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} // ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} // ↓引き分け・負けのみ // ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}
*&color(red){ネタバレ注意}&this_page() ↑自動でページ名を表示します。ページ名は「○○型×× セリフ集」(半角スペース推奨) -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -FRESH&STEEL製、MMS-Automaton 神姫&br()シスター型ハーモニーグレイス、RN045&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---今後ともよろしくお願いいたします……&br()……って、まぁひとつ気楽にお願いしますね、&br()○○! -では……次に私に名前をお与えください --命名 ---うわぁ……素敵な名前……&br()ありがとうございます!&br()その名に恥じぬよう、がんばっちゃいます!(名称決定時) ---んん~……悪くはないんだけど、&br()もう少し考えたほうがいいと思います……(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --むにゃむにゃ……もう朝ですか……う~…… --むにゃむにゃ……&br()耳元で「おはよう」って言ってくれなきゃ&br()起きませんよ……? --はい……むにゃむにゃ……今、起きます…… -挨拶 --おはようございます&br()お元気ですか? --おはようです、○○!&br()今、私の寝顔、見てたでしょう? --おはようです、○○♪&br()今日も良き一日でありますように(2行目はウインド無し・音声のみ) -挨拶(長期間起動していなかった時) --<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>> -用命(メンテナンス) --何しますか? --なにするなにする? --なんでもどうぞ!&br()私は君の言うがまま♪(親密度高) -クラスアップ&クラスアップ目前 --<<Class B到達>>&color(pink){(?)} --<<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(?)} --<<Class A到達>>&color(pink){(?)} --もうすぐSクラス……え、緊張してるのかって?&br()ま、ま、ま、まさか!&br()い、いつも通りだすよ! ハイ!(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)} --Sクラスになれました! これはまさに天の配剤ですよ!&color(pink){(アップ)} --EXクラスですね……&br()少しはゆっくりできますね&br()温泉にでもご一緒しませんか?&color(pink){(?)} //Sクラス直前の「いつも通りだすよ!」は誤字ではありません。ボイスもその通りに喋ります。 -ランダムトーク --熱い紅茶、いかがですか?&br()甘い香りがしますよね&br()飲んでみると……甘くなくてがっかりなんです&color(pink){(アップ)} --ふんふふふ、ふふふん……あ、すみません&br()歌はいいですよね~&br()私、ひとりでいるとついつい鼻歌歌っちゃって……&color(pink){(アップ)} --この部屋、ちょっと熱くないですか? 私だけ?&br()ちょっと上を脱ぎましょうか&br()……な~んて……今、変な想像しませんでした?&color(pink){(アップ)} --ふぁああああ……あっ……&br()今の見ました? 忘れてください、&br()今のは夢です! 幻です! 冗談です!&color(pink){(アップ)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) --誕生日おめでとうございます、○○&br()いつまでも今と変わらない&br()ダンディな○○でいてください♪(誕生日)&color(pink){(アップ)} --<<1/1>>(元旦)&color(pink){(?)} --<<2/14>>(バレンタイン)&color(pink){(?)} --<<3/3>>(ひな祭り)&color(pink){(?)} --<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)} --○○ね、嘘つくと耳が動くんですよ、気づいてました?&br()ウフフ、うーそ♪(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --いいですね、長いお休みは&br()ずっと○○と一緒に過ごせるんですもの!(ゴールデンウィーク)&color(pink){(アップ)} --<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)} --<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)} --<<12/25>>(クリスマス)&color(pink){(?)} --&color(red){呼称による派生がある場合} --<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)} -選択トーク --初勝利のお祝いです!&br()帰ったら、パーティ開きましょう!(初勝利) ---⇒(焼肉食うぞ!)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(反省会だ!)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(歌いに行くぞ!)カラオケボックスですか? いいですね!&br()朝までご一緒に賛美歌を高らかに歌いましょう!&color(pink){(アップ)} --負けたからって落ち込んでばかりもいられません……&br()さ、帰ってご飯もりもり食べて明日に備えましょう!(初敗北) ---⇒(ノーテンキだな)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(俺の胸で泣いてもいいんだぞ?)ありがとうございます♪&br()その一言で、涙さんもバイバイしちゃいましたよ?&color(pink){(アップ)} ---⇒(一緒にがんばろう!)ええ、そうですね、これからまだまだ先がありますから!&br()がんばりましょう!&color(pink){(アップ)} --○○、奇跡を信じますか? ---⇒(信じない)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(奇跡は自分で起こす)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(信じる)私も信じますよ だって、&br()その奇跡は○○と私を出会わせてしまったんですもの&color(pink){(アップ)} --ねぇ、○○&br()神様を信じてますか? ---⇒(信じていない)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(信じている)意外ですー だって、神社へ行っても&br()お賽銭ひとつ投げないような顔してるくせに!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(俺が神だ)<<返答>>&color(pink){(?)} --もしも願い事がなんでも叶うなら&br()どんな事をお願いしますか? ---⇒(いろんなことをしたいな)何考えてるんですか、エッチ!&br()私ってものがありながら、汚らわしい……!&color(pink){(ダウン)} ---⇒(世界のすべてが平和でありますように)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(世界中のお金が欲しい)<<返答>>&color(pink){(?)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --あの、私のコアユニットの特徴を知っていますか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(射撃系や特殊な武器が得意なんだよね)その通り!シスターと言えば銃器じゃないですか!&br()それとですね、楽器も得意なんです!&br()もちろん杖を使った神様ごっこも研鑽を重ねております!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『槍』や『長柄』が苦手なんだよね)よくご存知で……だってほら、&br()神話的に考えて私が槍を使うのはご法度というか……&br()それとナックルも苦手です&br()シスターは決して手をあげることはないのです&color(pink){(変化なし)} --迷える仔羊さん、&br()シスター型の戦い方について教えてあげましょうか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(ぜひ教えてください)実は大したアドバイスはできないんですけど……&br()そうですねぇ、コーディネートを成立させると&br()強力な効果が現れるアーマーが多いので、&br()洋風属性のものだけ装備すると良いと思いますよ&color(pink){(変化なし)} ---⇒(いいえ迷ってません)おお~頼もしいお言葉!期待してますからね♪&color(pink){(変化なし)} -&color(red){ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合} --<<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>&br()&font(red){ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:発生せず} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} --<<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>&br()&font(red){ノーマル:発生せず&br()リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} --<<神姫からの質問/戦術について>>&br()&font(red){ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム} ---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} -&color(red){ここまで} --<<神姫からの質問/呼称変更について>> ---⇒(<<回答1種>>)<<返答>>&color(pink){(?)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --○○、何かお言いつけを --<<特に何もしなかった時の神姫の独り言>> &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --私の体を「カスタマイズ」して、&br()何しようっていうんですか? ---武装エディット ----まったく……(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----<<セリフ>>&br()(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり) -----⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>> -----⇒(<<中断>>)<<返答>> ----もうちょっと、今の呼び方で呼ばせてください&br()いきなり変えられても困りますから……&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----もう変えちゃうんですか?&br()あれこれ変えるとややこしいから、&br()もう少しこのままでいさせてください&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --「トレーニング」ですね&br()楽しくやりましょう ---開始前 ----さぁ、張り切って行きましょうか! ----見ててくださいね、目をはなしちゃイヤですよ、○○ ---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) ----<<セリフ>> ---成功 ----成功成功!&br()日頃の行いがいいですからね! ----主の導きがあってこそ……&br()いえ、君がいてこその成功です ----私、ほめられて伸びるタイプなんです、ね? ---大成功 ----<<トレーニング大成功時のセリフ>> ---失敗 ----ああ!&br()哀れな子神姫である私めをお許しください ----失敗は偉大なる成功の糧……&br()なんて……ゴメンなちゃい…… -ステータス --「ステータス」は乙女のヒミツですよ? -クレイドル --まだまだ働けますよ? いくらでも使ってやってください!(残量10~4) --ちょっと疲れましたけど、&br()まだまだがんばれますよ(残量3~1) --すみません、さすがにもう、私も限界ですね……(残量0) --充電開始 ---ではごきげんよう~ ---ではでは……夢の中で会いましょう ---私が寝るまでここにいてくださいね……&br()おやすみなさい -リセット --<<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>> ---⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>> ----⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>> ---⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>> --リセット実行 ---<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫&br()<<神姫名>>、<<型番>>&br()リセット完了、停止します &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --いつもフェアに全力でをモットーに&br()いきます! --この戦いは天よりの思し召し&br()がんばります! --戦いの場に慈悲や容赦は不要です! --主の御名に誓います、この戦いに勝利することを --<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用) -中盤 --今日は存分に楽しめそうです&br()だって君、壊れにくそうだから……&br()ウフフ冗談冗談 --今日もこうして元気にバトルができるのも&br()主の思し召しですね! --君、強そうですね&br()でも負けませんよ&br()私には信じるものがあるから --信仰心は大切ですよ&br()信じるものはなんでも良いのです、&br()お花でも、お人形でも、誰かの名言でも --神を愚弄する者には鉄槌が下ります!&br()ま、私が下すんですけど! --主よ、我に力を……&br()こうすると本当に力が湧いてくるんですよ&br()自己暗示?&br()それだって戦いにおいて大切なことです --もし敵同士として出会っていなければ、&br()お友達になれたでしょうか?&br()いえ、私たちは戦う運命だったんです --追い込まれれば追い込まれるほど、&br()心の奥がゾクゾクします&br()強がりなんかじゃないですよ? -終盤 --今日は本当に楽しかった……&br()なぜ過去形かって?&br()それは君が一番知ってるんじゃないですか? --明日の天気は晴れかな? 雨かな?&br()この戦いの結果で決めませんか?&br()私が勝てば、晴れってことで! -優勢 --もしつらいなら、手加減しましょうか&br()しても君は私に勝てなさそうですし -劣勢 --主よ……どうして、私をこのようなつらい目に……? --まだ、奇跡は起こせます --どんなにつらい時でも、私が戦えるのは&br()心の中に光があるから&br()君には分からないことでしょうけど --剣を取るものは、剣によって滅びる……&br()これで勝ったと思わないことです -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --あら?どこへ? --おや……見失っちゃった……? -SP切れ --スキルポイントがない……!? -勝利 --私、自分の強さがちょっと怖い --主よ、この勝利、あなたに捧げます --あなたの魂は必ずや天に導かれるでしょう --ザンゲなさい&br()そうすれば、君の道も開けるでしょう -勝利(圧勝) --勝った勝ったー! ○○ももっと喜んで! --世界中のみんなに&br()勝利の喜び、伝えたい…… --私、自分の強さがちょっとこわい…… -勝利(辛勝) --<<辛勝時のセリフ3種>> &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --それぇっぃ! --おしおきですっ! --行きますよ! --懺悔!懺悔っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー) --天罰!天罰っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー) -スキル --これで終わりと思ってました?おあいにく!(「ヘルファイア」) --ケガしても知りませんよっ!&br()(「<<スキル名>>」) --<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」) --痛くもかゆくもないですよ?(「ステディプロテクション」) --失礼します(「流星」) -命中(喋らない相手の場合) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --残念でしたぁ~ -防御 --これしきの攻撃で、私がやられるとでも? --こんなの痛くないですよ? --腰に力が入ってないですよ? --フフッ 怖い怖い♪ --なかなかやりますねっ! -被弾 --やぁっ! --きゃっ --あぅっ! --つぅ~っ --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --逃げるなんて、卑怯です -防御される --防がれた? -前進 --近くに! --ひゅーん♪ -後退 --グッバーイ --それじゃっ! -敗北 --お許し...くださいっ! --なぜっ!私がっ!? --きゃ~ぁっ! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &color(red){Illegal/○○} // &color(red){Illegal/○○&イリーガルマインド装備時}←イリマイ解禁後 **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --<<開幕時のセリフ>> -中盤 --<<ターンの途中途中でのセリフ>> -終盤 --<<終盤に近づいた時のセリフ>> -優勢 --<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>> -劣勢 --<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>> -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --<<ロストした時のセリフ>> -SP切れ --<<SP残量が極少量になった時のセリフ>> -勝利 --<<勝利時のセリフ>> -勝利(圧勝) --<<圧勝時のセリフ>> -勝利(辛勝) --<<辛勝時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --<<攻撃時のセリフ>> -スキル --<<スキル使用時のセリフ>>&br()(「<<スキル名>>」) --<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」) -命中(喋らない相手の場合) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --<<回避成功時のセリフ>> -防御 --<<防御成功時のセリフ>> -被弾 --<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>> --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --<<回避された時のセリフ>> -防御される --<<防御された時のセリフ>> -前進 --<<前進時のセリフ>> -後退 --<<後退時のセリフ>> -敗北 --<<敗北時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利 --天が我らに味方しました ---⇒(褒める)君に満足してもらえて、私は幸せですよ?&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)あら……もっと喜んでもらえると思ったのに 残念&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --勝利は日ごろの行いの賜物です ---⇒(褒める)ウフフ、とてもがんばりましたから&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)もっともっと一緒に上に行きたいですね、○○!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)君はこの結果じゃ不満ですか?&br()そうですか、仕方ありませんね&color(pink){(ダウン)} --○○のおかげで勝てましたよ! ---⇒(褒める)今は○○の言葉が、&br()どんなものよりも最高のエネルギーです!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)もっともっと一緒に上に行きたいですね、○○!&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} -勝利(圧勝) --完勝……これは天が我らに授けた奇跡ですよ ---⇒(褒める)君のお言葉が心にしみます……&br()私、強いんですね……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --完勝……奇跡的大勝利です! ---⇒(褒める)勝利に酔いしれて、祝福の言葉をもらえて……&br()今は私にとって至福の時です!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} --圧勝です&br()自分の中に無限の力がわきあがってくるようです…… ---⇒(褒める)お褒めの言葉よりも&br()百万回のキスをください……なんて、ね!&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} -引き分け --惜しい試合でした&br()でも善戦しましたよ? ---⇒(褒める)ウフフ、ダメですよ、こんな結果でそんなに喜んじゃ……&br()でも、よかったです&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)ありがとうございます&br()でも、まだまだこれじゃあ、&br()結果を残したって言えませんよね?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)そっか、そうですよね、引き分けじゃダメですよね&br()次は結果を残します&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)○○ったらそんなこと言って&br()わかってます、○○の気持ち&color(pink){(変化無し)} -敗北 --ゴメンなさい……次はがんばります ---⇒(褒める)負けても評価してくださる君の元で戦えて、私は幸せです&color(pink){(変化なし)} ---⇒(無難)そのお気遣いが……心にしみます&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)ゴメンなさいってば!&br()そんな怒らないでも……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)いえ、君は日ごろからよくやってますよ&br()感謝してます&color(pink){(変化無し)} --こんな日もありますって&br()悪いことは寝て忘れましょう? ---⇒(褒める)負けても評価してくださる君の元で戦えて、私は幸せです&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)もっともっと、私を叱ってください!&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)今度は君の期待に添えるよう、&br()がんばりますよ!&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)} -敗北(完敗) --<バッテリーが切れるまで、滝に打たれに行ってきます! ---⇒(褒める)あんな惨敗の後じゃ、&br()なぐさめの言葉も逆に残酷ですよ……?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)ああ……深く寛大なるお慈悲に感謝します!&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)しゅん……そんなふうに言わなくても……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)ああ、○○にこんなふうに言わせてしまうなんて……&br()私はなんて愚かなのでしょう……&color(pink){(変化無し)} --反省して廊下に立ってます ---⇒(褒める)<<返答>>?&color(pink){(?)} ---⇒(無難)<<返答>>?&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)しゅん……もっとなぐさめてくれても……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>?&color(pink){(?)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -頭(髪)を触る --頭、触らないでください(好感度低) --もっと、撫でてください(好感度高) -顔を触る --何するんですか? --もうっ♪ ウフフッ♪ -装備を触る --このメガネ、実は相手の戦闘力がわかっちゃうんです!&br()え~と、君の戦闘力は……&br()……教えないほうがいいですね……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --<<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --<<セリフ>>(シャツパジャマ) --<<セリフ>>(セーラー服) --<<セリフ>>(巫女装束) --<<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣)) ---一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 --この指輪……大切にしてますよ、私&br()だって○○と私のきずなの証ですもの(エンゲージリング) --悲しい色ですけど、暖かいですね……(アルテミスの泪) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 <<ポイントバトル入賞時のセリフ>> &link_up(上へ戻る) ---- // *サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 // -<<遭遇時のセリフ>> // &link_up(上へ戻る) // ---- // サイバーフロントに登場するのは今のところ第1弾~第8弾+フブキのみ *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above) // <<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。 // 親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。 // 「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。 // セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。 // リザルト追加用テンプレ // --<<報告>> // ---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)} // ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} // ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} // ↓引き分け・負けのみ // ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}

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