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「武器補正値」(2009/12/02 (水) 11:25:45) の最新版変更点
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*&color(blue){コアユニット別の武器補正値}
**※こちらのページはテスト運用中です。現段階でメニューや他のページには追加しないようにお願いします
-1、2弾のコアに関してはマスターズブックへの抵触を防ぐため、現在は未公開のものも含め記載しない方向で。
-マスターズブック、及び個人ブログ等からの転載は禁止です。
-当面は検証した本人のみの編集でお願いします。スレ内情報やコメ欄から単に写すだけの行為は避けてください。
-ダメージは貫通武器の物のみ記載してください。その他どうしても正確性に疑問のあるまま記載する場合は「?」をつけて置いてください。
-転載疑惑などでページを消されるのを防ぐためですので、ご協力をお願いします。
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#contents(fromhere)
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*&color(blue){打撃武器}
|コアユニット|>|CENTER:素手|>|CENTER:短剣|>|CENTER:剣|>|CENTER:大剣|>|CENTER:槍|>|CENTER:長槍|>|CENTER:斧|>|CENTER:ナックル|>|CENTER:鞭|
|~|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|
|BGCOLOR(#88AAFF):KNI:XIPHOS|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FFAAAA):SAM:BENIO|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF7777):SNT:TSUGARU|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#9999FF):FLO:ZYRDARYA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffc0cb):SED:JUVISY|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9977):CAN:FORTBRAGG|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9977):CAN:cd.FORTBRAGG|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dad2ff):SEI:EUKRANTE|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dad2ff):SEI:bk.EUKRANTE|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#fff5df):MER:IANEIRA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#fff5df):MER:bk.IANEIRA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#bfbfbf):DOL:WAFFEDOLPHIN|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff9797):TIG:TIGRIS|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#e9e9e9):CAL:VITULUS|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffe47b):BUI:GRAPPRAP|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff6a85):HST:ACH|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff6a85):HST:st.ACH|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:YDA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:st.YDA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffd7f2):BTF:SCHMETTERLING|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7dce6):PNZ:MURMELTIER|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7dce6):PNZ:dw.MURMELTIER|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#e4efec):FHT:ASUKA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#e4efec):FHT:nf.ASUKA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:ZELNOGRARD|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:cd.ZELNOGRARD|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffffcc):AGC:WERKSTRA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#cce3ff):DVS:VALONA|||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF3333):&color(white){NJA:MIZUKI}|||||||||||||||||||
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*&color(blue){射撃・投擲・特殊武器}
|コアユニット|>|CENTER:短銃|>|CENTER:小銃|>|CENTER:機関銃|>|CENTER:ランチャー|>|CENTER:長弓|>|CENTER:投刃|>|CENTER:爆弾|>|CENTER:オブジェ|>|CENTER:杖(魔法)|>|CENTER:楽器|
|~|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|
|BGCOLOR(#88AAFF):KNI:XIPHOS|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FFAAAA):SAM:BENIO|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#9999FF):FLO:ZYRDARYA|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#fff5df):MER:IANEIRA|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#ff6a85):HST:ACH|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:YDA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:st.YDA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffd7f2):BTF:SCHMETTERLING|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7dce6):PNZ:MURMELTIER|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#e4efec):FHT:ASUKA|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:ZELNOGRARD|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:cd.ZELNOGRARD|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffffcc):AGC:WERKSTRA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#cce3ff):DVS:VALONA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF3333):&color(white){NJA:MIZUKI}|||||||||||||||||||||
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*&color(blue){検証する上での注意}
-共通
--補正は武器単体にのみ、「武器の攻撃力と命中力」を元にした割合が適用される。
---&font(red){値が0の武器に対しての補正は発生しない。実際のダメージ・命中率に対する加算ではない。}
---攻撃力500の貫通攻撃武器に20%の攻撃補正がある場合、攻撃力600かつ補正±0%の貫通攻撃武器と等価。
---命中力100の武器に20%の命中補正がある場合、命中力120かつ補正±0%の武器と等価。
---ちなみに、これは[[コーディネート]]による補正も同様。
--コーディネート、ディゾナンスなどの影響を受けないように。
--重量や環境の影響を受けないように。シティ(昼)で常に同じ重量にて行うのを推奨。
-攻撃補正検証上の注意
--貫通武器でのみ正確な値を出すことが出来る。その他の武器ではランダム要素が強く%を出すのはほぼ不可能。
--現在の貫通武器の所属状況は以下。
|短剣|万能包丁、グリーフエングレイバー|
|剣|スクリューブレード“グラム”|
|大剣|-|
|槍|-|
|長槍|ミストルテイン|
|斧|-|
|ナックル|-|
|鞭|-|
|短銃|-|
|小銃|ヴァッサーマン・D-MP、ジェムバレット|
|機関銃|-|
|ランチャー|-|
|長弓|-|
|投刃|ダーツ|
|オブジェ|スーパーダイス|
|爆弾|多数該当|
|杖|ハンディクリーナー|
|楽器|-|
-命中補正検証上の注意
--基準となるのはコア固有の±0%の武器で、それを元に比較し検証を行う。&br()ゲーム中の台詞や複数の武器を検証して発見するしかないが、これが間違っていると全てのデータが狂うので特に注意。
--距離適正の影響を受けないように。必ず同じ距離範囲内で比較を行うこと。
--装備の命中10=武器の命中10 と同じ数値。比較武器に困る場合は装備での調整が可能。&br()ただし、軍帽やモナーテなど特殊命中UPの計算を忘れないように。また重量も変わらないように調整するのを忘れずに。
&link_up(上へ戻る)
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*&color(blue){コアユニット別の武器補正値}
**※こちらのページはテスト運用中です。現段階でメニューや他のページには追加しないようにお願いします
-1、2弾のコアに関してはマスターズブックへの抵触を防ぐため、現在は未公開のものも含め記載しない方向で。
-マスターズブック、及び個人ブログ等からの転載は禁止です。
-当面は検証した本人のみの編集でお願いします。スレ内情報やコメ欄から単に写すだけの行為は避けてください。
-ダメージは貫通武器の物のみ記載してください。その他どうしても正確性に疑問のあるまま記載する場合は「?」をつけて置いてください。
-転載疑惑などでページを消されるのを防ぐためですので、ご協力をお願いします。
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*&color(blue){打撃武器}
|コアユニット|>|CENTER:素手|>|CENTER:短剣|>|CENTER:剣|>|CENTER:大剣|>|CENTER:槍|>|CENTER:長槍|>|CENTER:斧|>|CENTER:ナックル|>|CENTER:鞭|
|~|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|
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|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:cd.ZELNOGRARD|||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#FF3333):&color(white){NJA:MIZUKI}|||||||||||||||||||
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*&color(blue){射撃・投擲・特殊武器}
|コアユニット|>|CENTER:短銃|>|CENTER:小銃|>|CENTER:機関銃|>|CENTER:ランチャー|>|CENTER:長弓|>|CENTER:投刃|>|CENTER:爆弾|>|CENTER:オブジェ|>|CENTER:杖(魔法)|>|CENTER:楽器|
|~|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|攻撃|命中|
|BGCOLOR(#88AAFF):KNI:XIPHOS|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FFAAAA):SAM:BENIO|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF7777):SNT:TSUGARU|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#9999FF):FLO:ZYRDARYA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffc0cb):SED:JUVISY|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9977):CAN:FORTBRAGG|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF9977):CAN:cd.FORTBRAGG|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dad2ff):SEI:EUKRANTE|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dad2ff):SEI:bk.EUKRANTE|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#fff5df):MER:IANEIRA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#fff5df):MER:bk.IANEIRA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#bfbfbf):DOL:WAFFEDOLPHIN|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff9797):TIG:TIGRIS|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#e9e9e9):CAL:VITULUS|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffe47b):BUI:GRAPPRAP|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff6a85):HST:ACH|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ff6a85):HST:st.ACH|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:YDA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#dcfbfe):HMT:st.YDA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffd7f2):BTF:SCHMETTERLING|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#d7dce6):PNZ:dw.MURMELTIER|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#e4efec):FHT:nf.ASUKA|||||||||||||||||||||
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|BGCOLOR(#d7e6d0):FRA:cd.ZELNOGRARD|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#ffffcc):AGC:WERKSTRA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#cce3ff):DVS:VALONA|||||||||||||||||||||
|BGCOLOR(#FF3333):&color(white){NJA:MIZUKI}|||||||||||||||||||||
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*&color(blue){検証する上での注意}
-共通
--補正は武器単体にのみ、「武器の攻撃力と命中力」を元にした割合が適用される。
---&font(red){値が0の武器に対しての補正は発生しない。実際のダメージ・命中率に対する加算ではない。}
---攻撃力500の貫通攻撃武器に20%の攻撃補正がある場合、攻撃力600かつ補正±0%の貫通攻撃武器と等価。
---命中力100の武器に20%の命中補正がある場合、命中力120かつ補正±0%の武器と等価。
---ちなみに、これは[[コーディネート]]による補正も同様。
--コーディネート、ディゾナンスなどの影響を受けないように。
--重量や環境の影響を受けないように。シティ(昼)で常に同じ重量にて行うのを推奨。
-攻撃補正検証上の注意
--貫通武器でのみ正確な値を出すことが出来る。その他の武器ではランダム要素が強く%を出すのはほぼ不可能。
--現在の貫通武器の所属状況は以下。
|BGCOLOR(lightgreen):短剣|万能包丁、グリーフエングレイバー|
|BGCOLOR(lightgreen):剣|スクリューブレード“グラム”|
|大剣|-|
|槍|-|
|BGCOLOR(lightgreen):長槍|ミストルテイン|
|斧|-|
|ナックル|-|
|鞭|-|
|短銃|-|
|BGCOLOR(lightgreen):小銃|ヴァッサーマン・D-MP、ジェムバレット|
|機関銃|-|
|ランチャー|-|
|長弓|-|
|BGCOLOR(lightgreen):投刃|ダーツ|
|BGCOLOR(lightgreen):オブジェ|スーパーダイス|
|BGCOLOR(lightgreen):爆弾|多数該当|
|BGCOLOR(lightgreen):杖|ハンディクリーナー|
|楽器|-|
-命中補正検証上の注意
--基準となるのはコア固有の±0%の武器で、それを元に比較し検証を行う。&br()ゲーム中の台詞や複数の武器を検証して発見するしかないが、これが間違っていると全てのデータが狂うので特に注意。
--距離適正の影響を受けないように。必ず同じ距離範囲内で比較を行うこと。
--装備の命中10=武器の命中10 と同じ数値。比較武器に困る場合は装備での調整が可能。&br()ただし、軍帽やモナーテなど特殊命中UPの計算を忘れないように。また重量も変わらないように調整するのを忘れずに。
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