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天使コマンド型ウェルクストラ セリフ集」(2012/05/08 (火) 03:45:20) の最新版変更点

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*&color(red){ネタバレ注意}天使コマンド型ウェルクストラ セリフ集 -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()天使コマンド型ウェルクストラ、FL014&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---了解致しました、○○&br()以後よろしくお願い致します -では次に私の名前を登録してください --命名 ---登録完了致しました&br()以後、私に命令する時はその名前でお呼びください(名称決定時) ---エラー、その名前は登録できません&br()他の名前をお願いします(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --スタンバイモード解除、起動します --んん……申し訳ありません、今起きます --了解○○、起動します -挨拶 --起動完了しました --おはようございます --お、おはようございます……&br()また会えて嬉しいです -挨拶(長期間起動していなかった時) --お久しぶりですね&br()ご安心ください、最後に○○と別れたときのメモリーは残っています -用命(メンテナンス) --指示があるまで待機します --……なんの用でしょうか --……あの、なんでもしますから -クラスアップ時またはクラスアップ目前 --Bクラスになりました&br()ようやくスタートラインに立った感じですね&color(pink){(アップ)} --もうすぐAクラス入りです&br()時間がかかってしまい申し訳ありません&br()もう少々お待ちください(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)} --ようやくAクラスになりました&br()より一層気を引き締めてがんばりたいと思います&color(pink){(アップ)} --もうすぐSクラス入りです&br()ここから先は一戦たりとも無駄にできませんね&br()……平気です、プレッシャーには慣れています(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(アップ)} --Sクラス到達です……誉めて頂けるのですか?&br()……ありがとうございます&br()○○のその一言で全てが報われました<<Class S到達>>&color(pink){(アップ)} --これからはExクラスですね&br()だからといって気は抜きません&br()戦いが続く日々に変わりはないのだから&color(pink){(アップ)} -ランダムトーク --同型の神姫を見かけるとドキッとします&br()鏡に映った自分の顔が、意図しない表情をしている違和感……と言えばお解かりいただけますか?&color(pink){(変化なし)} --ドッペルゲンガーをご存知ですか?&br()自分と全く同じ姿をした存在で、出会うと命が危うい予兆とか……&br()まぁそれが本当なら、私はもうここにいませんよね&color(pink){(変化なし)} --人間は自分の記憶を消去するのが上手だと聞きました&br()私は今までの失敗を全て覚えているのでとても辛いです&br()部分的に記憶のリセットができるような、そんな仕組みが欲しいです&color(pink){(変化なし)} --同型神姫の瞳を見るとその考えが伝わってくる気がします&br()例え顔が笑っていても、本当は寂しいとか、悲しいとか……&br()無線通信をしているわけでもないのに不思議です&color(pink){(変化なし)} --○○が身につけている武装は戦闘力も防御力も特に考慮されていないように見受けられますが……&br()え? 戦闘用の武装ではない、のですか……&color(pink){(変化なし)} --○○、爪の手入れをしましょうか?&br()……好きなんです、これ……切ってもまた伸びるじゃないですか&br()とても不思議です……&color(pink){(変化なし)} --○○の手が触れると身体が痺れるんです……&br()できれば放電を充分にして頂けると助かります&color(pink){(アップ)} --私が笑顔を見せると○○はとても喜びますが&br()ただの演技かもしれませんよ?&br()……それでも構わないのですか?&color(pink){(アップ)} --一人前の神姫は料理くらい作れると聞いたので挑戦しました&br()一週間分の栄養を確保できるスペシャルドリンクです&br()味? ああ味覚は邪魔なのでOFFにして摂取してください&color(pink){(アップ)} --同じ顔をした人間が此の世には3人いると聞きました&br()何故3つしか量産しないのか疑問です&br()非効率的ですね&color(pink){(変化なし)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) --お誕生日おめでとうございます&br()お祝いに私にできることならなんでもしますのでお申し付けください(誕生日)&color(pink){(アップ)} --新年明けましておめでとうございます&br()今年の目標を立ててください&br()私もそれに向かって最大限ご助力致します(元旦)&color(pink){(アップ)} --バレンタインデーは栄養が偏った食品を送る日ですよね&br()実はプチ嫌がらせなのではないでしょうか?&br()……と思いつつもプレゼントを用意してしまいました&br()……決して嫌がらせではありませんよ……(バレンタイン)&color(pink){(アップ)} --ひな壇のピラミッド形態は生存競争を具現化したものですね&br()頂点を極める2体の人形がいかに熾烈な争いを勝ち抜いてきたか&br()底辺の人形群の数が物語っています(ひな祭り)&color(pink){(アップ)} --わ、私なんかにプレゼントですか?&br()……あ、ありがとうございます&br()これってどういう意味なんでしょうか?(ホワイトデー)&color(pink){(アップ)} --最近、髪が伸びて仕方がありません 切っていただけますか?&br()……という嘘ですがどうでしょうか(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --私たちは電源をOFFにすることが可能ですが、人間は出来ませんよね?&br()つまりこの連休中も可動し続けるんですよね?&br()人間はいつ休むのでしょうか?(憲法記念日)&color(pink){(アップ)}※「可動」は原文ママ --あの夜空の星の輝きは何百年も昔のものなんですよね?&br()まるで宇宙は巨大な記憶装置のようですね(七夕)&color(pink){(アップ)} --今夜は仮装パレードがあるそうですね&br()勝敗を気にせず好きな格好ができるなんて少し憧れます(ハロウィン)&color(pink){(アップ)} --「今日はクリスマスですね」&br()そう言ってみるだけで特別な一日になりそうな魔法の言葉ですね&br()○○も特別な一日にしたいですか?(クリスマス)&color(pink){(?)} -&color(red){呼称による派生がある場合} --<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)} -選択トーク --初勝利を収めました&br()一応、ご報告致します(初勝利後) ---⇒(よくやった!)ありがとうございます&color(pink){(アップ)} ---⇒(いい気になるなよ)……はい&br()この程度で喜んでいる場合ではないですよね&br()もちろんです&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……やはり私なんてどうでもいいのですね……&color(pink){(大幅ダウン)} --敗北を喫しました&br()……覚悟は出来ています(初敗北後) ---⇒(リセットの刑だな)は、はい……正しい判断だと思います&color(pink){(ダウン)} ---⇒(次、がんばれ)ありがとうございます&br()挽回のチャンス、決して無駄にはしません&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……どうでもいいことをやらせていたのですか……&color(pink){(大幅ダウン)} --Cクラスでこんなに負け続けるなんて欠陥品もいいところですね&br()……どうしますか?&br()リセットしますか?(Cクラスで5敗以上) ---⇒(リセットする)まぁそうですよね&br()起動時から覚悟はできています&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(リセットする?)……わ、私に訊かれても困ります&br()だって私に選択権はありませんから……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(ニコッとする)○○……な、何故この状況で笑えるのか理解できません&br()ひょっとして、許してもらえるのですか?&br()弱い私でもいいのですか?&color(pink){(大幅アップ)} --敗北数が10を超えました&br()何かしらの手を打たないと危険な状況です(Cクラスで10敗以上) ---⇒(リセットの刑だな)……それが一番の解決策だというならご自由に&br()私はどうこう言える立場にありませんので&color(pink){(ダウン)} ---⇒(オーナーの責任だ)……すいません……そんなことを言わせるなんて&br()お気遣いありがとうございます&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……私なんか、どうでもいいんですね……&color(pink){(大幅ダウン)} --同型神姫の中に私が混ざったとして……&br()○○は私を見分けられますか? ---⇒(それは無理)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(もちろんできる)ほ、本当ですか?&br()……でも見分けられたとしても、どうせ違う新しい娘を選ぶんですよね&br()そ、そんなことないって……信じられません&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(なんとも言えない)そうですよね……&br()ではそういう場合は私の名前を呼んでください&br()手を振りますから……見逃さないでくださいね&color(pink){(アップ)} --こうして○○と一緒に一つ屋根の下で暮らしていますが&br()……もし、私が人間であったなら私と○○の関係はどんなもの&br()になるのでしょうか? ---⇒(嫁?)……そ、そんな思ってもいないことを口にしないでください&br()私にそんな価値はありません……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(妹?)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(召使い?)<<返答>>&color(pink){(?)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --○○はご存知ですよね?&br()コアユニット[AGC:WERKSTRA]は…… ---⇒(『短剣』や『小銃』が得意だよね)はい、『短剣』や『小銃』の扱いには長けています&br()私の標準武装ですから&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『大きなもの』の扱いが苦手だよね)そうですね……&br()『大剣』『斧』『機関銃』『ランチャー』などは苦手です&br()命中の精度に自信がありません&color(pink){(変化なし)} --天使コマンド型の戦い方についてアドバイスが必要でしょうか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(アドバイスを頼む)私は天使型の軽装・量産型という思想で設計・開発されました&br()ですから天使型の武装と相性は良いと思います&br()標準武装に不安を感じたら、参考にしてください&color(pink){(変化なし)} ---⇒(必要ない)すでに熟知しているのですね&br()出すぎた真似をして申し訳ありませんでした&color(pink){(変化なし)} --○○、この呼称で満足していますか?&br()もし物足りないようでしたら呼称変更しましょうか? ---⇒(変更しようか?)では、変更する場合は&br()「カスタマイズ」の「呼称変更」をお選びください&color(pink){(変化なし)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --特に用事がないなら、そう言っていただけると助かります --○○、大丈夫ですか --言葉に出さなくても通じ合う……そんなの、嘘ですよね --私は超能力者ではありません。オーナー、ご命令を --最近、なんとなく○○の考えが分かるようになりました。気のせいかもしれませんが --ゆっくりしても大丈夫ですよ……待つのは慣れてますので &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --了解です、「カスタマイズ」ですね ---武装エディット ----え……?(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----呼称変更ですか?&br()現在の「○○」からなにに変えましょうか?&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更可能/一部は呼称による派生あり) -----⇒(マスター)<<返答>> -----⇒(ご主人様)了解しましたご主人様&br()これでよろしいですか? -----⇒(お姉様)<<返答>> -----⇒(旦那様)了解しました旦那様&br()これで満足ですか? -----⇒(ボス)<<返答>> -----⇒(やっぱり、やめておくよ)呼称変更をやめますか? ----「○○」で十分だと思います&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----エラー、前回の呼称変更からそう日が経っていません&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --了解です、「トレーニング」ですね ---開始前 ----……トレーニング、行きます ----やるだけやってみます ----自分なりにがんばります ----トレーニング、行って参ります ----あ、あの、&br()……見ていてくださいね ----それなりに努力します ---開始 ----行きます! ---成功時 ----これでいいんですよね ----トレーニング、成功しました ----トレーニング終了、問題ありません ----大成功とはいえません&br()残念です ----成功です&br()……う、嬉しいですか? ---大成功時 ----大成功です&br()……所詮トレーニングですが ---失敗時 ----トレーニング、失敗しました ----すいません……リセットですか? ----期待に答えられませんでした&br()すいません ----最悪ですね、すいません ----恥ずかしい……&br()逃げ出したいです -ステータス --了解です、「ステータス」ですね -クレイドル --充電確認 ---疑問です&br()まだ行動に支障はありません(バッテリー残量10~4) ---了解しました&br()特に反対する理由はありません(バッテリー残量3~1) ---助かります&br()現状のバッテリー残量では戦闘行為は不可能です(バッテリー残量0) --充電開始 ---では就寝充電モードに移行します ---お先に失礼します ---……オーナーはまだ起きているのですか?&br()あまり無理をしないでください -リセット --リセット命令を確認&br()その行為は私の死を意味します&br()再度命令の確認を要請します ---⇒(リセット)リセット命令再確認&br()……私は失敗作でしたか……そうですか ----⇒(本当にリセット)大丈夫です、こうなることは覚悟していました&br()記憶にないのに、何度も経験している気がします&br()……不思議ですね ---⇒(キャンセル)リセット中止します&br()感謝すべきですよね&br()ありがとうございます --リセット命令を確認&br()……用済み、ということですか……&br()本当によろしいのですか? ---⇒(リセット)リセット命令再確認……&br()なんでしょう、この気持ち……理解不能な感情です&br()……本当に、私は不要なのですか? ----⇒(本当にリセット)「さようなら」でいいのですか、こういう時&br()……この感情、もう少し解析してみたかった&br()……残念です ---⇒(キャンセル)リセットしてくれれば楽になれるかと思っていましたが、&br()今はほっとしています&br()不思議です…… --リセットですね&br()覚悟はしていましたが、いざ聞くと寂しいものです&br()……本当によろしいですか? ---⇒(リセット)○○、最後に聞かせてください&br()私は、あなたにとって……なんだったのですか? ----⇒(本当にリセット)私はあなたと出会えた&br()それだけで満足です&br()さようなら、お元気で ---⇒(キャンセル)あ、ありがとうございます&br()……すいません、こんなに喜んで&br()論理的ではありませんよね --リセット実行 ---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()天使コマンド型ウェルクストラ、FL014&br()リセット完了、停止します &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --結局、戦うしかないようですね……&br()行きます --がんばれとか気をつけろとか&br()言うのは気楽ですよね --敵機確認、これより戦闘態勢に入る --戦略指示確認&br()○○、行きます --こちらライム&br()え?敵の殲滅?了解しました(ジャーナル専用) -中盤 --戦闘思考フェイズ1&br()相手の出方を見ます --武装データ照合、攻撃パターン予測完了&br()典型的なアレですね、敵ではありません --何も考えずに戦いに没頭できる、それが理想なのに&br()何故、こんなにも複雑な思考回路を設けたのか疑問です --何故戦うのか?&br()決まってます……オーナーの喜ぶ顔が見たいから…… --同じタイプの神姫でも育成環境により性格が異なるようです&br()不思議ですね、演じている自覚は無いのに --この展開は何度もシミュレーションした状況に酷似している……&br()どうやら私の勝ちのようです --戦うこと好きか、嫌いか……そんなことは無意味&br()選択肢などないから --オーナーのために戦って、負けたら捨てられる&br()まるで道具みたい -終盤 --そろそろ時間ですね戦闘を終わらせましょう……&br()唯一お互いが分り合える、この舞台に幕を -優勢 --これ以上は無意味&br()降伏を要求します --きっと意味なんて無い&br()そう考えると楽になりますね&br()……なんでもないです、気にしないで -劣勢 --私の代わりなんてたくさんいる……そう思いませんか?&br()あなただってそうですよね? --勝たなきゃ、勝たなきゃ意味がない……&br()私の存在する、意味が……! --○○は言っていた……諦めたら終わりだと&br()例えわずかな可能性でも、今はそれに賭けます --甘く見ていたようです……この状態は危険、&br()戦闘思考フェイズ3に移行します --一思いに破壊してくれたらよかったのに……&br()後悔しますよ -双方共にピンチ --ここまで来て、負けるわけにはいかない……! -ロスト --しまった、なんてこと……補足できない……!(うろ覚え) --敵の姿が見えない…… --相手を見失うなんて! -SP切れ --スキルポイント残量がわずか……通常攻撃中心にシフト -勝利 --戦闘終了&br()オーナー、お望みの勝利です --戦闘終了&br()これより帰還します --勝ちました&br()これでいいんですよね? -勝利(圧勝) --そんな弱さで、戦場に出されるなんて……&br()可哀想に --……悪いけれど手は抜かない&br()戦いが私の全てだから --これでいいんですよね、○○ -勝利(辛勝) --……また勝ち残った…… --○○、笑ってください&br()無様な勝利です --明日は我が身……&br()その悲鳴、忘れない &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --アタック --行く! --攻撃! --はっ! --とうっ! -スキル --この距離なら外さない!(「ハンティングエッジ」「パペチュアルスリープ」「チャーミークリアボイス」) --この場面では、これしかない!(「ブルーマシンガンブロー」「リフトアップホールド」) --○○、こうして欲しいんですよね!(「虎視眈々」) --これであなたも……きっと楽になれる!(「スーパーねこパンチ」「スーパーねこコンボ」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」) --今しかない……!(「ダークスラッシャー」「メイルシュトローム」「シンハーグラップル」) --この直撃を食らえば……!(「ハイパーブラスト」「完全なる停止“kill -9”」) --はあぁぁぁーっ!(「デモニッシュクロー」) --はあぁぁぁーっ!行きます!(「飛燕」) --攻撃準備、完了(「疾風迅雷」「永劫の沈黙"Shutdown-h"」) --スキあり…、逃がさない!(「レギンレイヴ」「コメットコリジョン」) --私には…、勝つしか道はないから!(「テンペスト」「ブーメランサイズ」「ゲイルズケイグル」「ブロークングラスストーム」) --もうダメ、使うしかない!(「ディープペネトレイション」「飯綱落とし」「ステラ・コメータ」) --では遠慮なく!(「獣牙爆熱拳」「アポカリプス・エクセキューション」「オーバーロードバースト」) --これでおしまい!(「ドゥルガースレイ」) --決める!(「風刃」「ブレイジングブリーズ」「美味礼賛・前菜風」) --目標、補足!(「ガルガンテュアロア」「油圧式フロントキック」「グロース・シュタインボーラー」「虚無への回帰“rm -f”」) --なんて無防備な・・・(「ふぁいなるドリドリあたっく」) --行きます!(「グランドブーストインパクト」) --フフッ・・・(「ダークテンプテーション」) --もうひとつ……!(「サンドスプラッシュフィーバー」「アーナンタ∞アサルト」) --全力を出し切る!(「ドッグファイトアサルト」「スーパーねこキック」「フレシュドエクレール」「インファニット∞アサルト」) --まだまだ行く!(「ウィンド・オブ・ディジーズ」「ピッキングトゥーキック」「資材投げ」) --みんな、行って!(「追撃プログラムwk03」) --ダメ押しです!(「天雷」「ヘルファイア」「ディヴァイン・ブラスト」「シュプリーム・ヴェイングローリー」) --これも・・・、間に合え!(「ハープーンオブフューリー」「クライマックスボルテージ」) --この時を待ってた!(「フェアリーテール」「クイックドロー」「ランドグリーズ」) --読み通り!(「ヴリトラリバーサル」) --ここはこれで!(「忠実なる守り手」「ホーリーフェザー」「ステディプロテクション」「ヒーリング・ホーン」) --間に合うか!?(「鉄板ガード」「アイゼルネ・フォアハンク」) --防ぎ切る!(「最強シールド」「マジカルサークル」) --エンジェリック・スカイ、発動!(「エンジェリック・スカイ」) --行きます!(「アンダーウォーターストーク」「ローラーダッシュ」「ファントムアクセル」「烈風」「トリックトリップ」「イカロス・ステップ」) --スキあり…、逃がさない!(「エンゼライゼ」) -命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生) --よし! --命中確認! --効いてる!? -回避 --危なかった…… --読みどおり! --やはり、そう来る! --当たらない! -防御 --チャンスはある! --防御成功! --くっ、押されてる? --よし、大丈夫! --ここは耐えるしか! -被弾 --うっ! --いやぁっ! --痛いっ! --きゃあっ! --<<防御行動を取れずにダメージを受けた時のセリフ>> --そんな!(「ラッキーコイン」はずれ) --ま、まさか!(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --避けられた!? --敵の回避を確認! --上手い! --っ、クソッ! -防御される --硬い! --このガードを崩さないと! -前進 --接近! --近づかないと! --少し遠い! -後退 --近い! --この距離はまずい! --もう少し遠くに! -敗北 --○○……すいません…… --いやぁ! --こっ、こんな所で……! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &color(red){Illegal/ウィルマ} // &color(red){Illegal/ウィルマ&イリーガルマインド装備時} **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --いくでちゅ やるでちゅ がんばるでちゅよ! --そんじゃあ、ちょちょいと こらしめちゃいまちゅよ -中盤 --あたちが勝ったら、あなたのオーターたんは一日「でちゅまちゅ言&br()葉」の刑でちゅ。&br()ちゃんと語尾にちゅけてしゃべるんでちゅよ! --やさしそうなオーナーたんでちゅね!&br()うらやまちいでちゅ…… --その武装、いいでちゅね&br()あたちが勝ったらちょーだい! -終盤 --<<終盤に近づいた時のセリフ>> -優勢 --<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>> -劣勢 --あうー、もう本気になっちゃイヤでちゅ…… -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --どこいったでちゅか? -SP切れ --<<SP残量が極少量になった時のセリフ>> -勝利 --わ~い 勝ったでちゅ~ -勝利(圧勝) --弱すぎでちゅよ&br()つまんないでちゅ! -勝利(辛勝) --ふい~ちゅよかったでちゅね! &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --どうだぁ! --やるでちゅ! --あーい! -スキル --じゃじゃ~ん!必殺技でちゅ!(「飛燕」) --もらってくだちゃい!(「クライマックスボルテージ」) --あげるでちゅ!(「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」) --こわいでちゅ!(「バタフライエフェクト」) -命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --こわいでちゅ~ -防御 --はわわわ! --いじめないで~ -被弾 --ひゃうぅん! --いや~ん! --きゃぁん、痛いでちゅ! --ピンチでちゅ~! --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --<<完全回避された時のセリフ>> -防御される --硬いでちゅね -前進 --近づくでちゅよ! -後退 --逃げるでちゅ! -敗北 --ひっ、ひどいでちゅ~…… &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利時 --戦闘に勝利しました&br()満足ですか ---⇒(褒める)そうですか、ありがとうございます&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)無難な評価ですね&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……どういうことですか?&br()理解不能です&color(pink){(ダウン)} --勝利しました&br()評価をお願いします ---⇒(褒める)命令に従ったまでです&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当然なんですよね&br()……わかってます&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……どういうことですか?&br()理解不能です&color(pink){(ダウン)} --只今帰還しました&br()……あ、私の勝利です ---⇒(褒める)あ、ありがとうございます&br()あまり、その、見つめないでください&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当然なんですよね&br()……わかってます&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)私が何をしても気に入らない、&br()つまりそういうことですね&color(pink){(大幅ダウン)} -勝利時(圧勝時) --完璧な勝利です……&br()いかがでしたか? ---⇒(褒める)う、うれしいですか&br()私も喜んでよろしいでしょうか……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} --指示通りにできたと思います&br()何か言うことはありますか ---⇒(褒める)大げさに褒めないでください&br()余計な感情が入ると戦闘に支障が出ます&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} --○○が見ていてくれたので勝てました&br()非論理的ですがそう思います ---⇒(褒める)わ、私は勝ったことよりもあなたが喜んでくれたことがうれしいです&br()……おかしいですよね&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} -引き分け時 --決着がつきませんでした ---⇒(褒める)はい、次こそ決着をつけます&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)曖昧な発言は控えてください&br()理解に苦しみます&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)結果に満足し甘えていました&br()今、目が覚めた気がします&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)そうですか&br()危うく負けるところでした&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)些細なことです&br()問題は次回どう戦うか、そうですよね?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)了解です○○&br()次は勝ちましょう&color(pink){(変化無し)} -敗北時 --戦闘に敗北しました ---⇒(褒める)まるで道化ですね、私……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)言いたいことがあれば言ってください&br()私は構いませんから&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)……次は必ず勝ちます&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)いいです&br()慣れてますから&color(pink){(変化無し)} --敗北です&br()コメントをお願いします ---⇒(褒める)まるで道化ですね、私……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)お心遣い感謝します&br()次の戦闘に活かします&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)……次、勝てばいいんですよね?&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)私なんか負けてしまえばいいって……&br()そう思っているわけではありませんよね?&color(pink){(変化なし)} --ご期待に沿えず申し訳ありません…… ---⇒(褒める)ふざけないでください!&br()私がどんな思いで戦っているか……知りもしないで……&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)お心遣い感謝します&br()次の戦闘に活かします&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)……善処します&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)終わったことです&br()気にしていません&color(pink){(変化なし)} -敗北時(完敗時) --完敗です&br()……リセットですか? ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)それなり見所はあったのですね?&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)まぁそうですよね&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)……わざとじゃないですよね?&color(pink){(変化無し)} --役立たずですいません…… ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)それなり見所はあったのですね?&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)最もです&br()反論の余地はありません&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)はい、人間は過ちを犯すと聞いています&br()了解しました&color(pink){(変化無し)} --こんな無様な姿をさらすなら&br()いっそ壊れてしまえばよかった ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)ご、ごめんなさい……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)いえ、私の判断ミスです&color(pink){(?)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -オーナーズルームおよびオフィシャルバトル・バトルシミュレーターでの待機中に、&br()神姫の頭と頬を触ることができます(カーソルが手の形に変わります)&br()また、オーナーズルームで特定の装備をしているとそれに触れることができ、装備に応じたセリフを喋ります -頭(髪)を触る --困ります(親密度低) --フフッ(親密度高) -顔を触る --困ります(親密度低) --あっ……(親密度高) -装備を触る --メガネをかけるのは好きです&br()……だって、他の同型神姫と区別できるようになるじゃないですか&br()特別っていう感じがするんです(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --あ、あの、綺麗、ですか?&br()……いえ、なんでもありません(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --ゆったりとしたアーマーですね&br()リラックスできます(シャツパジャマ) --「学生」ってなんだか楽しそうな職業ですよね&br()え? 先生になってくださるんですか?&br()わかりました、なんでも教えてください、先生(セーラー服) --無駄の多い服ですね&br()でも人間の生活には無駄が必要なんだなって&br()最近理解してきました(巫女装束・和装束) --こ、こんなリングがなくても私はオーナーの所有物です&br()初めからずっと……これからも……(エンゲージリング) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 この程度では喜べません&br()まだ戦いは終わっていないのだから &link_up(上へ戻る) ---- *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above) &link_up(上へ戻る) //せつめい。 //<<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。 //親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。 //「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。 //セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。 //リザルト追加用テンプレ //--<<報告>> //---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)} //---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} //---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} //↓引き分け・負けのみ //---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)} //長々と書いたけど、基本的な書き方は既存の神姫のを参考にしてもらえればおk。 //イベント・ランダムトークは随時追加してください。
*&color(red){ネタバレ注意}天使コマンド型ウェルクストラ セリフ集 -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()天使コマンド型ウェルクストラ、FL014&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---了解致しました、○○&br()以後よろしくお願い致します -では次に私の名前を登録してください --命名 ---登録完了致しました&br()以後、私に命令する時はその名前でお呼びください(名称決定時) ---エラー、その名前は登録できません&br()他の名前をお願いします(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --スタンバイモード解除、起動します --んん……申し訳ありません、今起きます --了解○○、起動します -挨拶 --起動完了しました --おはようございます --お、おはようございます……&br()また会えて嬉しいです -挨拶(長期間起動していなかった時) --お久しぶりですね&br()ご安心ください、最後に○○と別れたときのメモリーは残っています -用命(メンテナンス) --指示があるまで待機します --……なんの用でしょうか --……あの、なんでもしますから -クラスアップ時またはクラスアップ目前 --Bクラスになりました&br()ようやくスタートラインに立った感じですね&color(pink){(アップ)} --もうすぐAクラス入りです&br()時間がかかってしまい申し訳ありません&br()もう少々お待ちください(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)} --ようやくAクラスになりました&br()より一層気を引き締めてがんばりたいと思います&color(pink){(アップ)} --もうすぐSクラス入りです&br()ここから先は一戦たりとも無駄にできませんね&br()……平気です、プレッシャーには慣れています(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(アップ)} --Sクラス到達です……誉めて頂けるのですか?&br()……ありがとうございます&br()○○のその一言で全てが報われました<<Class S到達>>&color(pink){(アップ)} --これからはExクラスですね&br()だからといって気は抜きません&br()戦いが続く日々に変わりはないのだから&color(pink){(アップ)} -ランダムトーク --同型の神姫を見かけるとドキッとします&br()鏡に映った自分の顔が、意図しない表情をしている違和感……と言えばお解かりいただけますか?&color(pink){(変化なし)} --ドッペルゲンガーをご存知ですか?&br()自分と全く同じ姿をした存在で、出会うと命が危うい予兆とか……&br()まぁそれが本当なら、私はもうここにいませんよね&color(pink){(変化なし)} --人間は自分の記憶を消去するのが上手だと聞きました&br()私は今までの失敗を全て覚えているのでとても辛いです&br()部分的に記憶のリセットができるような、そんな仕組みが欲しいです&color(pink){(変化なし)} --同型神姫の瞳を見るとその考えが伝わってくる気がします&br()例え顔が笑っていても、本当は寂しいとか、悲しいとか……&br()無線通信をしているわけでもないのに不思議です&color(pink){(変化なし)} --○○が身につけている武装は戦闘力も防御力も特に考慮されていないように見受けられますが……&br()え? 戦闘用の武装ではない、のですか……&color(pink){(変化なし)} --○○、爪の手入れをしましょうか?&br()……好きなんです、これ……切ってもまた伸びるじゃないですか&br()とても不思議です……&color(pink){(変化なし)} --○○の手が触れると身体が痺れるんです……&br()できれば放電を充分にして頂けると助かります&color(pink){(アップ)} --私が笑顔を見せると○○はとても喜びますが&br()ただの演技かもしれませんよ?&br()……それでも構わないのですか?&color(pink){(アップ)} --一人前の神姫は料理くらい作れると聞いたので挑戦しました&br()一週間分の栄養を確保できるスペシャルドリンクです&br()味? ああ味覚は邪魔なのでOFFにして摂取してください&color(pink){(アップ)} --同じ顔をした人間が此の世には3人いると聞きました&br()何故3つしか量産しないのか疑問です&br()非効率的ですね&color(pink){(変化なし)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) --お誕生日おめでとうございます&br()お祝いに私にできることならなんでもしますのでお申し付けください(誕生日)&color(pink){(アップ)} --新年明けましておめでとうございます&br()今年の目標を立ててください&br()私もそれに向かって最大限ご助力致します(元旦)&color(pink){(アップ)} --バレンタインデーは栄養が偏った食品を送る日ですよね&br()実はプチ嫌がらせなのではないでしょうか?&br()……と思いつつもプレゼントを用意してしまいました&br()……決して嫌がらせではありませんよ……(バレンタイン)&color(pink){(アップ)} --ひな壇のピラミッド形態は生存競争を具現化したものですね&br()頂点を極める2体の人形がいかに熾烈な争いを勝ち抜いてきたか&br()底辺の人形群の数が物語っています(ひな祭り)&color(pink){(アップ)} --わ、私なんかにプレゼントですか?&br()……あ、ありがとうございます&br()これってどういう意味なんでしょうか?(ホワイトデー)&color(pink){(アップ)} --最近、髪が伸びて仕方がありません 切っていただけますか?&br()……という嘘ですがどうでしょうか(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --私たちは電源をOFFにすることが可能ですが、人間は出来ませんよね?&br()つまりこの連休中も可動し続けるんですよね?&br()人間はいつ休むのでしょうか?(憲法記念日)&color(pink){(アップ)}※「可動」は原文ママ --あの夜空の星の輝きは何百年も昔のものなんですよね?&br()まるで宇宙は巨大な記憶装置のようですね(七夕)&color(pink){(アップ)} --今夜は仮装パレードがあるそうですね&br()勝敗を気にせず好きな格好ができるなんて少し憧れます(ハロウィン)&color(pink){(アップ)} --「今日はクリスマスですね」&br()そう言ってみるだけで特別な一日になりそうな魔法の言葉ですね&br()○○も特別な一日にしたいですか?(クリスマス)&color(pink){(?)} -&color(red){呼称による派生がある場合} --<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)} -選択トーク --初勝利を収めました&br()一応、ご報告致します(初勝利後) ---⇒(よくやった!)ありがとうございます&color(pink){(アップ)} ---⇒(いい気になるなよ)……はい&br()この程度で喜んでいる場合ではないですよね&br()もちろんです&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……やはり私なんてどうでもいいのですね……&color(pink){(大幅ダウン)} --敗北を喫しました&br()……覚悟は出来ています(初敗北後) ---⇒(リセットの刑だな)は、はい……正しい判断だと思います&color(pink){(ダウン)} ---⇒(次、がんばれ)ありがとうございます&br()挽回のチャンス、決して無駄にはしません&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……どうでもいいことをやらせていたのですか……&color(pink){(大幅ダウン)} --Cクラスでこんなに負け続けるなんて欠陥品もいいところですね&br()……どうしますか?&br()リセットしますか?(Cクラスで5敗以上) ---⇒(リセットする)まぁそうですよね&br()起動時から覚悟はできています&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(リセットする?)……わ、私に訊かれても困ります&br()だって私に選択権はありませんから……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(ニコッとする)○○……な、何故この状況で笑えるのか理解できません&br()ひょっとして、許してもらえるのですか?&br()弱い私でもいいのですか?&color(pink){(大幅アップ)} --敗北数が10を超えました&br()何かしらの手を打たないと危険な状況です(Cクラスで10敗以上) ---⇒(リセットの刑だな)……それが一番の解決策だというならご自由に&br()私はどうこう言える立場にありませんので&color(pink){(ダウン)} ---⇒(オーナーの責任だ)……すいません……そんなことを言わせるなんて&br()お気遣いありがとうございます&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(そんなことはどうでもいい)……私なんか、どうでもいいんですね……&color(pink){(大幅ダウン)} --同型神姫の中に私が混ざったとして……&br()○○は私を見分けられますか? ---⇒(それは無理)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(もちろんできる)ほ、本当ですか?&br()……でも見分けられたとしても、どうせ違う新しい娘を選ぶんですよね&br()そ、そんなことないって……信じられません&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(なんとも言えない)そうですよね……&br()ではそういう場合は私の名前を呼んでください&br()手を振りますから……見逃さないでくださいね&color(pink){(アップ)} --こうして○○と一緒に一つ屋根の下で暮らしていますが&br()……もし、私が人間であったなら私と○○の関係はどんなもの&br()になるのでしょうか? ---⇒(嫁?)……そ、そんな思ってもいないことを口にしないでください&br()私にそんな価値はありません……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(妹?)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(召使い?)<<返答>>&color(pink){(?)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --○○はご存知ですよね?&br()コアユニット[AGC:WERKSTRA]は…… ---⇒(『短剣』や『小銃』が得意だよね)はい、『短剣』や『小銃』の扱いには長けています&br()私の標準武装ですから&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『大きなもの』の扱いが苦手だよね)そうですね……&br()『大剣』『斧』『機関銃』『ランチャー』などは苦手です&br()命中の精度に自信がありません&color(pink){(変化なし)} --天使コマンド型の戦い方についてアドバイスが必要でしょうか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム) ---⇒(アドバイスを頼む)私は天使型の軽装・量産型という思想で設計・開発されました&br()ですから天使型の武装と相性は良いと思います&br()標準武装に不安を感じたら、参考にしてください&color(pink){(変化なし)} ---⇒(必要ない)すでに熟知しているのですね&br()出すぎた真似をして申し訳ありませんでした&color(pink){(変化なし)} --○○、この呼称で満足していますか?&br()もし物足りないようでしたら呼称変更しましょうか? ---⇒(変更しようか?)では、変更する場合は&br()「カスタマイズ」の「呼称変更」をお選びください&color(pink){(変化なし)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --特に用事がないなら、そう言っていただけると助かります --○○、大丈夫ですか --言葉に出さなくても通じ合う……そんなの、嘘ですよね --私は超能力者ではありません。オーナー、ご命令を --最近、なんとなく○○の考えが分かるようになりました。気のせいかもしれませんが --ゆっくりしても大丈夫ですよ……待つのは慣れてますので &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --了解です、「カスタマイズ」ですね ---武装エディット ----え……?(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----呼称変更ですか?&br()現在の「○○」からなにに変えましょうか?&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更可能/一部は呼称による派生あり) -----⇒(マスター)<<返答>> -----⇒(ご主人様)了解しましたご主人様&br()これでよろしいですか? -----⇒(お姉様)<<返答>> -----⇒(旦那様)了解しました旦那様&br()これで満足ですか? -----⇒(ボス)<<返答>> -----⇒(やっぱり、やめておくよ)呼称変更をやめますか? ----「○○」で十分だと思います&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----エラー、前回の呼称変更からそう日が経っていません&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --了解です、「トレーニング」ですね ---開始前 ----……トレーニング、行きます ----やるだけやってみます ----自分なりにがんばります ----トレーニング、行って参ります ----あ、あの、&br()……見ていてくださいね ----それなりに努力します ---開始 ----行きます! ---成功時 ----これでいいんですよね ----トレーニング、成功しました ----トレーニング終了、問題ありません ----大成功とはいえません&br()残念です ----成功です&br()……う、嬉しいですか? ---大成功時 ----大成功です&br()……所詮トレーニングですが ---失敗時 ----トレーニング、失敗しました ----すいません……リセットですか? ----期待に答えられませんでした&br()すいません ----最悪ですね、すいません ----恥ずかしい……&br()逃げ出したいです -ステータス --了解です、「ステータス」ですね -クレイドル --充電確認 ---疑問です&br()まだ行動に支障はありません(バッテリー残量10~4) ---了解しました&br()特に反対する理由はありません(バッテリー残量3~1) ---助かります&br()現状のバッテリー残量では戦闘行為は不可能です(バッテリー残量0) --充電開始 ---では就寝充電モードに移行します ---お先に失礼します ---……オーナーはまだ起きているのですか?&br()あまり無理をしないでください -リセット --リセット命令を確認&br()その行為は私の死を意味します&br()再度命令の確認を要請します ---⇒(リセット)リセット命令再確認&br()……私は失敗作でしたか……そうですか ----⇒(本当にリセット)大丈夫です、こうなることは覚悟していました&br()記憶にないのに、何度も経験している気がします&br()……不思議ですね ---⇒(キャンセル)リセット中止します&br()感謝すべきですよね&br()ありがとうございます --リセット命令を確認&br()……用済み、ということですか……&br()本当によろしいのですか? ---⇒(リセット)リセット命令再確認……&br()なんでしょう、この気持ち……理解不能な感情です&br()……本当に、私は不要なのですか? ----⇒(本当にリセット)「さようなら」でいいのですか、こういう時&br()……この感情、もう少し解析してみたかった&br()……残念です ---⇒(キャンセル)リセットしてくれれば楽になれるかと思っていましたが、&br()今はほっとしています&br()不思議です…… --リセットですね&br()覚悟はしていましたが、いざ聞くと寂しいものです&br()……本当によろしいですか? ---⇒(リセット)○○、最後に聞かせてください&br()私は、あなたにとって……なんだったのですか? ----⇒(本当にリセット)私はあなたと出会えた&br()それだけで満足です&br()さようなら、お元気で ---⇒(キャンセル)あ、ありがとうございます&br()……すいません、こんなに喜んで&br()論理的ではありませんよね --リセット実行 ---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()天使コマンド型ウェルクストラ、FL014&br()リセット完了、停止します &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --結局、戦うしかないようですね……&br()行きます --がんばれとか気をつけろとか&br()言うのは気楽ですよね --敵機確認、これより戦闘態勢に入る --戦略指示確認&br()○○、行きます --こちらライム&br()え?敵の殲滅?了解しました(ジャーナル専用) -中盤 --戦闘思考フェイズ1&br()相手の出方を見ます --武装データ照合、攻撃パターン予測完了&br()典型的なアレですね、敵ではありません --何も考えずに戦いに没頭できる、それが理想なのに&br()何故、こんなにも複雑な思考回路を設けたのか疑問です --何故戦うのか?&br()決まってます……オーナーの喜ぶ顔が見たいから…… --同じタイプの神姫でも育成環境により性格が異なるようです&br()不思議ですね、演じている自覚は無いのに --この展開は何度もシミュレーションした状況に酷似している……&br()どうやら私の勝ちのようです --戦うこと好きか、嫌いか……そんなことは無意味&br()選択肢などないから --オーナーのために戦って、負けたら捨てられる&br()まるで道具みたい -終盤 --そろそろ時間ですね戦闘を終わらせましょう……&br()唯一お互いが分り合える、この舞台に幕を -優勢 --これ以上は無意味&br()降伏を要求します --きっと意味なんて無い&br()そう考えると楽になりますね&br()……なんでもないです、気にしないで -劣勢 --私の代わりなんてたくさんいる……そう思いませんか?&br()あなただってそうですよね? --勝たなきゃ、勝たなきゃ意味がない……&br()私の存在する、意味が……! --○○は言っていた……諦めたら終わりだと&br()例えわずかな可能性でも、今はそれに賭けます --甘く見ていたようです……この状態は危険、&br()戦闘思考フェイズ3に移行します --一思いに破壊してくれたらよかったのに……&br()後悔しますよ -双方共にピンチ --ここまで来て、負けるわけにはいかない……! -ロスト --敵の姿が見えない…… --相手を見失うなんて! -SP切れ --スキルポイント残量がわずか……通常攻撃中心にシフト -勝利 --戦闘終了&br()オーナー、お望みの勝利です --戦闘終了&br()これより帰還します --勝ちました&br()これでいいんですよね? -勝利(圧勝) --そんな弱さで、戦場に出されるなんて……&br()可哀想に --……悪いけれど手は抜かない&br()戦いが私の全てだから --これでいいんですよね、○○ -勝利(辛勝) --……また勝ち残った…… --○○、笑ってください&br()無様な勝利です --明日は我が身……&br()その悲鳴、忘れない &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --アタック --行く! --攻撃! --はっ! --とうっ! -スキル --この距離なら外さない!(「ハンティングエッジ」「パペチュアルスリープ」「チャーミークリアボイス」) --この場面では、これしかない!(「ブルーマシンガンブロー」「リフトアップホールド」) --○○、こうして欲しいんですよね!(「虎視眈々」) --これであなたも……きっと楽になれる!(「スーパーねこパンチ」「スーパーねこコンボ」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」) --今しかない……!(「ダークスラッシャー」「メイルシュトローム」「シンハーグラップル」) --この直撃を食らえば……!(「ハイパーブラスト」「完全なる停止“kill -9”」) --はあぁぁぁーっ!(「デモニッシュクロー」) --はあぁぁぁーっ!行きます!(「飛燕」) --攻撃準備、完了(「疾風迅雷」「永劫の沈黙"Shutdown-h"」) --スキあり…、逃がさない!(「レギンレイヴ」「コメットコリジョン」) --私には…、勝つしか道はないから!(「テンペスト」「ブーメランサイズ」「ゲイルズケイグル」「ブロークングラスストーム」) --もうダメ、使うしかない!(「ディープペネトレイション」「飯綱落とし」「ステラ・コメータ」) --では遠慮なく!(「獣牙爆熱拳」「アポカリプス・エクセキューション」「オーバーロードバースト」) --これでおしまい!(「ドゥルガースレイ」) --決める!(「風刃」「ブレイジングブリーズ」「美味礼賛・前菜風」) --目標、補足!(「ガルガンテュアロア」「油圧式フロントキック」「グロース・シュタインボーラー」「虚無への回帰“rm -f”」) --なんて無防備な・・・(「ふぁいなるドリドリあたっく」) --行きます!(「グランドブーストインパクト」) --フフッ・・・(「ダークテンプテーション」) --もうひとつ……!(「サンドスプラッシュフィーバー」「アーナンタ∞アサルト」) --全力を出し切る!(「ドッグファイトアサルト」「スーパーねこキック」「フレシュドエクレール」「インファニット∞アサルト」) --まだまだ行く!(「ウィンド・オブ・ディジーズ」「ピッキングトゥーキック」「資材投げ」) --みんな、行って!(「追撃プログラムwk03」) --ダメ押しです!(「天雷」「ヘルファイア」「ディヴァイン・ブラスト」「シュプリーム・ヴェイングローリー」) --これも・・・、間に合え!(「ハープーンオブフューリー」「クライマックスボルテージ」) --この時を待ってた!(「フェアリーテール」「クイックドロー」「ランドグリーズ」) --読み通り!(「ヴリトラリバーサル」) --ここはこれで!(「忠実なる守り手」「ホーリーフェザー」「ステディプロテクション」「ヒーリング・ホーン」) --間に合うか!?(「鉄板ガード」「アイゼルネ・フォアハンク」) --防ぎ切る!(「最強シールド」「マジカルサークル」) --エンジェリック・スカイ、発動!(「エンジェリック・スカイ」) --行きます!(「アンダーウォーターストーク」「ローラーダッシュ」「ファントムアクセル」「烈風」「トリックトリップ」「イカロス・ステップ」) --スキあり…、逃がさない!(「エンゼライゼ」) -命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生) --よし! --命中確認! --効いてる!? -回避 --危なかった…… --読みどおり! --やはり、そう来る! --当たらない! -防御 --チャンスはある! --防御成功! --くっ、押されてる? --よし、大丈夫! --ここは耐えるしか! -被弾 --うっ! --いやぁっ! --痛いっ! --きゃあっ! --<<防御行動を取れずにダメージを受けた時のセリフ>> --そんな!(「ラッキーコイン」はずれ) --ま、まさか!(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --避けられた!? --敵の回避を確認! --上手い! --っ、クソッ! -防御される --硬い! --このガードを崩さないと! -前進 --接近! --近づかないと! --少し遠い! -後退 --近い! --この距離はまずい! --もう少し遠くに! -敗北 --○○……すいません…… --いやぁ! --こっ、こんな所で……! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &color(red){Illegal/ウィルマ} // &color(red){Illegal/ウィルマ&イリーガルマインド装備時} **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --いくでちゅ やるでちゅ がんばるでちゅよ! --そんじゃあ、ちょちょいと こらしめちゃいまちゅよ -中盤 --あたちが勝ったら、あなたのオーターたんは一日「でちゅまちゅ言&br()葉」の刑でちゅ。&br()ちゃんと語尾にちゅけてしゃべるんでちゅよ! --やさしそうなオーナーたんでちゅね!&br()うらやまちいでちゅ…… --その武装、いいでちゅね&br()あたちが勝ったらちょーだい! -終盤 --<<終盤に近づいた時のセリフ>> -優勢 --<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>> -劣勢 --あうー、もう本気になっちゃイヤでちゅ…… -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --どこいったでちゅか? -SP切れ --<<SP残量が極少量になった時のセリフ>> -勝利 --わ~い 勝ったでちゅ~ -勝利(圧勝) --弱すぎでちゅよ&br()つまんないでちゅ! -勝利(辛勝) --ふい~ちゅよかったでちゅね! &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --どうだぁ! --やるでちゅ! --あーい! -スキル --じゃじゃ~ん!必殺技でちゅ!(「飛燕」) --もらってくだちゃい!(「クライマックスボルテージ」) --あげるでちゅ!(「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」) --こわいでちゅ!(「バタフライエフェクト」) -命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生) --<<命中した時のセリフ>> -回避 --こわいでちゅ~ -防御 --はわわわ! --いじめないで~ -被弾 --ひゃうぅん! --いや~ん! --きゃぁん、痛いでちゅ! --ピンチでちゅ~! --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --<<完全回避された時のセリフ>> -防御される --硬いでちゅね -前進 --近づくでちゅよ! -後退 --逃げるでちゅ! -敗北 --ひっ、ひどいでちゅ~…… &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利時 --戦闘に勝利しました&br()満足ですか ---⇒(褒める)そうですか、ありがとうございます&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)無難な評価ですね&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……どういうことですか?&br()理解不能です&color(pink){(ダウン)} --勝利しました&br()評価をお願いします ---⇒(褒める)命令に従ったまでです&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当然なんですよね&br()……わかってます&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……どういうことですか?&br()理解不能です&color(pink){(ダウン)} --只今帰還しました&br()……あ、私の勝利です ---⇒(褒める)あ、ありがとうございます&br()あまり、その、見つめないでください&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当然なんですよね&br()……わかってます&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)私が何をしても気に入らない、&br()つまりそういうことですね&color(pink){(大幅ダウン)} -勝利時(圧勝時) --完璧な勝利です……&br()いかがでしたか? ---⇒(褒める)う、うれしいですか&br()私も喜んでよろしいでしょうか……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} --指示通りにできたと思います&br()何か言うことはありますか ---⇒(褒める)大げさに褒めないでください&br()余計な感情が入ると戦闘に支障が出ます&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} --○○が見ていてくれたので勝てました&br()非論理的ですがそう思います ---⇒(褒める)わ、私は勝ったことよりもあなたが喜んでくれたことがうれしいです&br()……おかしいですよね&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)……その程度ですか……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(叱る)……なんだ&br()負けて……壊れてしまえばよかった&color(pink){(大幅ダウン)} -引き分け時 --決着がつきませんでした ---⇒(褒める)はい、次こそ決着をつけます&color(pink){(変化無し)} ---⇒(無難)曖昧な発言は控えてください&br()理解に苦しみます&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)結果に満足し甘えていました&br()今、目が覚めた気がします&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)そうですか&br()危うく負けるところでした&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)些細なことです&br()問題は次回どう戦うか、そうですよね?&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)了解です○○&br()次は勝ちましょう&color(pink){(変化無し)} -敗北時 --戦闘に敗北しました ---⇒(褒める)まるで道化ですね、私……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)言いたいことがあれば言ってください&br()私は構いませんから&color(pink){(変化無し)} ---⇒(叱る)……次は必ず勝ちます&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった)いいです&br()慣れてますから&color(pink){(変化無し)} --敗北です&br()コメントをお願いします ---⇒(褒める)まるで道化ですね、私……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)お心遣い感謝します&br()次の戦闘に活かします&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)……次、勝てばいいんですよね?&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)私なんか負けてしまえばいいって……&br()そう思っているわけではありませんよね?&color(pink){(変化なし)} --ご期待に沿えず申し訳ありません…… ---⇒(褒める)ふざけないでください!&br()私がどんな思いで戦っているか……知りもしないで……&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)お心遣い感謝します&br()次の戦闘に活かします&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)……善処します&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)終わったことです&br()気にしていません&color(pink){(変化なし)} -敗北時(完敗時) --完敗です&br()……リセットですか? ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)それなり見所はあったのですね?&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)まぁそうですよね&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)……わざとじゃないですよね?&color(pink){(変化無し)} --役立たずですいません…… ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)それなり見所はあったのですね?&color(pink){(アップ)} ---⇒(叱る)最もです&br()反論の余地はありません&color(pink){(変化無し)} ---⇒(自分が悪かった)はい、人間は過ちを犯すと聞いています&br()了解しました&color(pink){(変化無し)} --こんな無様な姿をさらすなら&br()いっそ壊れてしまえばよかった ---⇒(褒める)無様に負けた姿が嬉しいですか?&br()素敵な趣味ですね&color(pink){(ダウン)} ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)ご、ごめんなさい……&color(pink){(変化なし)} ---⇒(自分が悪かった)いえ、私の判断ミスです&color(pink){(?)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -オーナーズルームおよびオフィシャルバトル・バトルシミュレーターでの待機中に、&br()神姫の頭と頬を触ることができます(カーソルが手の形に変わります)&br()また、オーナーズルームで特定の装備をしているとそれに触れることができ、装備に応じたセリフを喋ります -頭(髪)を触る --困ります(親密度低) --フフッ(親密度高) -顔を触る --困ります(親密度低) --あっ……(親密度高) -装備を触る --メガネをかけるのは好きです&br()……だって、他の同型神姫と区別できるようになるじゃないですか&br()特別っていう感じがするんです(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --あ、あの、綺麗、ですか?&br()……いえ、なんでもありません(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --ゆったりとしたアーマーですね&br()リラックスできます(シャツパジャマ) --「学生」ってなんだか楽しそうな職業ですよね&br()え? 先生になってくださるんですか?&br()わかりました、なんでも教えてください、先生(セーラー服) --無駄の多い服ですね&br()でも人間の生活には無駄が必要なんだなって&br()最近理解してきました(巫女装束・和装束) --こ、こんなリングがなくても私はオーナーの所有物です&br()初めからずっと……これからも……(エンゲージリング) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 この程度では喜べません&br()まだ戦いは終わっていないのだから &link_up(上へ戻る) ---- *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above) &link_up(上へ戻る) //せつめい。 //<<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。 //親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。 //「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。 //セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。 //リザルト追加用テンプレ //--<<報告>> //---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)} //---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)} //---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)} //↓引き分け・負けのみ //---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)} //長々と書いたけど、基本的な書き方は既存の神姫のを参考にしてもらえればおk。 //イベント・ランダムトークは随時追加してください。

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