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「戦車型ムルメルティア セリフ集」(2010/10/23 (土) 14:40:41) の最新版変更点
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*&color(red){ネタバレ注意}戦車型ムルメルティア セリフ集
-武装神姫BATTLE RONDOでのセリフを載せていきます。&br()&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。&br()好感度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。どんどん編集しちゃってください。&br()※バトル中セリフの表示時間は短いのでSSを取るなどすると有効です。&br()(編集時にはネタバレ閲覧回避のため「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません )
#contents(fromhere)
**オーナーズルーム
-セットアップ
--Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()戦車型ムルメルティア、FL802&br()セットアップ完了、起動します
--オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
---この呼び方でよろしいですか?
----了解した○○、これからよろしく頼む
----では、わたしの名前を決めてもらおうかな&br()お前の呼びやすい名前でかまわない
-----ほほう……なかなか気に入った&br()ありがとう、○○(名称決定時)
-----すまない&br()それはわたしに相応しくないようだ&br()他の候補を挙げてくれ(使用できない名前を入力した時)
-起動時
--さて、起きるか
--ん……起床時間か……
--○○……もっと気合を……は!
--カイザー……このままでは……は!
--隊長殿……その作戦は……は!
-挨拶
--おはよう&br()いい目覚めだ
--おはよう&br()早速だが、本日のミッションプランを聞かせてくれ
--おはよう、○○&br()……ふふ、また夢におまえが出てきたぞ
-挨拶(長期間起動していなかった場合)
--ん?戻ってきたのか&br()任務を放棄して逃亡したのかと思ったぞ
--おお、待ってたよ&br()さぁ、早く任務に戻ってくれ&br()おまえがいないと私も退屈なんだよ
--<<長期間起動していなかったときの挨拶メッセージ。起動しなかった期間に応じて3パターン>>
-用命(メンテナンス)
--さぁ、どうする?
--なんでも言ってくれ
--おまえに任せるよ
--クラスアップ
---まだBクラスだからといって、油断は禁物だな&br()まずは装備の見直しを図り、戦いに備えよう&color(pink){(アップ)}
---もうすぐAクラスだな&br()兎と亀を例に出すまでもなく、気を緩めると一気に脱落するからな&br()慎重に、確実に前へ進もう(ClassBで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
---Aクラスになったな&br()敵の戦略もより多彩に、攻撃は激しくなるだろう&br()これまで以上に気を引き締めねばな&color(pink){(アップ)}
---○○の計画通りであれば、もうすぐSクラス入りだな&br()大丈夫、わたしはおまえを信じている&br()おまえも、わたしを信じてくれ(ClassAで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
---Sクラスになったようだな&br()遊びは終わりと言ったところか……&br()ゆくぞ○○、おまえとならわたしは無敵だ&color(pink){(?)}
---わたしもExクラスか……&br()少々寂しい気もするが、どんな相手が待っているかと思うと、身体が震えるよ&color(pink){(?)}
--ランダムトーク
---○○、またひとつチェスの相手をしてくれないか?&br()なかなかいい手を思いついたんだよ&color(pink){(アップ)}
---○○、わたしはおまえを過小評価していたようだ&br()今ではわたしの指揮官はおまえが適任だと思っている&color(pink){(アップ)}
---……こうして○○のことを観察していると、&br()普段から隙のない生活をしておられるのが解る&br()さすがだな&color(pink){(変化無し)}
---新しい武器を手に入れたときは、玩具を買ってもらった子供のようにそわそわしてしてしまうものだな&br()おまえもそう思うだろう?&color(pink){(アップ)}
---うーむ……メール交換でチェスを指しているのだが、これがなかなか手強い相手でな&br()もう三日悩んでいるが、次の一手が決まらんのだ&color(pink){(アップ)}
---二人零和有限確定完全情報ゲームの中でも、将棋はかなり複雑な部類に入るな&br()何より相手のコマを再利用できるのは大きい&br()まったく人工知能泣かせだよ&color(pink){(アップ)}
---戦いには運の要素も重要であることをわたしは否定しない&br()しかしただ天に祈るだけでは駄目だ&br()女神が微笑むように最善手を打つ、死神が来ても迎え撃てる準備をしておく、それが「作戦」だ&color(pink){(?)}
---チェスで重要なのは戦略と戦術だ&br()そしてそれはそのままバトルにも通ずる&br()戦略に沿って武装を選択し、戦術は指示で決まる&color(pink){(?)}
---チェスの格言に「序盤は本のように、中盤は奇術師のように、終盤は機械のように」というのがある&br()バトルの支持においても、同じことが言えるのではないかな、○○&color(pink){(?)}
--イベントトーク
---誕生日おめでとう……&br()何故祝うのかは解らぬが……&br()歳を取るとなにか楽しいのか?(誕生日)&color(pink){(アップ)}
---あけましておめでとう&br()今年はお互い、さらに高みを目指したいものだな(元旦)
---バレンタインデーに女性からプレゼントを贈るというのは日本くらいのもので、別に男性が女性に贈り物をしてもいいのだぞ&br()まぁ、今年はわたしがチョコを用意しておいたがな(バレンタイン)&color(pink){(アップ)}
---……すまない、ひな祭りの行事で使う人形を……&br()つい、ダミー人形と勘違いして射撃の的に使ってしまった&br()お詫びにわたしが人形の代わりをするよ(ひな祭り)&color(pink){(変化無し)}
---ん?わたしになにかくれるのか?&br()……ああ、今日はホワイトデーだったか&br()おまえにしては気が利くな、親密度を上げておこう(ホワイトデー)&color(pink){(大幅アップ)}
---FlontLine社から全長57メートルの巨大神姫が発売されるそうだ&br()もちろん買うんだろ?&br()……うん、我ながら気の利いたジョークだ(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)}
---今年のゴールデンウィーク、なにか予定はあるのか?&br()休みであれば会える日も増えるので、嬉しいのだが……&br()バ、バトルがたくさんできる、という意味でな……(憲法記念日)&color(pink){(アップ)}
---今日は七夕か……恋人同士が東西に引き裂かれた物語だそうだな&br()一年に一度といわず、会いに行くのが真の愛だろう&br()壁なら砕くし、川なら橋をかければよい(七夕)&color(pink){(アップ)}
---今日はハロウィンだそうだな&br()毎日仮装をしているようなものだから、&br()今夜くらいは裸で過ごすというのはどうだい?(ハロウィン)
---メリークリスマス&br()今日はカップルにとって大切な日らしいぞ&br()わたしも今日くらいは女性らしくしておこう(クリスマス)
--選択トーク
---さて、勝つには勝ったが、大事なのはその後だ&br()早速、感想戦を始めるとしよう(初勝利)
----⇒(素晴らしい戦い方だった)なるほど、褒めて伸ばそうとするその姿勢は間違ってはいない&br()だが、私にそのような配慮は無用だよ&br()もちろん、嬉しいがね&color(pink){(アップ)}
----⇒(素晴らしい指示だった)ハハハ!&br()そんなことを平気で口にするとはたいした自信家だな&br()気に入ったよ、○○&color(pink){(アップ)}
----⇒(相手が弱かった)ふむ、確かにそれは言えるかもしれんな&br()少しは歯ごたえのある相手と戦いたいものだな&color(pink){(変化なし)}
---「post mortem」という言葉を知っているか?&br()「死後」という意味で、チェスでは感想戦のことを指す&br()……さぁ、私の負けた要因を分析するとするか(ClassCで初敗北)
----⇒(まずい戦い方だった)……その通りだ……&br()自分の能力を過信しすぎたかもしれない&br()頭を冷やす良いきっかけになったよ&color(pink){(アップ)}
----⇒(まずい指示だった)うむ、それが理解できているならば良い&br()次のバトルまでに何故失敗したのかというレポートと、新たな指示の見直しを頼む&color(pink){(アップ)}
----⇒(相手が強すぎた)おまえは弱い敵を想定して作戦を考えているのか?&br()悪いことは言わない、今すぐその考えは改めたほうが良いだろう&color(pink){(ダウン)}
---このわたしが敗北続きなのは承知だと思うが、&br()なにかしらの打開策はあるのだろうな?(ClassCで累計5敗)
----⇒(もちろんある)そうか……本当かどうか怪しいが……&br()まぁ、バトルが始まればわかることだ&br()……期待しているぞ&color(pink){(アップ)}
----⇒(とくにない)おまえはなんのためにわたしの前に立っているのだ?&br()……わたしを失望させないでくれ&color(pink){(大幅ダウン)}
----⇒(気合と根性)ふふ……お前も冗談がうまいな&br()おかげで少しリラックスしたよ……&color(pink){(アップ)}
---おまえは戦車が勝てないものはなにか、知っているか
----⇒(地雷)そう……軍人将棋では戦車は地雷に勝てない&br()だが地雷も消滅するので、引き分けだな&color(pink){(アップ)}
----⇒(飛行機)そう・・・・・・軍人将棋で飛行機はかなりやっかいなコマだ&br()戦車はもう少し強くても良いと思わないか?&color(pink){(?)}
----⇒(スパイ)いや、軍人将棋でスパイは戦車の敵ではないよ&br()しかしスパイは敵の大将に勝てる唯一のコマだ&br()侮るわけにはいかないがね&color(pink){(ダウン)}
---戦局はチェスの盤面に例えられる&br()お前がキングだとしたら、私はなんだろうな?
----⇒(もちろんクイーン)クイーンか、最強のコマだな&br()その名に恥じぬよう心がけるとするか&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(やっぱりルーク)そうだな、そもそもルークは戦車という意味だからな&br()わき目もふらずにまっすぐと突き進むところなど、わたしに相応しいかもな&color(pink){(アップ)}
----⇒(さしずめナイト)ナイトか……言葉としては格好良いが、小駒と呼ばれ評価は低い&br()もちろん使い方次第だがね&br()おまえにわたしを使いこなすことができるか?&color(pink){(ダウン)}
---人生とは「ゲーム」のようなものだな……常に何かしらの選択肢が存在し、それを選ぶことで成否が分岐する&br()○○は常に最善手を選んでおられるかな?
----⇒(当然している)さすがはわたしのオーナー殿だ&br()これからも安心して戦いに身を投じることができるよ&color(pink){(アップ)}
----⇒(意外と適当)おいおい、頼むよ&br()わたしがバトルで破壊された場合、ゲームのキャラクターのように&br()簡単に復活はできないのだぞ?&color(pink){変化なし}
---先日、「人生とはゲームのようなもの」と言ったが撤回だ&br()現実はそう簡単にはいかないな&br()このわたしが、攻略できないものが存在するとは……
----⇒(この世の攻略方法なんてないよ)ふう……その通りだな……&br()「心」……「感情」とは非常に難解なものだ&br()このわたしの高度なAIを持ってしても……&br()いや、高度だからこそ想い悩むものなのかも、な……&color(pink){(変化なし)}
----⇒(なにが攻略できないの?)それは、その、なんだ……&br()それが言えれば苦労しないというか……&br()とにかく秘密だ!&color(pink){(アップ)}
---丁か半か……とりゃーー!&br()ダイスの目のような「運」に頼るのは嫌いなのだが……&br()時には運が道を切り開く場合もある
----⇒(偶数だから……「丁」だね)むむむ、そうか……ざ、残念だな&br()逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……&br()いやいや、まったく残念だ&color(pink){(アップ)}
----⇒(奇数だから……「半」かな)むむむ、そうか……ざ、残念だな&br()逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……&br()いやいや、まったく残念だ&color(pink){(アップ)}
---形あるものはいずれ滅びる&br()それはわたしとて例外ではないだろうな&br()ならば、その時が来る前に伝えたいことがある……
----⇒(こちらからも伝えたいことがある)……そ、そうか……おまえも……&br()「気持ち」とは口に出さずとも伝わるものなのだな&br()最後のその時まで、わたしはおまえのために戦うことが&br()できそうだ&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(なにを伝えたいの?)し、知らん!&br()す、す、好きだと言ったら負けだ!&br()わたしからは絶対に言うものか!&color(pink){(変化なし)}
--選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
---ちょっと確認しておきたいのだが……&br()○○は、コアユニット[PNZ:MURMELTIER]のこと&br()どの程度、理解しておられるのかな?(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
----⇒(射撃武器が得意だよね)うむ、『短銃』や『ランチャー』をHITさせるのは得意だな&br()『オブジェ』も案外と悪くはないぞ&color(pink){(変化無し)}
----⇒(打撃武器が苦手だね)うむ……『ナックル』を食らわす自身はあるがな、&br()他の打撃武器はアテにしないほうがいいだろう……&br()そもそも剣を持って斬りあうなんて、原始的で愚かな戦法だ&color(pink){(変化無し)}(&color(red){※}“自身”は原文ママ)
---ちょっと確認しておきたいのだが……&br()○○は、コアユニット[PNZ:dw.MURMELTIER]のこと&br()どの程度、理解しておられるのかな?
----⇒(遠距離戦が得意だよね)うむ、そこはそれ戦車型だからな&br()『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は&br()私の為にあると言っても過言ではないだろう&color(pink){(変化なし)}
----⇒(近距離戦が苦手だね)うむ……そこはそれ戦車型だからな&br()おまえも戦車に乗っておきながら敵に近づいて剣を振ろうとは考えないだろう?&br()まぁそういうことだ&color(pink){(変化なし)}
---さて○○、おまえは戦車型のことを&br()もっと知りたくはないか?(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
----⇒(すごく知りたい)優れた攻撃力を生かして圧倒的なパワーで押し切るのが理想だな&br()だが回避力や防御力は低めなので、どちらかに絞ってトレーニングする必要があるだろう&color(pink){(変化なし)}
----⇒(興味はない)そうか……おまえにだけはわたしの全てを知ってもらいたかったのだが……&br()まあいいだろう、忘れてくれ&color(pink){(変化なし)}
---さて、○○&br()この呼称だが、そろそろ変えてはどうかな?(好感度一定以上)
----⇒(そうだね、それもいいかも)変更する場合は&br()「カスタマイズ」の「呼称変更」で、できるからな&color(pink){(変化無し)}
-カスタマイズ
--「カスタマイズ」か&br()いいセッティングを期待しているぞ
---武装エディット
----あァ?(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----○○とは別の呼び方にしたいのか?&br()ではなんと呼べばいいかな?(呼称変更可能)
-----⇒(「マイスター」であります!)マイスターだな&br()了解した
-----⇒(「隊長殿」だ)隊長殿だな&br()了解した
-----⇒(「閣下」しかない)<<返答>>
-----⇒(「カイザー」はどうか)カイザーだな&br()了解した
-----⇒(「お姉様」と呼んで!)<<返答>>
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)今はやめておくのか?
----○○で十分だろう&br()お前の顔も○○って感じだしな(「呼称変更イベント前」呼称変更不可)
----忘れたのか?先日変えたばかりではないか&br()指揮系統に影響が出る&br()このままにしよう(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」か&br()実戦のほうが好みだが、まぁいいだろう
---開始前
----訓練に出る&br()異常があったら教えてくれ
----この訓練項目を選ぶとは、解ってるじゃないか&br()行ってくるぞ
----準備完了、いつでもいいぞ
----では、データ収集を頼んだぞ&br()行ってくる
----本気でやっていいんだな?&br()では、始めるぞ
----わたしの留守を頼んだぞ、○○
---開始後(ウィンドウなし)
----全力でいかせてもらう
---成功時
----いい調子だ&br()すぐ実戦に出たいぐらいだよ
----いくつか問題が発見されたが、すべて調整しておいた&br()やはり訓練は大事だな
----帰還した&br()問題点があれば指摘してくれ
----訓練は成功だ
----成功はしたが満足はしていない&br()私もまだまだだな
----問題点もあるが、まずまずの仕上がりだ&br()いつでも戦場に出られるぞ
---大成功時
----いいデータが取れた&br()結果には満足している
----順調に仕上がっている&br()実戦を楽しみにしていてくれ
----どうかな?文句はないだろう
---失敗時
----これが実戦ならば死んでいた……&br()すまない
----実戦であれば命はなかった……&br()訓練を甘く見ていた罰だな
----失敗することも貴重な経験だ&br()データは取れているだろうな?
----醜態を晒してしまったようだ&br()面目ない
----そんな顔をしないでくれ&br()次は必ず成功させてみせる
-ステータス
--「ステータス」確認か、&br()己を知ることも大事だからな
-クレイドル
--まだバッテリーの残量は十分にある&br()このままでも作戦に支障はあるまい(バッテリー残量10~4)
--そうだな&br()休めるときには休まねばな(バッテリー残量3~1)
--すまない&br()わたしがいない間はおまえが指揮官だ&br()……頼んだぞ(バッテリー残量0)
--充電開始
---では、失礼して休息に入る(親密度低)
---なにかあったら起こしてくれよ&br()失礼する(親密度中)
---では○○、お先に失礼する(親密度高)
-リセット
--それが命令ならば従うが、本当にいいのか?(親密度低)
---⇒(リセット)念のために確認させてくれ&br()……本当にいいんだな?
----⇒(本当にリセット)すべての任務完了、といったところか&br()……世話になった
---⇒(キャンセル)一度口にしたことを撤回するのか?&br()……だが感謝はしておこう
--おまえが死ねというのならば、わたしは死のう&br()だが、今一度落ち着いて再検討してほしい
---⇒(リセット)わたしはおまえの記憶をなくしたくはない&br()わたしはおまえが……いや言うまい……これは卑怯だ&br()本当に……いいんだな?
----⇒(本当にリセット)
---⇒(キャンセル)……やめるんだな&br()……ありがとう感謝する
--わたしに拒否する権利は無い&br()だが、不思議だ……&br()わたしはそれに逆らいたい
---⇒(リセット)○○、わたしはおまえと別れたくない&br()これからも共に戦い、共に笑いたい!&br()その願いを、聞き入れてはもらえないだろうか……
----⇒(本当にリセット)不思議だな&br()いつ戦場で死んでも構わないと思っていたが……&br()おまえとの別れがこんなにもつらいとは……さらばだ
---⇒(キャンセル)ふふ、おまえを信用していたよ&br()そんなことをするはずないとね&br()また共に戦おう!
--リセット実行
---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()戦車型ムルメルティア、FL802&br()リセット完了、停止します
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--わたしを放置するとはいい度胸だな!
--待機しているので、考え事がまとまったら声をかけてくれ
--おい、どこを見ている?
--よし、成功だ!ああ、すまない、暇なので脳内にてバトルシミュレーションをしていたよ
--何か指示がなければ私は動けぬのだ その辺を考慮して頂けると嬉しいのだが
--不思議だな 最近はこうして○○とのんびりしているのも悪くない気がしてきた
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**バトル
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---○○、聞こえるか?&br()これより交戦状態に入る
---やはり戦場はいいな&br()血がたぎる
---フ……楽しませてもらうぞ
---神姫NETジャーナル所属、ベガだ&br()おまえはもう包囲されている&br()おとなしく投降するんだな(ジャーナル専用)
--中盤
---相手の武装を見れば、おのずとその戦略が見えてくる&br()つまりわたしの前では、おまえはまる裸同然ということだ
---おまえに教えてやろう……格の違いというものを
---おまえに圧倒的に足りていないのは、経験だ&br()さあ来い、実戦あるのみ、だ
---性能差で勝負が決まるほど、戦いは甘くない&br()それを教えてやろう……!
---フフ……&br()おっとすまない、戦場に出ると心が弾んでな&br()さぁ、戦いを再開しよう
---……見えた!次のターンの行動、結末……&br()……このままではまずい……作戦を変えねば!
---いいオーナーに恵まれたようだな&br()わたしほどではないがな
---なかなかやるな&br()おまえのような相手とめぐり会えて光栄だ
--終盤
---ここまでは筋書き通りだ&br()できればわたしを驚かせて欲しいものだが、&br()果たしておまえにそれを期待していいのかな?
---……以上で、わたしからのレッスンは終了だ&br()さあ、今から実戦に入るぞ&br()遠慮せずに来い!
--優勢
---一応聞いておくが……降伏はしないのだな?&br()……ふふ、愚問だったな
--劣勢
---……どうした?とどめをささないのか?&br()その甘さが、お前の弱点だ!
---……ここまでわたしを追い込むとはな……&br()……まずは誉めておこう&br()だが、勝つのはわたしだ!……
---認めなければならないようだな……おまえは強い&br()だが、それだけではわたしに勝つことはできぬ!
--双方共にピンチ
---全てを出し切ったようだな&br()しかし、わたしはまだ切り札を持っている……&br()チェックメイトだよ
--ロスト
---完全に気配を消している……&br()少々見くびっていたようだな
---なに?センサーに反応しないだと!?
--SP切れ
---スキルポイント切れか&br()丁度良いハンデだ!
--勝利
---わたしが教えるべきことは教えたつもりだ&br()また戦場で会おう
---予定時刻との誤差、認められず&br()……フ、計算通りだな
---ミスが目立ったな&br()相手が素人でなければ死んでいた
--勝利(圧勝)
---覚えておくんだな&br()わたしはそこいらのザコとは違うのだよ
---戦略を考え直したほうがいいな&br()わたしには通じない
---○○、聞こえるか?&br()戦闘終了、これより帰還する
--勝利(辛勝)
---おまえのオーナーに伝えてくれ&br()敵ながら天晴れだとな
---戦場で出会わなければ、&br()……お互いを友と呼んでいたかもな
---おまえとの戦いが、またわたしを強くした……&br()感謝する
-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---はっ!
---ふっ!
---どうだ!
---たあぁ!
---落ちろっ!
--スキル
---攻撃スキル
----最大出力、受けてみろ!(「ハイパーブラスト」「ブルーマシンガンブロー」「ブレイシングブリーズ」「アル・スハイル・アル・ムリブ」)
----これを喰らっても、立っていられるかな?(「サラマンダーチルドレン」「レッドマグナムブロー」)
----歯を食いしばれ!(「ジャスティスラッシュ」「デスヴェノム」「超前方倒立回転舞」)
----私を怒らせてしまったな……悔いても遅いぞ!(「秘剣・白拍子」「コメットコリジョン」)
----ようやく隙を見せたな、逃さん!(「デモニッシュクロー」「飯綱落し」)
----もうどうなっても知らんぞ! これは!(「ガルガンテュアロア」「バレットカーニバル」)
----今だけ持てばいい……フルパワーだ!(「シェルブレイカー」)
----これで終わりだ、塵になれぇっ!(「ダークスラッシャー」)
----そろそろ! ご退場願おうかな(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」)
----全力で行かせてもらう!(「敵陣突破」)
----おまえに教えてやる!本当の恐怖を!(「パペチュアルスリープ」)
----○○、目を瞑れ! お前には見せたくない!(「油圧式フロントキック」)
----この武装は飾りではないぞ!(「シンハーグラップル」「グランドブーストインパクト」「ステラ・コメータ」)
----そろそろお休みの時間だぞ 子供は帰って寝るんだな!(「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」)
----目標補足、主砲発射用意!さあ、どうする?もう逃げられんぞ!(「シュヴァルツェ・カノーネ」)
----こいつはわたしのお気に入りでな とくと味わうがいい!(「グロース・シュタインボーラー」)
---追加攻撃スキル
----まだまだ終わらんよ!(「スーパーねこキック」「ラストキッス」「ピッキングトゥーキック」)
----まだ足りないようだな(「ドッグファイトアサルト」「ウィンド・オブ・ディジーズ」)
----このチャンス、物にする!(「レーザー・オブ・ネメシス」「アーマーブレイクショット」)
----逃がしはしない!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「天雷」「アラクノフォビア」」「追撃プログラムwk03」)
---反撃スキル
----反撃開始だ!うおぉぉぉ!(「ヴリトラリバーサル」)
---防御スキル
----これしきは問題ない!(「ステディプロテクション」「アイゼルネ・フォアハンク」)
----本気でかかって来い!(「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」)
----予想通りの攻撃だな(「災厄からの護り」)
---移動スキル
----全力で行かせてもらう!(「ファントムアクセル」)
--回避
---どこを狙っている!
---当てずっぽうでは当たらんよ!
---そんな単調な攻撃!
--防御
---届かんよ、それでは!
---それでも攻撃のつもりか!
---ぐっ、いい攻撃だ
---本気でかかって来い!
---いい腕だな、しかし!
--被弾
---ぐぅっ
---この程度で!
---ぬおぉ!
---やるな!
---まだだ!
---このタイミングで!?(「ラッキーコイン」はずれ)
--回避される
---しまった、これはまずい!
---まさか、読まれている?
---なんという速さだ!
--防御される
---よく防いだな!
---防御!? 間に合ったのか!
---さすがだな、そうでなくては!
--前進
---イチかバチかだ!
---こちらから行くぞ!
---接近を試みる!
--後退
---一旦下がる!
---さあ、どう出る!?
---くそっ、距離を取る!
--敗北
---ば、馬鹿なーっ!
---さらばだーっ!
---うわぁぁーっ!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**バトル(Illegal/ムーラ&「イリーガルマインド」装備時)
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---お待たせしました、バトルロンドの時間です!&br()司会進行は僭越ながらこのワタクシが勤めさせていただきます!
---さあいよいよ始まりました、運命の対決!&br()お互いに距離を取り、にらみ合っています!
--中盤
---さぁ、全国一千万のバトルロンドファン注目のこのカード!&br()勝利の栄光を掴むのはどちらの神姫でしょうか?
---さぁ、相手のオーナーは現状をどう見守るのか?&br()オーナーさん、聞こえますか?&br()……どうやらマイクの故障のようです
---お互いににらみ合ったまま動こうとしません!&br()不気味な沈黙が両者を包み込んでいます!&br()果たして、先に動くのはどちらか!?
--終盤
---ここまでは、お互いの出方を見るような展開でした&br()さぁ、そろそろ本気を出してもらいたいところです!
--優勢
---<<優勢時の台詞>>
--劣勢
---ワタクシ、立っているのが精一杯の状況です!&br()ここから逆転のメークドラマ、そのシナリオはあるのか?
--双方共にピンチ
---<<双方共にLPが一定以上削られているときの台詞>>
--ロスト
---おおっと、どうした?どうやらワタクシ、相手を見失ってしまったようです!これは恥ずかしい!
--SP切れ
---なんと!ワタクシ、スキルポイントが無い模様!&br()これは信じられない!痛恨のミスです!
--勝利
---ワタクシが勝利しましたーーー!&br()負けた相手は奈落の底へ急降下!&br()いやー、ああはなりたくないものです
--勝利(圧勝)
---試合終了ーーーー!&br()ワタクシ、余裕の勝利であります&br()勝因はひとつ!そう!相手が弱かったーー!
--勝利(辛勝)
---勝った、勝った、勝ちました!&br()信じられません!まさにドラマチックな幕切れです!
-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---ワタクシ、果敢に攻めます!
---さぁ、攻撃を仕掛けます!
---ワタクシの攻撃だ!
--スキル
---攻撃スキル
----いったいった!これは痛そうだ!(「ブルーマシンガンブロー」)
----おおっとここで!?来たぁー!スキル発動です!(「シェルブレイカー」)
---追加攻撃スキル
----終わってない、まだ終わってない!(「追撃プログラムwk03」)
---反撃スキル
----<<スキル使用時のセリフ>>(「<<スキル名>>」)
---防御スキル
----防御だ、防いでいる! これはお見事!(「ステディプロテクション」)
----終わってない! まだ終わってない!(「ヒーリング・ホーン」)(「ホーリーフェザー」)
---移動スキル
----スキル発動です、これはすごい!(「ファントムアクセル」)
--回避
---当・た・ら・な・い!間一髪!危ないところでした!
--防御
---攻撃は……? 防御しているっ! ここは凌ぎました!
---危ない!おお~っと防ぎましたぁ~!
---攻撃は届きません、ガードを固めた!
--被弾
---ヒィ~ット!攻撃が当たってしまった、これは痛い!
---攻撃が当たった!これは効いているようだぁ~!
---おおっと!ワタクシ、ダメージを受けました!
--回避される
---なんと回避しました!その姿は、まるで木の葉が舞うようです!
--防御される
---防御だ!防御している!効いていないようだ!
--前進
---ワタクシが相手に近づきました!さぁ、相手はどう出る!?
--後退
---ワタクシ、距離を取ります!来るなら来てみろといった感じでしょうか!
--敗北
---うわぁぁーっ!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**リザルト
-勝利時
--勝利した&br()……報告は以上だ
---⇒(褒める)このくらいは当然だ&br()喜びすぎではないのか?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)では、次の戦いの準備があるので失礼する&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな&br()休んだほうがいいのではないか?&color(pink){(大幅ダウン)}
--戦闘に勝利した&br()おまえの読み通りだったな
---⇒(褒める)悪い気はしないが、誉めすぎだ&br()わたしが図に乗ると、怖いぞ?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないか&br()いい心掛けだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな&br()休んだほうがいいのではないか?&color(pink){(大幅ダウン)}
--こうして勝利の報告ができて嬉しい&br()いつでもこうありたいものだ
---⇒(褒める)その言葉をそっくり返そう&br()わたしは○○の作戦に従ったまでだからな&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないか&br()いい心掛けだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)う……む、戦闘内容に問題があっただろうか?&br()後で詳細を教えてくれ&color(pink){(ダウン)}
-勝利時(圧勝時)
--全てが思い通りに行ったよ&br()自惚れるつもりはないがな
---⇒(褒める)次の戦いはもう始まっている&br()あまり浮かれないほうがいいのではないか?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
--やるべきことをやれば、結果はついてくるものだな
---⇒(褒める)ふふっ&br()おまえのその言葉は癖になるな&br()また聞けるように、がんばらねばな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
--完璧な作戦だった&br()さすがは○○、恐れ入ったよ
---⇒(褒める)て、照れるというのかな、この感情は……&br()なにか恥ずかしいものだな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
-引き分け時
--決着つかず、だ&br()こんな情けない報告をしなければならない自分を呪うよ
---⇒(褒める)この程度で誉めるのか?&br()わたしを他のぬるい神姫と一緒にしないで欲しいものだな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(無難)敵のデータは揃った&br()次は逃すまい&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)その厳しさは大事だな&br()一日でも早く、おまえに認められるような戦士になりたいものだ&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)そうか、そう思っているのならもう言うことはない&br()二度目はないがな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(自分が悪かった)頭を上げろ&br()おまえはわたしが認めたオーナーだ&br()わたしにも恥をかかせるつもりか?&color(pink){(変化無し)}
-敗北時
--……撤退した&br()いまの戦力では勝てない……!
---⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだな&br()バトルログを見直したほうがいいぞ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)生きて戻れば、それで良いと言うのか?&br()……わたしは納得できない&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)そこまで言うなら、おまえが戦場に出ればいい&br()さぞやすごい活躍をするのだろうな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)まぁ、確かにそうかもしれないがな&br()今更あやまっても、仕方があるまい&color(pink){(変化無し)}
--生きて戻ることもまた闘いだ&br()いずれおまえにもわかる
---⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだな&br()バトルログを見直したほうがいいぞ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)……すまない、としか言えない&br()もうこのような失態は繰り返すまい&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)……そんな言葉は聞きたくない&br()わたしは生き残った&br()それでいいではないか&color(pink){(変化無し)}
--○○の戦歴に泥を塗るような結果となってしまった&br()……すまない
---⇒(褒める)……なにか考えがあるようだな&br()……まあいい、次の指令をもらおうか&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)……ありがたい言葉だ&br()次こそは、その期待に応えてみせよう&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)自分を責めるのは、おまえの悪い癖だ&br()どうか、頭を上げてくれ&color(pink){(変化無し)}
-敗北時(完敗時)
--このわたしが負けるとは……敵はバケモノだ……!
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)わたしだけの責任だと言うのか?&br()おまえがどういう人間か、よくわかった&color(pink){(大幅ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)わたしが死んでいたら、悪かったでは済まないぞ?&br()まぁ、反省しているならいいが……&color(pink){(変化無し)}
--つまらないものを見せてしまったな&br()反省している
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)すまない&br()どんな厳罰でも受け入れよう&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)過ちを認めるのは大切なことだ&br()もう充分だ&color(pink){(変化無し)}
--……すまない&br()……おめおめと生きて帰ってきてしまった
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)今一度、チャンスを頂きたい&br()次こそは、必ず……!&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)おまえは悪くない&br()全てわたしの責任だ&color(pink){(変化無し)}
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**神姫に触る
-頭(髪)を触る
--<<セリフ>>(親密度低)
--アッハハ……(親密度高)
-顔を触る
--<<セリフ>>(親密度低)
--な……何だ……(親密度高)
-装備を触る
--元々教養あふれるこのわたしがメガネをかけると、輪をかけてインテリ風にならないか?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--たまには着飾るのも悪くはないな&br()わたしが人間ならきっと……いや、なんでもない(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--いつでも戦地におもむけるよう、こんな恰好はさせるなと言ったろう……&br()嫌なら着るな? 誰も嫌とは言っていないぞ……(シャツパジャマ)
--軍服を着せてやると言うから期待してみれば……&br()これは学生の服だろう……&br()まぁおまえが喜んでるならよしとするか(セーラー服)
--紅白とはこれまたおめでたい衣装だな&br()なにかお祝い事か?(巫女装束)
--武士道というものを学びたいと思ってな&br()まずは形から入ってみた&br()……似合うか?(和装束・和装束(矢絣))
--こ、この指輪はあれだな、異様に重いな……&br()……だが幸せな重さだ……(エンゲージリング)
--……暖かいが、悲しい色だな……(アルテミスの泪)
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**ウインターフェスタ'08 チーム戦遭遇時の会話
-よく来た! 我がキャンプへ!&br()&br()ここまで辿り着くとはたいしたものだ&br()しかし! 気を抜いてはいかんぞ&br()この先にはもっと強大な敵が待ち受けているだろう……&br()&br()そこでこの私がじきじきに訓練をしてやろうというワケだ&br()おっと早まるな、相手は私ではないぞ&br()&br()ここにいる敵を倒してみろ!&br()……そんな顔をするな、お前一人に任せようなんて思ってはいない&br()&br()この私も協力してやるから安心しろ!&br()骨は拾ってやるからな、思い切りぶつかってこい!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
// せつめい。
// << >>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。
// 好感度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
// 「?」の部分に大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウンを入力してください。
// セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。
// リザルト追加用テンプレ
// --<<報告>>
// ---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ↓引き分け・負けのみ
// ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変わらず)}
// 長々と書いたけど、基本的な書き方は既存の神姫のを参考にしてもらえればおk。
// イベントトークは随時追加してください。
*&color(red){ネタバレ注意}戦車型ムルメルティア セリフ集
-武装神姫BATTLE RONDOでのセリフを載せていきます。&br()&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。&br()好感度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。どんどん編集しちゃってください。&br()※バトル中セリフの表示時間は短いのでSSを取るなどすると有効です。&br()(編集時にはネタバレ閲覧回避のため「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません )
#contents(fromhere)
**オーナーズルーム
-セットアップ
--Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()戦車型ムルメルティア、FL802&br()セットアップ完了、起動します
--オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
---この呼び方でよろしいですか?
----了解した○○、これからよろしく頼む
----では、わたしの名前を決めてもらおうかな&br()お前の呼びやすい名前でかまわない
-----ほほう……なかなか気に入った&br()ありがとう、○○(名称決定時)
-----すまない&br()それはわたしに相応しくないようだ&br()他の候補を挙げてくれ(使用できない名前を入力した時)
-起動時
--さて、起きるか
--ん……起床時間か……
--○○……もっと気合を……は!
--カイザー……このままでは……は!
--隊長殿……その作戦は……は!
-挨拶
--おはよう&br()いい目覚めだ
--おはよう&br()早速だが、本日のミッションプランを聞かせてくれ
--おはよう、○○&br()……ふふ、また夢におまえが出てきたぞ
-挨拶(長期間起動していなかった場合)
--ん?戻ってきたのか&br()任務を放棄して逃亡したのかと思ったぞ
--おお、待ってたよ&br()さぁ、早く任務に戻ってくれ&br()おまえがいないと私も退屈なんだよ
--<<長期間起動していなかったときの挨拶メッセージ。起動しなかった期間に応じて3パターン>>
-用命(メンテナンス)
--さぁ、どうする?
--なんでも言ってくれ
--おまえに任せるよ
--クラスアップ
---まだBクラスだからといって、油断は禁物だな&br()まずは装備の見直しを図り、戦いに備えよう&color(pink){(アップ)}
---もうすぐAクラスだな&br()兎と亀を例に出すまでもなく、気を緩めると一気に脱落するからな&br()慎重に、確実に前へ進もう(ClassBで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
---Aクラスになったな&br()敵の戦略もより多彩に、攻撃は激しくなるだろう&br()これまで以上に気を引き締めねばな&color(pink){(アップ)}
---○○の計画通りであれば、もうすぐSクラス入りだな&br()大丈夫、わたしはおまえを信じている&br()おまえも、わたしを信じてくれ(ClassAで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
---Sクラスになったようだな&br()遊びは終わりと言ったところか……&br()ゆくぞ○○、おまえとならわたしは無敵だ&color(pink){(?)}
---わたしもExクラスか……&br()少々寂しい気もするが、どんな相手が待っているかと思うと、身体が震えるよ&color(pink){(?)}
--ランダムトーク
---○○、またひとつチェスの相手をしてくれないか?&br()なかなかいい手を思いついたんだよ&color(pink){(アップ)}
---○○、わたしはおまえを過小評価していたようだ&br()今ではわたしの指揮官はおまえが適任だと思っている&color(pink){(アップ)}
---……こうして○○のことを観察していると、&br()普段から隙のない生活をしておられるのが解る&br()さすがだな&color(pink){(変化無し)}
---新しい武器を手に入れたときは、玩具を買ってもらった子供のようにそわそわしてしてしまうものだな&br()おまえもそう思うだろう?&color(pink){(アップ)}
---うーむ……メール交換でチェスを指しているのだが、これがなかなか手強い相手でな&br()もう三日悩んでいるが、次の一手が決まらんのだ&color(pink){(アップ)}
---二人零和有限確定完全情報ゲームの中でも、将棋はかなり複雑な部類に入るな&br()何より相手のコマを再利用できるのは大きい&br()まったく人工知能泣かせだよ&color(pink){(アップ)}
---戦いには運の要素も重要であることをわたしは否定しない&br()しかしただ天に祈るだけでは駄目だ&br()女神が微笑むように最善手を打つ、死神が来ても迎え撃てる準備をしておく、それが「作戦」だ&color(pink){(?)}
---チェスで重要なのは戦略と戦術だ&br()そしてそれはそのままバトルにも通ずる&br()戦略に沿って武装を選択し、戦術は指示で決まる&color(pink){(?)}
---チェスの格言に「序盤は本のように、中盤は奇術師のように、終盤は機械のように」というのがある&br()バトルの支持においても、同じことが言えるのではないかな、○○&color(pink){(?)}
--イベントトーク
---誕生日おめでとう……&br()何故祝うのかは解らぬが……&br()歳を取るとなにか楽しいのか?(誕生日)&color(pink){(アップ)}
---あけましておめでとう&br()今年はお互い、さらに高みを目指したいものだな(元旦)
---バレンタインデーに女性からプレゼントを贈るというのは日本くらいのもので、別に男性が女性に贈り物をしてもいいのだぞ&br()まぁ、今年はわたしがチョコを用意しておいたがな(バレンタイン)&color(pink){(アップ)}
---……すまない、ひな祭りの行事で使う人形を……&br()つい、ダミー人形と勘違いして射撃の的に使ってしまった&br()お詫びにわたしが人形の代わりをするよ(ひな祭り)&color(pink){(変化無し)}
---ん?わたしになにかくれるのか?&br()……ああ、今日はホワイトデーだったか&br()おまえにしては気が利くな、親密度を上げておこう(ホワイトデー)&color(pink){(大幅アップ)}
---FlontLine社から全長57メートルの巨大神姫が発売されるそうだ&br()もちろん買うんだろ?&br()……うん、我ながら気の利いたジョークだ(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)}
---今年のゴールデンウィーク、なにか予定はあるのか?&br()休みであれば会える日も増えるので、嬉しいのだが……&br()バ、バトルがたくさんできる、という意味でな……(憲法記念日)&color(pink){(アップ)}
---今日は七夕か……恋人同士が東西に引き裂かれた物語だそうだな&br()一年に一度といわず、会いに行くのが真の愛だろう&br()壁なら砕くし、川なら橋をかければよい(七夕)&color(pink){(アップ)}
---今日はハロウィンだそうだな&br()毎日仮装をしているようなものだから、&br()今夜くらいは裸で過ごすというのはどうだい?(ハロウィン)
---メリークリスマス&br()今日はカップルにとって大切な日らしいぞ&br()わたしも今日くらいは女性らしくしておこう(クリスマス)
--選択トーク
---さて、勝つには勝ったが、大事なのはその後だ&br()早速、感想戦を始めるとしよう(初勝利)
----⇒(素晴らしい戦い方だった)なるほど、褒めて伸ばそうとするその姿勢は間違ってはいない&br()だが、私にそのような配慮は無用だよ&br()もちろん、嬉しいがね&color(pink){(アップ)}
----⇒(素晴らしい指示だった)ハハハ!&br()そんなことを平気で口にするとはたいした自信家だな&br()気に入ったよ、○○&color(pink){(アップ)}
----⇒(相手が弱かった)ふむ、確かにそれは言えるかもしれんな&br()少しは歯ごたえのある相手と戦いたいものだな&color(pink){(変化なし)}
---「post mortem」という言葉を知っているか?&br()「死後」という意味で、チェスでは感想戦のことを指す&br()……さぁ、私の負けた要因を分析するとするか(ClassCで初敗北)
----⇒(まずい戦い方だった)……その通りだ……&br()自分の能力を過信しすぎたかもしれない&br()頭を冷やす良いきっかけになったよ&color(pink){(アップ)}
----⇒(まずい指示だった)うむ、それが理解できているならば良い&br()次のバトルまでに何故失敗したのかというレポートと、新たな指示の見直しを頼む&color(pink){(アップ)}
----⇒(相手が強すぎた)おまえは弱い敵を想定して作戦を考えているのか?&br()悪いことは言わない、今すぐその考えは改めたほうが良いだろう&color(pink){(ダウン)}
---このわたしが敗北続きなのは承知だと思うが、&br()なにかしらの打開策はあるのだろうな?(ClassCで累計5敗)
----⇒(もちろんある)そうか……本当かどうか怪しいが……&br()まぁ、バトルが始まればわかることだ&br()……期待しているぞ&color(pink){(アップ)}
----⇒(とくにない)おまえはなんのためにわたしの前に立っているのだ?&br()……わたしを失望させないでくれ&color(pink){(大幅ダウン)}
----⇒(気合と根性)ふふ……お前も冗談がうまいな&br()おかげで少しリラックスしたよ……&color(pink){(アップ)}
---おまえは戦車が勝てないものはなにか、知っているか
----⇒(地雷)そう……軍人将棋では戦車は地雷に勝てない&br()だが地雷も消滅するので、引き分けだな&color(pink){(アップ)}
----⇒(飛行機)そう・・・・・・軍人将棋で飛行機はかなりやっかいなコマだ&br()戦車はもう少し強くても良いと思わないか?&color(pink){(?)}
----⇒(スパイ)いや、軍人将棋でスパイは戦車の敵ではないよ&br()しかしスパイは敵の大将に勝てる唯一のコマだ&br()侮るわけにはいかないがね&color(pink){(ダウン)}
---戦局はチェスの盤面に例えられる&br()お前がキングだとしたら、私はなんだろうな?
----⇒(もちろんクイーン)クイーンか、最強のコマだな&br()その名に恥じぬよう心がけるとするか&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(やっぱりルーク)そうだな、そもそもルークは戦車という意味だからな&br()わき目もふらずにまっすぐと突き進むところなど、わたしに相応しいかもな&color(pink){(アップ)}
----⇒(さしずめナイト)ナイトか……言葉としては格好良いが、小駒と呼ばれ評価は低い&br()もちろん使い方次第だがね&br()おまえにわたしを使いこなすことができるか?&color(pink){(ダウン)}
---人生とは「ゲーム」のようなものだな……常に何かしらの選択肢が存在し、それを選ぶことで成否が分岐する&br()○○は常に最善手を選んでおられるかな?
----⇒(当然している)さすがはわたしのオーナー殿だ&br()これからも安心して戦いに身を投じることができるよ&color(pink){(アップ)}
----⇒(意外と適当)おいおい、頼むよ&br()わたしがバトルで破壊された場合、ゲームのキャラクターのように&br()簡単に復活はできないのだぞ?&color(pink){変化なし}
---先日、「人生とはゲームのようなもの」と言ったが撤回だ&br()現実はそう簡単にはいかないな&br()このわたしが、攻略できないものが存在するとは……
----⇒(この世の攻略方法なんてないよ)ふう……その通りだな……&br()「心」……「感情」とは非常に難解なものだ&br()このわたしの高度なAIを持ってしても……&br()いや、高度だからこそ想い悩むものなのかも、な……&color(pink){(変化なし)}
----⇒(なにが攻略できないの?)それは、その、なんだ……&br()それが言えれば苦労しないというか……&br()とにかく秘密だ!&color(pink){(アップ)}
---丁か半か……とりゃーー!&br()ダイスの目のような「運」に頼るのは嫌いなのだが……&br()時には運が道を切り開く場合もある
----⇒(偶数だから……「丁」だね)むむむ、そうか……ざ、残念だな&br()逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……&br()いやいや、まったく残念だ&color(pink){(アップ)}
----⇒(奇数だから……「半」かな)むむむ、そうか……ざ、残念だな&br()逆の目が出れば○○に伝えたいことがあったのだが……&br()いやいや、まったく残念だ&color(pink){(アップ)}
---形あるものはいずれ滅びる&br()それはわたしとて例外ではないだろうな&br()ならば、その時が来る前に伝えたいことがある……
----⇒(こちらからも伝えたいことがある)……そ、そうか……おまえも……&br()「気持ち」とは口に出さずとも伝わるものなのだな&br()最後のその時まで、わたしはおまえのために戦うことが&br()できそうだ&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(なにを伝えたいの?)し、知らん!&br()す、す、好きだと言ったら負けだ!&br()わたしからは絶対に言うものか!&color(pink){(変化なし)}
--選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
---ちょっと確認しておきたいのだが……&br()○○は、コアユニット[PNZ:MURMELTIER]のこと&br()どの程度、理解しておられるのかな?(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
----⇒(射撃武器が得意だよね)うむ、『短銃』や『ランチャー』をHITさせるのは得意だな&br()『オブジェ』も案外と悪くはないぞ&color(pink){(変化無し)}
----⇒(打撃武器が苦手だね)うむ……『ナックル』を食らわす自身はあるがな、&br()他の打撃武器はアテにしないほうがいいだろう……&br()そもそも剣を持って斬りあうなんて、原始的で愚かな戦法だ&color(pink){(変化無し)}(&color(red){※}“自身”は原文ママ)
---ちょっと確認しておきたいのだが……&br()○○は、コアユニット[PNZ:dw.MURMELTIER]のこと&br()どの程度、理解しておられるのかな?
----⇒(遠距離戦が得意だよね)うむ、そこはそれ戦車型だからな&br()『短銃』『小銃』『機関銃』に『ランチャー』、あらゆる銃機器は&br()私の為にあると言っても過言ではないだろう&color(pink){(変化なし)}
----⇒(近距離戦が苦手だね)うむ……そこはそれ戦車型だからな&br()おまえも戦車に乗っておきながら敵に近づいて剣を振ろうとは考えないだろう?&br()まぁそういうことだ&color(pink){(変化なし)}
---さて○○、おまえは戦車型のことを&br()もっと知りたくはないか?(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
----⇒(すごく知りたい)優れた攻撃力を生かして圧倒的なパワーで押し切るのが理想だな&br()だが回避力や防御力は低めなので、どちらかに絞ってトレーニングする必要があるだろう&color(pink){(変化なし)}
----⇒(興味はない)そうか……おまえにだけはわたしの全てを知ってもらいたかったのだが……&br()まあいいだろう、忘れてくれ&color(pink){(変化なし)}
---さて、○○&br()この呼称だが、そろそろ変えてはどうかな?(好感度一定以上)
----⇒(そうだね、それもいいかも)変更する場合は&br()「カスタマイズ」の「呼称変更」で、できるからな&color(pink){(変化無し)}
-カスタマイズ
--「カスタマイズ」か&br()いいセッティングを期待しているぞ
---武装エディット
----あァ?(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----○○とは別の呼び方にしたいのか?&br()ではなんと呼べばいいかな?(呼称変更可能)
-----⇒(「マイスター」であります!)マイスターだな&br()了解した
-----⇒(「隊長殿」だ)隊長殿だな&br()了解した
-----⇒(「閣下」しかない)<<返答>>
-----⇒(「カイザー」はどうか)カイザーだな&br()了解した
-----⇒(「お姉様」と呼んで!)<<返答>>
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)今はやめておくのか?
----○○で十分だろう&br()お前の顔も○○って感じだしな(「呼称変更イベント前」呼称変更不可)
----忘れたのか?先日変えたばかりではないか&br()指揮系統に影響が出る&br()このままにしよう(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」か&br()実戦のほうが好みだが、まぁいいだろう
---開始前
----訓練に出る&br()異常があったら教えてくれ
----この訓練項目を選ぶとは、解ってるじゃないか&br()行ってくるぞ
----準備完了、いつでもいいぞ
----では、データ収集を頼んだぞ&br()行ってくる
----本気でやっていいんだな?&br()では、始めるぞ
----わたしの留守を頼んだぞ、○○
---開始後(ウィンドウなし)
----全力でいかせてもらう
---成功時
----いい調子だ&br()すぐ実戦に出たいぐらいだよ
----いくつか問題が発見されたが、すべて調整しておいた&br()やはり訓練は大事だな
----帰還した&br()問題点があれば指摘してくれ
----訓練は成功だ
----成功はしたが満足はしていない&br()私もまだまだだな
----問題点もあるが、まずまずの仕上がりだ&br()いつでも戦場に出られるぞ
---大成功時
----いいデータが取れた&br()結果には満足している
----順調に仕上がっている&br()実戦を楽しみにしていてくれ
----どうかな?文句はないだろう
---失敗時
----これが実戦ならば死んでいた……&br()すまない
----実戦であれば命はなかった……&br()訓練を甘く見ていた罰だな
----失敗することも貴重な経験だ&br()データは取れているだろうな?
----醜態を晒してしまったようだ&br()面目ない
----そんな顔をしないでくれ&br()次は必ず成功させてみせる
-ステータス
--「ステータス」確認か、&br()己を知ることも大事だからな
-クレイドル
--まだバッテリーの残量は十分にある&br()このままでも作戦に支障はあるまい(バッテリー残量10~4)
--そうだな&br()休めるときには休まねばな(バッテリー残量3~1)
--すまない&br()わたしがいない間はおまえが指揮官だ&br()……頼んだぞ(バッテリー残量0)
--充電開始
---では、失礼して休息に入る(親密度低)
---なにかあったら起こしてくれよ&br()失礼する(親密度中)
---では○○、お先に失礼する(親密度高)
-リセット
--それが命令ならば従うが、本当にいいのか?(親密度低)
---⇒(リセット)念のために確認させてくれ&br()……本当にいいんだな?
----⇒(本当にリセット)すべての任務完了、といったところか&br()……世話になった
---⇒(キャンセル)一度口にしたことを撤回するのか?&br()……だが感謝はしておこう
--おまえが死ねというのならば、わたしは死のう&br()だが、今一度落ち着いて再検討してほしい
---⇒(リセット)わたしはおまえの記憶をなくしたくはない&br()わたしはおまえが……いや言うまい……これは卑怯だ&br()本当に……いいんだな?
----⇒(本当にリセット)今までありがとう&br()……感謝している
---⇒(キャンセル)……やめるんだな&br()……ありがとう感謝する
--わたしに拒否する権利は無い&br()だが、不思議だ……&br()わたしはそれに逆らいたい
---⇒(リセット)○○、わたしはおまえと別れたくない&br()これからも共に戦い、共に笑いたい!&br()その願いを、聞き入れてはもらえないだろうか……
----⇒(本当にリセット)不思議だな&br()いつ戦場で死んでも構わないと思っていたが……&br()おまえとの別れがこんなにもつらいとは……さらばだ
---⇒(キャンセル)ふふ、おまえを信用していたよ&br()そんなことをするはずないとね&br()また共に戦おう!
--リセット実行
---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()戦車型ムルメルティア、FL802&br()リセット完了、停止します
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--わたしを放置するとはいい度胸だな!
--待機しているので、考え事がまとまったら声をかけてくれ
--おい、どこを見ている?
--よし、成功だ!ああ、すまない、暇なので脳内にてバトルシミュレーションをしていたよ
--何か指示がなければ私は動けぬのだ その辺を考慮して頂けると嬉しいのだが
--不思議だな 最近はこうして○○とのんびりしているのも悪くない気がしてきた
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**バトル
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---○○、聞こえるか?&br()これより交戦状態に入る
---やはり戦場はいいな&br()血がたぎる
---フ……楽しませてもらうぞ
---神姫NETジャーナル所属、ベガだ&br()おまえはもう包囲されている&br()おとなしく投降するんだな(ジャーナル専用)
--中盤
---相手の武装を見れば、おのずとその戦略が見えてくる&br()つまりわたしの前では、おまえはまる裸同然ということだ
---おまえに教えてやろう……格の違いというものを
---おまえに圧倒的に足りていないのは、経験だ&br()さあ来い、実戦あるのみ、だ
---性能差で勝負が決まるほど、戦いは甘くない&br()それを教えてやろう……!
---フフ……&br()おっとすまない、戦場に出ると心が弾んでな&br()さぁ、戦いを再開しよう
---……見えた!次のターンの行動、結末……&br()……このままではまずい……作戦を変えねば!
---いいオーナーに恵まれたようだな&br()わたしほどではないがな
---なかなかやるな&br()おまえのような相手とめぐり会えて光栄だ
--終盤
---ここまでは筋書き通りだ&br()できればわたしを驚かせて欲しいものだが、&br()果たしておまえにそれを期待していいのかな?
---……以上で、わたしからのレッスンは終了だ&br()さあ、今から実戦に入るぞ&br()遠慮せずに来い!
--優勢
---一応聞いておくが……降伏はしないのだな?&br()……ふふ、愚問だったな
--劣勢
---……どうした?とどめをささないのか?&br()その甘さが、お前の弱点だ!
---……ここまでわたしを追い込むとはな……&br()……まずは誉めておこう&br()だが、勝つのはわたしだ!……
---認めなければならないようだな……おまえは強い&br()だが、それだけではわたしに勝つことはできぬ!
--双方共にピンチ
---全てを出し切ったようだな&br()しかし、わたしはまだ切り札を持っている……&br()チェックメイトだよ
--ロスト
---完全に気配を消している……&br()少々見くびっていたようだな
---なに?センサーに反応しないだと!?
--SP切れ
---スキルポイント切れか&br()丁度良いハンデだ!
--勝利
---わたしが教えるべきことは教えたつもりだ&br()また戦場で会おう
---予定時刻との誤差、認められず&br()……フ、計算通りだな
---ミスが目立ったな&br()相手が素人でなければ死んでいた
--勝利(圧勝)
---覚えておくんだな&br()わたしはそこいらのザコとは違うのだよ
---戦略を考え直したほうがいいな&br()わたしには通じない
---○○、聞こえるか?&br()戦闘終了、これより帰還する
--勝利(辛勝)
---おまえのオーナーに伝えてくれ&br()敵ながら天晴れだとな
---戦場で出会わなければ、&br()……お互いを友と呼んでいたかもな
---おまえとの戦いが、またわたしを強くした……&br()感謝する
-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---はっ!
---ふっ!
---どうだ!
---たあぁ!
---落ちろっ!
--スキル
---攻撃スキル
----最大出力、受けてみろ!(「ハイパーブラスト」「ブルーマシンガンブロー」「ブレイシングブリーズ」「アル・スハイル・アル・ムリブ」)
----これを喰らっても、立っていられるかな?(「サラマンダーチルドレン」「レッドマグナムブロー」)
----歯を食いしばれ!(「ジャスティスラッシュ」「デスヴェノム」「超前方倒立回転舞」)
----私を怒らせてしまったな……悔いても遅いぞ!(「秘剣・白拍子」「コメットコリジョン」)
----ようやく隙を見せたな、逃さん!(「デモニッシュクロー」「飯綱落し」)
----もうどうなっても知らんぞ! これは!(「ガルガンテュアロア」「バレットカーニバル」)
----今だけ持てばいい……フルパワーだ!(「シェルブレイカー」)
----これで終わりだ、塵になれぇっ!(「ダークスラッシャー」)
----そろそろ! ご退場願おうかな(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」)
----全力で行かせてもらう!(「敵陣突破」)
----おまえに教えてやる!本当の恐怖を!(「パペチュアルスリープ」)
----○○、目を瞑れ! お前には見せたくない!(「油圧式フロントキック」)
----この武装は飾りではないぞ!(「シンハーグラップル」「グランドブーストインパクト」「ステラ・コメータ」)
----そろそろお休みの時間だぞ 子供は帰って寝るんだな!(「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」)
----目標補足、主砲発射用意!さあ、どうする?もう逃げられんぞ!(「シュヴァルツェ・カノーネ」)
----こいつはわたしのお気に入りでな とくと味わうがいい!(「グロース・シュタインボーラー」)
---追加攻撃スキル
----まだまだ終わらんよ!(「スーパーねこキック」「ラストキッス」「ピッキングトゥーキック」)
----まだ足りないようだな(「ドッグファイトアサルト」「ウィンド・オブ・ディジーズ」)
----このチャンス、物にする!(「レーザー・オブ・ネメシス」「アーマーブレイクショット」)
----逃がしはしない!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」「シュプリーム・ヴェイングローリー」「天雷」「アラクノフォビア」」「追撃プログラムwk03」)
---反撃スキル
----反撃開始だ!うおぉぉぉ!(「ヴリトラリバーサル」)
---防御スキル
----これしきは問題ない!(「ステディプロテクション」「アイゼルネ・フォアハンク」)
----本気でかかって来い!(「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」)
----予想通りの攻撃だな(「災厄からの護り」)
---移動スキル
----全力で行かせてもらう!(「ファントムアクセル」)
--回避
---どこを狙っている!
---当てずっぽうでは当たらんよ!
---そんな単調な攻撃!
--防御
---届かんよ、それでは!
---それでも攻撃のつもりか!
---ぐっ、いい攻撃だ
---本気でかかって来い!
---いい腕だな、しかし!
--被弾
---ぐぅっ
---この程度で!
---ぬおぉ!
---やるな!
---まだだ!
---このタイミングで!?(「ラッキーコイン」はずれ)
--回避される
---しまった、これはまずい!
---まさか、読まれている?
---なんという速さだ!
--防御される
---よく防いだな!
---防御!? 間に合ったのか!
---さすがだな、そうでなくては!
--前進
---イチかバチかだ!
---こちらから行くぞ!
---接近を試みる!
--後退
---一旦下がる!
---さあ、どう出る!?
---くそっ、距離を取る!
--敗北
---ば、馬鹿なーっ!
---さらばだーっ!
---うわぁぁーっ!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**バトル(Illegal/ムーラ&「イリーガルマインド」装備時)
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---お待たせしました、バトルロンドの時間です!&br()司会進行は僭越ながらこのワタクシが勤めさせていただきます!
---さあいよいよ始まりました、運命の対決!&br()お互いに距離を取り、にらみ合っています!
--中盤
---さぁ、全国一千万のバトルロンドファン注目のこのカード!&br()勝利の栄光を掴むのはどちらの神姫でしょうか?
---さぁ、相手のオーナーは現状をどう見守るのか?&br()オーナーさん、聞こえますか?&br()……どうやらマイクの故障のようです
---お互いににらみ合ったまま動こうとしません!&br()不気味な沈黙が両者を包み込んでいます!&br()果たして、先に動くのはどちらか!?
--終盤
---ここまでは、お互いの出方を見るような展開でした&br()さぁ、そろそろ本気を出してもらいたいところです!
--優勢
---<<優勢時の台詞>>
--劣勢
---ワタクシ、立っているのが精一杯の状況です!&br()ここから逆転のメークドラマ、そのシナリオはあるのか?
--双方共にピンチ
---<<双方共にLPが一定以上削られているときの台詞>>
--ロスト
---おおっと、どうした?どうやらワタクシ、相手を見失ってしまったようです!これは恥ずかしい!
--SP切れ
---なんと!ワタクシ、スキルポイントが無い模様!&br()これは信じられない!痛恨のミスです!
--勝利
---ワタクシが勝利しましたーーー!&br()負けた相手は奈落の底へ急降下!&br()いやー、ああはなりたくないものです
--勝利(圧勝)
---試合終了ーーーー!&br()ワタクシ、余裕の勝利であります&br()勝因はひとつ!そう!相手が弱かったーー!
--勝利(辛勝)
---勝った、勝った、勝ちました!&br()信じられません!まさにドラマチックな幕切れです!
-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---ワタクシ、果敢に攻めます!
---さぁ、攻撃を仕掛けます!
---ワタクシの攻撃だ!
--スキル
---攻撃スキル
----いったいった!これは痛そうだ!(「ブルーマシンガンブロー」)
----おおっとここで!?来たぁー!スキル発動です!(「シェルブレイカー」)
---追加攻撃スキル
----終わってない、まだ終わってない!(「追撃プログラムwk03」)
---反撃スキル
----<<スキル使用時のセリフ>>(「<<スキル名>>」)
---防御スキル
----防御だ、防いでいる! これはお見事!(「ステディプロテクション」)
----終わってない! まだ終わってない!(「ヒーリング・ホーン」)(「ホーリーフェザー」)
---移動スキル
----スキル発動です、これはすごい!(「ファントムアクセル」)
--回避
---当・た・ら・な・い!間一髪!危ないところでした!
--防御
---攻撃は……? 防御しているっ! ここは凌ぎました!
---危ない!おお~っと防ぎましたぁ~!
---攻撃は届きません、ガードを固めた!
--被弾
---ヒィ~ット!攻撃が当たってしまった、これは痛い!
---攻撃が当たった!これは効いているようだぁ~!
---おおっと!ワタクシ、ダメージを受けました!
--回避される
---なんと回避しました!その姿は、まるで木の葉が舞うようです!
--防御される
---防御だ!防御している!効いていないようだ!
--前進
---ワタクシが相手に近づきました!さぁ、相手はどう出る!?
--後退
---ワタクシ、距離を取ります!来るなら来てみろといった感じでしょうか!
--敗北
---うわぁぁーっ!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**リザルト
-勝利時
--勝利した&br()……報告は以上だ
---⇒(褒める)このくらいは当然だ&br()喜びすぎではないのか?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)では、次の戦いの準備があるので失礼する&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな&br()休んだほうがいいのではないか?&color(pink){(大幅ダウン)}
--戦闘に勝利した&br()おまえの読み通りだったな
---⇒(褒める)悪い気はしないが、誉めすぎだ&br()わたしが図に乗ると、怖いぞ?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないか&br()いい心掛けだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)なにを言っているのかわからんな&br()休んだほうがいいのではないか?&color(pink){(大幅ダウン)}
--こうして勝利の報告ができて嬉しい&br()いつでもこうありたいものだ
---⇒(褒める)その言葉をそっくり返そう&br()わたしは○○の作戦に従ったまでだからな&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)やはりこの程度では喜ばないか&br()いい心掛けだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)う……む、戦闘内容に問題があっただろうか?&br()後で詳細を教えてくれ&color(pink){(ダウン)}
-勝利時(圧勝時)
--全てが思い通りに行ったよ&br()自惚れるつもりはないがな
---⇒(褒める)次の戦いはもう始まっている&br()あまり浮かれないほうがいいのではないか?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
--やるべきことをやれば、結果はついてくるものだな
---⇒(褒める)ふふっ&br()おまえのその言葉は癖になるな&br()また聞けるように、がんばらねばな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
--完璧な作戦だった&br()さすがは○○、恐れ入ったよ
---⇒(褒める)て、照れるというのかな、この感情は……&br()なにか恥ずかしいものだな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これ以上を望むのか&br()ふ、我侭な指揮官殿だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)ひょっとして……わたしが作戦を間違えたのか?&br()負けるが勝ち、とも言うからな&color(pink){(大幅ダウン)}
-引き分け時
--決着つかず、だ&br()こんな情けない報告をしなければならない自分を呪うよ
---⇒(褒める)この程度で誉めるのか?&br()わたしを他のぬるい神姫と一緒にしないで欲しいものだな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(無難)敵のデータは揃った&br()次は逃すまい&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)その厳しさは大事だな&br()一日でも早く、おまえに認められるような戦士になりたいものだ&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)そうか、そう思っているのならもう言うことはない&br()二度目はないがな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(自分が悪かった)頭を上げろ&br()おまえはわたしが認めたオーナーだ&br()わたしにも恥をかかせるつもりか?&color(pink){(変化無し)}
-敗北時
--……撤退した&br()いまの戦力では勝てない……!
---⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだな&br()バトルログを見直したほうがいいぞ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)生きて戻れば、それで良いと言うのか?&br()……わたしは納得できない&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)そこまで言うなら、おまえが戦場に出ればいい&br()さぞやすごい活躍をするのだろうな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)まぁ、確かにそうかもしれないがな&br()今更あやまっても、仕方があるまい&color(pink){(変化無し)}
--生きて戻ることもまた闘いだ&br()いずれおまえにもわかる
---⇒(褒める)どうやら、よそ見をしていたようだな&br()バトルログを見直したほうがいいぞ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)……すまない、としか言えない&br()もうこのような失態は繰り返すまい&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)……そんな言葉は聞きたくない&br()わたしは生き残った&br()それでいいではないか&color(pink){(変化無し)}
--○○の戦歴に泥を塗るような結果となってしまった&br()……すまない
---⇒(褒める)……なにか考えがあるようだな&br()……まあいい、次の指令をもらおうか&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)おまえのことは信頼しているが、たまにわからなくなる……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)……ありがたい言葉だ&br()次こそは、その期待に応えてみせよう&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)自分を責めるのは、おまえの悪い癖だ&br()どうか、頭を上げてくれ&color(pink){(変化無し)}
-敗北時(完敗時)
--このわたしが負けるとは……敵はバケモノだ……!
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)わたしだけの責任だと言うのか?&br()おまえがどういう人間か、よくわかった&color(pink){(大幅ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)わたしが死んでいたら、悪かったでは済まないぞ?&br()まぁ、反省しているならいいが……&color(pink){(変化無し)}
--つまらないものを見せてしまったな&br()反省している
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)すまない&br()どんな厳罰でも受け入れよう&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)過ちを認めるのは大切なことだ&br()もう充分だ&color(pink){(変化無し)}
--……すまない&br()……おめおめと生きて帰ってきてしまった
---⇒(褒める)まさか、わたしが負けるのも作戦のうち……?&br()わたしも恐ろしい人を指揮官に持ったものだ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)こう言ってはなんだが、少々甘すぎるのではないか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)今一度、チャンスを頂きたい&br()次こそは、必ず……!&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)おまえは悪くない&br()全てわたしの責任だ&color(pink){(変化無し)}
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**神姫に触る
-頭(髪)を触る
--<<セリフ>>(親密度低)
--アッハハ……(親密度高)
-顔を触る
--<<セリフ>>(親密度低)
--な……何だ……(親密度高)
-装備を触る
--元々教養あふれるこのわたしがメガネをかけると、輪をかけてインテリ風にならないか?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--たまには着飾るのも悪くはないな&br()わたしが人間ならきっと……いや、なんでもない(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--いつでも戦地におもむけるよう、こんな恰好はさせるなと言ったろう……&br()嫌なら着るな? 誰も嫌とは言っていないぞ……(シャツパジャマ)
--軍服を着せてやると言うから期待してみれば……&br()これは学生の服だろう……&br()まぁおまえが喜んでるならよしとするか(セーラー服)
--紅白とはこれまたおめでたい衣装だな&br()なにかお祝い事か?(巫女装束)
--武士道というものを学びたいと思ってな&br()まずは形から入ってみた&br()……似合うか?(和装束・和装束(矢絣))
--こ、この指輪はあれだな、異様に重いな……&br()……だが幸せな重さだ……(エンゲージリング)
--……暖かいが、悲しい色だな……(アルテミスの泪)
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**ウインターフェスタ'08 チーム戦遭遇時の会話
-よく来た! 我がキャンプへ!&br()&br()ここまで辿り着くとはたいしたものだ&br()しかし! 気を抜いてはいかんぞ&br()この先にはもっと強大な敵が待ち受けているだろう……&br()&br()そこでこの私がじきじきに訓練をしてやろうというワケだ&br()おっと早まるな、相手は私ではないぞ&br()&br()ここにいる敵を倒してみろ!&br()……そんな顔をするな、お前一人に任せようなんて思ってはいない&br()&br()この私も協力してやるから安心しろ!&br()骨は拾ってやるからな、思い切りぶつかってこい!
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
**コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)
-&link_up(ページの一番上へジャンプ)
// せつめい。
// << >>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。
// 好感度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
// 「?」の部分に大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウンを入力してください。
// セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。
// リザルト追加用テンプレ
// --<<報告>>
// ---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ↓引き分け・負けのみ
// ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変わらず)}
// 長々と書いたけど、基本的な書き方は既存の神姫のを参考にしてもらえればおk。
// イベントトークは随時追加してください。