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- ミッションバトルが見難かったから作った。反省はしていない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 08:00:25}
- 武器に関して、初めて見る略称がいくつかあるね。&br()ある程度慣れてる人向けのリストっぽいからこれはこれでいいんだけど、&br()流石にわかりにくいのがいくつかあるような。&br()&br()兎バレットガン→兎ミニガン&br()2ビーム→ツインビー&br()杭打ち→パイル&br()&br()個人的にはこの方がわかりやすいかと。&br()というか、結構表記統一されてないですね。&br()本来なら用語・略語のページを基準にして合わせれば良いんでしょうが、&br()フルストゥ・クレインなどの使用率の低い装備は略称が固まってないんですよね。&br()正式名称に戻すとまた見づらくなりますし。&br()あと、○○セットは一応個別に書いた方が良いかと。&br()特に黒子は存在感の薄い装備が多いので……。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 16:10:25}
- データ欄に素体を追加してみました。&br()S1は元データが怪しいのですが、S2と対になってると予想して書いてあります。&br()コアユニットは戦略的にあまり意味がないと思われるので入れてません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 16:33:22}
- ↑×2 わからなきゃ簡易のここじゃなくて「ミッションバトル」の項を見ろって事じゃないかね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 17:05:40}
- せっかく公開してるんだから、出来るだけわかりやすい方が良いと思うんだ。&br()ただ、他の人が書いたものに勝手に手を入れるのはあまり良くないと思ったから&br()表記をどうするか聞いてみたわけで。&br()素体に関しては邪魔になるものでもないし、修正は消すだけで済むから入れたけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 21:02:06}
- 兎とツインビーはその通りだと思った。杭打ちはバンカーへの直し損ね。&br()黒子セットは存在感の薄い=特に対策考える必要ないからどうでも良いかなと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-23 17:34:14}
- セットは、何個あったっけ? って思ってしまうことがあるので、&br()個別に書いた方がわかりやすいかと。&br()やっても良いなら後で直しておきます。&br()&br()あと、ダメージアップとダメージダウンを追加してみました。&br()……が、結果的にはあんまり要らなかったような気も。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-23 23:25:46}
- あっさりしてて見やすいのが特長なのに項目増やしてどーすんの。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 02:14:25}
- とりあえずダメージアップとダメージダウンは強化属性と耐性にした。&br()データの項目に纏めた方が良いかも試練。&br()武器を打撃と射撃投擲で分けた。&br()あと黒白子砲と白チゲは現状だと違いが色だけだと思うので省略。&br()&br()条件と武器を見れば戦い方が見えてきて、さらにデータを見れば対策しやすくなる。&br()というのが理想じゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 21:40:35}
- 耐性、データの項目にまとめてみたら見難かったので武器の項目にまとめた。&br()現状だとダメージアップ持ちのミソはないよね? 消した。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-22 23:52:31}
- メンテ後アキラを100回倒してないのに、喜多村ハウリン犬子が出てた。 &br()倒したけどアーチブ貰えなかった^^; &br()代わりになのか、逆襲のノアが消えてた。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-23 17:39:16}
- 用語が多すぎてわかりづらいので改善を -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 18:06:40}
- ミッションバトルが見難かったから作った。反省はしていない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 08:00:25}
- 武器に関して、初めて見る略称がいくつかあるね。&br()ある程度慣れてる人向けのリストっぽいからこれはこれでいいんだけど、&br()流石にわかりにくいのがいくつかあるような。&br()&br()兎バレットガン→兎ミニガン&br()2ビーム→ツインビー&br()杭打ち→パイル&br()&br()個人的にはこの方がわかりやすいかと。&br()というか、結構表記統一されてないですね。&br()本来なら用語・略語のページを基準にして合わせれば良いんでしょうが、&br()フルストゥ・クレインなどの使用率の低い装備は略称が固まってないんですよね。&br()正式名称に戻すとまた見づらくなりますし。&br()あと、○○セットは一応個別に書いた方が良いかと。&br()特に黒子は存在感の薄い装備が多いので……。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 16:10:25}
- データ欄に素体を追加してみました。&br()S1は元データが怪しいのですが、S2と対になってると予想して書いてあります。&br()コアユニットは戦略的にあまり意味がないと思われるので入れてません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 16:33:22}
- ↑×2 わからなきゃ簡易のここじゃなくて「ミッションバトル」の項を見ろって事じゃないかね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 17:05:40}
- せっかく公開してるんだから、出来るだけわかりやすい方が良いと思うんだ。&br()ただ、他の人が書いたものに勝手に手を入れるのはあまり良くないと思ったから&br()表記をどうするか聞いてみたわけで。&br()素体に関しては邪魔になるものでもないし、修正は消すだけで済むから入れたけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-22 21:02:06}
- 兎とツインビーはその通りだと思った。杭打ちはバンカーへの直し損ね。&br()黒子セットは存在感の薄い=特に対策考える必要ないからどうでも良いかなと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-23 17:34:14}
- セットは、何個あったっけ? って思ってしまうことがあるので、&br()個別に書いた方がわかりやすいかと。&br()やっても良いなら後で直しておきます。&br()&br()あと、ダメージアップとダメージダウンを追加してみました。&br()……が、結果的にはあんまり要らなかったような気も。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-23 23:25:46}
- あっさりしてて見やすいのが特長なのに項目増やしてどーすんの。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 02:14:25}
- とりあえずダメージアップとダメージダウンは強化属性と耐性にした。&br()データの項目に纏めた方が良いかも試練。&br()武器を打撃と射撃投擲で分けた。&br()あと黒白子砲と白チゲは現状だと違いが色だけだと思うので省略。&br()&br()条件と武器を見れば戦い方が見えてきて、さらにデータを見れば対策しやすくなる。&br()というのが理想じゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-24 21:40:35}
- 耐性、データの項目にまとめてみたら見難かったので武器の項目にまとめた。&br()現状だとダメージアップ持ちのミソはないよね? 消した。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-22 23:52:31}
- メンテ後アキラを100回倒してないのに、喜多村ハウリン犬子が出てた。 &br()倒したけどアーチブ貰えなかった^^; &br()代わりになのか、逆襲のノアが消えてた。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-23 17:39:16}
- 用語が多すぎてわかりづらいので改善を -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-24 18:06:40}
- どこまでが簡易に求められるのかよくわからないというか -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-04 13:08:00}