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兎型ヴァッフェバニー セリフ集」(2011/05/04 (水) 01:24:15) の最新版変更点

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*&color(red){ネタバレ注意}&this_page() -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -Vulcan Lab製、MMS-Automaton 神姫&br()兎型ヴァッフェバニー、VLBNY1&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---至らぬところもあると思うけど&br()まあ、よろしくな、○○! ---あ、そうそう、ところで私の名前なんだが&br()決めてもらえるのかな? --命名 ---うん、いい名前だ、ありがとう(名称決定時) ---うーん……もう一度、考えてもらえないかな(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --起床時間か、わかった --うん、今、起きよう --はぁ…ん、すまない 大丈夫、すぐに起きる -挨拶 --おはよう --おはよう、調子どう? --おはよう、今日も頑張ろうな&br()○○! -挨拶(長期間起動していなかった場合) --久しぶり --あ、久しぶりだな&br()何だか……変な感じだな --あ、えーと……おはよう&br()元気にしてた? -用命(メンテナンス) --それで命令は何だ? --何をすればいい? --何をしようか? -クラスアップ --Bクラスになったな&br()頂はまだ遠いけれど、この一歩を今は喜ぼうか&color(pink){(アップ)} --後一息でAクラスか&br()気を抜かず頑張っていこう……一緒に(ClassBで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)} --Aクラスになれたな&br()今まで以上に厳しい戦いになると思うが&br()頑張っていこう……よろしくな&color(pink){(?)} --<<ClassS目前>>(ClassAで累計57勝以降)&color(pink){(?)} --Sクラス……ここまで来これたね、やっと&br()○○、少しだけでいいから……&br()私を誇りに思ってください&color(pink){(?)} --Exクラスか……私もすっかり古参兵というわけか&br()まあ、これからもよろしくな&color(pink){(?)} -ランダムトーク --満月も綺麗だけど、三日月も悪くないよな&br()細く鮮やかに夜空を切り裂き……&br()って何か私らしくないな&color(pink){(?)} --良い武器とは、破壊力の高い武器ではない&br()信頼できる武器だ&br()私は君にとってそういう存在になりたい&color(pink){(アップ)} --月を見ると、寂しい気持ちになるんだ&br()私だけかな……どうしてだと思う?&color(pink){(?)} --何かあったら私を頼って欲しい&br()出来ることは限られているかもしれないけど&br()突然変なこと言って悪いな&br()ただ、そう思ったんだ&color(pink){(?)} --なあなあ、○○は私のこと&br()どう思ってるんだ?&br()いや、ただの純粋な興味で聞いてるんだけど&color(pink){(?)} --○○、私は……&br()あ、いや、何でもない&color(pink){(?)} --ウサギが寂しいと死ぬって話、嘘なんだってさ&br()でも、寂しいのは……かわいそうだよな&color(pink){(アップ)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生) --誕生日か、それはめでたいな&br()……年齢なんて関係ない&br()また一年、生きられたってこと&br()それだけで素晴らしい(誕生日)&color(pink){(アップ)} --正月だな&br()今年もよろしく(元旦)&color(pink){(?)} --バレンタイン? 欲しいのか?&br()素直に欲しいって言ってみなよ&br()私、あげてもいいよ(バレンタイン)&color(pink){(アップ)} --今日はひな祭りだからな 甘酒を用意してみた&br()そう言えば、甘酒を温めてショウガ汁を入れて飲むと、&br()風邪の予防になるらしいね……試してみる?(ひな祭り)&color(pink){(アップ)} --ホワイトデーのクッキーを、この私に……?&br()嬉しいよ お返しなんて貰えると思ってなかったから……(ホワイトデー)&color(pink){(大幅アップ)} --私は嘘は嫌いだから……&br()戦争はね、勝者が敗者に嘘を押し付けるんだ&br()自分たちの正当性を主張するために&br()それがね、悲しいんだ(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --今日で連休も終わりか……&br()休みというのはいつも過ぎてしまえば&br()あっという間なものだな(5/6・振替休日)&color(pink){(アップ)} --七夕か……&br()私の願いは昔から一つだ&br()私のような存在が過去の産物になること(七夕)&color(pink){(アップ)} --ハロウィンか……&br()たまには私も違う格好がしてみたいな&br()あ、いや、何でもない、聞き流してくれ(ハロウィン)&color(pink){(?)} --クリスマスか……いいよな&br()せめて今日だけでも、戦いを忘れて楽しもうか(クリスマス)&color(pink){(?)} -選択トーク --くっ、任務失敗……情けない&br()君に合わせる顔がない(ClassCで初敗北) ---⇒(気にするな)信賞必罰は軍隊の原則だ……&br()君の気持ちは嬉しいがな&color(pink){(変化なし)} ---⇒(罰として室内を100周だ)了解だ&br()それくらいの罰なら楽なものだ&color(pink){(アップ)} ---⇒(次がある)わかった……必ずや勝利を……&br()次を期待していてくれ&color(pink){(アップ)} --任務完了だ&br()無事、勝利をおさめたぞ(初勝利) ---⇒(よくやった)君のねぎらいの言葉が何よりの報酬だ&color(pink){(アップ)} ---⇒(次も期待する)了解した 次も君に勝利を届けよう&color(pink){(大幅アップ)} --ここまでずっと一緒だったね&br()それはこれからも続くのかな……(三択) ---⇒(これかもずっと一緒だよ)そうあって欲しいものだね&br()よろしく、マスター……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(続かないと思うよ)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(大好きだよ)(未記入)&color(pink){(?)} --唐突な質問で悪いんだが……&br()カレーは好きか? ---⇒(大好きだよ、作ってくれるの?)え、いや……ただの質問のつもりだった&br()挑戦はしてもいいが、自信はないな&br()何せ食べたこともないのだから&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(いや、嫌いだな)そ、そうか……すまなかった&br()今の質問は忘れてくれ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(どうしたの、急に?)実は、「野戦食はカレーに始まり、カレーに終わる」&br()とある本に書いてあったんで興味があってさ&br()私は食べた事無いから……どういうものなのかなって&color(pink){(アップ)} --なあ、君は神姫に何を求めている? ---⇒(強さ)了解した……では、さらに努力しよう&br()君に認めてもらうために……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(優しさ)そ、それは……いや、わかった&br()検討してみよう&color(pink){(アップ)} ---⇒(色気)時折、君の思考パターンが理解できなくなる時がある&color(pink){(変化なし)} --君が出かけている間に&br()掃除などをしてみたんだが……どうだろうか? ---⇒(余計散らかってるような気がするんだが)(……)(模型が壊れているんだが)&br()す、すまない……&br()私にはどうやら家事は向いていないようだ&color(pink){(変化なし)} --○、○○……&br()カレーを作ってみたんだが、試食してくれないか? ---⇒(ご、ごめん 本能が食べるのを拒否してる)(……)(こ、これがカレー?)&br()す、すまない……&br()やはり私に家事は無理なのか&color(pink){(変化なし)} --せ、洗濯をしてみたんだが…… ---⇒(色が落ちてるな)(色移りしてるな)(ボロボロの布……これは服か?)&br()す、すまない&br()どうして私はこうなんだ……&color(pink){(変化なし)} --お、おい、君!&br()このいかがわしい本はなんだ!? ---⇒(プ、プライバシーの侵害だぞ!)(か、勝手に見るなっ!)&br()そ、そうか……普通、こういうときは見て見ぬふりをするのか&br()空気が読めず、すまなかった……&color(pink){(変化なし)} --私は戦うことしか能がない……我ながら嫌になってくる&br()○○も私が嫌になったら、捨ててくれても構わないぞ ---⇒(バカを言うな! お前は大事な神姫だ!)どうやら私は自暴自棄になっていたようだ……すまない&br()……そして、ありがとう&color(pink){(大幅アップ)} --私は……君にとって一番の存在になりたい……&br()い、いや、今のは忘れてくれ ---⇒(お前が一番の存在だ)……! そ、そうか……&br()なんだ、その、照れくさいな……君の顔がまともに見れない&color(pink){(大幅アップ)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --なあ、○○&br()君はコアユニット[RBT:WAFFEBUNNY]について&br()どれだけ知識を持っている?&br()(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム) ---⇒(『短銃』『機関銃』が得意なんだろ?)正解だ 『短銃』『機関銃』などの銃器系は扱いが得意なので、&br()命中させやすい その他には『短剣』も得意だ&br()まあ、戦士としての嗜みだな&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『大剣』『剣』が苦手だよね?)ああ……残念だが、『大剣』『剣』などの扱いは&br()自分の性に合わないのか、イマイチ苦手でな……&color(pink){(変化なし)} --兎型での戦い方についてだが、何か助言は要るだろうか?&br()(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム) ---⇒(アドバイスをお願い)『ミリタリー』コーディネートによる強化を活かせる銃器で、&br()中~遠距離を中心に戦うのがベターだな&br()銃器の種類は多く、その性能も様々だ それぞれの特性を&br()理解し、相手に合わせて使い分けるのがポイントだ&color(pink){(変化なし)} ---⇒(いや、わかっている)<<返答>>&color(pink){(?)} --なあ、○○&br()そろそろ呼び名を変えてみないか?&br()いい気分転換になると思うのだが ---⇒(なるほど いい考えだ)君の理解が得られてうれしいよ&br()変更の際は「カスタマイズ」の「呼称変更」を選んでくれ&color(pink){(アップ)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --大丈夫か、○○ あまりに反応が無いと心配になる --私を待たせていること、忘れていないか…? --どうした? --何をすればいいんだ? &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --「カスタマイズ」を行うんだな? ---武装エディット ----やれやれだ……(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----呼び名を変えるんだな わかった&br()それで○○、次はどう呼べばいいのかな(呼称変更可能) -----⇒(普通に「マスター」で) -----⇒(隊長)了解だ&br()今日より君を隊長と呼ぶことにする -----⇒(「大佐」でよろしく)君は随分と階級が高かったのだな&br()わかった これより、大佐と呼ばせていただく -----⇒(「チーフ」はどうだろう)了解だ&br()今日より君をチーフと呼ぶことにする -----⇒(「お嬢様」と呼んでくださる?)お嬢様……?&br()そうだな 今日からそう呼ぶことにするよ -----⇒(やっぱり、やめておくよ)変更しないのか?&br()それも正解のひとつかもしれない ----それは困るな&br()私は君を○○以外の名で呼びたくない&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----もう変えるのか?&br()せっかちだな、君は&br()この前、変えたばかりじゃないか&br()(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --「トレーニング」をするんだな?&br()いい選択だ ---開始前 ----これはトレーニングだ&br()だが、実戦の心意気でやろう ----いくぞっ! ----さあ、トレーニングを始めよう&br()悪いところがあったら、注意して欲しい ----私はトレーニングは好きだ&br()強くなれるし、滅多に死人が出ないからな ---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) ----ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ。 ---成功 ----まあ成功と言えなくはない&br()だが、もっとミスは減らさないとな ----成功はしたが完全ではない&br()もう一息、頑張らないとな ----妥当な結果だ&br()だが、私はもっと強くなりたい ----トレーニングがうまくいった&br()少し、嬉しいな ---大成功 ----見ていたか、○○&br()この結果で驕るつもりはないが&br()誇ってもいいよな ----いい結果を出せたよ&br()嬉しい気持ちだ ---失敗 ----実戦では許されない結果だ ----カッコ悪いところを見せた&br()汚名返上の機会をもらえないかな? ----今日は調子が悪いようだ&br()……いや、その、言い訳をしてすまない -ステータス --「ステータス」を確認するか?&br()己を知り、敵を知らば……と言うしな -クレイドル --充電確認 ---まだ活動は可能だ&br()だが、休める時に休むということは反対しない(バッテリー残量10~4) ---そうだな、バッテリーの残量が気になる&br()一度、体を休めるのには賛成(バッテリー残量3~1) ---そうさせてくれ&br()今のこのバッテリーでは、戦いようがない(バッテリー残量0) --充電開始 ---失礼する ---おやすみ ---おやすみ&br()また、後で…… -リセット --命令なら従う&br()でも、私はそんなに無能な兵士だったかな? ---⇒(リセット)そんなことは、どうでもいいことかもしれないな&br()結局、君は私の存在を必要としていない&br()それだけのことなんだからな ----⇒(本当にリセット)失礼…… ---⇒(キャンセル)私のことを、まだ必要と思ってくれるのか?&br()ありがたいな…… --ちょ、ちょっと待って、本気?&br()私と君、いい感じにやってきたよね&br()戦友だと思ってたのは、私だけってこと? ---⇒(リセット)いや……命令だっていうなら、逆らいはしない&br()ただ、この寂しい気持ちはどうしようもない せめて泣き言ぐらい、言わせてくれ ----⇒(本当にリセット)○○、お元気で ---⇒(キャンセル)いいのか? まだ一緒にいても&br()それは……嬉しいな&br()うん、良かった --私は○○を信頼している&br()君の命令なら、たとえ死も受け入れよう&br()さようなら、○○ ---⇒(リセット)今のは嘘だ……こんな命令、聞きたくない!&br()私は……私は……まだ君と一緒にいたいんだ&br()考え直してくれ! ----⇒(本当にリセット)わかった……せめて、笑ってお別れしようか ---⇒(キャンセル)本当か? 本当だな!?&br()そうか……ほっとしたよ ありがとう &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --マガジンOK、バッテリーOK、&br()アーマーOK、ミッションを開始する --準備完了&br()戦闘を開始する --私はいつでもOK…戦場に開始の合図はないもの --兎型ヴァッフェバニーのディアナだ&br()よろしくたのむ(ジャーナル専用) -中盤 --好きだな、この緊張感&br()生きているっていう感じがしないかい? --君は甘い&br()だが、その甘さが私にはうらやましい --君の戦い方は、面白いね --感情は勝利への足手まといになる&br()だが、心無き戦いに意味があるだろうか --勝つことは強さの証明にはならない……戦い続けることが&br()強いということなんだ……わからないかな、君には --君はまだ強くなれる 次に会うのが楽しみだ --ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ…… -終盤 --そろそろ決着を着けようか&br()時間切れになる前に -優勢 --いい状態だ&br()全ての意識が戦いに向かっている --この戦い、降伏を薦めるよ&br()これ以上はお互い無意味だと思うよ -劣勢 --撤退した方がいい状況だな --まだチャンスはある&br()作戦の建て直しを --この状態から勝利に持ち込むのは難しいか?&br()ふむ……引き分けに持ち込むか -双方共にピンチ --この勝負、ミスをすれば負ける -ロスト --しまった……不覚だ --どこにいった? -SP切れ --スキルポイント、使用不可&br()以後、戦法を変更 -勝利 --勝利なんてたいした意味はない&br()敗北しないことに価値がある --おとなしく弱さを認める事だ&br()そうすれば君はまだ強くなれる --戦闘終了……反省すべきところもあるけど&br()勝てたことは喜ぼうか -勝利(圧勝) --ミッションコンプリート!&br()予定通りだ --敵を知り、己を知らば百戦危うからず&br()この結果は当然のものだ -勝利(辛勝) --訓練不足だ&br()こんな無様な戦いをして恥ずかしい --情報不足だった&br()彼女が、こんなに強いなんて --どこかで戦うことに迷いがあったのか?&br()それとも……私が弱いのか &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --はっ! --そこっ! --捕捉ッ! --えぇいッ! --行くよ! -スキル --これが避けられたら、褒めてあげるよ!(「ハイパーブラスト」) --風通しを良くしてあげよう(「サラマンダーチルドレン」) --いくよ!(「ジャスティスラッシュ」「スーパーねこパンチ」「シェルブレイカー」「ダークスラッシャー」「グランドブーストインパクト」「超前方倒立回転舞」) --ターゲットロック!ファイヤー!(「ハウリングサンダー」「敵陣突破」) --トドメッ!(「デモニッシュクロー」「ブレイシングブリーズ」) --さよなら……(「ドラゴンクラッシャー」「毛筆乱舞」 「後天爆裂」 「華炎」) --仕方ない……この技を使わせてもらおう(「ガルガンテュアロア」「チャーミークリアボイス」) --諦めろ、戦場は甘くない(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」) --残酷なようだが…これで(「バレットシャワー」) --はぁぁぁぁっ!(「燦華繚乱」) --距離良し!標的捕捉!(「ホーリィナイト・ミサ」) --戦いってのは非情な物だ、悪いね(「パペチュアルスリープ」「インフェルノ」) --もう一撃、叩き込む!(「スーパーねこキック」「アーマーブレイクショット」) --これで終わりにしよう(「レーザー・オブ・ネメシス」「ピッキングトゥーキック」「ミルキーウェイストリーム」「インファニット∞アサルト」) --ミサイル、発射!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」) --追加だ、受け取れ!(「ラストキッス」「魂の呪縛」「クライマックスボルテージ」「ピュティアの抱擁」) --君のタフさには、敬意を表するよ…だから、これはオマケだ!(「フレシュドエクレール」「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」) --反撃に移る!(「クイックドロー」「エアリアルターン」「リスキーアヴェンジャー」) --君の動きは読みやすい……(「封輪渦斬」) --君の攻撃は見切った!(「ルナティックレジスタンス」「パニックショット」) --君の動きはよく見える(「スマートショット」) --防いでみせる、その程度の攻撃!(「ステディプロテクション」) --私にこの技を使わせるなんて……(「ヒーリング・ホーン」) -回避 --下手くそ! --当たらない…… --回避成功 -防御 --よぉしっ! --防御成功 -被弾 --うっ! --くっ、損傷が……! --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --上手いな… -防御される --そうきたか…… --へぇ…… -前進 --接近する --距離を詰める --ゆくぞ -後退 --一度距離を離すぞ --この距離は不適切だ、移動する --武器の有効射程距離まで後退! -敗北 --うわあっ! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &font(red){Illegal/ヴォルヴァ&「イリーガルマインド」装備時} **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --楽しみだね&br()うん、とても楽しみだ --さっさと始めよう&br()楽しみで、待ちきれないよ -中盤 --戦いはここからが面白い --あはは、あはははー!&br()戦いって楽しいね --君を壊したい&br()それは君のことが好きだからだよ --なんか、もうむかつくんだ&br()何で生きてるんだ、君は! -終盤 --<<未記入>> -優勢 --はぁ……呆気ない&br()もう少し、緊張感のある戦いを欲していたのに -劣勢 --あーあ、私の負けかな&br()それもそれで楽しいけどね -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --見失ったか&br()でも、いいね、この緊張感 -SP切れ --スキルポイント切れか……&br()派手に殺したかったんだけどな、残念 -勝利 --あは、あははは……&br()君の悲鳴、とても素敵だったよ -勝利(圧勝) --手ごたえないね……&br()もっと楽しませてほしかったのに -勝利(辛勝) --自分さえ壊れるかもしれない緊張感&br()最高だったよ! &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --壊れろ! --死ねっ! --あはははぁ! -スキル --穴だらけの君も、魅力的だと思うよ? --この痛み、私からのプレゼント(「ブルーマシンガンブロー」) --装甲が砕け散る音、私によく聞かせてよ(「レッドマグナムブロー」) --もう我慢できないよ!君を……壊したい(「サンドスプラッシュフィーバー」「ウィンド・オブ・ディジーズ」) --さぁ、好きなだけ攻撃していいよ!無意味だけどね!(「ステディプロテクション」「ホーリーフェザー」「ヒーリング・ホーン」) -回避 --当たると思った? --こっちだよ、こーっち! -防御 --笑えるよ! --その程度? --ぜんっぜんダメ -被弾 --うっ! --痛いなあ…… --うまい、うまい -回避される --逃げないでよ -防御される --残念だ --へぇ、防げるんだ --前進 ---切り裂き……殴りつける感触をこの手に……!うん、楽しみだ……! --後退 ---銃器で細切れの肉片に!うん、そうしよう……! --敗北 ---うわぁっ! &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利 --勝ったよ……って見ててくれたんだから&br()わかってるか ---⇒(褒める)勝利は気持ちのいいものだ&br()特に分かち合う者がいる時は……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()厳しい○○だね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)君の言うことも一理ある&br()しかし、感情的には……いや、なんでもない&color(pink){(ダウン)} --当然の結果だね ---⇒(褒める)当たり前の事をしただけだ&br()これぐらいで浮かれてはいられないよ&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)まあ、それぐらいの評価だろう&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)} --勝ち負けにこだわる気はないけど&br()やっぱり負けるよりは勝った方がいいな ---⇒(褒める)これぐらい当然の結果だ&br()でも、それで喜んでもらえるなら幸いだ&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()○○は厳しいね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)} --私一人の勝利じゃない&br()マスターがいてこその勝利だ ---⇒(褒める)あ、うん……褒められると、照れ臭いな&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)君の評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)} -勝利(圧勝) --あー……あのさ、今の戦い、どう思う?&br()自分はまあまあかな、って思ってるんだけど ---⇒(褒める)ふふっ、ありがとう&br()次も頑張るよ&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな &color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)その評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)} --作戦通り、上手くいったね&br()今後もこうありたいもんだ ---⇒(褒める)私はやるべきことをやっただけだ&br()でも、君にそう言ってもらえると嬉しいよ&br()ありがとう&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)} -引き分け --私は負けなかった&br()それは悪いことではないと思う&br()勝つのはもっと良い事だがな ---⇒(褒める)引き分けだ&br()そこまで評価してくれなくていい&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)まあ、そう言うと思っていた&br()私も同意見だ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)引き分けはいけないのか?&br()そうか、私的には悪くないつもりなのだが……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった……)謝る必要はないと思うけどな&br()さっきも言っただろう?&br()引き分けは悪いことではないってさ&color(pink){(変わらず)} -敗北 --すまなかった……&br()君が応援してくれたのに ---⇒(褒める)親切心で励ましてくれているのかな&br()気持ちだけは受け取っておくよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)今の戦いを見ていただろう&br()もっと厳しく評価してくれて構わないよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)すまなかった&br()自分が不甲斐ないよ……&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --私が弱かった、それだけだ ---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)もう少し低い評価じゃないかな&br()私は負けたんだ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)当然の評価だね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --どこかに過ちがあった&br()反省しよう、次の戦いのために ---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)敗北の反省と分析&br()それを元にした再訓練が必要だな&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} -敗北(完敗) --どんな処罰も受けるつもりだ ---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --私の作戦ミスだ&br()すまなかった…… ---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)同じ失敗は二度繰り返さない&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)戦略にも誤りがあったのか?&br()……では、敗北の責任は共に背負うべきだな&color(pink){(変わらず)} --こんな結果になるなんて……&br()恥ずかしくて合わせる顔がないよ ---⇒(褒める)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)ああ……あの、悪かったと思ってる&br()謝って済む問題じゃないけどな&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)き、君が謝ることはない&br()悪いのは私なのだから……&br()でも、その心遣いは嬉しく思うよ&color(pink){(変わらず)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -頭(髪)を触る --<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低) --ふふっ……(高感度高) -顔を触る --<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低) --ふふっ……(高感度高) -装備を触る --このメガネはメインカメラに汚れがつくのを防げるかな&br()まぁ気休めに過ぎないだろうけど&br()……え? ファッション? メガネが?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --フフッ&br()たまにはこんな格好も悪くないかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --この服、戦闘には向いていない生地でできているな&br()……夜に着るのか?&br()なるほど、夜戦用か……(パジャマ) --うん、海軍も悪くはないな(セーラー服) --和服に銃器は似合わないな……何故だろう?(巫女装束・和装束) --こ、この指輪……&br()こんな大切なもの、受け取ってもいいのか……?(エンゲージリング) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 こういう演出も悪くはないな&br()励みになる &link_up(上へ戻る) ---- *サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 -……声を出すな……&br()おとなしく武器を床に捨てて両手をあげろ -……ん? 君は敵ではないようだな……すまなかった&br()だがこういう状況だ、わかってくれ -ここから先は一筋縄ではいかないようだ&br()君も用心することだな -しっ! 静かに……どうやら敵に気取られたようだ&br()……やるしかないな -どちらが先に出る? 作戦は君に任せる&br()一気に片付けてしまおう &link_up(上へ戻る) ---- *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)
*&color(red){ネタバレ注意}&this_page() -&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 -親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 -可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。 --編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 --見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 ---- #contents(fromhere) ---- *オーナーズルーム **セットアップ -Vulcan Lab製、MMS-Automaton 神姫&br()兎型ヴァッフェバニー、VLBNY1&br()セットアップ完了、起動します -オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか? --呼称選択 ---この呼び方でよろしいですか? ---至らぬところもあると思うけど&br()まあ、よろしくな、○○! ---あ、そうそう、ところで私の名前なんだが&br()決めてもらえるのかな? --命名 ---うん、いい名前だ、ありがとう(名称決定時) ---うーん……もう一度、考えてもらえないかな(使用できない名前を入力した時) &link_up(上へ戻る) ---- **メンテナンス -起動 --起床時間か、わかった --うん、今、起きよう --はぁ…ん、すまない 大丈夫、すぐに起きる -挨拶 --おはよう --おはよう、調子どう? --おはよう、今日も頑張ろうな&br()○○! -挨拶(長期間起動していなかった場合) --久しぶり --あ、久しぶりだな&br()何だか……変な感じだな --あ、えーと……おはよう&br()元気にしてた? -用命(メンテナンス) --それで命令は何だ? --何をすればいい? --何をしようか? -クラスアップ --Bクラスになったな&br()頂はまだ遠いけれど、この一歩を今は喜ぼうか&color(pink){(アップ)} --後一息でAクラスか&br()気を抜かず頑張っていこう……一緒に(ClassBで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)} --Aクラスになれたな&br()今まで以上に厳しい戦いになると思うが&br()頑張っていこう……よろしくな&color(pink){(?)} --<<ClassS目前>>(ClassAで累計57勝以降)&color(pink){(?)} --Sクラス……ここまで来これたね、やっと&br()○○、少しだけでいいから……&br()私を誇りに思ってください&color(pink){(?)} --Exクラスか……私もすっかり古参兵というわけか&br()まあ、これからもよろしくな&color(pink){(?)} -ランダムトーク --満月も綺麗だけど、三日月も悪くないよな&br()細く鮮やかに夜空を切り裂き……&br()って何か私らしくないな&color(pink){(?)} --良い武器とは、破壊力の高い武器ではない&br()信頼できる武器だ&br()私は君にとってそういう存在になりたい&color(pink){(アップ)} --月を見ると、寂しい気持ちになるんだ&br()私だけかな……どうしてだと思う?&color(pink){(?)} --何かあったら私を頼って欲しい&br()出来ることは限られているかもしれないけど&br()突然変なこと言って悪いな&br()ただ、そう思ったんだ&color(pink){(?)} --なあなあ、○○は私のこと&br()どう思ってるんだ?&br()いや、ただの純粋な興味で聞いてるんだけど&color(pink){(?)} --○○、私は……&br()あ、いや、何でもない&color(pink){(?)} --ウサギが寂しいと死ぬって話、嘘なんだってさ&br()でも、寂しいのは……かわいそうだよな&color(pink){(アップ)} -イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生) --誕生日か、それはめでたいな&br()……年齢なんて関係ない&br()また一年、生きられたってこと&br()それだけで素晴らしい(誕生日)&color(pink){(アップ)} --正月だな&br()今年もよろしく(元旦)&color(pink){(?)} --バレンタイン? 欲しいのか?&br()素直に欲しいって言ってみなよ&br()私、あげてもいいよ(バレンタイン)&color(pink){(アップ)} --今日はひな祭りだからな 甘酒を用意してみた&br()そう言えば、甘酒を温めてショウガ汁を入れて飲むと、&br()風邪の予防になるらしいね……試してみる?(ひな祭り)&color(pink){(アップ)} --ホワイトデーのクッキーを、この私に……?&br()嬉しいよ お返しなんて貰えると思ってなかったから……(ホワイトデー)&color(pink){(大幅アップ)} --私は嘘は嫌いだから……&br()戦争はね、勝者が敗者に嘘を押し付けるんだ&br()自分たちの正当性を主張するために&br()それがね、悲しいんだ(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)} --今日で連休も終わりか……&br()休みというのはいつも過ぎてしまえば&br()あっという間なものだな(5/6・振替休日)&color(pink){(アップ)} --七夕か……&br()私の願いは昔から一つだ&br()私のような存在が過去の産物になること(七夕)&color(pink){(アップ)} --ハロウィンか……&br()たまには私も違う格好がしてみたいな&br()あ、いや、何でもない、聞き流してくれ(ハロウィン)&color(pink){(?)} --クリスマスか……いいよな&br()せめて今日だけでも、戦いを忘れて楽しもうか(クリスマス)&color(pink){(?)} -選択トーク --くっ、任務失敗……情けない&br()君に合わせる顔がない(ClassCで初敗北) ---⇒(気にするな)信賞必罰は軍隊の原則だ……&br()君の気持ちは嬉しいがな&color(pink){(変化なし)} ---⇒(罰として室内を100周だ)了解だ&br()それくらいの罰なら楽なものだ&color(pink){(アップ)} ---⇒(次がある)わかった……必ずや勝利を……&br()次を期待していてくれ&color(pink){(アップ)} --任務完了だ&br()無事、勝利をおさめたぞ(初勝利) ---⇒(よくやった)君のねぎらいの言葉が何よりの報酬だ&color(pink){(アップ)} ---⇒(次も期待する)了解した 次も君に勝利を届けよう&color(pink){(大幅アップ)} --ここまでずっと一緒だったね&br()それはこれからも続くのかな……(三択) ---⇒(これかもずっと一緒だよ)そうあって欲しいものだね&br()よろしく、マスター……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(続かないと思うよ)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(大好きだよ)(未記入)&color(pink){(?)} --唐突な質問で悪いんだが……&br()カレーは好きか? ---⇒(大好きだよ、作ってくれるの?)え、いや……ただの質問のつもりだった&br()挑戦はしてもいいが、自信はないな&br()何せ食べたこともないのだから&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(いや、嫌いだな)そ、そうか……すまなかった&br()今の質問は忘れてくれ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(どうしたの、急に?)実は、「野戦食はカレーに始まり、カレーに終わる」&br()とある本に書いてあったんで興味があってさ&br()私は食べた事無いから……どういうものなのかなって&color(pink){(アップ)} --なあ、君は神姫に何を求めている? ---⇒(強さ)了解した……では、さらに努力しよう&br()君に認めてもらうために……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(優しさ)そ、それは……いや、わかった&br()検討してみよう&color(pink){(アップ)} ---⇒(色気)時折、君の思考パターンが理解できなくなる時がある&color(pink){(変化なし)} --君が出かけている間に&br()掃除などをしてみたんだが……どうだろうか? ---⇒(余計散らかってるような気がするんだが)(……)(模型が壊れているんだが)&br()す、すまない……&br()私にはどうやら家事は向いていないようだ&color(pink){(変化なし)} --○、○○……&br()カレーを作ってみたんだが、試食してくれないか? ---⇒(ご、ごめん 本能が食べるのを拒否してる)(……)(こ、これがカレー?)&br()す、すまない……&br()やはり私に家事は無理なのか&color(pink){(変化なし)} --せ、洗濯をしてみたんだが…… ---⇒(色が落ちてるな)(色移りしてるな)(ボロボロの布……これは服か?)&br()す、すまない&br()どうして私はこうなんだ……&color(pink){(変化なし)} --お、おい、君!&br()このいかがわしい本はなんだ!? ---⇒(プ、プライバシーの侵害だぞ!)(か、勝手に見るなっ!)&br()そ、そうか……普通、こういうときは見て見ぬふりをするのか&br()空気が読めず、すまなかった……&color(pink){(変化なし)} --私は戦うことしか能がない……我ながら嫌になってくる&br()○○も私が嫌になったら、捨ててくれても構わないぞ ---⇒(バカを言うな! お前は大事な神姫だ!)どうやら私は自暴自棄になっていたようだ……すまない&br()……そして、ありがとう&color(pink){(大幅アップ)} --私は……君にとって一番の存在になりたい……&br()い、いや、今のは忘れてくれ ---⇒(お前が一番の存在だ)……! そ、そうか……&br()なんだ、その、照れくさいな……君の顔がまともに見れない&color(pink){(大幅アップ)} -選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について) --なあ、○○&br()君はコアユニット[RBT:WAFFEBUNNY]について&br()どれだけ知識を持っている?&br()(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム) ---⇒(『短銃』『機関銃』が得意なんだろ?)正解だ 『短銃』『機関銃』などの銃器系は扱いが得意なので、&br()命中させやすい その他には『短剣』も得意だ&br()まあ、戦士としての嗜みだな&color(pink){(変化なし)} ---⇒(『大剣』『剣』が苦手だよね?)ああ……残念だが、『大剣』『剣』などの扱いは&br()自分の性に合わないのか、イマイチ苦手でな……&color(pink){(変化なし)} --兎型での戦い方についてだが、何か助言は要るだろうか?&br()(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム) ---⇒(アドバイスをお願い)『ミリタリー』コーディネートによる強化を活かせる銃器で、&br()中~遠距離を中心に戦うのがベターだな&br()銃器の種類は多く、その性能も様々だ それぞれの特性を&br()理解し、相手に合わせて使い分けるのがポイントだ&color(pink){(変化なし)} ---⇒(いや、わかっている)<<返答>>&color(pink){(?)} --なあ、○○&br()そろそろ呼び名を変えてみないか?&br()いい気分転換になると思うのだが ---⇒(なるほど いい考えだ)君の理解が得られてうれしいよ&br()変更の際は「カスタマイズ」の「呼称変更」を選んでくれ&color(pink){(アップ)} -オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし) --大丈夫か、○○ あまりに反応が無いと心配になる --私を待たせていること、忘れていないか…? --どうした? --何をすればいいんだ? &link_up(上へ戻る) ---- **コマンド -カスタマイズ --「カスタマイズ」を行うんだな? ---武装エディット ----やれやれだ……(ディゾナンス発生時) ---呼称変更 ----呼び名を変えるんだな わかった&br()それで○○、次はどう呼べばいいのかな(呼称変更可能) -----⇒(普通に「マスター」で) -----⇒(隊長)了解だ&br()今日より君を隊長と呼ぶことにする -----⇒(「大佐」でよろしく)君は随分と階級が高かったのだな&br()わかった これより、大佐と呼ばせていただく -----⇒(「チーフ」はどうだろう)了解だ&br()今日より君をチーフと呼ぶことにする -----⇒(「お嬢様」と呼んでくださる?)お嬢様……?&br()そうだな 今日からそう呼ぶことにするよ -----⇒(やっぱり、やめておくよ)変更しないのか?&br()それも正解のひとつかもしれない ----それは困るな&br()私は君を○○以外の名で呼びたくない&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) ----もう変えるのか?&br()せっかちだな、君は&br()この前、変えたばかりじゃないか&br()(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) -トレーニング --「トレーニング」をするんだな?&br()いい選択だ ---開始前 ----これはトレーニングだ&br()だが、実戦の心意気でやろう ----いくぞっ! ----さあ、トレーニングを始めよう&br()悪いところがあったら、注意して欲しい ----私はトレーニングは好きだ&br()強くなれるし、滅多に死人が出ないからな ---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ) ----ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ。 ---成功 ----まあ成功と言えなくはない&br()だが、もっとミスは減らさないとな ----成功はしたが完全ではない&br()もう一息、頑張らないとな ----妥当な結果だ&br()だが、私はもっと強くなりたい ----トレーニングがうまくいった&br()少し、嬉しいな ---大成功 ----見ていたか、○○&br()この結果で驕るつもりはないが&br()誇ってもいいよな ----いい結果を出せたよ&br()嬉しい気持ちだ ---失敗 ----実戦では許されない結果だ ----カッコ悪いところを見せた&br()汚名返上の機会をもらえないかな? ----今日は調子が悪いようだ&br()……いや、その、言い訳をしてすまない -ステータス --「ステータス」を確認するか?&br()己を知り、敵を知らば……と言うしな -クレイドル --充電確認 ---まだ活動は可能だ&br()だが、休める時に休むということは反対しない(バッテリー残量10~4) ---そうだな、バッテリーの残量が気になる&br()一度、体を休めるのには賛成(バッテリー残量3~1) ---そうさせてくれ&br()今のこのバッテリーでは、戦いようがない(バッテリー残量0) --充電開始 ---失礼する ---おやすみ ---おやすみ&br()また、後で…… -リセット --命令なら従う&br()でも、私はそんなに無能な兵士だったかな? ---⇒(リセット)そんなことは、どうでもいいことかもしれないな&br()結局、君は私の存在を必要としていない&br()それだけのことなんだからな ----⇒(本当にリセット)失礼…… ---⇒(キャンセル)私のことを、まだ必要と思ってくれるのか?&br()ありがたいな…… --ちょ、ちょっと待って、本気?&br()私と君、いい感じにやってきたよね&br()戦友だと思ってたのは、私だけってこと? ---⇒(リセット)いや……命令だっていうなら、逆らいはしない&br()ただ、この寂しい気持ちはどうしようもない せめて泣き言ぐらい、言わせてくれ ----⇒(本当にリセット)○○、お元気で ---⇒(キャンセル)いいのか? まだ一緒にいても&br()それは……嬉しいな&br()うん、良かった --私は○○を信頼している&br()君の命令なら、たとえ死も受け入れよう&br()さようなら、○○ ---⇒(リセット)今のは嘘だ……こんな命令、聞きたくない!&br()私は……私は……まだ君と一緒にいたいんだ&br()考え直してくれ! ----⇒(本当にリセット)わかった……せめて、笑ってお別れしようか ---⇒(キャンセル)本当か? 本当だな!?&br()そうか……ほっとしたよ ありがとう &link_up(上へ戻る) ---- *バトル **ウィンドウあり -開幕 --マガジンOK、バッテリーOK、&br()アーマーOK、ミッションを開始する --準備完了&br()戦闘を開始する --私はいつでもOK…戦場に開始の合図はないもの --兎型ヴァッフェバニーのディアナだ&br()よろしくたのむ(ジャーナル専用) -中盤 --好きだな、この緊張感&br()生きているっていう感じがしないかい? --君は甘い&br()だが、その甘さが私にはうらやましい --君の戦い方は、面白いね --感情は勝利への足手まといになる&br()だが、心無き戦いに意味があるだろうか --勝つことは強さの証明にはならない……戦い続けることが&br()強いということなんだ……わからないかな、君には --君はまだ強くなれる 次に会うのが楽しみだ --ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ…… -終盤 --そろそろ決着を着けようか&br()時間切れになる前に -優勢 --いい状態だ&br()全ての意識が戦いに向かっている --この戦い、降伏を薦めるよ&br()これ以上はお互い無意味だと思うよ -劣勢 --撤退した方がいい状況だな --まだチャンスはある&br()作戦の建て直しを --この状態から勝利に持ち込むのは難しいか?&br()ふむ……引き分けに持ち込むか -双方共にピンチ --この勝負、ミスをすれば負ける -ロスト --しまった……不覚だ --どこにいった? -SP切れ --スキルポイント、使用不可&br()以後、戦法を変更 -勝利 --勝利なんてたいした意味はない&br()敗北しないことに価値がある --おとなしく弱さを認める事だ&br()そうすれば君はまだ強くなれる --戦闘終了……反省すべきところもあるけど&br()勝てたことは喜ぼうか -勝利(圧勝) --ミッションコンプリート!&br()予定通りだ --敵を知り、己を知らば百戦危うからず&br()この結果は当然のものだ -勝利(辛勝) --訓練不足だ&br()こんな無様な戦いをして恥ずかしい --情報不足だった&br()彼女が、こんなに強いなんて --どこかで戦うことに迷いがあったのか?&br()それとも……私が弱いのか &link_up(上へ戻る) ---- **ウィンドウなし -攻撃 --はっ! --そこっ! --捕捉ッ! --えぇいッ! --行くよ! -スキル --これが避けられたら、褒めてあげるよ!(「ハイパーブラスト」) --風通しを良くしてあげよう(「サラマンダーチルドレン」) --いくよ!(「ジャスティスラッシュ」「スーパーねこパンチ」「シェルブレイカー」「ダークスラッシャー」「グランドブーストインパクト」「超前方倒立回転舞」) --ターゲットロック!ファイヤー!(「ハウリングサンダー」「敵陣突破」) --トドメッ!(「デモニッシュクロー」「ブレイシングブリーズ」) --さよなら……(「ドラゴンクラッシャー」「毛筆乱舞」 「後天爆裂」 「華炎」 「ビートルフラップ」) --仕方ない……この技を使わせてもらおう(「ガルガンテュアロア」「チャーミークリアボイス」) --諦めろ、戦場は甘くない(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」) --残酷なようだが…これで(「バレットシャワー」) --はぁぁぁぁっ!(「燦華繚乱」) --距離良し!標的捕捉!(「ホーリィナイト・ミサ」) --戦いってのは非情な物だ、悪いね(「パペチュアルスリープ」「インフェルノ」) --もう一撃、叩き込む!(「スーパーねこキック」「アーマーブレイクショット」) --これで終わりにしよう(「レーザー・オブ・ネメシス」「ピッキングトゥーキック」「ミルキーウェイストリーム」「インファニット∞アサルト」) --ミサイル、発射!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」) --追加だ、受け取れ!(「ラストキッス」「魂の呪縛」「クライマックスボルテージ」「ピュティアの抱擁」) --君のタフさには、敬意を表するよ…だから、これはオマケだ!(「フレシュドエクレール」「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」) --反撃に移る!(「クイックドロー」「エアリアルターン」「リスキーアヴェンジャー」) --君の動きは読みやすい……(「封輪渦斬」) --君の攻撃は見切った!(「ルナティックレジスタンス」「パニックショット」) --君の動きはよく見える(「スマートショット」) --防いでみせる、その程度の攻撃!(「ステディプロテクション」) --私にこの技を使わせるなんて……(「ヒーリング・ホーン」) -回避 --下手くそ! --当たらない…… --回避成功 -防御 --よぉしっ! --防御成功 -被弾 --うっ! --くっ、損傷が……! --<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ) -回避される --上手いな… -防御される --そうきたか…… --へぇ…… -前進 --接近する --距離を詰める --ゆくぞ -後退 --一度距離を離すぞ --この距離は不適切だ、移動する --武器の有効射程距離まで後退! -敗北 --うわあっ! &link_up(上へ戻る) ---- *イリーガル:バトル &font(red){Illegal/ヴォルヴァ&「イリーガルマインド」装備時} **イリーガル:ウィンドウあり -開幕 --楽しみだね&br()うん、とても楽しみだ --さっさと始めよう&br()楽しみで、待ちきれないよ -中盤 --戦いはここからが面白い --あはは、あはははー!&br()戦いって楽しいね --君を壊したい&br()それは君のことが好きだからだよ --なんか、もうむかつくんだ&br()何で生きてるんだ、君は! -終盤 --<<未記入>> -優勢 --はぁ……呆気ない&br()もう少し、緊張感のある戦いを欲していたのに -劣勢 --あーあ、私の負けかな&br()それもそれで楽しいけどね -双方共にピンチ --<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>> -ロスト --見失ったか&br()でも、いいね、この緊張感 -SP切れ --スキルポイント切れか……&br()派手に殺したかったんだけどな、残念 -勝利 --あは、あははは……&br()君の悲鳴、とても素敵だったよ -勝利(圧勝) --手ごたえないね……&br()もっと楽しませてほしかったのに -勝利(辛勝) --自分さえ壊れるかもしれない緊張感&br()最高だったよ! &link_up(上へ戻る) ---- **イリーガル:ウィンドウなし -攻撃 --壊れろ! --死ねっ! --あはははぁ! -スキル --穴だらけの君も、魅力的だと思うよ? --この痛み、私からのプレゼント(「ブルーマシンガンブロー」) --装甲が砕け散る音、私によく聞かせてよ(「レッドマグナムブロー」) --もう我慢できないよ!君を……壊したい(「サンドスプラッシュフィーバー」「ウィンド・オブ・ディジーズ」) --さぁ、好きなだけ攻撃していいよ!無意味だけどね!(「ステディプロテクション」「ホーリーフェザー」「ヒーリング・ホーン」) -回避 --当たると思った? --こっちだよ、こーっち! -防御 --笑えるよ! --その程度? --ぜんっぜんダメ -被弾 --うっ! --痛いなあ…… --うまい、うまい -回避される --逃げないでよ -防御される --残念だ --へぇ、防げるんだ --前進 ---切り裂き……殴りつける感触をこの手に……!うん、楽しみだ……! --後退 ---銃器で細切れの肉片に!うん、そうしよう……! --敗北 ---うわぁっ! &link_up(上へ戻る) ---- *リザルト -勝利 --勝ったよ……って見ててくれたんだから&br()わかってるか ---⇒(褒める)勝利は気持ちのいいものだ&br()特に分かち合う者がいる時は……&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()厳しい○○だね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)君の言うことも一理ある&br()しかし、感情的には……いや、なんでもない&color(pink){(ダウン)} --当然の結果だね ---⇒(褒める)当たり前の事をしただけだ&br()これぐらいで浮かれてはいられないよ&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)まあ、それぐらいの評価だろう&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)} --勝ち負けにこだわる気はないけど&br()やっぱり負けるよりは勝った方がいいな ---⇒(褒める)これぐらい当然の結果だ&br()でも、それで喜んでもらえるなら幸いだ&color(pink){(アップ)} ---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()○○は厳しいね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)} --私一人の勝利じゃない&br()マスターがいてこその勝利だ ---⇒(褒める)あ、うん……褒められると、照れ臭いな&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)君の評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)} -勝利(圧勝) --あー……あのさ、今の戦い、どう思う?&br()自分はまあまあかな、って思ってるんだけど ---⇒(褒める)ふふっ、ありがとう&br()次も頑張るよ&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな &color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)その評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)} --作戦通り、上手くいったね&br()今後もこうありたいもんだ ---⇒(褒める)私はやるべきことをやっただけだ&br()でも、君にそう言ってもらえると嬉しいよ&br()ありがとう&color(pink){(大幅アップ)} ---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)} -引き分け --私は負けなかった&br()それは悪いことではないと思う&br()勝つのはもっと良い事だがな ---⇒(褒める)引き分けだ&br()そこまで評価してくれなくていい&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)まあ、そう言うと思っていた&br()私も同意見だ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)引き分けはいけないのか?&br()そうか、私的には悪くないつもりなのだが……&color(pink){(ダウン)} ---⇒(自分が悪かった……)謝る必要はないと思うけどな&br()さっきも言っただろう?&br()引き分けは悪いことではないってさ&color(pink){(変わらず)} -敗北 --すまなかった……&br()君が応援してくれたのに ---⇒(褒める)親切心で励ましてくれているのかな&br()気持ちだけは受け取っておくよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)今の戦いを見ていただろう&br()もっと厳しく評価してくれて構わないよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)すまなかった&br()自分が不甲斐ないよ……&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --私が弱かった、それだけだ ---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)もう少し低い評価じゃないかな&br()私は負けたんだ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(叱る)当然の評価だね&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --どこかに過ちがあった&br()反省しよう、次の戦いのために ---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)} ---⇒(無難)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)敗北の反省と分析&br()それを元にした再訓練が必要だな&color(pink){(アップ)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} -敗北(完敗) --どんな処罰も受けるつもりだ ---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)} --私の作戦ミスだ&br()すまなかった…… ---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)} ---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)同じ失敗は二度繰り返さない&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)戦略にも誤りがあったのか?&br()……では、敗北の責任は共に背負うべきだな&color(pink){(変わらず)} --こんな結果になるなんて……&br()恥ずかしくて合わせる顔がないよ ---⇒(褒める)(未記入)&color(pink){(?)} ---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)} ---⇒(叱る)ああ……あの、悪かったと思ってる&br()謝って済む問題じゃないけどな&color(pink){(変わらず)} ---⇒(自分が悪かった……)き、君が謝ることはない&br()悪いのは私なのだから……&br()でも、その心遣いは嬉しく思うよ&color(pink){(変わらず)} &link_up(上へ戻る) ---- *神姫に触る -頭(髪)を触る --<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低) --ふふっ……(高感度高) -顔を触る --<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低) --ふふっ……(高感度高) -装備を触る --このメガネはメインカメラに汚れがつくのを防げるかな&br()まぁ気休めに過ぎないだろうけど&br()……え? ファッション? メガネが?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) --フフッ&br()たまにはこんな格好も悪くないかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース) --この服、戦闘には向いていない生地でできているな&br()……夜に着るのか?&br()なるほど、夜戦用か……(パジャマ) --うん、海軍も悪くはないな(セーラー服) --和服に銃器は似合わないな……何故だろう?(巫女装束・和装束) --こ、この指輪……&br()こんな大切なもの、受け取ってもいいのか……?(エンゲージリング) &link_up(上へ戻る) ---- *ポイントバトル入賞 こういう演出も悪くはないな&br()励みになる &link_up(上へ戻る) ---- *サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 -……声を出すな……&br()おとなしく武器を床に捨てて両手をあげろ -……ん? 君は敵ではないようだな……すまなかった&br()だがこういう状況だ、わかってくれ -ここから先は一筋縄ではいかないようだ&br()君も用心することだな -しっ! 静かに……どうやら敵に気取られたようだ&br()……やるしかないな -どちらが先に出る? 作戦は君に任せる&br()一気に片付けてしまおう &link_up(上へ戻る) ---- *コメント #comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)

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