温泉旅行
L:温泉旅行 = {
t:名称 = 温泉旅行(イベント)
t:要点 = 露天風呂,湯煙,同行者の背中
t:周辺環境 = 温泉宿
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*温泉旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*温泉旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*温泉旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*温泉旅行の販売価格 = ,,40マイル。
*温泉旅行の内容1 = ,,次回のイベントは温泉旅行になる。
*温泉旅行の内容2 = ,,成功すると、お肌がツルツルになってすばらしい思い出になる。
*温泉旅行の内容3 = ,,失敗した場合、髪がバサバサになってちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 銭湯(施設),温泉の素(アイテム),温泉浴衣(アイテム),露天風呂でのハプニング(イベント)
}
修学旅行
L:修学旅行 = {
t:名称 = 修学旅行(イベント)
t:要点 = 学生服,先生役,名所旧跡
t:周辺環境 = バス
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*修学旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*修学旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*修学旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*修学旅行の販売価格 = ,,40マイル。
*修学旅行の内容1 = ,,次回のイベントは修学旅行になる。
*修学旅行の内容2 = ,,成功すると、同級生とのすばらしい思い出ができる上に学生気分が味わえる。
*修学旅行の内容3 = ,,失敗した場合、廊下で反省文書かされてちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 学校で思い出話(イベント),学級委員長(職業4),木刀(アイテム),学生服(アイテム)
}
海水浴
L:海水浴 = {
t:名称 = 海水浴(イベント)
t:要点 = 波の音,どきどきの水着姿,ビーチパラソル
t:周辺環境 = 浜辺
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海水浴のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*海水浴の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*海水浴の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*海水浴の販売価格 = ,,40マイル。
*海水浴の内容1 = ,,次回のイベントは海水浴になる。
*海水浴の内容2 = ,,成功すると、海辺でのすばらしい思い出ができる。
*海水浴の内容3 = ,,失敗した場合、ちょっととほほな感じの思い出としばらくひりひりする日焼け跡ができる。
}
t:→次のアイドレス = プライベートビーチ(施設),潮干狩り(イベント),ちょっとHな水着(アイテム),熊手(アイテム)
}
スキー旅行
L:スキー旅行 = {
t:名称 = スキー旅行(イベント)
t:要点 = 銀世界,スキー客,雪だるま
t:周辺環境 = スキー場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*スキー旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*スキー旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*スキー旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*スキー旅行の販売価格 = ,,40マイル。
*スキー旅行の内容1 = ,,次回のイベントはスキー旅行になる。
*スキー旅行の内容2 = ,,成功すると、スキー場でのすばらしい思い出ができる。
*スキー旅行の内容3 = ,,失敗した場合、捻挫してちょっととほほな感じの思い出と霜焼けができる。
}
t:→次のアイドレス = スケート場へ遊びに行く(イベント),雪合戦(イベント),スキー板(アイテム),スキー旅行の記念写真(アイテム)
}
鉄道旅行
L:鉄道旅行 = {
t:名称 = 鉄道旅行(イベント)
t:要点 = 車両内,車掌,時刻表を広げる
t:周辺環境 = 車窓からの風景
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*鉄道旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*鉄道旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*鉄道旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*鉄道旅行の販売価格 = ,,40マイル。
*鉄道旅行の内容1 = ,,次回のイベントは鉄道旅行になる。
*鉄道旅行の内容2 = ,,成功すると、遠くまで電車で出かけたすばらしい思い出ができる。
*鉄道旅行の内容3 = ,,失敗した場合、乗り物酔いでちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 銀河鉄道旅行(イベント),駅弁(アイテム),鉄道模型(アイテム),車窓からの風景(アイテム)
}
船旅
L:船旅 = {
t:名称 = 船旅(イベント)
t:要点 = 豪華客船,風になびく服,かもめ
t:周辺環境 = 青い海
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*船旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*船旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*船旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*船旅の販売価格 = ,,40マイル。
*船旅の内容1 = ,,次回のイベントは船旅になる。
*船旅の内容2 = ,,成功すると、船上でのすばらしい思い出ができる。
*船旅の内容3 = ,,失敗した場合、潮風で痛んだ服とちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 観艦式(イベント),船乗りの訓練(イベント),艦船模型(アイテム),船旅の記念写真(アイテム)
}
山旅
L:山旅 = {
t:名称 = 山旅(イベント)
t:要点 = 揺れるリュックサック,山高帽,流れる雲
t:周辺環境 = 山林
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*山旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*山旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*山旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*山旅の販売価格 = ,,40マイル。
*山旅の内容1 = ,,次回のイベントは山旅になる。
*山旅の内容2 = ,,成功すると、清清しい気分になってすばらしい思い出ができる。
*山旅の内容3 = ,,失敗した場合、数日続く筋肉痛とちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = みんなでバーベキュー(イベント),登山家(職業4),テント(アイテム),山での記念写真(アイテム)
}
史跡めぐりの旅
L:史跡めぐりの旅 = {
t:名称 = 史跡めぐりの旅(イベント)
t:要点 = 古い人工物,観光客,ガイドブック
t:周辺環境 = 歴史を感じる場所
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*史跡めぐりの旅のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*史跡めぐりの旅の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*史跡めぐりの旅の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*史跡めぐりの旅の販売価格 = ,,40マイル。
*史跡めぐりの旅の内容1 = ,,次回のイベントは史跡めぐりの旅になる。
*史跡めぐりの旅の内容2 = ,,成功すると、歴史の英知に触れてすばらしい思い出ができる。
*史跡めぐりの旅の内容3 = ,,失敗した場合、罰が当たってちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 歴史上の有名人に会う(イベント),歴史家(職業4),レプリカのお土産(アイテム),史跡めぐりの旅の記念写真(アイテム)
}
慰安旅行
L:慰安旅行 = {
t:名称 = 慰安旅行(イベント)
t:要点 = 気心の知れた,大広間,ねぎらいの声
t:周辺環境 = 旅館
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*慰安旅行のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*慰安旅行の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*慰安旅行の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*慰安旅行の販売価格 = ,,40マイル。
*慰安旅行の使用制限 = ,,参加PCが2人以上でなければならない。
*慰安旅行の内容1 = ,,次回のイベントは慰安旅行になる。
*慰安旅行の内容2 = ,,成功すると、同行者とのすばらしい思い出ができる。
*慰安旅行の内容3 = ,,失敗した場合、二日酔いもしくは騒ぎすぎて風邪を引き、ちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = ・宴会(イベント),幹事(職業4),一芸披露(イベント),無礼講の掛け軸(アイテム)
}
工場見学
L:工場見学 = {
t:名称 = 工場見学(イベント)
t:要点 = 働く人々,見学する人々,せわしなく動くライン
t:周辺環境 = 工場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*工場見学のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*工場見学の位置づけ = ,,{生活イベント,ショップイベント}。
*工場見学の取り扱い = ,,キノウツン旅行社。
*工場見学の販売価格 = ,,40マイル。
*工場見学の内容1 = ,,次回のイベントは工場見学になる。
*工場見学の内容2 = ,,成功すると、生産を支える魂に触れてすばらしい思い出ができる。
*工場見学の内容3 = ,,失敗した場合、工場のトラブルでちょっととほほな感じの思い出ができる。
}
t:→次のアイドレス = 小さな町工場(施設),工場でもらったお土産(イベント),職業訓練(イベント),作業服(アイテム)
}
最終更新:2010年07月23日 22:39