小技・裏技

小技・裏技


壁抜け

ロックされたドアの向こうに無理矢理入る方法。
壁の向こうに何らかのオブジェクトがある場合にのみ有効。

  1. 壁に背を向けて立つ
  2. ALT+クリックで足元の地面を中心にカメラ移動
  3. ホイールかカーソルキーで壁の向こうにカメラを移動
  4. オブジェクトを右クリックして「Sit」
  5. Standで壁抜け成功。

場所によっては抜けた直後に弾き出されるので注意。
やりすぎるとBANされるかもしれないので注意。


放置時の自動ログアウトを無効化

Campやる前にはやっとけ。

  1. Ctrl+ALT+Shift+D
  2. 「Client」→「Character」→「Character Tests」→「Go Away~」


カメラ移動の限界解除

どうしても覗きがしたい田代で出歯亀なイケない子はこれ使え

  1. Ctrl+ALT+Shift+Dでデバックメニューを出す
  2. Disable Camera Conteraintsにチェック入れる
  3. うはwwww夢が広がりまく・・・そんな大した事でもないな・・・

透明オブジェクトの表示

Ctrl+Alt+Tで解決。

通常よりも小さいタイニープリム(マイクロプリム)の作り方

スフィア

  1. 作成:スフィアを出します
  2. 形状:ひねりを180にします
  3. 形状:中空をある程度上げます
  4. 材質:面を選択で外側のひっくり返ったテクスチャを透明にします(透明テクスが必要)

1センチの0.1%(0.01mm,10µm,10um)までのサイズに出来る。多分。単位ワケワカメ

シリンダー

  1. 作成:チューブを出します
  2. 形状:角度Yを90にします
  3. 形状:穴寸法左をある程度下げます
  4. 形状:プロフィールカットを0.375 0.875にします

太さは通常の半分まで下げられる。高さは1/20にまで下げられる。多分。注意点はシリンダーなのにチューブを使うから扱いにくいかもしれないって事

キューブ

  1. 作成:キューブを出します
  2. 形状:パスカットを0.375 0.625にします
  3. 形状:切り取りのどちらかを0.500にします

通常の1/4サイズまで作れる。もっと小さくする方法もあると思うけど私知りませんしおすし。知りたかったらググってね

他のは上記の奴を弄れば作れると思う。 チューブとシリンダーとリングは作り方知らないけどね


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