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    <title>VIPで遊戯王CGI</title>
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    <description>VIPで遊戯王CGI</description>

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    <title>ＦＡＱ</title>
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    <description>
      *CGI全般編
**Ｑ　皆何処でやってるんだ？ 
Ａ　最近は昨夜が主流

**Ｑ　鯖落ちでデッキを取りに行けないorデッキと共にCGIが…
Ａ　デッキをメモ帳にコピーはCGIデュエリストの鉄則
　　こまめにデッキを調整するタイプの人でもデッキの原型が出来たらメモ帳に登録しておこう
　　特にhideメインのデュエリストは月曜日にデッキを触れないので要注意

**Ｑ　hideのタッグについて教えてくれ 
Ａ　プレイヤー4人が2人ずつに分かれてチームを組む（これは入出した順序で決まる） 
　　ライフは８０００で墓地は共用 
　　プレイヤーＡ～Ｄとし、ＡとＣ、ＢとＤがチームを組んだという状況を仮定すると 
　　Ａ→Ｂ→Ｃ→Ｄの順にターンが進む、この際デッキは”最後にターンを終えたプレイヤーのデッキ”になる 
　　つまりＡのターンが終わった場合、ＣのターンになるまでチームＡＣのデッキはＡのデッキとなる 
　　なので貪欲な壺のようなカードでデッキにパートナーのカードを戻すとパートナーのカードが自分のデッキに混ざる 
　　タッグ中に使いたい場合はパートナーに許可取ったほうがいいかも 

**Ｑ　タッグはどういうデッキがお勧め？ 
Ａ　タッグパートナーに迷惑をかけないようなデッキタイプならおｋ 
　　但しリクルーターやレベルアップモンスターのような、デッキからサーチするモンスターはあまりお勧めできない 
　　理由はターンの移行によってデッキが変わってしまい、リクルートできない場合があるため 
　　未来融合や封印の黄金櫃はちゃんと自分のターンに手札に加わるので安心して使ってくれ。 

**Ｑ　肉って？
Ａ　かつて栄華を誇ったCGI。本名はまったり決闘場。管理人はヴァロン氏。
　　2008/02/29、オプーナと名乗る荒らしによって閉鎖に追い込まれた。
    
**Q　砂糖、花見って？
A　このWikiを調べればわかるかもね

**Ｑ　○○はガチですか？
Ａ　テンプレ読めない奴はスレに来なくていいよ

**Ｑ　相手が挨拶しないんですが
Ａ　各CGIの説明や掲示板を読んで通報or対処しろ、スレには一切持ち込まなく方針で

*スレッド編
**Ｑ  スレがないんだが
Ａ  立てろ

**Ｑ  報告しなくてもいいですって何？
Ａ  一昔前に流行ったＡＡの名残、放置で

**Ｑ　デッキ診断ってあり？ 
Ａ　老若男女、初心者さんだろうが玄人さんだろうがノンケだろうがﾊﾞｯﾁｺｲ。 
　　但し出来ればデッキ構築画面にある診断機能（残念ながらhideには無い模様）を使って整理したものをコピペすると楽 
　　診断機能が使えない場合は条件召喚、上級、下級、魔法、罠に分けて整理すると見る人が助かる
　　デッキのコンセプトと戦術や目的は絶対に書いてください　いきなりデッキレシピを貼られても何も言えません 

*特定カード編
**Ｑ　マジックジャマーやライトニング・ボルテックス使っても暗黒界の効果が発動しないんだが 
Ａ　発動コストでは暗黒界は使えません、エキスパートルール熟読すると幸せになれるかもしれない 

**Ｑ　光と闇の竜の無効化効果が辛い 
Ａ　同一チェーン中には複数回無効効果つめないのでフリーチェーンの罠などで対処、スピリットも可 
　　但しhideでは一回無効化効果を発動すると処理が止まってしまうという仕様なので注意 

**Ｑ　最近洗脳とか多いんだけどなんとかしてくれないか 
Ａ　洗脳解除使おうぜ！もしくは八式対魔法多重結界入れるといいかもしれない 

**Ｑ　デッキどう組めばいいかわかんねえＹＯ！ 
Ａ　とりあえず初心者やブランク空いてわかんない人は戦士族当たり使うと楽 
　　慣れたら色々と組んでみるとﾖﾛｼ、わかんないときは人に聞くのが手っ取り早い 

**Ｑ　○○って△△出来なかったっけ？、××ってバグじゃね？
Ａ　落ち着いてエキスパかwikiでも嫁
　　そしてどうやらバグのようだったら管理人に報告だ    </description>
    <dc:date>2011-11-23T07:57:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/14.html">
    <title>外部リンク</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/14.html</link>
    <description>
      &amp;size(150%){&#039;&#039;サポートページ&#039;&#039;}
|[[遊戯王カードwiki&gt;http://wiki.yugioh-portal.net/]]|全カードリスト及び基本的なデッキの運用法|
|[[遊☆戯☆王OCGエキスパートルールＨＰ&gt;http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/]]（更新停止）|詳しいルール解説。微妙なルールを確認する時にも|
|[[遊戯王デュエルハンドブックI2&gt;http://kot2.eek.jp/hb/]]（更新停止）|こちらもルール解説。フローチャートが解りやすい|

&amp;size(150%){&#039;&#039;遊戯王CGIを設置している場所&#039;&#039;}
|[[遊戯王ＯＣＧ研究ページ&gt;http://hagurin.sakura.ne.jp/index.html]]| 
|[[遊戯王デュエルＣＧＩ（蛾蟻、画有、hide）&gt;http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/7202/duel.html]]|
|[[童実野町（時計塔、決闘都市ＣＧＩ、デュエル・アカデミア）&gt;http://homepage3.nifty.com/domino/index.html]]（閉鎖）|
|[[Eternal Battle&gt;http://www.eternal-battle.net/]]|
|[[マジックカーペット&gt;http://f61.aaa.livedoor.jp/~carpet/]]|
|[[ゆぎおごっこ&gt;http://maze14.net/osina.html]]（閉鎖）|
|[[遊戯王まったり決闘場&gt;http://secretroom.ddo.jp/~duelcgi/index.cgi]]|
|[[まほろば(仮)ＣＧＩ&gt;http://kyrie.exout.net/cgi-bin/duel/index.cgi]]|


&amp;size(150%){&#039;&#039;まったり決闘場の志を受け継ぐ場所&#039;&#039;}
//|[[・砂糖&gt;http://neo.oroti.com/]]（更新停止）|
//|[[・花見&gt;http://www.abcoroti.com:8081/~ffaphpzoro/yugioh/index.html]]（更新停止）|
//|[[・おジャマ&gt;http://oroti.com/~ojama/index.html]]|
|[[・エクスクルーダー&gt;http://w5.oroti.net/~musai/excluder.html]]|
|[[・ヒナ&gt;http://w12.oroti.net/~hina530/]]|
|[[・咲夜&gt;http://w9.oroti.net/~yuakin398/cgi-bin/duelpack/index.cgi]]（閉鎖）|
|[[・さらり&gt;http://w9.oroti.net/~goma/index.cgi]]|
//他はとりあえず許可待ち
//さらりはスレで許可取れたみたいなので開放した
//ヒナの要望スレにて許可が出たみたいなのでヒナも開放


&amp;size(150%){&#039;&#039;チャット兼避難所&#039;&#039;}
|[[vipperで遊戯王&gt;http://rent.kanichat.com/rent.cgi?room=vipper]]（閉鎖）|
|[[チャット&gt;http://chat.kanichat.com/?room=yugiohvip1]]（閉鎖）　↑が落ちた場合の避難所|
|[[VIPで遊戯王CGI wiki（初代）&gt;http://www6.atwiki.jp/nannka/]]（更新停止）|    </description>
    <dc:date>2011-11-23T07:51:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/1.html</link>
    <description>
      *[[パー速VIP&gt;http://ex14.vip2ch.com/part4vip/index.html]]で遊戯王CGI wiki

　(＾o＾) 
＜|　,,|＼ 
／　　＞ 
2代目。
編集は誰で&amp;bold(){}も可。パスは基本
----
移行お疲れ様です。にょろ～ん
----
[[使用に関して]]：何かを書き込む（コメント含め）前に絶対に読むこと。
[[初めてきた人へ]]
[[ＦＡＱ]]
[[スレッドテンプレ]]
[[参加者リスト]]

[[ＶＩＰ大会まとめ]]

[[デッキ集]]
[[厄介なカード達とその対策カード]]
[[マジメにカード考察]]
[[俺のカード考察]]

[[CGI技術情報]]
[[お絵かき]]
[[小ネタ]]
[[外部リンク]]

----


- 例によってリセット。肉の欄追加  -- スイカ  (2007-08-17 20:41:22)
- にくにく  -- ありゃ  (2007-08-24 04:23:11)
- そういえばさ。魅惑の女王関係は巨乳・貧乳カードリストに入らんのかね？  -- (´･ω･`)  (2007-08-25 18:49:58)
- 微妙なラインだが大きくはないな -- 名無しさん  (2007-08-25 20:03:33)
- 白くて黒くて真ん中が赤くてうにゅーなのな〜んだ？  -- 名無しさん  (2007-08-31 16:23:15)
- …満田さん？  -- 名無しさん  (2007-08-31 18:28:20)
- キメラはサイドラの代わりに代用素材使えるだろう……常考……  -- 名無しさん  (2007-08-31 19:10:24)
- もし暇があったら、デッキ集書いた人は「いつの制限か」も明記した方がいい……のかな？　無くても構わないとは思うけど  -- スイカ  (2007-09-04 22:26:40)
- デッキ構築っていらないと思うんだが  -- 名無しさん  (2007-10-12 17:31:00)
- あれ?　　　君いたの?  -- しょう  (2007-10-26 09:00:19)
- 相互リンクのお願い：http://wiki.suz45.net/yomi.cgi  -- suz45  (2007-11-05 05:36:28)
- 失礼ながら書き込みテストをさせてください  -- 名無し  (2008-03-17 11:58:25)
- テンプレが簡単になってる・・・。  -- 名無しさん  (2008-04-07 11:49:14)
- おぉ…いつの間にかパー速になってる…ｗ  -- 名無しさん  (2008-04-23 17:05:01)
- なくなってると思ったらパー速かよｗｗ  -- 名無しさん  (2008-05-09 23:46:45)
- うんこ食べたいです＾ｐ＾  -- 名無しさん  (2008-05-26 16:59:55)
- 手札より魔法カード 「萌え盛る○沢大地」 を発動！  -- 名無しさん  (2008-06-03 18:34:00)
- 半年くらいスレみれなかったがパー速になったのか  -- 名無し  (2008-06-09 00:19:43)
- yCUnUCPWBIccCAfGdSF  -- ewhyghnb  (2008-09-01 07:32:31)
- 制限改訂もあったし、また参加者リスト更新する？　てかこのwikiまだ使われてて少し感涙  -- スイカ  (2008-09-06 02:22:46)
- 例によってリスト改変期。今月末くらいまでに、リストの自分の名前の前に付けられた「☆」を消しておいてくださいな  -- スイカ  (2008-09-11 23:00:44)
- mizunoodorikotuee  -- rrr  (2008-11-03 22:58:22)
- 次回の参加者リストの改変はいつですか？  -- 名無しさん  (2009-04-29 00:25:38)
- 誰かデュエルしよよ  -- 名無しさん  (2011-09-14 15:19:23)
- エクストラデッキってどうやるんですか？  -- 名無しさん  (2011-11-11 17:04:06)
#comment
----
一応管理人らしい：スイカ
2007／8～
これまで「あれ？　　君いたの？」と言われた回数：&amp;counter(total)
今日言われた回数：&amp;counter(today)
昨日言われた回数：&amp;counter(yesterday)&amp;bold(){}    </description>
    <dc:date>2011-11-11T17:04:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/248.html">
    <title>お絵かき/お絵かき掲示板ログ/109</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/248.html</link>
    <description>
      #ref(1315237240.png)

- 目  -- 1000  (2011-09-06 00:41:05)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2011-09-06T00:41:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/23.html">
    <title>帝シリーズ</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/23.html</link>
    <description>
      雷帝ザボルグ
効果モンスター
星５/光属性/雷族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上のモンスター１体を破壊する。

炎帝テスタロス
効果モンスター
星６/炎属性/炎族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、相手の手札をランダムに１枚墓地に捨てる。
捨てたカードがモンスターカードだった場合、
相手ライフにそのモンスターのレベル×１００ポイントダメージを与える

氷帝メビウス
効果モンスター
星６/水属性/水族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上の魔法･罠カードを２枚まで破壊することができる。

地帝グランマーグ
効果モンスター
星６/地属性/岩石族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上にセットされたカード１枚を破壊する

風帝ライザー
効果モンスター
星６/風属性/鳥獣族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上のカード１枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。

邪帝ガイウス
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
フィールド上に存在するカード1枚を除外する。除外したカードが闇属性モンスターだった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

まず、簡単なカードアドバンテージで考える。（ただし生贄を考えないものとする）
ザボルグ：＋ １ or － １（相手の場にモンスターがいなかったとき）
メビウス：伏せ2枚なら＋（１－α）×２･･･ただしαはチェーン発動される可能性。
永続などのみを選べば＋ ２。自分のロックを破壊可能
テスタロス：＋（１＋β）・・・ただしβはモンスターを選んだ時のバーン効果、相手の手札がなければ＋－０。
グランマーグ：＋１ or ＋（１－α） or －１
ライザー：＋（１＋Γ）or －（１＋Γ）・・・ただしΓはボード・アドバンテージ、伏せられるカードが手札にあれば後者は－１になる。

一見安定しているのはテスタロスに見えるが、実際にはメビウス、ザボルグ、ライザーのほうが強いとされる。
メビウスは同時に複数の罠を無効化し、ザボルグ、ライザーは壁モンスターを無効に出来る点で優れているからか。
また、テスタロスには暗黒界というメタがある点も忘れてはならない。

グランマーグはセットされていればなんでも破壊できる反面、永続罠を破壊できない点でメビウスのそれとは大きく異なる。
また、セットされたモンスターが脅威になる場面は少なく、ザボルグの下位となってしまうのが評価を大きく下げている要因だろう。    </description>
    <dc:date>2011-06-20T12:26:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/187.html">
    <title>お絵かき/お絵かき掲示板ログ/83</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/187.html</link>
    <description>
      #ref(1197369556.png)

- クリリン  -- 大地  (2007-12-11 19:39:28)
- どこから突っ込んでいいやらわからない＞＜  -- 名無しさん  (2007-12-12 02:37:56)
- クソワロタ  -- 名無しさん  (2011-04-23 17:39:52)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2011-04-23T17:39:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/31.html">
    <title>折れ竹光</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/31.html</link>
    <description>
      TACTICAL EVOLUTIONにて突如出現した壊れカード
早くも禁止化の噂が立っている。

















----

その効果は『装備モンスターの攻撃力を0ポイントアップする』というもの。
壊れる方向が斜め上である。
実際折れている（壊れている）正に壊れカード。

同パックに存在するギフトカードや強欲な贈り物等のデメリットオンリーカードは
シモッチによる副作用や便乗、グリード等とコンボすることでメリットと化すが
このカードにはメリットどころかデメリットも無いのでコンボすら不可能である。

この異常なまでの効果にVIPPER魂が火をつけられ、このカードは早くも崇拝対象となった。
そのカリスマ性は場に出るだけでお互いを和ませる効果がある。
似たような立場のカードはワイトキング登場以前のワイトや青虫といった大御所が存在する。

名工虎鉄ですら、この刀を直すことはできずデッキからサーチするだけで精一杯である。
もしこの刀を直すものがいたとしたら、その技巧は神の域に達しているであろう。
最強の装備カードとして君臨する日も職人しだいである。

だが、世の中にはこれを最大活用する人物がいた。
そう、【図書館エクゾ】である。
----

以下チラシの裏

俺は折れ竹光というカードについて考えてみた。
発動条件やコストがないため、自分のメインフェイズならば、リスクなしでいつでも発動することができる。
マハーヴァイロに装備すれば無条件で攻撃力を５００ポイントあげることができる。
ムラサメブレード三枚と魔導師の力一枚をつけたベン・ケイに装備させれば、超攻撃力を保ったまま、攻撃回数を一回増やすことが出来る。
ネイキッド・ギア・フリードに、装備させれば、脅威の単体除去として機能する。
魔法吸収を発動させていれば、自分のライフポイントを５００ポイントを安定して回復できて、キュアバーンにも無理なく投入できる。
泉の精霊や虎鉄などのサポートにも対応している。
更に、このカードを装備したフェザーマンが相手ライフ残り１０００のときにダイレクトアタックを決めれば問答無用で勝利を得ることが出来る。
以上のことからこのカードは完全な壊れカードではないか。黒歴史に葬られるべき、カードである。
このカードは禁止はおろか、制限準制限でもなく、挙句の果てにはレアリティはノーマルレアである。
５７３の考えていることは俺には理解することができない。    </description>
    <dc:date>2010-08-09T13:32:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/247.html">
    <title>大会総括</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/247.html</link>
    <description>
      シンクロ全盛期であるのをそのままにシンクロ召喚を利用するデッキが大半を占めた。お手軽かつ強力なシンクロモンスターを使え、デッキテーマにあったチューナーが使えるのが大きな魅力だろう。特に発売前から騒がれた氷結界の龍トリシュ―ラの使用率は高く、それを軸としたデッキの使用者もいた。いかにこのカードが大きなアドをもたらしゲームの行方を決めてしまう力があるかを誇示してみせた。


シンクロとは別の特殊召喚方法である融合召喚を使ったデッキの使用者もおり、
GX時代に登場したE・HEROとサイバー流は強さを示した。この両者のぶつかった
デュエルは大型モンスターの応酬で、今大会のベストバウトと言えるものだった
これからも融合デッキには目が離せないであろう。


制限改訂でデッキと環境の様相は大きく変わるが、今回の改訂でダンディライオンとサイバー・ドラゴンが準制限となり今大会でも結果を出した。サイバー・ドラゴンの規制緩和は表サイバー流の復活を高らかに宣言し、ダンディライオンは
汎用性の高さは周知の通りであり優勝者の帝デッキの勝利以外にも貢献した。


最後にこの大会が成功したのは参加者並びに管理人さんの助けがあったからであり感謝を述べたい。またVIP大会が開かれる事を期待し総括を終えたいと思う。    </description>
    <dc:date>2010-04-11T23:41:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/246.html">
    <title>決勝戦の簡易レポ</title>
    <link>http://www33.atwiki.jp/nessnesgb/pages/246.html</link>
    <description>
      一戦目

吉岡邪気のメタモルポットと手札抹殺で墓地が肥えると、すかさずロリカイザー亮は
エルタニンで潰しにかかる。吉岡邪気はガイウスをアドバンス召喚しロリカイザー亮に
神の宣告を使わせると、洗脳でエルタニンとツヴァイを相打ちに取る事に成功。
ロリカイザー亮はDNA改造手術で機械族を指定しプロトサイバーで吉岡邪気の
モンスターをキメラテックフォートレスで除去し直接攻撃を決める。
ロリカイザー亮はリビングデッドの呼び声でツヴァイを特殊召喚しサイバードラゴン扱いとし
エヴォシューションバーストでセットモンスターを破壊するもダンディライオンであった為、
綿毛トークンを残してしまう。すかさず吉岡邪気は綿毛トークンをリリースしメビウスを
アドバンス召喚。リビングデッドの呼び声と改造手術を破壊しフォートレスも戦闘破壊する。
返しのターン、ロリカイザー亮はエルタニンを出し直接攻撃を決めるもサイズが足らず
決定打とは行かない。吉岡邪気は帝デッキなだけありサイバードラゴンを入れており、
エルタニンをキメラテックフォートレスとし、そのフォートレスをリリースしガイウスを
アドバンス召喚する事で伏せの改造手術を除外し直接攻撃を決める。ロリカイザー亮は
なんとかオーバーロードフュージョンでキメラテックオーバードラゴンを出すも、再三の
エルタニンのコストの為にサイズが足りず返しにガイウスに破壊され最後は
ローンファイアブロッサムの直接攻撃で吉岡邪気がマッチ戦の第一試合を制した。

決め手：邪帝ガイウス


２戦目

ロリカイザー亮は積極的に攻めるも綿毛トークンが増えて行く展開。吉岡邪気は溜まった
綿毛トークンとセットモンスターをリリースしBloo-Dを特殊召喚し、モンスターを駆逐しつつ
無効化効果で場を制圧する。ロリカイザー亮もサイバーヴァリーと機甲部隊の最前線で
なんとか食らい付くも防戦一方。吉岡邪気が洗脳でサイバーヴァリーを奪いここで勝負あったかに
見えたがロリカイザー亮は異次元からの帰還で勝負をあきらめない。そしてロリカイザー亮は
パワーボンドでキメラテックオーバードラゴンを出しリミッター解除を発動するが、暴君も
Bloo-Dの無効化効果の前には無力であり、最後はブラッディ・フィアーズで吉岡邪気が優勝を勝ち取る。
サイドに一枚だけ入れていたカードが勝利をもたらす形となった。

決め手：D-HERO　Bloo-D    </description>
    <dc:date>2010-04-11T23:25:41+09:00</dc:date>
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    <title>三回戦の簡易レポ</title>
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      吉岡邪気　VS　ぬこ

吉岡邪気のクロスソウルからのライザーでゲームは動いて行く。
その返しにぬこはディーヴァと簡易融合でトリシュ―ラをシンクロ召喚するが
その直接攻撃はフェーダーで通らなかった。吉岡邪気は大嵐で伏せを除去し、
フェーダーをリリースし砂塵の悪霊をアドバンス召喚しトリシュ―ラを破壊する。
ぬこも相手の空いた場にジャンクシンクロンから出したカタストルの直接攻撃を決める。
吉岡邪気もサイドラから再び砂塵の悪霊をアドバンス召喚し直接攻撃を互いにする展開が続く。
ぬこは貪欲な壺で墓地を調整しダムドを特殊召喚するも、返しのターンに洗脳でダムドを
奪われたまらずサレンダー。ぬこが犯したというダムドのミスが響いてしまった。

決め手：洗脳 ブレインコントロール



ロリカイザー亮　VS　斎oh

斎ohはロリカイザー亮がサイバードラゴンツヴァイと融合呪印生物で
出したサイバーツインの攻撃を威嚇と進入禁止で防ぐのが精一杯。
だが斎ohも歯車街から守って来たモンスターをリリースし機械巨竜を
アドバンス召喚しサイバーツインを戦闘破壊するのに成功する。
ここからが本当の勝負の始まりかに見えたが、ロリカイザー亮は
エルタニンで斎ohのモンスターを除去しパワーボンドでサイドラ二体を
融合しニレンダァが決まりゲームエンド。またしてもサイバー流の
圧倒的なパワーを見せつけられる形となった。



MASAKI　VS　乙eromax

乙eromaxのムルミロはポリノシスで無効にされ、綿毛トークンまで出てくるおまけ付き。
乙eromaxは場を空けたままターンエンドする。MASAKIはそれを見逃さず
超栄養太陽からギガプラと椿姫を展開しLPを大きく削る。乙eromaxはシーパンサーで
ロンファを破壊しカードを１枚セットするのがやっと。虎の子の威嚇も神の宣告で
無効化され椿姫の直接攻撃が決まりMASAKIの勝ち。植物の展開力が光る試合だった。

決め手：ローンファイア・ブロッサム



男の乳首弄り隊　VS　スネーク

男の乳首弄り隊のギガプラントの攻撃が雑貨商人をリバースさせミラクル・フュージョンを手札に
加えさせてしまう。スネークは次のターンそのミラクル・フュージョンを発動するも王宮の鉄壁に
よって無効化される展開。スネークはエアーマンの効果で鉄壁は破壊しミラクルフュージョによって
Theシャイニングを出すも、プリズマーの優先権効果に激流葬を発動されやはり不利な状況に。
その後スネークは再びTheシャイニングを出し攻めに転じるも洗脳によって処理される苦しい展開。
男の乳首弄り隊はフラッシュの効果を王宮の鉄壁で防ぎ攻めて行くが２体のギガプラントの内一体は
ガイアに破壊される。これで流れが変わるかに見えたが巨大ネズミを自爆させナチュルバタフライを
リクルートしブリューナクをシンクロ召喚する事で大型モンスターは戻され優位に立つ。
最後はエンシェントフェアリ―ドラゴンとブリューナクの直接攻撃で男の乳首弄り隊の勝ち。ブリュゲーは怖い

決め手：氷結界の龍ブリューナク





。　VS　F/氷

静かな立ち上がりだったが 。 の発動した王宮の鉄壁を利用しF/氷はゾンビキャリアを駆使していく。
。もトマトの自爆特攻から墓地に溜めていたリベンジャーを出しワンハンドレッドアイドラゴンを
シンクロ召喚し対抗する。ワンハンドレッドアイドラゴンを２体出し一匹で攻撃力3000にまで
膨れ上がったウルキサスと相打ちに取るが、F/氷はゾンビキャリアを基点にギガンテックファイターを
シンクロ召喚して一度に 。 のモンスターを片付ける事に成功。　。もメテオプロミネンスと
仕込みマシンガンでバーンするもそれまで。　鉄壁のリスクは大きかった。

決め手：ギガンテックファイター    </description>
    <dc:date>2010-04-11T23:24:32+09:00</dc:date>
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