| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 1 | アイアンテール | はがね | ぶつり | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 2 | アイスボール | こおり | ぶつり | 30 | 90 | 20 | はずれるまで5ターン連続で攻撃。攻撃が当たるたびにダメージが増える |
| 3 | あくび | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | つぎのターン終了時に相手を「ねむり」状態にする。それまでに交代されると効果はない。 |
| 4 | あくまのキッス | ノーマル | へんか | - | 75 | 10 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 5 | あくむ | ゴースト | へんか | - | 100 | 15 | 相手が「ねむり」状態のときだけだけ、相手のHPを毎ターン4分の1づつへらす |
| 6 | あさのひざし | ノーマル | へんか | - | - | 5 | HPを回復する。回復量は天気によって変わる |
| 7 | あてみなげ | かくとう | ぶつり | 70 | 100 | 10 | 後攻になるが、攻撃が必ず当たる |
| 8 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる |
| 9 | あばれる | ノーマル | ぶつり | 90 | 100 | 20 | 2~3ターン連続であばれる。効果が切れると自分が、「こんらん」状態になる |
| 10 | あまいかおり | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の回避率を1段階下げる。/野生のポケモンがいるところで使うと必ず出現する |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 11 | あまえる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の「こうげき」を2段階下げる |
| 12 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる |
| 13 | あやしいひかり | ゴースト | へんか | - | 100 | 10 | 相手を「こんらん」状態にする |
| 14 | あられ | こおり | へんか | - | - | 10 | 5ターンのあいだ、「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターンダメージを受ける |
| 15 | アロマセラピー | くさ | へんか | - | - | 5 | 味方すべてのポケモンの状態異常を治す |
| 16 | あわ | みず | とくしゅ | 20 | 100 | 30 | 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 17 | アンコール | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 相手が最後に使ったわざを、繰り返し出させる。効果は2~6ターンつづく |
| 18 | いあいぎり | ノーマル | ぶつり | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃 |
| 19 | いかり | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 20 | 相手の攻撃が当たるたびに、わざの威力が上がる |
| 20 | いかりのまえば | ノーマル | ぶつり | - | 90 | 10 | 相手のHPを半分にする |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 21 | いたみわけ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のHPと自分のHPを足して、それを半分にしてお互いに分ける |
| 22 | いちゃもん | あく | へんか | - | 100 | 15 | 相手が同じわざを連続で出せない状態にする |
| 23 | いとをはく | むし | へんか | - | 95 | 40 | 相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 24 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる |
| 25 | いびき | ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分が「ねむり」状態の時に使える。30%の確率で相手をひるませる |
| 26 | いやしのすず | ノーマル | へんか | - | - | 5 | 味方すべてのポケモンの状態異常を治す |
| 27 | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる |
| 28 | いわおとし | いわ | ぶつり | 50 | 90 | 15 | 通常攻撃 |
| 29 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 30 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる) |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 31 | ウェザーボール | ノーマル | とくしゅ | 50 | 100 | 10 | 天気によってタイプが変わり、威力が2倍になる |
| 32 | うずしお | みず | とくしゅ | 15 | 70 | 15 | 当たると2~5ターンの間ダメージを与えつづける。その間相手は逃げられない |
| 33 | うそなき | あく | へんか | - | 100 | 20 | 相手の「とくぼう」を2段階下げる |
| 34 | うたう | ノーマル | へんか | - | 55 | 15 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 35 | うらみ | ゴースト | へんか | - | 100 | 10 | 相手が最後に出したわざのPPを2~5へらす |
| 36 | エアカッター | ひこう | とくしゅ | 55 | 95 | 25 | 急所にあたりやすい |
| 37 | エアロブラスト | ひこう | とくしゅ | 100 | 95 | 5 | 急所にあたりやすい |
| 38 | えんまく | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
| 39 | おいうち | あく | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交代しようとすると、ひっこむポケモンに2倍のダメージを与える |
| 40 | おうふくビンタ | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 10 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 41 | オウムがえし | ひこう | へんか | - | - | 20 | 相手が自分に使ったわざと同じわざを出す |
| 42 | オーバーヒート | ほのお | とくしゅ | 140 | 90 | 5 | 自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態ならとける |
| 43 | オーロラビーム | こおり | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる |
| 44 | おきみやげ | あく | へんか | - | 100 | 10 | 自分は「ひんし」状態になるが、相手の「こうげき」と「とくこう」を2段階下げる |
| 45 | オクタンほう | みず | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 46 | おしゃべり | ノーマル | へんか | - | - | - | 音波でダメージを与えて、たまに”こんらん”状態にするわざ。ベラップ専用でDSのマイク機能で、言葉を覚えさせることができる |
| 47 | おだてる | あく | へんか | - | 100 | 15 | 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「とくこう」を1段階上げる |
| 48 | おどろかす | ゴースト | ぶつり | 30 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる) |
| 49 | おにび | ほのお | へんか | - | 75 | 15 | 相手を「やけど」状態にする |
| 50 | おまじない | ノーマル | へんか | - | - | - | 相手の攻撃が、急所に当たることがなくなる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 51 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 20 | ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い) |
| 52 | おんねん | ゴースト | へんか | - | 100 | 5 | 相手のわざで「ひんし」になった時、そのわざのPPを0にする |
| 53 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
| 54 | カウンター | かくとう | ぶつり | - | 100 | 20 | 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。(必ず後攻になる) |
| 55 | かえんぐるま | ほのお | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。自分と相手の「こおり」状態がとける |
| 56 | かえんほうしゃ | ほのお | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける |
| 57 | かぎわける | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプに、ノーマルとかくとうタイプのわざが当たるようになる |
| 58 | かくばる | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分の「こうげき」を1段階上げる |
| 59 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 60 | かぜおこし | ひこう | とくしゅ | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃。相手が「そらをとぶ」か「とびはねる」を使っていたら威力が2倍 |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 61 | かたくなる | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 62 | かなしばり | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手が直前に出したわざを、数ターンの間使えなくする |
| 63 | かまいたち | ノーマル | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。(急所に当たりやすい) |
| 64 | がまん | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 10 | わざを使用した後の、2ターンに受けたダメージを2倍にして返す |
| 65 | かみくだく | あく | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 66 | かみつく | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる) |
| 67 | かみなり | でんき | とくしゅ | 120 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」の時は必ず当たる。「ひざしがつよい」時は半分。 |
| 68 | かみなりのキバ | でんき | ぶつり | 65 | 95 | 15 | 10%の確率で相手を「まひ」させるか、ひるませる |
| 69 | かみなりパンチ | でんき | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 70 | がむしゃら | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 5 | 相手のHPから自分のHPをひいた分のダメージを与える。(体力差がある程イイ) |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 71 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍 |
| 72 | からてチョップ | かくとう | ぶつり | 50 | 100 | 25 | 急所に当たりやすい |
| 73 | からではさむ | みず | ぶつり | 35 | 75 | 10 | 2~5ターン連続でダメージを与える。相手は逃げられない |
| 74 | からにこもる | みず | へんか | - | - | 40 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 75 | からみつく | ノーマル | ぶつり | 10 | 100 | 35 | 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 76 | かわらわり | かくとう | ぶつり | 75 | 100 | 15 | わざ「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す |
| 77 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 50 | 80 | 10 | 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 78 | きあいだめ | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 急所にあたりやすくなる |
| 79 | きあいパンチ | かくとう | ぶつり | 150 | 100 | 20 | 後攻になる上に、攻撃する前に相手の攻撃を受けたら、攻撃できない |
| 80 | ギガインパクト | ノーマル | ぶつり | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは動けない |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 81 | ギガドレイン | くさ | とくしゅ | 60 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する |
| 82 | きしかいせい | かくとう | ぶつり | - | 100 | 15 | 残りHPが少ないほど、相手に大ダメージを与える |
| 83 | きつけ | ノーマル | ぶつり | 60 | 100 | 10 | 「まひ」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、「まひ」を治す |
| 84 | キノコのほうし | くさ | へんか | - | 100 | 15 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 85 | きゅうけつ | むし | ぶつり | 20 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する |
| 86 | きりさく | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 急所にあたりやすい |
| 87 | ぎんいろのかぜ | むし | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で、全てのステータスを1段階上げる |
| 88 | きんぞくおん | はがね | へんか | - | 85 | 40 | 相手の「とくぼう」を2段階下げる |
| 89 | くさぶえ | くさ | へんか | - | 55 | 15 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 90 | くすぐる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 91 | クモのす | むし | へんか | - | 100 | 10 | 相手を逃げられなくする |
| 92 | クラブハンマー | みず | ぶつり | 90 | 85 | 10 | 急所にあたりやすい |
| 93 | くろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 相手と自分の「のうりょく」の変化を元に戻す |
| 94 | くろいまなざし | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 相手を逃げられなくする |
| 95 | クロスチョップ | かくとう | ぶつり | 100 | 80 | 5 | 急所にあたりやすい |
| 96 | げきりん | ドラゴン | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 2~3ターン連続で攻撃する。終わると自分が「こんらん」状態になる |
| 97 | けたぐり | かくとう | ぶつり | - | 100 | 20 | 相手の「おもさ」が重いほど、威力が上がる |
| 98 | げんしのちから | いわ | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で全てのステータスを1段階上げる |
| 99 | こうごうせい | くさ | へんか | - | - | 5 | HPを回復する。「ひざしがつよい」で2/3、普通で1/2、他の天気で1/4を回復 |
| 100 | こうそくいどう | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分の「すばやさ」を2段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 101 | こうそくスピン | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 40 | 「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざから抜け出せる |
| 102 | こおりのキバ | こおり | ぶつり | 65 | 95 | 15 | れいきをひめたキバでかみつく。ひるませたり「こおり」状態にすることがある |
| 103 | こごえるかぜ | こおり | とくしゅ | 55 | 95 | 15 | 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 104 | こころのめ | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 次のターンの攻撃を必ず命中させる |
| 105 | コスモパワー | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる |
| 106 | ゴッドバード | ひこう | ぶつり | 140 | 90 | 5 | 1ターン目はためて、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手をひるませる |
| 107 | こなゆき | こおり | とくしゅ | 40 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| 108 | このゆびとまれ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 先制になって、相手のわざを全て自分がうける |
| 109 | コメットパンチ | はがね | ぶつり | 100 | 85 | 10 | 20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる |
| 110 | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 111 | ころがる | いわ | ぶつり | 30 | 90 | 20 | はずれるまで5ターン連続で攻撃。あたる度にダメージが増える。「まるくなる」を使った後はダメージが2倍 |
| 112 | こわいかお | ノーマル | へんか | - | 90 | 10 | 相手の「すばやさ」を2段階下げる |
| 113 | サイケこうせん | エスパー | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 114 | サイコウェーブ | エスパー | とくしゅ | - | 80 | 15 | 自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与える |
| 115 | サイコキネシス | エスパー | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 116 | サイコブースト | エスパー | とくしゅ | 140 | 90 | 5 | 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる |
| 117 | さいみんじゅつ | エスパー | へんか | - | 70 | 20 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 118 | さきどり | ? | へんか | - | ? | 10 | 相手が出そうとする技を威力を上げて先に出す |
| 119 | さわぐ | ノーマル | とくしゅ | 50 | 100 | 10 | 2~5ターンさわぎ続ける。その間はお互いに「ねむり」状態にならない |
| 120 | しおふき | みず | とくしゅ | 150 | 100 | 5 | 自分のHPが減ると、威力が下がる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 121 | シグナルビーム | むし | とくしゅ | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 122 | じこあんじ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける |
| 123 | じごくぐるま | かくとう | ぶつり | 80 | 80 | 25 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| 124 | じこさいせい | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 最大HPの半分だけHPを回復 |
| 125 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | ダブルバトルでは全員にダメージ |
| 126 | しぜんのちから | ノーマル | へんか | - | 95 | 20 | その時いる地形にあわせたタイプのわざになる |
| 127 | したでなめる | ゴースト | ぶつり | 20 | 100 | 30 | 30%の確率で相手を「まひ」させる |
| 128 | じたばた | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 15 | 残りHPが少ないほど、大ダメージを与える |
| 129 | しっぽをふる | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 130 | じばく | ノーマル | ぶつり | 200 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを与える為、威力大だが、自分が「ひんし」になる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 131 | しびれごな | くさ | へんか | - | 75 | 30 | 相手を「まひ」させる |
| 132 | しめつける | ノーマル | ぶつり | 15 | 75 | 20 | 2~5ターンの間ダメージ。その間は逃げられない |
| 133 | シャドーパンチ | ゴースト | ぶつり | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 134 | シャドーボール | ゴースト | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 135 | じゅうでん | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 次のターンに出す、でんきタイプのわざの威力が2倍になる |
| 136 | 10まんボルト | でんき | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 137 | しろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる |
| 138 | じわれ | じめん | ぶつり | - | 30 | 5 | 相手を1撃で「ひんし」にする。(相手のレベルが高いと当たらない。低い方がいい) |
| 139 | しんそく | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 5 | 必ず先制攻撃ができる |
| 140 | じんつうりき | エスパー | とくしゅ | 80 | 100 | 30 | 10%の確率で相手をひるませる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 141 | しんぴのまもり | ノーマル | へんか | - | - | 25 | 5ターンの間は交代しても状態異常にならない |
| 142 | すいとる | くさ | とくしゅ | 20 | 100 | 20 | 相手に与えたダメージの半分HPが回復 |
| 143 | スカイアッパー | かくとう | ぶつり | 85 | 90 | 15 | わざ「そらをとぶ」「とびはねる」を使っている敵にもダメージを与えられる |
| 144 | スキルスワップ | エスパー | へんか | - | 100 | 10 | 自分と相手の「とくせい」をいれかえる。(ふしぎなまもりを除く) |
| 145 | スケッチ | ノーマル | へんか | - | - | 1 | 相手が最後に使ったわざをコピーする |
| 146 | ずつき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 147 | すてみタックル | ノーマル | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| 148 | すなあらし | いわ | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間「すなあらし」状態。いわ・はがね・じめんタイプ以外はダメージを受ける |
| 149 | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
| 150 | すなじごく | じめん | ぶつり | 15 | 70 | 15 | 2~5ターンの間ダメージを与える。相手は逃げられない |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 151 | スパーク | でんき | ぶつり | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 152 | スピードスター | ノーマル | とくしゅ | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 153 | スプーンまげ | エスパー | へんか | - | 80 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
| 154 | スモッグ | どく | とくしゅ | 20 | 70 | 20 | 40%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 155 | せいちょう | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分の「とくこう」を1段階上げる |
| 156 | せいなるほのお | ほのお | ぶつり | 100 | 95 | 5 | 50%の確率で相手を「やけど」状態にする |
| 157 | ぜったいれいど | こおり | とくしゅ | - | 30 | 5 | 相手を1撃で「ひんし」にする |
| 158 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。(「ひざしがつよい」時はためないで攻撃できる。他の天気では威力半減) |
| 159 | ソニックブーム | ノーマル | とくしゅ | - | 90 | 20 | 固定ダメージ20を与える |
| 160 | そらをとぶ | ひこう | ぶつり | 90 | 95 | 15 | 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃 |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 161 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 35 | 95 | 35 | 通常攻撃 |
| 162 | だいばくはつ | ノーマル | ぶつり | 250 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを与える為、威力大だが自分が「ひんし」になる |
| 163 | ダイビング | みず | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃 |
| 164 | だいもんじ | ほのお | とくしゅ | 120 | 85 | 5 | 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける |
| 165 | たきのぼり | みず | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
| 166 | だくりゅう | みず | とくしゅ | 95 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 167 | たくわえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 3回まで連続使用可能。わざ「のみこむ」「はきだす」の効果を上げる |
| 168 | たたきつける | ノーマル | ぶつり | 80 | 75 | 20 | 通常攻撃 |
| 169 | たつまき | ドラゴン | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる |
| 170 | タネマシンガン | くさ | ぶつり | 10 | 100 | 30 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 171 | ダブルニードル | むし | ぶつり | 25 | 100 | 20 | 1ターンに2回連続で攻撃する。(20%の確率で「どく」状態にする) |
| 172 | タマゴうみ | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 最大HPの半分、HPを回復する。/「てもちのポケモンに自分のHPを分け与える |
| 173 | タマゴばくだん | ノーマル | ぶつり | 100 | 75 | 10 | 通常攻撃 |
| 174 | だましうち | あく | ぶつり | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 175 | たまなげ | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 20 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 176 | ちいさくなる | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 177 | ちきゅうなげ | かくとう | ぶつり | - | 100 | 20 | 自分のレベルと同じダメージを与える |
| 178 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手を「こんらん」状態にする |
| 179 | ちょうはつ | あく | へんか | - | 100 | 20 | しばらくの間、相手は攻撃わざしか出せなくなる |
| 180 | つきのひかり | ノーマル | へんか | - | - | 5 | HPを回復する。(「ひざしがつよい」で2/3、通常で1/2、他の天気で1/4を回復) |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 181 | つつく | ひこう | ぶつり | 35 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 182 | つっぱり | かくとう | ぶつり | 15 | 100 | 20 | 1ターンに2~5回連続攻撃 |
| 183 | つのでつく | ノーマル | ぶつり | 65 | 100 | 25 | 通常こうげき |
| 184 | つのドリル | ノーマル | ぶつり | - | 30 | 5 | 相手を1撃で「ひんし」にする |
| 185 | つばさでうつ | ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 186 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 187 | つららばり | こおり | ぶつり | 10 | 100 | 30 | 1ターンに2~5回連続攻撃 |
| 188 | つるぎのまい | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分の「こうげき」を2段階上げる |
| 189 | つるのムチ | くさ | ぶつり | 35 | 100 | 10 | 通常攻撃 |
| 190 | テクスチャー | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のタイプを、持っているわざのタイプに変える |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 191 | テクスチャー2 | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 自分のタイプを相手が使ってきたわざが、あまり効かないタイプに変える |
| 192 | てだすけ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 味方のわざの威力を1.5倍にする |
| 193 | てっぺき | はがね | へんか | - | - | 15 | 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| 194 | テレポート | エスパー | へんか | - | - | 20 | 野生のポケモンから逃げる/最後に利用したポケモンセンターにワープする |
| 195 | でんきショック | でんき | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手を「まひ」にする |
| 196 | でんげきは | でんき | とくしゅ | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 197 | でんこうせっか | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制攻撃ができる。 |
| 198 | てんしのキッス | ノーマル | へんか | - | 75 | 10 | 相手を「こんらん」状態にする |
| 199 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手を「まひ」状態にする |
| 200 | でんじほう | でんき | とくしゅ | 100 | 50 | 5 | 必ず相手を「まひ」状態にする |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 201 | とおせんぼう | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 相手を逃げられなくする |
| 202 | とおぼえ | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分の「こうげき」を1段階上げる |
| 203 | どくガス | どく | へんか | - | 55 | 40 | 相手を「どく」状態にする |
| 204 | どくどく | どく | へんか | - | 85 | 10 | 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える |
| 205 | どくどくのキバ | どく | ぶつり | 50 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を「どく」状態。ターンごとにダメージが増える |
| 206 | どくのこな | どく | へんか | - | 75 | 35 | 相手を「どく」状態にする |
| 207 | どくばり | どく | ぶつり | 15 | 100 | 35 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 208 | どくびし | どく | へんか | - | - | 20 | どくの効果を持つまきびしで、交代した相手のポケモンを、どく状態にする |
| 209 | とげキャノン | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 15 | 1ターンに2~5回連続攻撃 |
| 210 | とける | どく | へんか | - | - | 40 | 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 211 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| 212 | とびげり | かくとう | ぶつり | 70 | 95 | 25 | 攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける |
| 213 | とびはねる | ひこう | ぶつり | 85 | 85 | 5 | 1ターン目にとびあがり、2ターン目に攻撃。30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 214 | とびひざげり | かくとう | ぶつり | 85 | 90 | 20 | 攻撃がはずれると、与えるはずだったダメージの1/2を自分が受ける |
| 215 | トライアタック | ノーマル | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 20%の確率で相手を、「まひ」「やけど」「こおり」のどれかにする |
| 216 | ドラゴンクロー | ドラゴン | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
| 217 | トリック | エスパー | へんか | - | 100 | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える |
| 218 | トリプルキック | かくとう | ぶつり | 10 | 90 | 10 | 1ターンに3回連続攻撃。当たるたびに、威力が20・30に上がる |
| 219 | ドリルくちばし | ひこう | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 通常攻撃 |
| 220 | どろあそび | じめん | へんか | - | 100 | 15 | このわざを使ったポケモンが出ていると、でんきタイプの威力が半分になる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 221 | どろかけ | じめん | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 必ず相手の命中率を1段階下げる |
| 222 | どろぼう | あく | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる |
| 223 | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分の「とくぼう」を2段階上げる |
| 224 | ナイトヘッド | ゴースト | とくしゅ | - | 100 | 15 | 自分のレベルと同じダメージを与える |
| 225 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手の「こうげき」を1段階下げる |
| 226 | なまける | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 最大HPの半分だけHPを回復する |
| 227 | なみのり | みず | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ |
| 228 | なりきり | エスパー | へんか | - | 100 | 10 | 相手のとくせいをコピーする(ふしぎなまもりは、コピーできない) |
| 229 | ニードルアーム | くさ | ぶつり | 60 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 230 | にどげり | かくとう | ぶつり | 30 | 100 | 30 | 1ターンに2回連続で攻撃する |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 231 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる |
| 232 | にらみつける | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 233 | ねがいごと | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 次のターン終了時、最大HPの半分HPを回復。交代しても効果は残る |
| 234 | ねこだまし | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 先制攻撃で必ず相手をひるませる。出てきた最初のターンしか効果がない |
| 235 | ねごと | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う |
| 236 | ネコにこばん | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 戦闘終了時にお金が多めに入る。(自分のレベル×攻撃回数×5円) |
| 237 | ねこのて | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 自分以外のポケモンの技をランダムで出す |
| 238 | ねっぷう | ほのお | とくしゅ | 100 | 90 | 10 | 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態なら、とける |
| 239 | ねむりごな | くさ | へんか | - | 75 | 15 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 240 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 241 | ねをはる | くさ | へんか | - | 100 | 20 | 毎ターン少しづつHPを回復する。わざを使ったポケモンは交代できなくなる |
| 242 | ねんりき | エスパー | とくしゅ | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 243 | のしかかり | ノーマル | ぶつり | 85 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 244 | のみこむ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | わざ「たくわえる」を使った数だけHPがたくさん回復(たくわえるを使っていないと無効) |
| 245 | のろい | ? | へんか | - | - | 10 | 「すばやさ」が1段階下がり、「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階上がる。(ゴーストタイプが使うと、自分のHPを1/2減らして、相手のHPを毎ターン1/4減らす) |
| 246 | ハートスワップ | エスパー | へんか | - | 100 | 10 | バトル場にいるポケモンたちの、補助効果を入れ替える |
| 247 | ハードプラント | くさ | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない |
| 248 | ハイドロカノン | みず | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない |
| 249 | ハイドロポンプ | みず | とくしゅ | 120 | 80 | 5 | 通常攻撃 |
| 250 | ハイパーボイス | ノーマル | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃 |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 251 | はかいこうせん | ノーマル | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない |
| 252 | ばかぢから | かくとう | ぶつり | 120 | 100 | 5 | 必ず自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる |
| 253 | はがねのつばさ | はがね | ぶつり | 70 | 90 | 25 | 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 254 | はきだす | ノーマル | とくしゅ | 100 | 100 | 10 | わざ「たくわえる」を使った数だけ威力が上がる(「たくわえる」を使ってないと無効) |
| 255 | ばくれつパンチ | かくとう | ぶつり | 100 | 50 | 5 | 必ず相手を「こんらん」状態にする |
| 256 | ハサミギロチン | ノーマル | ぶつり | - | 30 | 5 | 相手を1撃で「ひんし」にする(相手のレベルが自分より高いと当たらない、低い方がいい) |
| 257 | はさむ | ノーマル | ぶつり | 55 | 100 | 30 | 通常攻撃 |
| 258 | はたきおとす | あく | ぶつり | 20 | 100 | 20 | 相手が道具を持っていない状態にする。戦闘後に道具は戻る |
| 259 | はたく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 260 | はっけい | かくとう | ぶつり | 60 | 100 | 10 | 相手を「まひ」状態にすることがある |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 261 | はっぱカッター | くさ | ぶつり | 55 | 95 | 25 | 急所にあたりやすい |
| 262 | バトンタッチ | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 味方のポケモンと交代するが、補助効果を引き継げる |
| 263 | はなびらのまい | くさ | とくしゅ | 70 | 100 | 20 | 2~3ターン連続で攻撃。終わると自分が「こんらん」状態になる |
| 264 | はねる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 効果なし |
| 265 | バブルこうせん | みず | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 266 | はめつのねがい | はがね | とくしゅ | 120 | 85 | 5 | 2ターン後に攻撃。相手のタイプを無視したダメージを与える。 |
| 267 | はらだいこ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | HPの半分を犠牲にして、「こうげき」を最大まで上げる |
| 268 | バリアー | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる |
| 269 | ひかりのかべ | エスパー | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半分にする。(交代しても効果は続く。2人の時は効果が下がる) |
| 270 | ひっかく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 271 | ひっさつまえば | ノーマル | ぶつり | 80 | 90 | 15 | 10%の確率で相手をひるませる |
| 272 | ひのこ | ほのお | とくしゅ | 40 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態ならとける |
| 273 | ひみつのちから | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 通常の攻撃のほか、30%の確率で地形による追加効果が加わる。 地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。 |
| 274 | ピヨピヨパンチ | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 10 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 275 | ビルドアップ | かくとう | へんか | - | - | 20 | 自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 276 | ふういん | エスパー | へんか | - | 100 | 10 | 自分が覚えているわざを、相手に出させなくする |
| 277 | フェイント | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 10 | ダメージを受けない防御わざの、「まもり」や「みきり」などを使っている相手にも、攻撃を当てることができる |
| 278 | フェザーダンス | ひこう | へんか | - | 100 | 15 | 相手の「こうげき」を2段階下げる |
| 279 | ふきとばし | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる |
| 280 | ふくろだたき | あく | ぶつり | 10 | 100 | 10 | 自分を含む「てもち」ポケモンの数だけ攻撃。(「ひんし」と状態異常のポケモンを除く) |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 281 | ふぶき | こおり | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| 282 | ふみつけ | ノーマル | ぶつり | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 283 | ブラストバーン | ほのお | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動ができない |
| 284 | フラッシュ | ノーマル | へんか | - | 70 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
| 285 | フラフラダンス | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 自分以外全てのポケモンが「こんらん」状態になる |
| 286 | ブレイククロー | ノーマル | ぶつり | 75 | 95 | 10 | 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 287 | ブレイズキック | ほのお | ぶつり | 85 | 90 | 10 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態ならとける |
| 288 | プレゼント | ノーマル | ぶつり | - | 90 | 15 | 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120、20%で相手のHPの1/4を回復 |
| 289 | ふんか | ほのお | とくしゅ | 150 | 100 | 5 | 自分のHPが減ると、威力も下がる。相手が「こおり」状態ならとける |
| 290 | ヘドロこうげき | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 291 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 292 | へびにらみ | ノーマル | へんか | - | 75 | 30 | 相手を「まひ」状態にする |
| 293 | へんしん | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手に変身することにより、同じ「とくせい」同じ「わざ」を使えるようになる |
| 294 | ポイズンテール | どく | ぶつり | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を「どく」状態にする。急所にも当たりやすい |
| 295 | ほえる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる |
| 296 | ボーンラッシュ | じめん | ぶつり | 25 | 80 | 10 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 297 | ほうでん | でんき | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 298 | ほごしょく | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 自分のタイプが地形に合わせたタイプに変わる。その他はノーマルタイプに変わる |
| 299 | ほしがる | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 40 | 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる(通信対戦でも使える) |
| 300 | ほたるび | むし | へんか | - | 100 | 20 | 自分の「とくこう」を2段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 301 | ホネこんぼう | じめん | ぶつり | 65 | 85 | 20 | 10%の確率で相手をひるませる |
| 302 | ホネブーメラン | じめん | ぶつり | 50 | 90 | 10 | 1ターンに2回連続で攻撃する |
| 303 | ほのおのうず | ほのお | とくしゅ | 15 | 70 | 15 | 2~5ターン連続で攻撃。相手は逃げられない。相手が「こおり」状態ならとける |
| 304 | ほのおのキバ | ほのお | ぶつり | 65 | 95 | 15 | ほのおのキバで攻撃。ひるませたり、「やけど」状態にすることがある |
| 305 | ほのおのパンチ | ほのお | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態ならとける |
| 306 | ボルテッカー | でんき | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| 307 | ほろびのうた | ノーマル | へんか | - | - | 5 | 使った時にバトルに出ていた全てのポケモンは、3ターン後に「ひんし」状態になる |
| 308 | まきつく | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 20 | 2~5ターンの間ダメージを与え続ける。その間は逃げられない。 |
| 309 | まきびし | じめん | へんか | - | - | 20 | 相手がポケモンを交代する度にダメージ。使うごとに3回まで威力が上がる |
| 310 | マグニチュード | じめん | ぶつり | - | 100 | 30 | 威力が10、30、50、70、90、110、150の中で変わる。相手が「あなをほる」を使っている時は威力が2倍になる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 311 | マジカルリーフ | くさ | とくしゅ | 60 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 312 | マジックコート | エスパー | へんか | - | 100 | 15 | 「どく」「まひ」「ねむり」「こんらん」「やどりぎのタネ」などの効果があるわざをはね返す |
| 313 | マッドショット | じめん | とくしゅ | 55 | 95 | 15 | 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる |
| 314 | マッハパンチ | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制攻撃できる |
| 315 | まねっこ | ノーマル | へんか | - | - | - | 直前に相手が出したわざを、まねして繰り出す |
| 316 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい) |
| 317 | まるくなる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 318 | まわしげり | かくとう | ぶつり | 60 | 85 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 319 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る |
| 320 | みきり | かくとう | へんか | - | - | 5 | そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい) |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 321 | ミサイルばり | むし | ぶつり | 14 | 85 | 20 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 322 | みずあそび | みず | へんか | - | 100 | 15 | このわざを使ったポケモンが出ている間は、ほのおタイプのわざの威力が半分になる |
| 323 | みずでっぽう | みず | とくしゅ | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃 |
| 324 | ミストボール | エスパー | とくしゅ | 70 | 100 | 5 | 50%の確率で相手の「とくこう」を1段階下げる |
| 325 | みずのはどう | みず | とくしゅ | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする |
| 326 | みだれづき | ノーマル | ぶつり | 15 | 85 | 20 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 327 | みだれひっかき | ノーマル | ぶつり | 18 | 80 | 15 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 328 | みちづれ | ゴースト | へんか | - | - | 5 | このわざを使った後に、相手の攻撃で「ひんし」になると、相手も「ひんし」になる |
| 329 | みねうち | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 40 | 「ひんし」状態になるダメージを与えても、必ずHPを1残す |
| 330 | みやぶる | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプに、ノーマル・かくとうタイプのわざが当たるようになる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 331 | ミラーコート | エスパー | へんか | - | 100 | 20 | 必ず後攻になるが、相手の「とくしゅ攻撃」を2倍にして返す |
| 332 | みらいよち | エスパー | とくしゅ | 80 | 90 | 15 | 2ターン後に相手を攻撃。相手のタイプを無視したダメージ |
| 333 | ミルクのみ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 最大HPの半分回復する/「てもち」ポケモンにHPをわけ与える |
| 334 | めいそう | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる |
| 335 | メガドレイン | くさ | とくしゅ | 40 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけHPを回復する |
| 336 | メガトンキック | ノーマル | ぶつり | 120 | 75 | 5 | 通常攻撃 |
| 337 | メガトンパンチ | ノーマル | ぶつり | 80 | 85 | 20 | 通常攻撃 |
| 338 | メガホーン | むし | ぶつり | 120 | 85 | 10 | 通常攻撃 |
| 339 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | - | 100 | 15 | わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる |
| 340 | メタルクロー | はがね | ぶつり | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 341 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない |
| 342 | ものまね | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 相手が最後に使ったわざを、そのバトル中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5) |
| 343 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 20 | ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い |
| 344 | やどりぎのタネ | くさ | へんか | - | 90 | 10 | 毎ターン相手からHPをうばって回復する。交代しても効果は続く |
| 345 | ゆびをふる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 全ての技の中から、ランダムで1つを出す |
| 346 | ゆめくい | エスパー | とくしゅ | 100 | 100 | 15 | 相手が「ねむり」状態の時のみ使える。与えたダメージの半分、HPが回復する |
| 347 | ようかいえき | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる |
| 348 | ヨガのポーズ | エスパー | へんか | - | - | 40 | 自分の「こうげき」を1段階上げる |
| 349 | よこどり | あく | へんか | - | 100 | 10 | 相手がそのターンに使用した、回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう |
| 350 | ラスターパージ | エスパー | とくしゅ | 70 | 100 | 5 | 50%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 351 | リーフブレード | くさ | ぶつり | 90 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
| 352 | リサイクル | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 持っている道具を1回使っても、もう1度使うことができる |
| 353 | リフレクター | エスパー | へんか | - | - | 20 | 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを半分にする。(使用したポケモンが交代しても効果は続く。2人だと効果が薄くなる) |
| 354 | リフレッシュ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 「どく」「まひ」「やけど」状態が治る |
| 355 | リベンジ | かくとう | ぶつり | 60 | 100 | 10 | そのターンに攻撃を受けると、わざの威力が2倍になる |
| 356 | りゅうのいかり | ドラゴン | とくしゅ | - | 100 | 10 | 固定で40のダメージを与える |
| 357 | りゅうのいぶき | ドラゴン | とくしゅ | 60 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を「まひ」状態にする |
| 358 | りゅうのまい | ドラゴン | へんか | - | - | 20 | 自分の「こうげき」と「すばやさ」を1段階上げる |
| 359 | れいとうパンチ | こおり | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| 360 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を「こおり」状態にする |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 361 | れんぞくぎり | むし | ぶつり | 10 | 95 | 20 | 当てる度に、威力が2倍になっていく。1度でもはずすと威力は戻る |
| 362 | れんぞくパンチ | ノーマル | ぶつり | 18 | 85 | 15 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 363 | ロケットずつき | ノーマル | ぶつり | 100 | 100 | 15 | 1ターン目はためて、2ターン目に攻撃。1ターン目に自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる |
| 364 | ロックオン | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 次のターンの攻撃を必ず命中させる |
| 365 | ロックブラスト | いわ | ぶつり | 25 | 80 | 10 | 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| 366 | わたほうし | くさ | へんか | - | 85 | 40 | 相手の「すばやさ」を2段階下げる |
| 367 | わるあがき | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | - | 全てのわざのPPを使うと出るわざ。与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| 368 | わるだくみ | あく | へんか | - | - | - | 自分の「とくこう」を2段階上げる |
| 369 | アクアジェット | みず | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 必ず先制攻撃ができる |
| 370 | クロスポイズン | どく | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 相手の急所に高確率で当たる。どく状態にすることもある |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 371 | さしおさえ | あく | - | - | - | - | 相手のポケモンの道具を使えないようにする |
| 372 | しぜんのめぐみ | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 15 | ポケモンが持つ、きのみの種類によって、わざのタイプや威力が変化する |
| 373 | とっておき | ノーマル | ぶつり | 130 | 100 | 5 | 他に覚えている3つの技を、バトル中に1回以上使ってからでないと必ず失敗する |
| 374 | なやみのタネ | くさ | - | - | - | - | 相手のとくせいを「ふみん」に変える |
| 375 | はどうだん | かくとう | とくしゅ | 90 | - | 20 | 相手に必ず攻撃が当たる |
| 376 | ブレイブバード | ひこう | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける |
| 377 | もろはのずつき | いわ | ぶつり | 150 | 80 | 5 | 相手に与えたダメージの1/2を自分が受ける |
| 378 | メタルバースト | はがね | ぶつり | - | 100 | 10 | そのターンの最後に受けたダメージを1.5倍にして返す |
| 379 | しおみず | みず | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 相手のHPが半分以下だと、与えるダメージが2倍になるトドメわざ |
| 380 | リーフストーム | くさ | とくしゅ | 140 | 90 | 5 | 自分の「とくこう」が2段階下がる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 381 | どろばくだん | じめん | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | たまに命中率を下げることがある |
| 382 | ミラクルアイ | エスパー | へんか | - | - | 40 | あくタイプに効果がない技や、かいひりつの高い相手に、攻撃が当たるようになる |
| 383 | インファイト | かくとう | ぶつり | 120 | 100 | 5 | 攻撃した後は、「ぼうぎょ」と「とくぼう」が下がる |
| 384 | フレアドライブ | ほのお | ぶつり | 120 | 100 | 15 | ほのおをまとって突進する。自分もかなりのダメージを受ける |
| 385 | おしおき | あく | ぶつり | - | 100 | 5 | 相手の能力が上がっているほど、威力が高くなる |
| 386 | アクアリング | みず | へんか | - | - | 20 | 毎ターン少しだけ体力を回復する |
| 387 | サイコカッター | エスパー | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい |
| 388 | サイコシフト | エスパー | へんか | - | 90 | 10 | 自分の状態異常(どく、もうどく、ねむり、まひ、やけど)を相手にうつして、自分は治る |
| 389 | みかづきのまい | エスパー | へんか | - | - | 10 | - |
| 390 | あやしいかぜ | ゴースト | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 391 | かいふくふうじ | エスパー | へんか | - | 100 | 15 | 5ターンの間、技を使ってHPを回復できなくする |
| 392 | だいちのちから | じめん | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で、相手の”とくぼう”を下げる |
| 393 | シャドーダイブ | ゴースト | ぶつり | 120 | 100 | 5 | 1ターン目で消えて、2ターン目に相手を攻撃する。”まもり”を使っていても攻撃が当たる |
| 394 | シャドークロー | ゴースト | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
| 395 | しねんのずつき | エスパー | ぶつり | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
| 396 | にぎりつぶす | ノーマル | ぶつり | - | 100 | 5 | - |
| 397 | ふんえん | ほのお | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | - |
| 398 | アイアンヘッド | はがね | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で、相手をひるませる |
| 399 | ストーンエッジ | いわ | ぶつり | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい |
| 400 | マグマストーム | ほのお | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | - |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 401 | あくうせつだん | ドラゴン | とくしゅ | 100 | 95 | 5 | 急所に当たりやすい |
| 402 | アクアテール | みず | ぶつり | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃 |
| 403 | ときのほうこう | ドラゴン | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは動けなくなる |
| 404 | ラスターカノン | はがね | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で、相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 405 | つじぎり | あく | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
| 406 | あくのはどう | あく | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で、相手をひるませる |
| 407 | ダメおし | あく | ぶつり | 50 | 100 | 10 | 相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、威力が2倍になる |
| 408 | ふいうち | あく | ぶつり | 80 | 100 | 5 | 必ず先制攻撃ができる上に、相手が攻撃技を選んでいれば、大ダメージを与える |
| 409 | いやしのねがい | エスパー | へんか | - | - | 10 | 自分が「ひんし」状態になる代わりに、次に出てくるポケモンのHPと状態異常を全回復してあげる |
| 410 | こおりのつぶて | こおり | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制攻撃ができる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 411 | ゆうわく | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | ♂なら♀の、♀なら♂の「とくこう」を2段階下げる |
| 412 | めざましビンタ | かくとう | ぶつり | 60 | 100 | 10 | 「ねむり」状態の相手に2倍のダメージを与えるが、相手を起こしてしまう |
| 413 | じゅうりょく | エスパー | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、バトルに出ているポケモン全ての命中率が上がる。さらに、とくせい「ふゆう」や「ひこうタイプ」のポケモンに、「じめんタイプ」の攻撃が当たるようになる。さらに、わざ「そらをとぶ」「はねる」「とびはねる」「でんじふゆう」が使えなくなる |
| 414 | かげうち | ゴースト | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制攻撃ができる |
| 415 | しっぺがえし | あく | ぶつり | 50 | 100 | 10 | 相手より後に技を出すと、威力が2倍になる |
| 416 | でんじふゆう | でんき | へんか | - | - | 10 | - |
| 417 | マグネットボム | はがね | ぶつり | 60 | - | 20 | - |
| 418 | エアスラッシュ | ひこう | とくしゅ | 75 | 95 | 20 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 419 | むしのさざめき | むし | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 420 | ぼうぎょしれい | むし | へんか | - | - | 10 | 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 421 | かいふくしれい | むし | へんか | - | - | 10 | 最大HPの半分だけ、HPを回復する |
| 422 | パワージェム | いわ | とくしゅ | 70 | 100 | 20 | 通常攻撃 |
| 423 | こうげきしれい | むし | ぶつり | 90 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
| 424 | ダブルアタック | ノーマル | ぶつり | 35 | 90 | 10 | 1ターンに2回連続で攻撃する |
| 425 | なげつける | あく | ぶつり | - | 100 | 10 | 持っている道具を相手に投げつけて攻撃。道具によって、威力や効果が変わる |
| 426 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | - | 100 | 5 | 自分の「すばやさ」が相手より遅い程、威力が大きくなる(最大150まで) |
| 427 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 428 | トリックルーム | エスパー | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、「すばやさ」の遅い順に攻撃できる。ただし先制攻撃の技は先に出せる。そして、5ターンの間に、もう一度トリックルームを使うと通常の順番に戻る |
| 429 | とんぼがえり | むし | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 攻撃したすぐ後に、交代することができる |
| 430 | シザークロス | むし | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 431 | むしくい | むし | ぶつり | 60 | 100 | 20 | - |
| 432 | パワーウィップ | くさ | ぶつり | 120 | 85 | 10 | - |
| 433 | しぼりとる | ノーマル | とくしゅ | - | 100 | 5 | 相手のHPが多く残っているほど、威力が高くなる(最大120まで) |
| 434 | がんせきほう | いわ | ぶつり | 150 | 90 | 5 | - |
| 435 | アームハンマー | かくとう | ぶつり | 100 | 90 | 10 | 自分の「すばやさ」が1段階下がる |
| 436 | ミラーショット | はがね | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 437 | ウッドハンマー | くさ | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける |
| 438 | つぼをつく | ノーマル | へんか | - | - | 30 | ランダムで、どれか一つの能力を2段階上げる |
| 439 | りゅうのはどう | ドラゴン | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃 |
| 440 | ドラゴンダイブ | ドラゴン | ぶつり | 100 | 75 | 10 | 20%の確率で相手をひるませる |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 441 | はねやすめ | ひこう | へんか | - | - | 10 | 最大HPの半分だけHPを回復する。ただし、そのターンは「ひこうタイプ」でなくなる |
| 442 | バレットパンチ | はがね | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制攻撃ができる。 |
| 443 | タネばくだん | くさ | ぶつり | 80 | 100 | 15 | - |
| 444 | きあいだま | かくとう | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 445 | エナジーボール | くさ | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる |
| 446 | チャージビーム | でんき | とくしゅ | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分の「とくこう」を1段階上げる |
| 447 | ドレインパンチ | かくとう | ぶつり | 60 | 100 | 5 | 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復できる |
| 448 | ロックカット | いわ | へんか | - | - | 20 | 自分の「すばやさ」を2段階上げる |
| 449 | ゆきなだれ | こおり | ぶつり | 60 | 100 | 10 | そのターンに相手からダメージを受けていると、威力が2倍になる |
| 450 | ステルスロック | いわ | へんか | - | - | 20 | 相手がポケモンを交代させるたびに、「いわタイプ」でダメージを与える |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 451 | くさむすび | くさ | とくしゅ | - | 100 | 20 | 相手の「おもさ」が重いほど、威力が大きくなる |
| 452 | ついばむ | ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 相手がバトルに効果のある「きのみ」を持っていた場合、その効果を自分が得る |
| 453 | きりばらい | ひこう | へんか | - | - | 15 | 相手の「かいひりつ」を1段階下げる。さらに相手のわざ「ひかりのかべ」「リフレクター」「しんぴのまもり」「しろいきり」「まきびし」「どくびし」の効果と、天気「きりがふかい」状態の効果をなくす |
| 454 | ロッククライム | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 20%の確率で相手を「こんらん」させる |
| 455 | パワートリック | エスパー | へんか | - | - | 10 | 「こうげき」と「ぼうぎょ」を入れ替える。ただし、上げ下げした能力の変化は変わらない |
| 456 | いえき | どく | へんか | - | 100 | 10 | - |
| 457 | おいかぜ | ひこう | へんか | - | - | 30 | 3ターンの間、自分と味方の「すばやさ」を2倍にする |
| 458 | ダストシュート | どく | ぶつり | 120 | 70 | 5 | 30%の確率で相手を「どく」状態にする |
| 459 | すりかえ | あく | へんか | - | 100 | 10 | - |
| 460 | しんくうは | かくとう | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | - |
| No. | わざ名 | タイプ | 種類 | 威力 | 命中 | PP | わざの効果 |
| 461 | ガードスワップ | エスパー | へんか | - | - | 10 | 相手と自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力変化を入れ替える |
| 462 | パワースワップ | エスパー | へんか | - | - | 10 | 相手と自分の「こうげき」と「とくこう」の能力変化を入れ替える |
| 463 | きりふだ | ノーマル | とくしゅ | - | - | 5 | - |
| 464 | さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 持たせたプレートによりタイプが変わる |
| 465 | シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 相手の「とくぼう」を下げる |
| 466 | ダークホール | あく | 変化 | - | 80 | 10 | 相手を「ねむり」状態にする |
| 467 | りゅうせいぐん | ドラゴン | とくしゅ | 140 | 90 | 5 | 使用者のとくこうが2段階下がる |
このwikiの更新情報RSS





