共通テクニック
特殊操作
| 名称 | 説明 |
| 空中ガード | ジャンプ中4 超必殺技以外の空中攻撃を防御できる 垂直or後方ジャンプ中のみ |
| ガードキャンセルふっとばし攻撃 | ガード直後にC+D ガードをキャンセルして攻撃ストックを1本消費 |
| ガードキャンセル緊急回避 | ガード直後にA+B ガードをキャンセルして緊急回避 ストックを1本消費 |
| 投げ外し | 通常投げでつかまれた瞬間、4 or 6+任意のボタン |
| クイック回避動作(攻撃避けなら避けキャンセルへ移行可能) | 通常技or特殊技の直後にA+B 通常技or特殊技をキャンセルして緊急回避or攻撃避け (攻撃避けなら一部の技は避けキャンセル→避け攻撃から連続技に繋がる) ストックを1本消費、EXTゲージなら発動中は残り発動時間を半分消費 |
| ADVANCED専用 | |
| 緊急回避 | (4+) A+B 前転(後転)で移動、出はじめが無敵だが投げられ判定はある ダッシュ中に前転で移動距離が伸びる |
| EXTRA専用 | |
| 攻撃避け | A+B 動作中は無敵だが投げられ判定はある 攻撃避け中にAorBorCorDで避け攻撃 |
| クイックMAX発動 | ガードor攻撃の直後A+B+C ガードor攻撃の隙を軽減してMAX発動 |
めくり(裏回り)
後方向に判定の強いジャンプ攻撃などで相手を飛び越しながら背後を攻撃するテクニック。ガード方向が逆になるので相手を迷わせることができる。
空キャンセル
通常技を意図的に空振りし、それにキャンセルをかけて必殺技を出すテクニック。フェイントとして使い、相手のガードをはずしたり、カウンターを誘うときに使う。空キャンセルができる技は限られている。
ディレイ
ディレイキャンセルともいう。攻撃のタイミングをわざと遅らせるテクニック。キャンセル攻撃や追加入力系の必殺技で使う。フェイントとして相手のガードをゆさぶる用途の他、通常技キャンセルから出すと性能が変わる特殊技を通常性能のままで出したり、追加入力技を遅らせてガードを外す、浮かせ技の高度を高くするなどの使い方がある。ただしディレイをかけることができる技は限られている。
先行入力
リバーサル必殺技ともいう。ガード・技の硬直中やダウンから起き上がる直前にあらかじめコマンドを入れておき、ボタンを押しっぱなしにしておくことで、硬直解除後に最速で必殺技を出すテクニック。
ダウン追撃
一部の技はダウンした相手にヒットする性質を持っている。
砌穿ち(京)、空中虎煌拳(リョウ)、雷煌拳(裏ユリ)、強覇気脚(キム)、急降下爆弾パンチ(ラルフ)、ヤキイレ(山崎)、強蛇使い(裏山崎)、トドメ(裏山崎)仙鳥酔歩(チン)、影縫い(影二)、レッグプレス(裏マリー)、リグレットバッシュ(社)、さく(乾いた大地の社)、デスダンク(ラッキー)、デスシュート(ラッキー)、雷鳴豪破投げ(ギース)、切り株返し(大門)、フラッシングエルボー(クラーク)、シェルミーキュート(シェルミー)
きりもみで吹っ飛んだ時など、ダウンしてもこれらの技では追撃できない場合もある。
歩き小足
投げ外しは4or6にレバーを入れないとできないため、通常投げと屈みB始動連続技とが選択攻撃として狙える。
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