Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ

オンライン対戦関係

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

テンプレには長いので除外してここへ誘導させるべき内容

最初に

 このゲームではP2Pにより、プレイヤー間で個別にデータを送受信しています、
 ホストはあくまで部屋の管理権限を持つだけですので、
 セッションに参加する皆が通信環境に気を使うようにしましょう。

NATオープンの確認方法

 ダッシュボードから
 システム→ネットワークの設定→Live 接続のテスト の順に選択します
 ここでNATがオープンならOK、モデレイトかストリクトの場合問題が出る場合があります。

オープンにするには

 ポートが閉じている、ルータのファイヤーウォールがパケットを破棄していると、
 オープン以外になります、TCP:3074 UDP:88 UDP:3074のポートを使うので、
 ここをFWの設定から外すか、静的IPマスカレード、DMZの設定によって改善できます。

DMZとは

 外部から来たあて先の良くわからないパケットをある一台に纏めて送りつける機能です、
 これには、
 XBOX360のローカルIPが固定されている{説明外部リンク}
 ルーターのDMZ設定で固定したXBOXのローカルIPを指定する
 この二点が必要です、お使いのルータの説明書をご覧になって設定してください。

 例として、ルータ:192.168.0.1 PC:192.168.0.2~{DHCP} 箱:192.168.0.253
 こうする事でDHCP{IP自動割当}で箱が使うIPが先に埋まる事をほぼ回避できます、
 ルータのDMZ先指定には箱の192.168.0.253を入力してください。

静的IPマスカレードとは

 DMZは全てのポートを変換しますが、これは個別に指定して変換する機能です、
 DMZの時と同じように箱のIPを固定した上で、
 TCP:3074 UDP:88 UDP:3074の三つのポートのあて先を固定した箱のIPに設定します。

上記が良くわからない方へ


以下テンプレ

Q.ゲームのセッションに空きが無いか~と言われて部屋に入れない
A.自分のルーターのNATがオープンになっているか確認しましょう、
 部屋に同じようにオープンでない人がいると参加できない場合があります、
 また、VCの不具合にも絡むので最初に確認、オープンにするのをお勧めします。

Q.ラグがひどい、ワープしてくる
A.個別にデータの送受信を行っているので、相性の悪い人が一組いるとそうなります、
 決してホストだけの責任ではありません、全員がNATの状態などに注意しましょう。

Q.車種選択画面の後自分が落ちる、ロビーの他の人がフリーズする
A.不確定ながら回線の相性が悪い人がいる状況下で、
 かつ特定の車種を選んだ場合に落ちることがあるようです、
 いったん別の車種を選ぶ・その車は封印する等をしてください。

Q.ペイント車で参加したのに、クルマが無地に見えると言われます
A.回線の相性・緑のプログレスバーが途中のままで開始した、等で起きます、
 痛車撮影会などの場合は最初に白くないか確認してもらいましょう、
 車を選択しなおす、車種変更があった場合暫く待ってから開始する事で回避できます。

Q.ボイスチャットの音に極端なエコーがかかる、自分の声が相手に聞こえていないっぽい
A.VCヘッドセットの抜き差し(ワイヤレスの場合は再認識)をすることで解決される
 場合が多いです。VC関連で何かあったら、とりあえずみんなで抜き差しがお約束です。
 スピーカーからVCの声を出している場合も、音量が大きいとエコーとして他の人に
 聞こえますので、マイクが拾わない程度の音まで下げましょう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー