対応 |
2枚所持通常カード ※全特殊 |
非対応 (対応予定なし) |
1枚所持通常カード 全特殊 マジックカード |
使い方
1.先攻、後攻の入力欄へ、カード名を入力します。
(配置番号は必要ありません。)
※
2.10ターンまとめて計算ボタンで、デッキコストと簡易結果
その経過が下に表示されます。
2-1.リセットボタンで、デッキ入力以外をリセット
先攻後攻入れ替えボタンで、デッキ入力を入れ替えます。
戦闘詳細部分
1.1ターン目開始前には、★付の特殊がテキスト表示されます。
2.ターン開始時処理
そのターンの開始に処理される特殊が、テキスト表示されます。
3.開始のパラメータと、攻撃対象
ターン開始時のパラメータと、枠と同じ色の線で、攻撃対象を示します。
※今回のケースだと、ターン10がこんな感じになります
3-1.ここから再計算ボタン
マジックカードや、1枚所持カードの特殊は、手動で数値入力をした後
再計算を行う必要があります。
QA
※調子に乗って特殊を増やしすぎたせいで、処理が正しく行われているかどうか、かなり怪しいです。
処理と、特殊の記述がかみ合っていないんじゃないか、と思った場合は
こちらまで質問や報告を投げていただけると助かります。
一応、以下の処理は仕様です。
(これ以外で挙動が怪しい場合、ミスの可能性が高いです…)
ダメージが通常攻撃扱いの特殊は、犬妖精・猫妖精・犬・猫にダメージを与えられない。
(犬妖精・猫妖精は特殊の対象にならない為、犬・猫はダメージが通常攻撃扱い(ダメージを受けない)の為)
犬妖精・猫妖精の攻撃力が変動した際、夢使い・幻影使いの特殊の影響を受ける。
(夢使い・幻影使いの特殊は”自身が対称”なので、犬妖精・猫妖精の特殊対象にならない、には引っかかりません。)
犬妖精・猫妖精が、ドラッガーの特殊でダメージを受ける。
(犬妖精・猫妖精の特殊は”敵からの”特殊対象にならないなので、自陣営からの特殊は影響を受けます。
※同様に、自陣営の騎士・世界貴族等の特殊も対象になります。)
治癒師・医師が自分を回復できない。
(特殊は耐久1以上で発動可能なので、死亡→特殊発動となる為、処理されない)
最終更新:2014年03月25日 22:24