シーフ
BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む)
BDFF版からの変更点は赤字で表示しています
取得時期
↓ドラッグしてください
1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後)
固有コマンド
【盗技】
ジョブ特性
【盗賊の極意】
盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。
なおこの効果は、装備品による効果と重複する
パラメータ特性
HP |
C |
MP |
C |
|
力 |
C |
知性 |
E |
器用さ |
S |
体力 |
C |
精神 |
E |
素早さ |
S |
武器・防具適性
剣 |
C |
ロッド |
E |
弓 |
A |
斧 |
E |
杖 |
E |
刀 |
C |
槍 |
E |
短剣 |
S |
ナックル |
C |
盾 |
E |
兜 |
E |
鎧 |
E |
習得アビリティ
習得Lv |
名前 |
消費 |
効果 |
1 |
盗む |
MP0 |
25%の確率で敵からアイテムを盗む |
2 |
風属性軽減 |
サポ1 |
風属性で受けるダメージを軽減する。 装備品による軽減と重複しても効果は変わらない。 |
3 |
速度10%アップ |
サポ1 |
行動速度が10%上がる |
4 |
ハート泥棒 |
MP8 |
単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、 75%の確率で、与えたダメージと同じ量だけ、自身のHPが回復する。 |
5 |
速度20%アップ |
サポ2 |
行動速度が20%上がる |
6 |
ぶんどる |
MP16 |
単体に通常攻撃と同等のダメージを与え 25%の確率で敵からアイテムを盗む |
7 |
急襲 |
サポ1 |
味方の先制攻撃やブレイブアタック時に味方全体のBPが1増える |
8 |
短剣の心得 |
サポ1 |
短剣の武器適性がSになる |
9 |
神速瞬撃 |
BP2 |
敵の物理防御力を無視した状態で 行動速度を物理攻撃力に代え、攻撃を繰り出す |
10 |
盗賊の極意 |
サポ3 |
盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。 なお、この効果は、装備品による効果と重複する |
11 |
むしりとる |
サポ2 |
盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる |
12 |
巻き上げる |
BP1 |
敵全体からそれぞれ25%の確率でアイテムを盗む |
13 |
速度30%アップ |
サポ3 |
行動速度が30%上がる |
14 |
快刀乱麻 |
サポ1 |
敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると、 物理攻撃力が25%上がる。(持続ターンは4ターンの模様?) |
評価
過去作のシーフ同様、素早いが非力。
ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。
中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、
アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。
ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。
メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。
資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。
盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。
敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので
ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。
逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。
アビリティ考察
「ハート泥棒」は8MPの消費で攻撃と回復を両立できる便利なアビリティ。
メインシーフなら確定でHPを吸収できるが、他のジョブで使う場合は外れる可能性があることに注意したい。
「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので
こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。
「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。
正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。
2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。
金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する。
取得後は最優先でセットしておきたい。
「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。
ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。
JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。
「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。
「神速瞬撃」は片手ごとのダメージを合算した結果が出るので二刀で行うこと。
数字で例えると、二刀→5000・片手(弓・ナックル含む)→2500・『両手持ち』→2700、といった具合。
防御貫通の上、序盤でもリッパーナイフ等でクリティカルを出せば手軽に9999を与えられる。
消費は重いものの非力なシーフが大きな火力となるだろう。
「快盗乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。
ただ盗めさえすれば、持久戦なら「ハート泥棒」でHPを回復しつつ攻撃力を補う、
雑魚戦なら「巻き上げる」→全体攻撃とつなげて稼ぐといったそこそこ強力なコンボになる。
当然だが、使うならジョブ特性と盗賊の小手を活用したい。
BDFF版との比較
知性は大幅低下したが、それ以外の能力は上昇したものが多い。
「快刀乱麻」のコストが2→1に軽減され、盗むの対象に「ハート泥棒」も追加された。
FLYING FAIRY版(初期版)
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取得時期
↓ドラッグしてください
1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後)
固有コマンド
【盗技】
ジョブ特性
【盗賊の極意】
盗む確率が上がる
パラメータ特性
HP |
D |
MP |
D |
|
力 |
C |
知性 |
C |
器用さ |
A |
体力 |
D |
精神 |
E |
素早さ |
S |
武器・防具適性
剣 |
C |
ロッド |
E |
弓 |
A |
斧 |
E |
杖 |
E |
刀 |
C |
槍 |
E |
短剣 |
S |
ナックル |
C |
盾 |
E |
兜 |
E |
鎧 |
E |
習得アビリティ
習得Lv |
名前 |
消費 |
効果 |
1 |
盗む |
MP0 |
敵からアイテムを盗む |
2 |
風属性軽減 |
サポ1 |
風属性で受けるダメージを軽減する |
3 |
速度10%アップ |
サポ1 |
行動速度が10%上がる |
4 |
ハート泥棒 |
MP8 |
敵のHPを吸収する |
5 |
速度20%アップ |
サポ2 |
行動速度が20%上がる |
6 |
ぶんどる |
MP16 |
攻撃しつつアイテムを盗む |
7 |
急襲 |
サポ1 |
先制攻撃 ブレイブアタック時にBP上昇 |
8 |
短剣の心得 |
サポ1 |
短剣の武器適性がSになる |
9 |
神速瞬撃 |
BP2 |
行動速度が速いほど強力な攻撃 防御貫通 |
10 |
盗賊の極意 |
サポ3 |
盗む確率が上がる |
11 |
むしりとる |
サポ2 |
敵からアイテムを盗める数が増える |
12 |
巻き上げる |
BP1 |
敵全体からアイテムを盗む |
13 |
速度30%アップ |
サポ3 |
行動速度が30%上がる |
14 |
快刀乱麻 |
サポ2 |
盗むたびに物理攻撃力が上がる |
評価
過去作のシーフ同様、素早いが非力。
ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。
中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、
アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。
ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。
メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。
資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。
盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。
敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので
ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。
逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。
アビリティ考察
「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので
こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。
「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。
正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。
2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。
金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する。
取得後は最優先でセットしておきたい。
「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。
ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。
JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。
「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。
「神速瞬撃」は防御貫通。
BP消費は重いものの、非力なシーフにとっては大きな火力となるだろう。
「快刀乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。
上昇幅も小さいので、敢えてつける必要はないだろう。
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最終更新:2015年12月24日 01:34