シーフ



BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む)

BDFF版からの変更点は赤字で表示しています

取得時期

↓ドラッグしてください
1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後)

固有コマンド

【盗技】

ジョブ特性

【盗賊の極意】
盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。
なおこの効果は、装備品による効果と重複する

パラメータ特性

HP C MP C
C 知性 E 器用さ S
体力 C 精神 E 素早さ S

武器・防具適性

C ロッド E A
E E C
E 短剣 S ナックル C
E E E

習得アビリティ

習得Lv 名前 消費 効果
1 盗む MP0 25%の確率で敵からアイテムを盗む
2 風属性軽減 サポ1 風属性で受けるダメージを軽減する。
装備品による軽減と重複しても効果は変わらない。
3 速度10%アップ サポ1 行動速度が10%上がる
4 ハート泥棒 MP8 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、
75%の確率で、与えたダメージと同じ量だけ、自身のHPが回復する。
5 速度20%アップ サポ2 行動速度が20%上がる
6 ぶんどる MP16 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え
25%の確率で敵からアイテムを盗む
7 急襲 サポ1 味方の先制攻撃やブレイブアタック時に味方全体のBPが1増える
8 短剣の心得 サポ1 短剣の武器適性がSになる
9 神速瞬撃 BP2 敵の物理防御力を無視した状態で
行動速度を物理攻撃力に代え、攻撃を繰り出す
10 盗賊の極意 サポ3 盗む系のアビリティの成功確率が2倍になる。
なお、この効果は、装備品による効果と重複する
11 むしりとる サポ2 盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる
12 巻き上げる BP1 敵全体からそれぞれ25%の確率でアイテムを盗む
13 速度30%アップ サポ3 行動速度が30%上がる
14 快刀乱麻 サポ1 敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると
物理攻撃力が25%上がる。(持続ターンは4ターンの模様?)

評価

過去作のシーフ同様、素早いが非力。
ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。
中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、
アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。
ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。

メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。
資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。
盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。
敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので
ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。
逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。

アビリティ考察

「ハート泥棒」は8MPの消費で攻撃と回復を両立できる便利なアビリティ。
メインシーフなら確定でHPを吸収できるが、他のジョブで使う場合は外れる可能性があることに注意したい。

「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので
こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。

「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。
正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。
2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。
金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する
取得後は最優先でセットしておきたい。

「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。
ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。
JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。
「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。

「神速瞬撃」は片手ごとのダメージを合算した結果が出るので二刀で行うこと。
数字で例えると、二刀→5000・片手(弓・ナックル含む)→2500・『両手持ち』→2700、といった具合。
防御貫通の上、序盤でもリッパーナイフ等でクリティカルを出せば手軽に9999を与えられる。
消費は重いものの非力なシーフが大きな火力となるだろう。

「快盗乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。
ただ盗めさえすれば、持久戦なら「ハート泥棒」でHPを回復しつつ攻撃力を補う、
雑魚戦なら「巻き上げる」→全体攻撃とつなげて稼ぐといったそこそこ強力なコンボになる。
当然だが、使うならジョブ特性と盗賊の小手を活用したい。

BDFF版との比較

知性は大幅低下したが、それ以外の能力は上昇したものが多い。

「快刀乱麻」のコストが2→1に軽減され、盗むの対象に「ハート泥棒」も追加された。


FLYING FAIRY版(初期版)

+ ...

取得時期

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1章(サブシナリオ ジャッカル撃破後)

固有コマンド

【盗技】

ジョブ特性

【盗賊の極意】
盗む確率が上がる

パラメータ特性

HP D MP D
C 知性 C 器用さ A
体力 D 精神 E 素早さ S

武器・防具適性

C ロッド E A
E E C
E 短剣 S ナックル C
E E E

習得アビリティ

習得Lv 名前 消費 効果
1 盗む MP0 敵からアイテムを盗む
2 風属性軽減 サポ1 風属性で受けるダメージを軽減する
3 速度10%アップ サポ1 行動速度が10%上がる
4 ハート泥棒 MP8 敵のHPを吸収する
5 速度20%アップ サポ2 行動速度が20%上がる
6 ぶんどる MP16 攻撃しつつアイテムを盗む
7 急襲 サポ1 先制攻撃 ブレイブアタック時にBP上昇
8 短剣の心得 サポ1 短剣の武器適性がSになる
9 神速瞬撃 BP2 行動速度が速いほど強力な攻撃 防御貫通
10 盗賊の極意 サポ3 盗む確率が上がる
11 むしりとる サポ2 敵からアイテムを盗める数が増える
12 巻き上げる BP1 敵全体からアイテムを盗む
13 速度30%アップ サポ3 行動速度が30%上がる
14 快刀乱麻 サポ2 盗むたびに物理攻撃力が上がる

評価

過去作のシーフ同様、素早いが非力。
ただしサポートアビリティで「二刀流」をつけるとそれなりの火力になる。
中盤以降は「盗む」に関連した装備やアビリティでかなりの枠を使うため、
アタッカーとして使いたいなら適性の高い弓を装備するのが鉄板か。
ただし、神速瞬撃を覚えたなら、両手短剣装備の方がオススメ。

メインとなるであろう盗むは、特にボスに効果が大きい。
資金稼ぎや、強いアイテムや非売品の入手は冒険に非常に役に立つ。
盗むをするときに注意すべき点は、一部の敵は複数アイテムを所持していること。
敵から盗めるものがなくなったときは「何も持っていない!」と表示されるので
ボスなどから盗めるだけ盗みたい人はこのメッセージが出るまで盗みをやめないように。
逆に調合品は時間はかかるが復興後に全て買える様になるので、盗む必要はないだろう。

アビリティ考察

「ぶんどる」はMP消費が大きいが、シーフ取得時には盗賊のナイフも入手していると思うので
こちらを使えばMP無消費でぶんどりができる、こちらを活用しよう。

「むしりとる」は盗んだ際に入手できるアイテムが2個になるアビリティ。
正確に言うと「アイテムを盗むのに成功した場合、『○○を盗んだ』ではなく『○○を2個盗んだ』となり2個入手できる」というもの。
2種類のアイテムを持っている敵の場合2種類を1度に盗むのではなく、どちらのアイテムも2個づつ入手できる。
金策やアイテム集めの効率が上がるだけでなく、ボスから盗める貴重な装備品の入手可能数が増加する
取得後は最優先でセットしておきたい。

「巻き上げる」はBP消費技だけあり、驚異的な性能。
ブレイブ→「巻き上げる」x2で1ターンに全体から2回盗む、といったことも可能。
JP稼ぎのついで程度でも使っておくと、金策や回復アイテムの残量に困ることはなくなるだろう。
「盗賊の極意」と盗賊の小手の効果は重複するので、両方併用することで「巻き上げる」の効率が格段に上昇する。

「神速瞬撃」は防御貫通。
BP消費は重いものの、非力なシーフにとっては大きな火力となるだろう。

「快刀乱麻」は一見強力に見えるが、盗むが成功しないと攻撃力が上がらない。
上昇幅も小さいので、敢えてつける必要はないだろう。


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最終更新:2015年12月24日 01:34